タグ 東亜プラン が登録されている動画 : 474 件中 97 - 128 件目
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【AC版】ゼロウィング 2周目 (1/3)
1989年、東亜プラン開発の横スクロールシューティング、ゼロウィングのプレイ動画になります。
プレイ中に発生した不意の出来事により1面中ボスから早速ゲームオーバーの危機へと陥ってしまいましたが、それ以降は比較的パターンミスを抑えつつ進行する事が出来たかと思います。
※連付き(30連)。録画機器と基板との相性で、画面下が自機0.5機分ほど見切れています、予めご了承下さい。
次:sm21832735 mylist/24514708
ヴィマナ (テクモ/東亜プラン・1991.05) 1億点
【テスト投稿】ヴィマナ(Vimana)のプレイ動画は見当たらなかったので上げてみた。適当にプレイ。連付きでミス多めのへたれプレイ。確か58周目でカンスト。見るべき所は特に無いですが、強いて言えばラスボスの弾速くらい。基板直撮り。コンバータとの相性で左端が欠けてます。収録日2005/12/29~30 プレイ時間26時間強。1周目の動画はこちら→sm7508834
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [2/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
カッ飛んだタイトルが印象的な東亜作品においてV・Ⅴの名称はちょっとクール。
ただ、ロケ段階では「爆裂ウイング」だったとか(゜д゜*)
ヴイ・ファイヴで本当に良かった。東亜のセンス恐るべし(・ω・´;)
話かわりますが、メガドラ版の存在を忘れてはいけません。
魂の移植に涙すべし、あとマニュアル。
つづきです⇒sm7455287
もどります⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047
メガドライブ PCエンジン比較動画
メガドライブとPCエンジンのゲームを比較してみました。当時の懐かしいシューティングが中心の第1弾。【メガドライブ⇒PCエンジンのの順に交互の流れます。】【収録ゲーム】■メガドライブ アフターバーナーⅡ■PCエンジン アフターバーナーⅡ■メガドライブ エアロブラスターズ■PCエンジン エアロブラスターズ■メガドライブ ストリートファイターⅡダッシュPLUS CHAMPION EDTION■PCエンジン ストリートファイターⅡダッシュ■メガドライブ ヘルファイアー■PCエンジン ヘルファイアーS
TATSUJIN ステージ2BGM「SALLY」をFM音源+PCMでアレンジしてみた
Nekopongデス。
東亜プランのTATSUJINよりステージ2BGM「SALLY」をFM音源+PCMでアレンジ。
当時の基盤に豪華なFM音源チップが載っていたらこんな感じになるかなー、といったイメージで作ってみました。
■使用音源:
・FMP7
■マイリスト:
・Nekopongアレンジ集 → mylist/10463905
・Nekopongオリジナル曲集 → mylist/10463913
・Nekopong etc... → mylist/17080538
ヘルファイアーS ED(PCエンジン版)
ビデオテープを整理してたら出てきました。当時、せっかくクリアしたのにこのED見てへこんだな~。#ご指摘ありがとうございます。
ジャイロダイン
タイトー(開発CRUX) 1984年
AC版が見当たらなかったのであげてみました。
ゲームオーバーまで 美しくリアルなグラフィックはゼビウスと並んで自分の中で印象に残ってました
このゲームの開発スタッフが後の東亜プランの中心メンバーらしいです。つまりここからタイガーヘリに続いたと・・・
他のレトロゲーム⇒【mylist/24523865】
究極タイガー TSUGARU
VGから拾った曲です。元は三味線パートのみだった所を曲名がTSUGARUなもので音色 TSUGARUパートも追加してあります。洒落じゃないです。メロもCM64音色に変えてあります。すみません。 このゲームも良い音楽多いのですが敵の弾幕にくじけてクリアしたことありません。 再生音源 SC-D70 mylist/14277563
ドギューン!!(1992・東亜プラン)1コインクリア 6-10面+おまけ
1-5面→sm10365860
