タグ 東方弾幕風ph3 が登録されている動画 : 53 件中 1 - 32 件目
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【東方磯祈堂】Kaisendo Direct 2023.12.31【紹介】
申し訳ございません。本作の公開は延期中です。
詳細は下記のオフィシャルブログ等をご確認下さい。
・本動画は「東方projectの二次創作作品」の紹介であり、上海アリス幻樂団・Nintendo Directとは関係ありません。
・オリキャラが出るので大丈夫な人だけ見てね。
・三次創作等は良識の範囲内で自由ですが、作品の二次頒布はご遠慮下さい。
・オフィシャルブログ→http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/
・うp主ツイッター(X)→OyasuMilka 原案者ツイッター(X)→kiribu50mekki
YMN姉貴の弾幕04.9日目
YMN姉貴の第参符
水木符「ロータスオブエイトリーヴズ」
元ネタ:八葉蓮華
使用演技:ASTK
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38451791¦mylist/70647699¦ある程度完成して投稿して欲しいとのコメントがありましたのでしばらくかかります:次→
AKN姉貴の弾幕01.5日目
ANK姉貴の第壱符
魔凧「カイト」
元ネタ:妖精大戦争 魔十字「グランドクロス」
使用演技:MGR
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm24780034
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38451750¦mylist/70647699¦sm38481373:次→
UDK姉貴の弾幕02.14日目
UDK姉貴の第弐符
岐符「ミュースィラジナスストリング」
元ネタ:とろろそば
使用演技:SZK
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
←前:sm38451707¦mylist/70647699¦sm38451791:次→
KHK兄貴の弾幕01.5日目
これをクッキー☆と言い張る勇気
KHK兄貴の第壱符
魔開「フラットユニバース」
元ネタ:妖精大戦争 魔開「オープンユニバース」
使用演技:MGR
次の映像での表記はKHK兄貴に直します
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm24780034
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
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JOKER姉貴の弾幕03.3日目
まずそう
JOKER姉貴の第弐符
厄落とし「鎮州の蘿蔔焚き」
元ネタ:大根
使用演技:SZK
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm30569819
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
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【鬼葬剣EX】Kaisendo Direct2021.3.20【人気投票結果発表】
□東方鬼葬剣Directは「東方projectの二次創作作品」の紹介であり、上海アリス幻樂団・Nintendo Directとは関係ありません。東方鬼形獣とも関係ありません。
□オリキャラが出るので大丈夫な人だけ見てね。
□三次創作等は良識の範囲内で自由ですが作品の二次頒布はご遠慮下さい。
□オフィシャルブログ→http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/
□今回はあんまり関わってないけどうp主ツイッター→OyasuMilka 原案者ツイッター→gagawa
□今作と特に関係深い過去作品 東方導命樹→sm20487254
□開発者による解説実況動画→sm38458775
□本作の1~3面→sm35361382 □4~6面→sm37458871
△ゲームDL→https://www.freem.ne.jp/win/game/20533
BNKRG姉貴の弾幕01.11日目
クソゲーだも!
BNKRG姉貴の通常弾幕
元ネタ:秋霜玉 博麗霊夢通常2‐1
使用演技:BNKRG
特殊演技:GATO
猫になりきって被弾しても8回(チャージ次第ではそれ以上に)被弾を無効化する。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
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SNNN姉貴の弾幕03.3日目
放っておくと危ないスペル
まさにデストロイ
SNNN姉貴の第参符
輝心「エンド・オブ・デストロイ」
元ネタ:キラキラ☆はぁと
使用演技:JOKER
特殊演技:スティールオモシロミ
弾幕の面白味を奪って地味な弾幕に変える。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm30569819
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HNS姉貴の弾幕02.14日目
凍らせたら気持ち良さそう
HNS姉貴の第弐符
羽符「フェザーダンス」
元ネタ:妖精大戦争 大妖精通常1
使用演技:NYN
特殊演技:(当たり判定)ないです
