タグ 情報技術 が登録されている動画 : 15 件中 1 - 15 件目
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欧州eIDAS規則と日本の電子署名:デジタル社会の信頼をどう築くか
本動画は、投稿者が関心を持った科学・技術のテーマについて、公開情報や参考資料をもとに内容を整理し、視聴者の方にも分かりやすく共有することを目的として作成した解説動画です。
今回は、欧州の eIDAS 規則や電子署名、日本における電子シールの課題などを手がかりに、デジタル社会における「信頼」をどのように築くのかを考えています。
動画の冒頭には、内容を把握しやすくするため、投稿者が見出しや紹介画像を加えています。一方で、動画内の音声や説明には NotebookLM などのAI支援ツールを使用しているため、発音、言い回し、要約、事実関係などに誤りが含まれる可能性があります。
正確な情報、詳しい解説、参考資料については、以下の note.com の記事をご確認ください。
参考資料:
https://note.com/science_totoron/n/nb90ed4e0dfa8
「欧州eIDAS規則と日本の電子署名:デジタル社会の信頼をどう築くか」
補足、訂正、追加情報などがありましたら、ぜひコメント欄で教えてください。専門的な視点からのご指摘
はもちろん、「ここが気になった」「こう理解した」という感想も歓迎です。
オープンソースソフトウェア(OSS)に潜むルール|自由の裏にある“約束事”とは?
本動画は、投稿者が関心を持った科学・技術のテーマについて、公開情報や参考資料をもとに内容を整理し、視聴者の方にも分かりやすく共有することを目的として作成した解説動画です。
今回は「オープンソースソフトウェア(OSS)に潜むルール」をテーマに、OSSライセンスの考え方や、自由に使えることの裏側にある“約束事”について取り上げています。
動画の冒頭には、内容を少しでも把握しやすくするため、投稿者が見出しや紹介画像を加えています。一方で、動画内の音声や説明には NotebookLM などのAI支援ツールを使用しているため、発音、言い回し、要約、事実関係などに誤りが含まれる可能性があります。
正確な情報、より詳しい解説、参考資料については、以下の note.com の記事をご確認ください。
参考資料:
https://note.com/science_totoron/n/nc3abee3a19ab
「オープンソースソフトウェア(OSS)に潜むルール|自由の裏にある“約束事”とは?」
補足、訂正、追加情報などがありましたら、ぜひコメント欄で教えてください。専門的な内容も含まれるテーマなので、みなさんの知識や視点を共有していただけると、とてもありがたいです。
気軽にコメントしながら、一緒に学びを深めていただければ幸いです。
プログラミングの基本概念を解説
プログラミング理論の基本をわかりやすく解説します。
初心者にも理解しやすい内容を目指しています
プログラミング
プログラミング理論
基本概念
初心者向け
IT
情報技術
解説動画
勉強
USB Type-Cを正しく理解する:電力供給・映像出力・「わかりにくさ」の理由
「同じ形なのに充電できない(あるいは充電が遅い)」
「モニタにつないでも映像が出ない」
「ケーブルを替えたら突然動いた」
USB Type-Cを使っていて、こんな経験をしたことはありませんか?