補足:6面開幕時は、ボスを規定の武器で倒すと手に入るアイテムでエクステンドしていますが、ある技により二つ1UPを取得しています
通常ドギューンはアイテムエクステンドは一度のみです
7面ボスで安地を利用してますが、安地で倒す場合時間をかけて倒さないとバグでゲームの進行がストップしてしまうためあんなに長くなってます
情報によると、連射を使わずちょっとずつダメージを与えればバグは起きないそうです、これはありがたい・・・
みなさんも、ゲーセンで見かけたらぜひプレイしてみてください
この動画が役に立てばなによりです
その他STG動画→mylist/18145693
最後の方は2周目をちょっと収録してます
達人王 2周258万 (1-1, 1-2)
1-1, 1-2 ココ
1-3, 1-4 sm26058541
1-5, 1-6 sm26058675
2-1, 2-2 sm26058795
2-3, 2-4 sm26058885
2-5, 2-6 sm26058989
達人王 パターン改良版 2周295万 sm28354043
飛翔鮫 基板録画
どこのゲーセンにも置いてたゲームなのでかなりやりこんでたはずですが、改めてプレイするとこんなもんですよ。
STG メガドライブ 鮫!鮫!鮫! ちょろっと1~5面まで
MDソフトパッケージの渋いオヤジがイカス。 MD1実機でプレイ。
【TAS】FCD ワードナの森 10:53.45
なぜPCエンジンでリリースしてくれなかったんだ…(落胆)
当時ゲーセンでやりこんだゲームでした。FCD版はグラフィックこそチープなものの、
面構成は本当に頑張っていると思います。
動画総フレーム数:42431
タイム測定フレーム数:39273
追記:6582回
コメントあざーす! 楽しく読ませてもらってます。
宣伝あざーす!!
【動画作成中のメモ】
1、コンシューマ向けにライフ制になっている。
これによりAC版では不可能な攻略が可能。
2、うp主が発見した裏技を使用する(ドヤ顔)。
月の剣を画面に2個以上表示させている間、ダメージ床の効果が無効になる。
厳密にはライフが0になっている状態になる。次一発でもダメージを受ければミス。
(動画で確認下さい。タイム短縮に役立ちました。既出だったらごめんなさい)
3、月の剣はショップで2,000G。ラスボスに有効&裏技用。
AC版のラスボス月の剣ハメは効かなくなってる。
4、高所からの着地時、硬直がある。AC版ではタイミングよくジャンプすることで硬直をキャンセルできた。
FCD版では使えない(残念)。
5、敵が落とすのは金か魔法の玉(小)。AC版と同様、完全ランダム。
月の剣を買うまでは乱数を調整し、ザコからは金しか出さない様にする。
6、魔法の玉(小)を16個集めるか、魔法の玉(大)を一個入手するとレベルが上がり、
連射力が上がる。今回の攻略では、(小)は無視。(大)を道中で2つ入手(3連射まで)。
最後に。今月はリアルが忙しくなるので、これが最後になると思います。
新参者の雑な動画ばかりですが、少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
【マイリスト】mylist/63107151
【東亜プラン】ドギューン!! 2P合体モード 1周目ノーミスクリア (1/2)
本作の特色とも言うべきシステム、2P合体での1周ノーミスクリア動画です。
2P合体モードは自機が大幅にパワーアップされる反面、ランクの上昇速度も爆発的に上がり、4面辺りから2周目相当の速さの弾が飛んで来るなど、非常に歯応えのある内容となっております。
また、復活方式も通常プレイの"戻り復活"から"その場復活"に変更されます。
次:sm20383568 その他STG動画等→mylist/24514708
タイトー(TOA PLAN) SLAP FIGHT スラップファイト ネームエントリーA BGM
手持ちのNSFから音声を出力してみました。AY-3-8910の音色がシビれます。NSFを作ってくれた作者様thanks
【実機プレイ】達人1コインクリア1面(@生放送)タイトー・東亜プラン
生放送で見られなかった人用にうpします
ちなみに、ノーミスでは有りません
シンクロ連使用・30連
達人は面白いですね~
2面→sm10074849
その他STG動画→mylist/18145693
