タグ 検証勢 が登録されている動画 : 94 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ」
バニ追撃の自動ブーストでブースト1本を回収するバニキャンについて調査しました。
基本的にはコマコン使用ですが、活殺は手入力でなんとかなりました。頑張ればそれなりに行けるかも
追記:ラオウのサイ拘束中でのバニキャンは受付幅が2フレあることが分かりました。
追試の増刊号:sm7007646 さらに追試で特別号:sm7012882 格ゲー調査報告:mylist/12415687
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画5 連打&回転タイマー編
こんにちは。
luaスクリプトにより色んなものが可視化できたので、動画にしてみました。
説明文と入力部分を同時に見るのは大変かも知れませんが、何卒ご了承ください。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421
PS2版北斗の拳「有情ブースト」
名も無き村人が、大パンチ破損の悲しみを乗り越えて、有情ブーストの秘密をちょっとだけ解き明かします。
HJコンが安定しないトキには結構使えると思うんですがね。錯覚ですかね。
※補足:動画中の「E2フレ押し後に各ボタン」等の表記は「E押し2フレ後に各ボタン」の間違いです。
ブーキャン2フレ後に各ボタンで有情ブーストが成立します。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
餓狼 MOW 小ネタ集 Vol.1
偶然発見した物など、多分既出ではないと思われる小ネタ集作ってみた。軽く内容説明
・虎尾脚ダメージ検証
・灼火襲ガードポイント
・カイン色バグ
・ステージはひろ~い
・鳳凰脚外し
以上
検証結果はそのうちブログにでもあげときます。
その他SNK→mylist/20066313
ブログhttp://u-a-c-me.doorblog.jp/
AC北斗の拳 ガードロック検証
もっと早く動画にする予定だったんだ……
間違ってたら教えてください!なんでもしますから!
mylist/17879705
【東方輝針城】基本攻撃力ランキング(張り付き時)
参考にしました→http://www57.atwiki.jp/2touhoukouryaku/pages/32.html
霊夢A:霊夢砲 (追記)もう少し強く撃てることが判明しました。次回更新します
霊夢B:針 だいぶ早くなったので次回更新します
魔理沙A:近づくだけ
魔理沙B:普通に
咲夜A:咲夜砲 強すぎてなんも言えねぇ
咲夜B:針巫女7本当てにしたら…あっ()ごめんなさい… ボムも弱い
~追記~20140203
張り付きだけでなく、いろいろな位置での比較を作ろうとしております。巫女も更新して。できがしょぼくて申し訳ありません。次回がんばります!
CoD4 ショットガン貫通能力検証
Call of Duty 4にてショットガンの貫通能力を検証したもの ディープインパクトによる差もあわせて検証 結論からいくと、いつもは貫通できないレンガ・コンクリが貫通可能となった 威力については不明 多分威力減衰しにくくなるんでは?
AC北斗の拳 FATAL K.O. タイム調査
テーレッテー
色々 => mylist/17879705
最後のレイは素で入れ忘れました(^^;)眠気で頭がおかしかったとしか思えないw
【BF4】演習場のアムトラックを壊してみた【番外編】
完全番外編です、アムトラックを破壊してます
抑揚のないゆっくりは癖になる声をしていますね
Twitterつぶやいてます!( ・`ω・´)<@TheDogFOTP
PC版のフレンドさんを随時募集しております(*´ω`)<ID:TheDogFOTP
※現在フレンド枠が一杯になっております
↑フレンド拡張用の小隊を作りました!どうぞお気軽にお願い致します!→http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/platoons/view/3206603178877192616/
いつもの2人はこちら:mylist/42152337
新たな方法で破壊された方が!→sm24187311
AC北斗の拳 世紀末(座高)覇者ラオウ 簡易検証
最初の1分はホントに関係ないです。
PSNのゲームアーカイブスに入ったのでついカッとなって買った。今では練成している。
色々 => mylist/17879705
※BGM音量-4dBするつもりで+4dBしてる……すいません。
AC北斗の拳 ヒットストップ・ヒット硬直検証
Only my railgunがDDRX2に入ると聞いて超電磁砲を見た。佐天さんは本当に可愛いと思います。
色々 => mylist/17879705
コマコン云々についてはガーキャン検証(sm10789534)が導入
