タグ 格ゲー野郎 が登録されている動画 : 35 件中 1 - 32 件目
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【MUGEN】イジメかっこ悪い3【4vs1・・?】
今回はギース様が自宅に若い女子達を招待しました。 訪問してくる美少女達のレベルの高さにギース様はとても張り切ってる様子です(`・ω・´) ちなみに今回からは動画の編集にaviutl99aを採用。動画内容は最低。その1→sm1538857 その2→sm1550662
【PS・PS2】山積みとなったクソゲーを黙々とやり続ける【実況】part69
今回もゲストでニャンチュウさんしゃべってくれてます。
内輪ノリでサムイ場面も多々ありますが目をつぶってあげてください。
格ゲー野郎は1時間、タクラマカンは2時間やりました。
にゃんとワンダフル、THE 逃走ハイウェイ、ナルティメットアクセル2、格ゲー野郎、パフィーのPS アイラブユー、聖剣伝説4、サモンナイト エクステーゼ、プリモプエル、宇宙生物フロポン君P、ギアー戦士 電童、タクラマカン、アナザーマインド、出世麻雀大接待。
前→sm22779642、後→、まとめ→mylist/17552146
抽選打開ゲーム→mylist/21470774 コミュニティ→co1410326
所持ゲーム一覧→http://hodori.friendhp.com/
【格闘ゲーム】麗しき格ゲーの世界 第1回【格ゲー野郎】
【使用音声】A.I. VOICE:結月ゆかり VOICEVOX:ずんだもん
【立ち絵】結月ゆかり 凪衣装:ポン様 ずんだもん:ノヤ様
古の格ゲー好きであるうp主が、当時遊んだタイトルを紹介する動画です。
ソフトウェアトークによる茶番を含みます。
【客引きパネキット】49 アイルーお嬢様コルネット07 エンディング
これまで見てくださって本当にありがとうございます。なんとかアイルー村の発売前までに最終回を作る事ができました。 ガルルガフェイクのドット打ちは自分でもよいデキだと思いますw ★設計図投稿先→パネキ堂様www.inh.co.jp/~denden/ ★GBAソフト「Vマスタークロス」のパスワードを戦わせる大会を開催中!ルール・参加方法はこちら→http://www.sk.aitai.ne.jp/~baraauto/nicocross.html ★江ノ島作品群 その1mylist/6158774 その2mylist/9715836
「格ゲー野郎」でやる夫を作ってみた
つい出来心で作ってしまったw|エディット集→sm7258614| 【【緊急支援→sm5242693】河野が政治テロまがいの事をやらかしました。こうなると民主主義もなにもあったもんじゃない。本当にやばいです】
マイナー格闘ゲーム PS「格ゲー野郎」 身内対戦動画04
攻略サイトがあるものの動画が無かったようなので、キャラクターを作成して身内と対戦しました
効果音が無い動画になってしまい申し訳ありません、撮り貯めのため06以降に乗せていきます
<<03: sm8764494 まとめ mylist/15776923 05: sm8764622>> ちっぽけラルフの大冒険の対戦動画 mylist/15372783
ネット対戦で行っているため右上の表示が出てしまい、見づらい動画で申し訳ありません
「格ゲー野郎」エディット集
このゲームの必殺技を見せるためにエディットしたキャラを使ってるだけです。どっかで見た技もありますが他の格闘ゲームにないような技もわりとあります。ついでに数が無駄に多いモブキャラも一部紹介。デジ子も出てますがモブ専用キャラです。|やる夫→sm7253062| 【【緊急支援→sm5242693】河野が政治テロまがいの事をやらかしました。こうなると民主主義もなにもあったもんじゃない。本当にやばいです】
昔作っていた格ゲー野郎のデータを引っ張り出してプレイしてみた 01/16
数年前に作っていた格ゲー野郎のデータをふと思い出したのでこの度投稿してみようと……。
(USBキャプチャの調子が悪いしコンポジ録画の上に音割れの為酷いことに(内容もだけど)。
セリフ等にKOFネタが多いのは仕様です。
無いと思うけど次のキャラが観たいと思ったらコメントお願いします。
2019年05月11日(土)追伸:結局USBキャプチャが逝ってしまって、新しいのが手に入ったので見直し版を投稿することにしました。
02/16 ⇒ sm13003636
