タグ 検証勢 が登録されている動画 : 94 件中 1 - 32 件目
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【ヴァンパイアハンター・セイヴァー】レバガチャ検証
3rdの動画を参考に検証してみました。
ぷらす氏の動画→sm15822655
手動検証なのでガバガバです。ご了承ください。
勢いで作ったので説明下手、BGM選曲、いろいろご了承ください。
マイリストmylist/53932182
04/18追記:動画内ではニュートラルをロスとみなしていますが、もしかするとニュートラルで1回入力されたと判定しているかもしれません。もしそうだとすれば1往復で8か所入力したことになります。
2017/03/10追記:セイヴァーのオールアバウト誌でこのシステムの話は既に出てましたねw
ストIII3rd テクモピア行徳店 シングル戦 2012/2/25 part1of3
2012年2月に行われたシングル大会です。
実況:岡田兄弟&ピンⅡ
次回大会:6月23日(土)
※多摩センターの予選と被るため、初中級者大会のみの開催になります。
→詳細は運営ブログをご参照ください。
http://ssbuppa.blog76.fc2.com/
part1 sm18065280 / part2 sm18065681 / part3 sm18065946
テクモ大会:mylist/27323687 ビンゴ(旧):mylist/16456346
ガチ撮り:mylist/27611670 ガチ撮り(旧):mylist/16965038
IL-2 1946でマルチスレッド動作を確認
IL-2 1946(ver4.10.1m)はマルチスレッド動作をしているのかしていないのか議論になったので、「している」という立場で動画をキャプチャしてみました。
1920x1080にて投稿してますので全画面で再生してください。900kbpsなんで低スペックだと重いかも。
追記)fps計測などしましたが動画にできなかったのでblogにてhttp://il2itaki.blog135.fc2.com/blog-entry-567.html
【小ネタ】【3rd】被暗転中にコマンドが入力できてしまう事案
小ネタです。
このゲーム、SAで暗転されると、被暗転側は50F程暇を持て余すのが常識ですが、
例外的な状況があり、動画も見当たらないので、
既出だったとしても、動画になってない方が悪いの精神で動画にした次第です。
動画内ではわかりやすさのため、被暗転中にSAコマンドを入力していますが、
ブロッキングしても良し、阿修羅閃空で逃げても良し、ほぼ好きに入力できます。
3rd関係動画:mylist/54385260
twitter(投稿記録用)http://twitter.com/dewkazurism
スパIV 小技KO→コマ投げ
小技でKOすると膝崩れになるので、コマ投げでキャンセルしてみました。
※ザンギとホークのスパコンは、人間の手では無理と判断したので除外しています(;∀;)
Twitter→https://twitter.com/crystal_cube99
ロックマン2 ディレイスクロールテスト用LuaScript
http://www.yuko2ch.net/rockman/howtodelayscroll.htmレジスタに干渉してディレイスクロールを意図的に起こすスクリプト。チートコードだけだと再現できないのでLuaスクリプトにしてみました。(FCEUX2.1.2用)セレクトで各種モードを切り替えNONE:何もしない/PRE:ディレイ前画面スクロール/NEXT:ディレイ次画面スクロール/DEATH:ディレイ死、ディレイ梯子テクディレイ量が足りないところでも確実に成功するので経路調査用ということで。ディレイ量が増大したとしても、元々対象となるディレイスクロールが不可能な場所では動作しないようにしてある。
【スパロボα ゆっくり実況スーパー編16】誰でも簡単!最強パイロットの育成方法【スパロボ好き必見】
はいさい! 次の動8日17時
twitter↓動画の進捗状況を呟いたり呟かなかったり
https://twitter.com/kozzira
YouTubeのチャンネル登録してくれると嬉しい↓
https://www.youtube.com/channel/UCDpyWai26uKIPLH5DJejZzw
スパロボα縛り実況パート1↓
sm38158166
縛り内容は
・女性パイロット限定で戦闘を行う
(男性パイロットで戦闘しないとイベントを起こせない場合には使います)
・ソフトリセットでのやり直し禁止
・男性パイロットに関しては、誘導するための移動は行う。
・野郎どもを回収するための加速は使用おk
・全滅プレイなし
・熟練度はなるべく取得する
・グーグル先生は詰まない限り使用しない
・特定のキャラを使用しないと詰む場合には遠慮なく使う
・一度撃墜されたパイロットは使用不可(イベントでの撃墜はセーフ)
・修理指導のために自軍に向けてマップ兵器の使用禁止
・ガンバスター禁止(シナリオで戦闘必須の場合に限って使用可能)
・聖戦士の使用禁止
だいたいこんな感じでやっていきますが、気分次第で縛りを増やすかもしれません。
当時を覚えてないところもあるのでグダるかと思いますが、お付き合いよろしくお願いします
サガフロンティア TAS 連携の順番違いによる速度差検証
だろうなと思ってたら、ですよねって感じで。(追記が増えるよ!)
gureさん、Acheyさん勝手に動画お借りしました。
次の日曜日8月30日にニコ生でユーザー主催のサガシリーズRTAイベントが行われます。
lv232684983 http://wikiwiki.jp/sagahard-sen/
サガフロは4名の方がアセルス編を走るようです。
それに影響されて少しアセルス編を触っていました。
新たにバグを発見したり(ar855034)、昔から改善できそうだと思っていた事などを試してみたり。
9月上旬までに完成させたいです。果たして更新なるか?