知略の無敵で遊んでみよう
ユダの《知略の時代》には二種類の無敵が存在します(多分)。1つは知略自体のモーション無敵で、大雑把に言うと腹下~前脚の膝辺り以外の無敵(多分)。もう1つはキャンセル時の全身打撃無敵で、2F目以降でキャンセルした場合付与されるっぽいようです(多分)。その場合7F?(多分)の無敵が付与されます。ガードでキャンセルした場合、ガードをキャンセルした行動にも無敵が付与されます(多分)。というわけで、ガード仕込み行動を取れば1F目に攻撃が重なっていた場合アジガで、重なっていなかった場合無敵行動になります。追記 コメントで指摘して貰ったように「2F目からキャンセル可能」だと1Fガードできないんで、修正しました。後、多分1F目はガードでのみキャンセル可能っぽいかな?コマコン欲しい。
【北斗の拳】 トキの断迅ドリブルでブーストを自分だけ溜める方法
コンボ動画作るときに入れようかなと思ったけど、他との兼ね合いを考えて結局入れなかったネタの一つです。
投稿者コメントも考えたんですが、やったこと無くて不安なので止めときました。
動画編集って難しいですね;
ちょっと文字早いところもあると思うので、適当に止めて見て下さると助かります。
動画のパターン1は極論2Aだけで良いけど、こうした方が安心ってことです。
マイリス→mylist/17706204 最近作ったコンボムービー→sm13467848 色々詰めた動画→sm15275049
Street Fighter III 3rd strike エイジスガード不能を考察してみた
もう何度、板と閣下に挟まれてきただろうか。
このまま成すすべなくやられ続けて良いのだろうか。
ガード不能を知らない初心者さんにも解り易いよう作れたと思います。
「こんなん周知だろ虫けらめ」という方がいたらごめんなさい。
あとオロのガード不能はよく知らないので触れてません。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位について確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342
この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1344635
動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。
過去に行った検証結果を1.8でも試してどうなるか色々試していた時、ディスラプターが相変わらずひたすらシールドを剥がしているのを見て「あれ、ターゲッティング変えたってパッチノートにあったけど何がかわったんだろう?」と気になりはじめ、調べ始めたら戻れなくなってしまいました。
長々と確認した割には、プレイしていると大体体感出来る挙動が大半で、結局細かい所まで挙動を特定できたわけでは無いですが、せっかくなので動画にしてみました。
参考程度で御覧ください m(_ _)m
【スパロボα ゆっくり実況スーパー編16】誰でも簡単!最強パイロットの育成方法【スパロボ好き必見】
はいさい! 次の動8日17時
twitter↓動画の進捗状況を呟いたり呟かなかったり
https://twitter.com/kozzira
YouTubeのチャンネル登録してくれると嬉しい↓
https://www.youtube.com/channel/UCDpyWai26uKIPLH5DJejZzw
スパロボα縛り実況パート1↓
sm38158166
縛り内容は
・女性パイロット限定で戦闘を行う
(男性パイロットで戦闘しないとイベントを起こせない場合には使います)
・ソフトリセットでのやり直し禁止
・男性パイロットに関しては、誘導するための移動は行う。
・野郎どもを回収するための加速は使用おk
・全滅プレイなし
・熟練度はなるべく取得する
・グーグル先生は詰まない限り使用しない
・特定のキャラを使用しないと詰む場合には遠慮なく使う
・一度撃墜されたパイロットは使用不可(イベントでの撃墜はセーフ)
・修理指導のために自軍に向けてマップ兵器の使用禁止
・ガンバスター禁止(シナリオで戦闘必須の場合に限って使用可能)
・聖戦士の使用禁止
だいたいこんな感じでやっていきますが、気分次第で縛りを増やすかもしれません。
当時を覚えてないところもあるのでグダるかと思いますが、お付き合いよろしくお願いします
シンの背面起き攻め考察
トキの2Aと砕覇拳はクソ技というのを再認識したでござる。
砕覇拳の判定おかしすぎでござる
そしてシン使いは泣いていいでござる。
今思い出しましたがシン背面は既出でした。
失礼しました。
※追記
トキ側のコマンド入力方向ですが、
低ダされると正、ノーマルJだと逆になります(調査レベルでのお話)
またディレイなどでタイミングずらされると高度の関係で正面にリバサが
でたりします。(その場合はソレを読んで遅めJなどで問題なしかな?)