見直し版No.01⇒sm35104189
マイナー格闘ゲーム PS「格ゲー野郎」 身内対戦動画03
攻略サイトがあるものの動画が無かったようなので、キャラクターを作成して身内と対戦しました
効果音が無い動画になってしまい申し訳ありません、撮り貯めのため06以降に乗せていきます
<<02: sm8764427 まとめ mylist/15776923 04: sm8764578>> ちっぽけラルフの大冒険の対戦動画 mylist/15372783
一部、編集漏れがあり申し訳ありません
マイナー格闘ゲーム PS「格ゲー野郎」 身内対戦動画02
攻略サイトがあるものの動画が無かったようなので、キャラクターを作成して身内と対戦しました
効果音が無い動画になってしまい申し訳ありません、撮り貯めのため06以降に乗せていきます
<<01: sm8764188 まとめ mylist/15776923 03: sm8764494>> ちっぽけラルフの大冒険の対戦動画 mylist/15372783
マイナー格闘ゲーム PS「格ゲー野郎」 身内対戦動画01
攻略サイトがあるものの動画が無かったようなので、キャラクターを作成して身内と対戦しました
効果音が無い動画になってしまい申し訳ありません、撮り貯めのため06以降に乗せていきます
まとめ mylist/15776923 02: sm8764427>> ちっぽけラルフの大冒険の対戦動画 mylist/15372783
昔作っていた格ゲー野郎のデータを引っ張り出してプレイしてみた 03/16
数年前に作っていた格ゲー野郎のデータをふと思い出したのでこの度投稿してみようと……。
セリフ等にKOFネタが多いのは仕様です(思い付かなく考えるの面倒臭かったので)。
格ゲーは下手なのでキャラの動かしている部分も面白くないと思われます。
そもそもこのゲーム、何で買ったんだろう……。
02/16 ⇒ sm13003636
昔作っていた格ゲー野郎のデータを引っ張り出してプレイしてみた 02/16
数年前に作っていた格ゲー野郎のデータをふと思い出したのでこの度投稿してみようと……。
セリフ等にKOFネタが多いのは仕様です(思い付かなく考えるの面倒臭かったので)。
格ゲーは下手なのでキャラの動かしている部分も面白くないと思われます。
01/16 ⇒ sm12942888
03/16 ⇒ sm13038712
マイナー格闘ゲーム PS「格ゲー野郎」 身内対戦動画05
攻略サイトがあるものの動画が無かったようなので、キャラクターを作成して身内と対戦しました
効果音が無い動画になってしまい申し訳ありません、撮り貯めのため06以降に乗せていきます
<<04: sm8764578 まとめ mylist/15776923 ちっぽけラルフの大冒険の対戦動画 mylist/15372783
ネット対戦で行っているため右上の表示が出てしまい、見づらい動画で申し訳ありません
格ゲー野郎(アップテスト)
5年くらい前に作った格ゲー野郎のデータで久々にプレイしてみてアップテストも兼ねた動画。見苦しい部分多々。
昔作っていた格ゲー野郎のデータを引っ張り出してプレイしてみた 01/16⇒sm12942888
格ゲー野郎 自作キャラクター No.15
ども、ファミコンソフト「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」の1ステージをクリアーするのもやっとなケロです。
当時、さくさくクリアーしていく友達の横で画面見ながら「スゲー」と思ったものです。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.16」 ⇒ sm35253080
格ゲー野郎 自作キャラクター No.01
ども、地味に格ゲー野郎が好きなケロです。
約15年前に作っていた格ゲー野郎 Fighting Game Creatorのデータを見直して全キャラクターの
「技登録 1」「技登録 2」「技登録 3」「技登録 野」の技が
他のキャラクターと被らないようにしました。
あとキャラクターの名前も一部変更しました。
「技登録 1~3」の十字キーを入れながら攻撃ボタンの技は無しにしてあります。
「ストーリー」は対戦相手の順番を被らないようにしてあり、試合前デモや勝利デモ等は無しにしてあります。
各キャラクターのラストバトルはライバル(といえないような相手の場合もあります)との試合で画面の両端はループさせています(ギャラクシーファイトを思い出します)。