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [3/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
SHOWTIME、2周目です。
ここからの「打ち返し弾」が弾幕状を呈し、後の初代「首領蜂」そして「怒首領蜂」へと繋がり
弾幕系の形を作っていくことになります。
2周目は配置自体はまったく同じですが、一部元気になってる方々がいらっしゃいます。
自機もちょっとだけ強くなってます、敵はもっともっと強くなてますけどね。
つづきです⇒sm7455692
もどります⇒sm7454881
その他のレッスン⇒mylist/8205047
WARDNER 前編
ワードナの森 前編 1987.12発売 開発:東亜プラン/発売:タイトー 後編→sm4482280 東亜プランリスト→mylist/32139266 リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
【アプリ版】TATSUJIN classic 縛り有り1周クリアRTA 30分01秒
2019年9月24日に株式会社TATSUJINからiOS、android用アプリとしてリリース。
「株式会社TATSUJIN」って何ぞ?っていう兄貴の為に、HPはこ↑こ↓ http://www.tatsujin.tokyo/
元のゲームは1988年11月頃アーケード用縦シューティングゲームとしてリリース。
発売元:タイトー 開発元:東亜プラン プロデューサー兼音楽:弓削雅稔(ゆげまさひろ)
スマホやipad等でのプレイ用に調整されているので、アーケード版とかなり仕様が違います。
その為アーケード版よりかなり簡単になったので、ベリーハード選択、及びパワーアップ禁止、とします。
本当はボム禁止もしたかったけど、ボム使用した方が点数稼げる場面がいくつかだけあるので使用しています。
※biim兄貴リスペクト動画なので汚い音声や画像が出、出ますよー
今まで投稿したパート1動画集→mylist/67017692
内藤春人兄貴、august兄貴、gla兄貴、あらはばき兄貴、色白原黒兄貴、Benjamin兄貴、あさ兄貴、
くはれ兄貴、達人王兄貴、白怒火兄貴、名前なんてフヨウラ兄貴、Lui兄貴、ぐれまう兄貴、ゆ~ま兄貴、
MIE兄貴、鉢巻ヤンベェ兄貴、CV兄貴、コメスキー兄貴、オプーナ兄貴、jalax兄貴、DR3兄貴、snot兄貴、
広告ありがとナス!(1月16日19時現在)
プログレ初心者が選ぶプログレっぽいゲーム音楽集 Vol.3
0:00 矩形波倶楽部 pro-fusion -TOKIMEKI MEMORIAL→06:06 魂斗羅 Dual Spirits→12:45 魔法大作戦→22:27 幽☆幽☆白書 魔強統一戦→35:14 DRAG-ON DRAGOON 2→41:36 スターオーシャン ブルースフィア→49:24 ローリングサンダー2→51:11 テラバースト→56:21 達人王 ●Vol.1(sm2301649) ●Vol.2(sm2526678)作成した動画→mylist/8686097
[TAS] ワードナの森(Genesis版) 08:48.82
「ラスボス?ああ、あのザコか」
制作者 maTO & Aqfaq
タイム 08:48.82
掲載元 http://tasvideos.org/2231M.html
追記 8570
マイリスト→(mylist/38389826)
【東亜プラン】ドギューン!! 3周目 (1/3)
ドギューン3周目のプレイ動画になります。
敵弾の発射周期、弾速の上昇。一部ボスの攻撃の激化。敵全般の耐久力の増加などが高次周の変更点になります。
エクステンド回数も最大で3回と少なく、余計なミスが許されないため、攻略難易度は非常に高いです。
※7.5連、30連を使用。基板直録り。エクステンドなどの各種設定はデフォルトとなります。
次sm20846786 mylist/24514708
【TAS】FC スノーブラザーズ(1P,ワープなし)
今ネット上は「1P,ワープあり」と「2P,ワープなし」のバージョンがあるので,
こちらは「1P,ワープなし」をつくってみました。
tasvideosへの投稿
http://tasvideos.org/3799S.html
プレイ時間13:12.61
追記回数17458回
【追記】タイトルに誤字が...orz
修正しました。(ブラザース→ブラザーズ)