見た目は万能に見えるType-Cですが、実は「コネクタの形」が共通なだけで、その中身(ケーブルの性能や対応規格)は千差万別です。
本動画は、自分自身の思考整理・理解メモを兼ねて、USB Type-C および USB Power Delivery(USB PD)の公式仕様をもとに、なぜこのような「わかりにくさ」が生じるのかを、仕組みの観点から順を追って解説します。
■ 動画の主なトピック
・「万能」という誤解の正体:Type-Cはあくまでコネクタ形状の規格
・隠れた主役「CCライン」:1本の信号線が充電・映像・データを交渉・制御する仕組み
・240W(EPR)の安全設計:大電力を扱う際に行われる厳格な「電力契約」
・映像出力(Alt Mode):なぜUSBで映像が送れるのか、その通信プロセス
・トラブル回避の考え方:研究室やデスクで困った時、まず疑うべきは「ケーブル」である理由
特定製品のレビューではなく、規格の設計思想やネゴシエーション構造を理解することで、トラブルの原因を論理的に切り分けられるようになることを目的としています。
■ 詳しい解説・参考資料
動画の補足解説や、参照した技術資料は以下の記事にまとめています。
https://note.com/science_totoron/n/na0299e3a0865
■ 注意事項
本動画はNotebookLMを用いた要約・整理を一部含みます。そのため、用語の発音・表現・解釈に不正確な点が含まれる可能性があります。コメント欄での補足・訂正・議論は歓迎です。
正確で詳細な情報については、上記note記事の参考資料をご確認ください。
※補足・訂正
動画内(1:40付近)で「データの速さや送る大きさをUSB PDが決めている」と説明していますが、正確には
・USB PD:電力供給(給電)を交渉・制御する規格
・データ通信速度:USB 2.0 / USB 3.x / USB4 / Thunderbolt など別規格で規定
となります。USB PDは「電力の契約」と「Alt Mode切替」を担う司令塔であり、通信速度そのものを決めるものではありません。
※この活動は、皆さまからのギフトによって支えられています。ご支援いただけると励みになります。
【ICT用語辞典】 VPN (2021-05 バーチャル版)
本質的にはインターネット回線を使って、実質的な専用回線を実現します。
ICT用語辞典「VPN」バーチャル動画版です。ナンバリングも変かと思ったので、今回から年月形式で表示していきます。
〈今日のリンク〉
文章版:(ブロマガ移行までお待ちください)
〈素材提供〉
○ BGM
・DOVA-SYNDROME 天野 七祈 さん「ちょっと楽しい」(茶番パート)
○ SE
・効果音ラボ
・Music is VFR
○ 画像
・いらすとや
○ 使用フォント
・SCREEN「ヒラギノ角ゴ」
・アーフィック「AR悠々ゴシック体」
・モリサワ「太ゴ」
・Linotype「Helvetica Neue」
※ その他はコンテンツツリー参照。
〈動画仕様〉
編集時映像:H.265(x265),BT.2020,2160/23.976p,15Mbps
うp時映像:H.264(Intel QSV),BT.709,1080p,12Mbps
編集時音声:AAC-Main(Fraunhofer IIS),48000Hz,2ch,256kbps,-24LKFS,4.6LRA
うp時音声:AAC-LC(Fraunhofer IIS)
〈広告ありがとう!の欄〉
にる さん
【ICT用語辞典#2】クラウド(cloud)
インターネットがあれば,どこでも どの端末でも同じサービスが受けられます。
ICT用語辞典「クラウド(cloud)」バーチャル動画版です。投稿の便宜上ナンバリングしてますが,順番に関係なくご覧いただけます。
〈今日のリンク〉
文章版: ar1939394
〈素材提供〉
○ BGM
・コンテンツツリー
・DOVA-SYNDROME 天野 七祈 さん「ちょっと楽しい」
○ SE
・効果音ラボ
・Music is VFR
○ 画像
・いらすとや
・きまぐれアフター
○ 使用フォント
・千都フォント「ヒラギノ角ゴ」
・モリサワ「太ゴ」 ・Linotype「Helvetica Neue」
〈リンク〉
・ブロマガ:ar1739328
・Twitter:https://twitter.com/SK_Animation
〈うp時 動画仕様〉
制作時映像:H.265(x265),BT.2020,3840×2160/23.976p,24Mbps
うp時映像:H.264(Intel QSV),BT.709,1920×1080/23.976p,12Mbps
音声:AAC-LC(Fraunhofer IIS),48000Hz,2ch,256kbps,-24LKFS,5.6LRA
琴葉姉妹のよくわからないIT用語講座~RPA
琴葉姉妹がいいかげんな知識と偏見でIT用語を解説します。
琴葉姉妹のよくわからないIT用語講座 mylist/68628243
PART1集 mylist/68628264
↓言いたいことはここで書いた。