ラストバトルの一歩手前では同キャラ対戦にしてあります。
試合が進むにつれて難易度が上がるようにしています。
背景と音楽も被らないようにしました。
PSone実機からコンポジ録画なので画質音質が酷いのはご了承下さい)。
各キャラクターのセリフ等にKOFネタが多いのは仕様です(思い付かなく考えるのが面倒臭かった)。
格ゲーは下手なのでキャラクターの動かしている部分は面白くないと思われます。
『アニキ』をどのようなキャラクターにしようかなと考えていたことは
「おめぇは使う力が大きくなった分、小回りがきかねぇんだよ! 」
ってな感じで、技は大振りだけど当たればでかいキャラクター。
2010年12月に投稿していた格ゲー野郎の動画⇒sm12942888
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.02」 ⇒ sm35128434
格ゲー野郎 自作キャラクター No.14
ども、スーパーマリオワールド以降のマリオシリーズはほとんどプレイしたことが無いケロです。
何故かファミコンのドット絵がしっくり来るんですよ。
「桃姫」の野郎技の「連続蹴り」が接近戦ではヤバい性能しています。
決まれば超野郎技ゲージがかなり溜まり、ガードされたら相手の超野郎技ゲージをけっこう減らすことが出来ます。3段目をスーパーキャンセルして超野郎技の「超膝突進」につなげば大ダメージ。ついつい頼ってしまいがちです。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.15」 ⇒ sm35244562
格ゲー野郎 自作キャラクター No.08
ども、ファミコンソフト「迷宮組曲」をクリアーしたことが無いケロです。
(続編?が出ていることを知ったのは今年だったりします)
学生時代は難易度が高過ぎて全面クリアーを諦めてしまいました、
せめてパズワードかセーブ機能が有れば……。
高校卒業後就職先で数年後、迷宮組曲をクリアー出来る後輩が現れ、実機にて最初から最後までゲームオーバーにならずにプレイしているのを横で見ていてクリア時に「スゲー」とマジで思ったものです。
当の本人は井戸までも行けないヘタレプレイヤーです。
野郎技、超野郎技と共に飛び道具なMILON、連続技が16キャラクターのうちで一番地味かもしれません。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.09」 ⇒ sm35198096
格ゲー野郎 自作キャラクター No.06
ども、初めてロックマンシリーズでクリアーしたゲームがロックマン2(FC)のケロです。
プレイした初めてのロックマンシリーズもロックマン2だったのでロックマン2に触れた後に
初めて初代ロックマンに触れた時は
「えっ!パスワード無いの?」って思ってしまいました。
「HIGH SCHOOL GIRL B」にどんな必殺(野郎)技が有るのかな~って見ていた時にふと思いつき、その勢いで作り始めたのが今回紹介する『DWN-009』です。
流石に自分の技を2回食らうとKOするようなことはありませんが……。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.07」 ⇒ sm35176621
【格ゲー野郎】「餓塔伝説」を作って遊んでみた【PS1】(餓狼伝説?×魔界塔士?)
[今回の独り言]
ふと思いついたので作ってプレイしてみた(・_・;)
ImaSunで格闘ゲームを作ってみた(格ゲー野郎)
PS3のストアが閉まるっていうもんだから
めぼしそうなものを買って遊んでみましたよっと(`・ω・´)
意外とImaSunの画像がイキイキしてマッチしてました。
※ImaSun要素が散らばっているので、苦手な人は
ブラウザバック推奨です。
ImaSunに興味を持った方は↓からフォローするんやで。
co3180691
twitter:@ImasunWlab
格ゲー野郎 自作キャラクター No.16 ラスト
ども、ファミコンソフト「田代まさしのプリンセスがいっぱい」を
クリアーしたことが無いケロです。
とうとう16体中16体目の自作キャラクターになってしまいました。
約9年前に16体全部投稿するつもりでいましたが、色々あって本日投稿完了です。
酷い動画ですが観て下さった方々へ、ご視聴ありがとうございました!