メガドライブ用ソフト ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ)一周目 その1
メガドライブ用ソフト ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) 一周目 ステージ1~2の動画です 自分が公開している動画リストはこちらmylist/16073242になります
PCE 大旋風カスタム BGM&説明書集
PCEの大旋風カスタムの曲メドレー&説明書画像集です。
曲はゲーム内で出てくる順です。
当時はループ再生させる技術がなかったのか、あらかじめ何度もループさせた音声が収録されているのですが、あまりに長いため2ループ程でカットしています。
他タイトルの動画→ mylist/36657139
Let’sメガドライブ! 鮫!鮫!鮫! ハード1周クリア1/3
メガドライブソフト「鮫!鮫!鮫!」を実機MD1から収録。ランクはハード。正直きつかったですが何とかノーコンで一周できました。ノーミスではありませんのでご了承ください。AC版は数多くのシューターを屠ったゲロムズSTGですが、このMD版は難易度がかなり落されていましてプレイしやすくなっています。「ゼロウィング」もそうでしたが東亜プランは移植が上手で、この「鮫!×3」も良移植のお手本とも呼べる出来ではないでしょうか?長いので3分割してます、その1は1~4面までです。その2⇒sm10277966 マイリストmylist/17514896※エンコードはつんでれんこ使用
究極タイガー 1/2
普通プレイの4-1~5です。
3面がどうしてもヘタレになってしまう。避けようとすると、敵弾の8発目に突っ込んだりするんで、ボムの癖がついてしまった。
まぁこの3面のヘタレ具合は、若い頃もそうだったんだけど・・・
画質が悪いので、敵弾が見えない所があります。すみません。
6-10 → sm3664670
ディスクの空きがあるので、小分割にして敵弾が見えるファイルをあげました。sm3874695
【TAS】Zero Wing(日本版:ゼロウィング)40:05
Zero Wing スピードラン
プレイヤー:DDRKhat
プレイ時間:40:05
追記回数:705回
転載元:https://youtu.be/qqHIl3cABF8
MDX 弾銃フィーバロン [ソウルスーパーマーケット]
PS4版「弾銃フィーバロン」発表記念
イントロの対旋律以外原曲に忠実な採譜なのに、音色を変えただけでこのような東亜節に
武者アレスタ[MD実機 NORMAL STAGE1~3] (1/3)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第3弾。メガドライブの縦シューの傑作「武者アレスタ」です。
長いブランクのせいで攻略的なことはすっかり忘れていましたが、普通に遊べるのがこのゲームのいいところだと思います。
これもその昔セガ MD&GG&…BBSでスコアアタックがあったときに参加したことが想い出になっていたりします。
その1:sm22120960 ←いまここ
その2:sm22121066
その3:sm22121134
[撮影日]
2013年10月26日
[使用機器]
MULTI-MEGA + XMD-3 + 電波新聞社 RGB21ピンケーブル
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1990 COMPILE/TOAPLAN
TATSUJINのボスBGM(+最終面BGM)をFM音源+PCMでアレンジしてみた
Nekopongデス。
東亜プランのTATSUJINのボスBGMと最終面BGMをメドレー形式でアレンジ。緊迫感漂う出だしから突然能天気な明るい曲調に一変する茶目っ気のあるボス曲「CRISIS」とミステリアスだけどやっぱりポップになっちゃう最終面「UNKNOWN」、どちらも妙な味があって好きデス。
プレイ映像はsm2882815 sm2882967 sm2883150 sm2883629 sm2883779を使用させていただき、iPhoneアプリ「Intro Thing」のようなアイキャッチ効果をJavieで作ってみました。
■使用音源:
・FMP7
■映像製作:
・Javie
■マイリスト:
・Nekopongアレンジ集 → mylist/10463905
・Nekopongオリジナル曲集 → mylist/10463913
・Nekopong etc... → mylist/17080538