当たり判定が無くなる結界を張る。
張ったまま移動して結界外に抜け出すことも出来る。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
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MGR姉貴の弾幕03.5日目
元々はYUH姉貴との合同スペルのはずが、
YUH姉貴のキャラクターがいまいちわからなかったのでMGR姉貴の単独スペルになっちゃったゾ
MGR姉貴の第弐符
魚符「アルキメデス銀河目鯵螺旋」
元ネタ:魚関連
使用演技:ASTK
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm24780034
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AIK姉貴の弾幕01.12日目
初見殺し
AIK姉貴の第壱符
狩兎「フラスターハント」(動画は修正前)
元ネタ:東方文花帖 4-3 脱兎「フラスターエスケープ」
使用演技:YMN
特殊演技:淫夢之一太刀
斬れぬものなどほとんどない縦長斬撃。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
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SZK(淫夢)の弾幕02.1日目
SZKのくせになまいきだ
SZK(淫夢)の第壱符
大火「平成の油問屋」
元ネタ:灯油ぶっかける
使用演技:SZK
特殊演技:見て極楽、聞いて地獄
敵を発見したら「キャラクターの声がイメージと違う」と言いながらゆっくり追尾する。
(今はボイスオプションは切った状態)
敵もまたその異常さに怯え彼を優先的に狙うようになる。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm30569819
ボスの素材(ドット、イラスト)や東方神社を作ってくださる方募集中です
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早口おばさんの弾幕01.4日目
順番がごちゃまぜすぎる ‐114514点
早口おばさんの通常弾幕
元ネタ:東方幻想郷の4面 幽香通常1
使用演技:MGR
特殊演技:屈折マグロ
マグロを振って弾を大体90°近く曲げる。
(真正面の弾は曲げなかったりする)
振ってる最中は遅くなったり当たり判定が小さくなったりする。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm24780034
←前:sm38363302¦mylist/70647699¦sm38401554:次→
HNS姉貴の弾幕03.14日目
ずるして気持ちがいい。
HNS姉貴の第参符
鎌符「エイヴィヒカイト第ニ位階」
元ネタ:イェツラー
使用演技:KNN
特殊演技:プライベートスクウェア
一定時間自分以外のすべてが遅くなる。
一番最後に手に入れることになる演技であるため
当たり判定が小さかったり、ホーミングにしては威力があったりします。
まったりと制作中ゾ
BGM: sm34985779, sm33664186
←前:sm35349439¦mylist/70647699¦sm38387185:次→
【第7回】Kaisendo Direct2020.9.4【鬼葬剣4~6面】
□東方鬼葬剣Directは「東方projectの二次創作作品」の紹介であり、上海アリス幻樂団・Nintendo Directとは関係ありません。東方鬼形獣とも関係ありません。
□オリキャラが出るので大丈夫な人だけ見てね。
□三次創作等は良識の範囲内で自由ですが作品の二次頒布はご遠慮下さい。
□オフィシャルブログ→http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/
□今回はあんまり関わってないけどうp主ツイッター→OyasuMilka 原案者ツイッター→gagawa
□今作と特に関係深い過去作品 東方導命樹→sm20487254
□開発者による解説実況動画→sm37467490
□本作の1~3面→sm35361382
□EX面→sm38451433
△ゲームDL→https://www.freem.ne.jp/win/game/20533
【東方弾幕風Ph3】茨木華扇の自作弾幕スクリプトを作ってみた
鬼形獣発表記念に久し振りに弾幕風で遊んでみました。茨木華扇のExtraボス想定の自作スクリプトです。今までのスクリプトの中では結構凝った方かなぁとは思っています。個人的には9枚目のスペカが気に入ってます。(※敵画像と自機は他作者様制作でスクリプトのみ自作です)
【東方弾幕風ph3】Shrines;Gate ver1.00 Initial Edition【東方×シュタゲ】
どうも、トキコです。
今回は音楽でなく、東方弾幕風のスクリプトです。
bronxterrorさんが弾幕を作り、私がシステムなどを作りました。
難易度はHard~Lunaticぐらいですが、
いつかEasy~Normalも入れる予定があります。
Cキーで自機を切り替えることができます。
運命探知モードという、東方紺珠伝の完全無欠モードと同じように
ライフを失ってしまうとパターンの始まりに戻れる機能があります。
一気にスペルカードを全部取得すれば、ラストワードも出ます。
↓ DL(英語のみ) ↓
http://avalitunes.web.fc2.com/shrinesgate.html
(今のところ)英語版しかありませんが、是非プレイしてみてくださいね。
エル、プサイ、コングルゥ。
たりない様、なめろう様、すくね様、ご広告ありがとうございました!!