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
2010年12月に投稿していた格ゲー野郎の動画⇒sm12942888
格ゲー野郎 自作キャラクター No.13
ども、ファミコンソフト「スーパーマリオブラザーズ」が好きなケロです。
まあ、好きと上手いは別ですが。
「TOAD」はたぶん自作キャラクターの16体の中で
一番超野郎技ゲージが溜めづらいキャラクターだと思います。
プレイしていると他のキャラクターと比べて超野郎技の使用頻度が減るので
かなり地味になりがちです、ただでさえ地味なのに。
超野郎技ゲージの溜め方や溜まる量等が予め決まっているのではなく
自分で調節出来ればいいのになと購入して初プレイした日には思っていました。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.14」 ⇒ sm35234482
格ゲー野郎 自作キャラクター No.12
ども、ファミコンソフト「ケルナグール」を自分でプレイするよりは
上手い人がプレイしているのを見ている方が好きなケロです。
「格ゲー野郎でケルナグ〇ルみたいなものを作ってみた」みたいなことをしてみたいかも。
(RPG要素は皆無ですが)
元々は「ナグール」という名前で「手技」のみのキャラクターで
作っていましたが、名前が地味なので変更しました。
まあ、このキャラクターだけではないですが……。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.13」 ⇒ sm35225774
格ゲー野郎 自作キャラクター No.11
ども、ファミコンソフト「ケルナグール」をクリアーしたことが無いケロです。
戦闘では格闘アクションで戦う……と、当時の僕には斬新なRPGでしたが、戦闘シーンが苦手で全然進めなかったです。
リメイクされないかな~……。
元々は「ケル」という名前で「足技」のみ(超野郎技のみ例外)のキャラクターで作っていましたが、名前が地味なので変更しました。まあ、このキャラクターだけではないですが……。
足技だけの超野郎技がなく、仕方なく初見殺し(?)用に飛び道具にしました。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.12」 ⇒ sm35221822
格ゲー野郎 自作キャラクター No.10
ファミコン版「スーパーマリオブラザーズ」が好きなケロです。
小学生の頃によくクリア出来たなとふと思い出しました。
だけどスーパーマリオブラザーズ2はディスクシステムを持っていなかった為、
スーパーファミコンのマリオコレクションに収録されているスーパーマリオブラザーズ2でクリアーしました。
もちろんワールド9経由でD-4まで。
『ブレット・ビル』は元となる「ROBOT」の技全般を見て思いつきました。
技のほとんどが自身が移動するっていうキャラクターです。
ボスのク〇パを差し置いての参戦です。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.11」 ⇒ sm35217622
格ゲー野郎 自作キャラクター No.09
ども、当時ゲーセンでKOF2001を「K9999・アンヘル・STクーラ・STフォクシー」の
ネスツチームでプレイしていたら、どこからともなく
「K9999ってAK〇RAの島〇雄に似てる」っていう情報が入ってきて
K9999を使用していた僕はとても気になり
コミックのAK〇RAを全巻新品で購入したケロです。
もちろん映画版のAK〇RAのDVDも買って観ました。
「T2O(ティーツーオー)」は自作キャラクター16体のうちで
唯一ダメージの仮面が無いキャラクターです。
ノーマルの仮面で力を…使い果たし…ぃたあああ!!って感じです。
心の中ではダメージの仮面も作りたいと思っています。
元となる「ROBOT」の野郎技と超野郎技を見て思いつき
僕なりにK9999に近い性能にしました。
※()内は意識した部分
[技登録 1]
立ち :ショルダー ⇒ 近A(射程)
しゃがみ:突き ⇒ 屈A(見た目)
空中 :下クロー ⇒ ジャンプA(見た目)
[技登録 2]
立ち :ローキック ⇒ 近B(見た目)
しゃがみ:弱クロー ⇒ 屈B(下段)
空中 :両側アーム ⇒ ジャンプB(めくり性能)
[技登録 3]
立ち :ネリチャギ ⇒ 近C・近D(3段技・中段技)
しゃがみ:二段アーム ⇒ 屈C(2段技)
空中 :強ブースト ⇒ ジャンプC(消去法で見た目が一番近いかなと)
[技登録 野]
1:ダブルミサイル ⇒ あっちへいってろォ!(多段の飛び道具)
2:ミサイルA ⇒ 割れろォ!(対空技・起き攻めであっちへいってろォ!の重ね部分)
3:ドリルアタック ⇒ うるせぇー!(多段技のドリル)
特:バルカンカーニバル ⇒ てめぇも往っちまえ!!(多段飛び道具)
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.10」 ⇒ sm35208399
格ゲー野郎 自作キャラクター No.07
ども、ファミコンソフト「高橋名人の冒険島」をクリアーしたことが無いケロです。
(続編が出ていることを知ったのは高校卒業後だったりします)
学生時代は難易度が高過ぎて全面クリアーを諦めてしまいました、
せめてパズワードかセーブ機能が有れば……。
指でボタンを連打する感覚で西瓜を連打して割るのは当時は憧れのようなものでした。
野郎技の「対空ジャイアントスイング」、相手が空中に居ないと掴めないのにコマンドが十字キー1回転+ボタンって・・・斬新♪
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.08」 ⇒ sm35181961
格ゲー野郎 自作キャラクター No.05
ども、出勤する為に起きる時間が一番眠いケロです。
元になるキャラクターの「HIGH SCHOOL GIRL A」の技を見ていて思いついて作ったのがこの『洛克人』でした。
野郎技の
「地面に地雷!?」⇒ ランドマインマン
「ボールが・・・」⇒ ボールマン
「地面からお花」 ⇒ フラワーマン
超野郎技の
「謎の飛行物体がっ!!!」⇒ ユーフォーマン
攻撃方法が空想上のロ〇クマンのボスキャラからゲットしたという設定です。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.06」 ⇒ sm35171497