自称IT企業があまりにITを使わずに嫌になって野に下った俺が紹介するWindowsの自動化の方法
https://qiita.com/mima_ita/items/453bb6c313e459c44689
使用素材
たぬき油性マジック
https://tanukifont.com/tanuki-permanent-marker/
きまぐれアフター背景素材置き場
https://k-after.at.webry.info/upload/detail/012/472/52/N000/000/000/BG16b_80.jpg.html
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com
ニコニコ内の素材についてはコンテンツツリーを参照。
Kinect動作確認(MMDモデルを初音ミクにした)
別途UPしているMMDモデルを、初音ミクに交換しただけです。Kinect動作確認(Kinect用MMDモデル) Kinectチーム@ナチュラルインタラクティブラボKinect + OpenNI + MMD での動作確認でサンプリングしたものをKinect用MMDモデル(HSLab 2013)を使ってかぶせた映像です。確認内容 ・反応速度・前後運動・回転・ジャンプ
Kinect動作確認(Kinect用MMDモデル)
Kinect動作確認(Kinect用MMDモデル) Kinectチーム@ナチュラルインタラクティブラボKinect + OpenNI + MMD での動作確認でサンプリングしたものをKinect用MMDモデル(HSLab 2013)を使ってかぶせた映像です。確認内容 ・反応速度・前後運動・回転・ジャンプ
Kinect+MMDによる動作確認(サンプリングまで)
Kinect+MMDによる動作確認(サンプリングまで) Kinectチーム@ナチュラルインタラクティブラボKinect + OpenNI + MMD での動作確認です。(この動画は、Kinectの反応速度を確認することが主な目的)確認内容 ・反応速度・前後運動・回転・ジャンプ
モータドライバ単体と、Arduino連携の簡単なテスト
別にあるトランジスタとFETの動画と、TA7291Pを手動でテストしてる動画との関連の流れでUPしてます。 ArduinoのD12をドライバのIN1へ、ArduinoのPWM(D6ピン)、モータスピード用に可変抵抗5kΩ(10kΩでも可)の抵抗の両端を5VとGND、変化する端子をanalog0番に接続してます。void setup() { pinMode(12, OUTPUT); digitalWrite(12, HIGH); // set the LED on}void loop() { int vol = analogRead(0); // AD Input port 0 vol = vol >> 2; // 10bit --> 8bit analogWrite(6, vol); // PWM 0 - 255 }
トランジスタやFETのスイッチングテスト
トランジスタやFETをスイッチングしてモーターを動かしたテストです。トランジスタは電流制御(入力インピーダンスが低い)FETは電圧制御(入力インピーダンスが高い)※今回は簡易テストなのでインピーダンス=抵抗と考えても構いません。瞬間的には規格を超えてる使い方無理は承知で省電力FET(N型2SKタイプ)を使ってます。電源3.3Vトランジスタの場合、入力(ベース前)抵抗(1kΩ、10kΩをSWで切替)FETの場合、入力(ゲート前)抵抗10KΩのみ使用意図的にトランジスタ用回路を使ったため、一度ONにしたら止まらないことが分かる。この回路で止めるために、動画上ではゲート―GNDを指で触り抵抗付ショートの代わりをしてる
空間情報認識から環境情報の可視化に
作品の概要ArduinoとProcessingを組み合わせた作品で、Arduinoから送られてきた値をProcessingで色情報として出力させます。具体的な内容は、Arduinoに距離センサと加速度センサを搭載したボードを自作しました。これと、パソコンとarduino間でシリアル通信をし、パソコン側のProcessingで受け取った値を変換させて、人の顔の図や背景色などを変化させています。
【minecraft】レッドストーン回路赤石回路学Ⅰ【解説動画】
今回からついに回路を作っていきます。そしてそれを利用した実用例も示していきます。
観音開きドアについて詳しく解説されている動画(こちらのほうが参考になります。)
→sm12865544
1.NOT回路
2.OR回路
3.NOR回路
4.ドアの性質 1.2から性質が変わり使えません
5.観音開きドア(非同時) 1.2から性質が変わり使えません
音が切れるのはなんだろう…録音した段階では切れてないんですがね…
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(12/11/06追記)奇跡の100000再生突破しました。こんなに多くの方に見てもらいありがたい限りです。