【バンドリ×東方】氷川紗夜が弾幕ごっこを挑んできた!【弾幕風Ph3】
バンドリガールズバンドパーティ、縮めてガルパ、の氷川紗夜さんと弾幕ごっこができる謎スクリプト。何故此の様な物を作成したのか私にも見当が付かないが、恐らく此は私が氷川紗夜という人間に惹かれ、愛しているが故の無自覚の行動だったのだろう。
【注意点】
※この作品は東方project及びバンドリの二次創作です。
※制作には東方弾幕風Ph3を使用しています。
※氷川紗夜に関する独自の解釈を含んでいる可能性が有ります。
※自機は他作者様の物を使用しています。
※色々と雑です。
【東方弾幕風Ph3】なんかスクリプト作ってみた その2(清蘭Stage)
清蘭のステージです。本家2面ボス想定でしたが、ちょっと難しくし過ぎたような…
【東方弾幕風Ph3】なんかスクリプト作ってみた(チルノStage)
気まぐれに作成してみたものです。お粗末なスクリプトではありますが是非ご覧ください!
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[part56]
ホラー的な物を集めようとしてみた結果。輝針城風の集中エフェクトと魔方陣作ってみましたがいかがでしょう…?①接近はやはり難易度が高い。敵機からの放射を少なくする案を検討中。②炎弾の動作をもう少し凝っても良かったかも。③強化版にしようとして失敗した図。切り返すタイミングが厳しすぎ。④横にチョン避け→縦にチョン避けの繰り返しで四角に動けば取れると思ったんですが…。横からの弾が厳しい。⑤天神様って雷使うらしいですねってことで黄色の弾で固めたら、前回の雷シリーズに入れた方があっているような…。 mylist/18373420
[弾幕風]俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」スレ[part55]
今回は「雷」「電」回です。電気っぽいのばかりで。ついでに色んな所いじって変えてみました。…ドット絵咲夜さんに戻すの忘れてた…。orz①逆にジグザグ軌道のまま来ても良かったと思ったけど、それは神霊廟にあったね。②強化版。弾数増やして動ける範囲が小さく。③点滅してるのは見えてないときも当たり判定生きてます。よくそれで事故る。④雷雲の中というより雷雲の近く。雷に引かれる。⑤光弾オンパレード。⑥強化版。⑤もそうだけど、掻い潜ろうとしたら高速で青光弾に衝突したり。⑦一定の弾に近づくと光弾が消えなくなります。⑧強化版。ペナルティショット追加。mylist/18373420
【テスト動画】弾幕風ph3で弾幕キメラ作ってみる【あげなおし】
・前回の編集がミスしまくり(主に空白の5分)で投稿し直しました。実は直線軌道と聞いてmjdと見直してる最中だったり。・音量が小さいかも ・taskの説明もない ・そもそも講座みたくできる技量がない ・残念クオリティ ・正直ゆっくりを使ってみたかっただけ そんな動画です。
東方魔晶精Ex 魔理沙D
某動画に触発され久しぶりに遊んでみた所、NNフルスペカでクリアできたので記念うp。
基本安全志向、バーストはがっつり使ってます。
以前のバージョンと比べ難易度も落ちているので、自分のようなへっぽこシューターでも遊びやすくなっている感じですね。
【東方弾幕風】妖怪狐狸合戦Hard全ルートクリア Part3【ph3】
raichu氏製作の弾幕風ph3スクリプト、妖怪狐狸合戦の難易度Hard全ルート初クリアの動画です。
全4~6面構成で最終ステージまでのルートを選ぶことができます。
動画は 霊夢→早苗→妖夢→咲夜→魔理沙 の順に全てのルートを通過したものです。後回しにしたステージほどランクが上がって難しくなります。
Part1(霊夢、早苗) → sm20482978
Part2(妖夢、咲夜) → sm20483130
Part3(魔理沙、マミゾウ) → コレ
【東方弾幕風】妖怪狐狸合戦Hard全ルートクリア Part2【ph3】
raichu氏製作の弾幕風ph3スクリプト、妖怪狐狸合戦の難易度Hard全ルート初クリアの動画です。
全4~6面構成で最終ステージまでのルートを選ぶことができます。
動画は 霊夢→早苗→妖夢→咲夜→魔理沙 の順に全てのルートを通過したものです。後回しにしたステージほどランクが上がって難しくなります。
Part1(霊夢、早苗) → sm20482978
Part2(妖夢、咲夜) → コレ
Part3(魔理沙、マミゾウ) → sm20483216