比較なのに動画開始がずれているのには理由があるのですが、条件が今後変わりそうなので説明を割愛させていただきます。
過去投稿動画→mylist/33741928
【BF4】ビーコン検証動画 in上海【ゆっくり実況】
前回の動画(sm22724688)で気になったビーコン設置についての検証
私が知らなかっただけで、周知の事実だったかもしれませんが・・・
また、自分が気になった場所しか調べてないので、かなり雑な検証となっていますがご了承ください
マイリス→mylist/39795300 他の動画達→mylist/39795282
ヌール邸配信 フリーマン無限増殖検証の巻 part5
フリーマンの検証がひと通り終わり、眠りに着き始める餓狼たち
しかし餓えた狼たちの検証は、終わらない
前;sm15106511
【中ネタ】ストⅢ3rd 同幅キャラ画面端裏回りの仕様違い
先日、家庭用で編み出した裏回り連携がゲームセンターで再現できず、
地獄車からの謎EX竜巻旋風脚単発ヒットを置き土産に無様に散った投稿者です。
納得いかずに調べたところ、旧基盤とそれ以外(新基盤/OE版/PS2版/NESiCA版)で
同幅キャラの裏回り仕様が違うようです。
つまり、俺は悪くねぇっ
3rd関係動画:mylist/54385260
twitter(投稿記録用)http://twitter.com/dewkazurism
Battlefield4 バリスティックシールドを少し検証してみた
バトルフィールド4 DLC第4弾 Dragon's Teethに収録されている。
みんな大好き盾 バリスティックシールドについて 個人的に気になった所を
検証してみました。
あんまり為にならないかもしれませんが、見てってくれればうれしいです。
たまに生放送やってます co1924935
1000再生ありがとうございます! 2014/07/30
ホモじゃないよ それにしても最近暑いですね、喉渇きません?
アイスティーしかなかったけどいる?
【スパ4】暗転返しっぽい何か
ランクマで偶然できたのを調べたらちょっと使えそうだったから記念うp
説明不足な所もあると思うのでそのへんは書いてくれたらできるだけ返します
※追記 コメントで頂きましたが動画のは祖国じゃなくてスパコンの方出てました。ごめんなさい。内容には影響無しってことでなにとぞ
格ゲーチェッカー:http://kakuge-checker.com/
若きパダワンがマスターを目指す JEDI FALLEN ORDER ゆっくり実況プレイ Ep26
皆さん、あけましておめでとうございます。量産型量産機です。
もう一月も終わりそうですね。昨年は初見編をありがとうございました。沢山の再生やコメントをしてくださり、とても嬉しく思います。初見編の間はストーリーを楽しむ事を重視していましたが、今回からは攻略編として、細かく色んな事を調べていこうと思います。初見編をご覧いただければわかるかと思うのですが、私は基本的にヘタクソです。そんな私は時間をかけて場数をこなすだけでは全然上達しないので、先にしっかり仕組みを理解しようと思います。
年明けから随分時間がかかってしまいました。そういえばこれまで、ここまでガッツリした解説動画的なものを作ったことがなかったので、作業手順をミスりました。調査をしながら動画を作るべきだった…
指摘・質問・アドバイスなどは歓迎です。コメントやTwitterなどにお願いします。
訂正:
ナイトのパリィ受付時間ですが、正しくは18Fだと思います。ちょっと不思議な理屈を話してますが、あまり気にしないでください。19Fは多分フレーム落ちだと思います。
フォントをお借りしました。
ちはや様:ちはや角
幻のにじみ明朝
BGMをお借りしました。
魔王魂様:サイバー31
https://maoudamashii.jokersounds.com/
Twitterもよろしくおねがいします
https://twitter.com/Gurz1019_MP
YouTubeにも投稿しています
https://www.youtube.com/channel/UCwjEKEMJYfIcc3hx0A3_tUA
【小ネタ即死コンボ】隆の画面端大昇竜を揚炮ユンがガードすると
こっそり隆がお亡くなりになる。
ケンの中昇竜や豪鬼の大昇竜をブロったときにも同じようなことができます。
特に豪鬼は揚炮の追打ちに中鉄山を裏当てするまでもなくピヨるので、おすすめ。
過去の3rd関係動画:mylist/54385260
SSF4 DJ奮闘記 検証動画01 小ジャンプ(ニーショット)
スーパーストリートファイターⅣのディージェイ動画です。今回はニーショットを利用した小ジャンプとめくりについて検証してみました。J↓小Kで飛び込むとジャンプの距離が変わるらしいのですが、いまいちわからなかったので、トレーニングモードで検証です。ついでに、同じ位置からのめくりについても試してみました。■追加検証 sm11052596何かの参考になれば幸いです。またご指摘などがありましたらコメントをお願いします。
画面端トキ接触判定.mp4
やっつけ仕事 60fps
ジャンプ中は背中に1.0の隙間が空くようです。
押し出しの接触判定が絵ごとに違うのが原因。対ラオウの起き攻めでめくれるのもこのせいです。
赤と青の四角が接触判定。これが相手の接触判定や壁にめり込むと押し出されます。
接触判定は攻撃判定とは別のものです。
AC北斗の拳 ハート様投げられ間合い検証
部キャプが萌えすぎて生きるのがつらい。薄荷屋は神。