うpした北斗関連動画 → mylist/26678247
AC北斗関連blog → http://kagikou.blog.fc2.com/
PS2版北斗の拳「サウザーの前ジャンプ調査報告」
出始めは足元無敵の噂があるサウザーの前ジャンプについて簡単に調査しました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
AC北斗の拳 気絶値検証
なんとなく作ってみた
蓄積値編は多分その内作るよψ(`∇´)ψ
追記:BGM→sm6654431
スパ4 ダッドリー 確反 #1
まず最初は、リュウ、ケン、春麗、E本田、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、ダルシム。 mylist/21653443
FF5 隊列によるエフェクトの遅延について
RTAやTASで使えるかもしれない無駄知識。既出ならゴメリンコ
分かり辛いかもしれませんが、メッセージウィンドゥの出現タイミングは同じで、それ以降に差が出ます。
バトルスピードやアクティブ、ウェイトでの変化はありません。
敵の行動時にも同様の変化があるかどうかは未調査です。
【AC北斗の拳】ラウンド持ち越しの☆4コンボ検証
世紀末DVDのユダ編(sm2722747)でなぜか☆が4つ取れているシーンについて
BBがやり方が分かったようなので少しだけ検証してみました。
使い道はあるのでしょうか
既出であったり、間違いがあったらすみません。
主に対戦動画 → mylist/17524954
AC北斗の拳 爆星波ガードロック調査
なんでヘレナさんとか紫央はヒロインに昇格させないの?
色々 => mylist/17879705
※After Effectsがレンダリング中に固まりまくるので、文章がずれてるのを直す気力がなかった。
【6/15追記】:ちょっとだけ追実験してみました。投コメにて。
トキ滅びろ
よどリクエストからの~?
前回よりさらに適当です。検証でもなんでもなくただスローにしただけ\(^o^)/
今週来週と時間が取れないのでとりあえずこれだけ。そのうちまたちゃんとやる予定。予定は未定(ry
ジャギでも相手キャラによってたまに起こるけど、トキだと全キャラ裏回るらしいんですが……
意見求む
色々 => mylist/17879705
追記(長ぇよ):接触判定が矩形でも、衝突した場合は結局上下左右どこかに押し出さないといけないわけで、例えばトキの判定が前方向にずれていれば相手がトキを飛び越したような位置関係になるので裏回りが発生するってのは考えられるんですよね。まぁ接触判定を可視化するのはちょっと難しいんですが……。
サガフロンティア TAS 連携の順番違いによる速度差検証
だろうなと思ってたら、ですよねって感じで。(追記が増えるよ!)
gureさん、Acheyさん勝手に動画お借りしました。
次の日曜日8月30日にニコ生でユーザー主催のサガシリーズRTAイベントが行われます。
lv232684983 http://wikiwiki.jp/sagahard-sen/
サガフロは4名の方がアセルス編を走るようです。
それに影響されて少しアセルス編を触っていました。
新たにバグを発見したり(ar855034)、昔から改善できそうだと思っていた事などを試してみたり。
9月上旬までに完成させたいです。果たして更新なるか?
比較なのに動画開始がずれているのには理由があるのですが、条件が今後変わりそうなので説明を割愛させていただきます。
過去投稿動画→mylist/33741928
x座標がピッタリ同じだったときの押し出し方向検証
左側にいるキャラは左側に、右側にいるキャラは右側に押し出される
x座標が完全に一致した場合は、自分壁側に向かって押し出される
よって相手壁側に向かって押し出す確率のほうが高い
ひたすらナギナギして、だんだん相手壁側に向かうことを実証するだけの動画
ユダの何か
なんでこいつだけ溜めバニの攻撃判定でかくなるんですかねぇ
http://twitpic.com/cnw675
mylist/17879705
REAL ARCADE Pro.VXとV3の遅延問題を実証実験してみた
REAL ARCADE Pro.VXとV3をPCで使用した際に、それぞれ遅延が発生するのかを1P・2Pの小パンチボタン同時押し配線を作って実証してみました。
結果は見てのとおり、VXと比較してV3が遅れています。
ちょっとわかりづらいかもしれないので、コマ送りするとかで確認してみてください。
詳細な解説はこちら。
http://ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2010/06/rapvxrapv3pcfin.html
PS3やXbox360のゲーム機そのものの優劣を語るつもりはありません。
この結果はあくまでRAPVXとRAPV3というコントローラーそのものの比較結果であり、他のXbox360用コントローラーやPS3用コントローラーには当てはまらないかもしれません。『PS3用コントローラーはPCで使うとどんなのでも遅延する』わけではないので誤解しないでね。
遅延比較関係:mylist/21308587
Battlefield4 バリスティックシールドを少し検証してみた
バトルフィールド4 DLC第4弾 Dragon's Teethに収録されている。
みんな大好き盾 バリスティックシールドについて 個人的に気になった所を
検証してみました。
あんまり為にならないかもしれませんが、見てってくれればうれしいです。
たまに生放送やってます co1924935
1000再生ありがとうございます! 2014/07/30
ホモじゃないよ それにしても最近暑いですね、喉渇きません?
アイスティーしかなかったけどいる?