つまりこのゲーム、どっかで○○って聞いたことあるけど実際どうなんだっけ?が多すぎるってこと。
他 => mylist/17879705
追記:なるほど。動作中だと判定が変わるのは頭に入ってませんでしたね。
【BF4】演習場のアムトラックを壊してみた【番外編】
完全番外編です、アムトラックを破壊してます
抑揚のないゆっくりは癖になる声をしていますね
Twitterつぶやいてます!( ・`ω・´)<@TheDogFOTP
PC版のフレンドさんを随時募集しております(*´ω`)<ID:TheDogFOTP
※現在フレンド枠が一杯になっております
↑フレンド拡張用の小隊を作りました!どうぞお気軽にお願い致します!→http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/platoons/view/3206603178877192616/
いつもの2人はこちら:mylist/42152337
新たな方法で破壊された方が!→sm24187311
マミヤの何か
ゴミが残ったり所々表示がおかしいけど適当に察して
http://twitpic.com/co23g8
mylist/17879705
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位について確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342
この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1344635
動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。
過去に行った検証結果を1.8でも試してどうなるか色々試していた時、ディスラプターが相変わらずひたすらシールドを剥がしているのを見て「あれ、ターゲッティング変えたってパッチノートにあったけど何がかわったんだろう?」と気になりはじめ、調べ始めたら戻れなくなってしまいました。
長々と確認した割には、プレイしていると大体体感出来る挙動が大半で、結局細かい所まで挙動を特定できたわけでは無いですが、せっかくなので動画にしてみました。
参考程度で御覧ください m(_ _)m
サウザーの何か
無敵状態と判定座標は別の話なので注意
http://twitpic.com/cnwy6s
mylist/17879705
【AC北斗の拳】ラウンド持ち越しの☆4コンボ検証
世紀末DVDのユダ編(sm2722747)でなぜか☆が4つ取れているシーンについて
BBがやり方が分かったようなので少しだけ検証してみました。
使い道はあるのでしょうか
既出であったり、間違いがあったらすみません。
主に対戦動画 → mylist/17524954
トキ滅びろ
よどリクエストからの~?
前回よりさらに適当です。検証でもなんでもなくただスローにしただけ\(^o^)/
今週来週と時間が取れないのでとりあえずこれだけ。そのうちまたちゃんとやる予定。予定は未定(ry
ジャギでも相手キャラによってたまに起こるけど、トキだと全キャラ裏回るらしいんですが……
意見求む
色々 => mylist/17879705
追記(長ぇよ):接触判定が矩形でも、衝突した場合は結局上下左右どこかに押し出さないといけないわけで、例えばトキの判定が前方向にずれていれば相手がトキを飛び越したような位置関係になるので裏回りが発生するってのは考えられるんですよね。まぁ接触判定を可視化するのはちょっと難しいんですが……。
AC北斗の拳 爆星波ガードロック調査
なんでヘレナさんとか紫央はヒロインに昇格させないの?
色々 => mylist/17879705
※After Effectsがレンダリング中に固まりまくるので、文章がずれてるのを直す気力がなかった。
【6/15追記】:ちょっとだけ追実験してみました。投コメにて。
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ 特別号」
sm7007646で見つかった謎の封印現象を追試。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
CoD4 ショットガン貫通能力検証
Call of Duty 4にてショットガンの貫通能力を検証したもの ディープインパクトによる差もあわせて検証 結論からいくと、いつもは貫通できないレンガ・コンクリが貫通可能となった 威力については不明 多分威力減衰しにくくなるんでは?
AC北斗の拳 ジャンプ移行フレーム調査 準備号
さすが聖帝
ちょっと確認と編集の時間がとれないのでこれだけ。
説明が抜けてるところを投コメで補足してあります
※コピペが面倒で、後半の実験はまだ一部キャラについて確認してません。
他 => mylist/17879705
【ロマサガ2】 裸一貫縛り その6
半裸皇帝ライブラの旅が今始まる...前→sm6450881,次→sm6694279,RS2裸縛りシリーズ→mylist/11014223
ユダの何か
なんでこいつだけ溜めバニの攻撃判定でかくなるんですかねぇ
http://twitpic.com/cnw675
mylist/17879705
AC北斗の拳 クイックスタンディングが不可能な状況について
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1254679450/の>>251から>>262を参照してください。