タグ 真・三國無双5 が登録されている動画 : 661 件中 97 - 128 件目
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【実況】真・三國無双5 #31 〜味方に妨害された戦功目標達成〜
貂蝉伝の続きです。連舞ゲージが上がっているので、けっこう攻撃が速くなっていますね。連舞レベル無限になるのが楽しみ!!
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真・三國無双5Special実況プレイPart3 ~馬超が行く~
今度こそクリアしますから。絶対に。
任せてください。今日も馬超が行く・・・。
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真・三國無双5Special 孫堅 合肥の戦い 孫堅軍 修羅 一閃背水無 全戦功達成
Youtubeにて無双5Specialのプレイ動画を上げているものです。ニコニコにも上げてみたいと思い、今回手始めにYoutubeには既に上げているものをこちらにも上げてみることにしました。容量上限などの勝手が違い戸惑っていますがコメントやアドバイスをくださるとありがたいです。
【実況】真・三國無双5 #15 〜技タイプ武器のメリットって?〜
技タイプって攻撃速度が速いのがウリでしたよね。あれ?? 惇兄の成長が敵の強さに追いついていない気がします。これはフリーモードで鍛えねばならんか……?
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【実況】真・三國無双5 #1〜りょ、呂布だぁーーっ!!!〜
初めましての方も、お馴染みの方も、こんにちは。ふれいぶです。
中途半端に懐かしい、真・三國無双5の実況を始めました。趙雲を使って、虎牢関の戦いへ。ゲームスタートからの実況なので、まったく誰も育ってない!!
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【実況】真・三國無双5 #20 〜惇兄最後の戦いは一閃武器を捨てて〜
夏侯惇無双モード最終戦です。ここにきて一閃のついた力タイプの武器を卒業して技タイプの武器へ。吉と出るのか、凶と出るのか。
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【実況】真・三國無双5 #48 〜関羽伝の始まりと共に、赤兎出走〜
こっそり入手して育てていた赤兎馬を関羽伝にて解禁。でかい。速い。
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真・三國無双5Special実況プレイPart7 ~馬超が行く~
ゆっくりしていってね!
2週間ぶりのうぴーですね。っていうか動画できてたんだけどあげるん忘れてただけっていうかー
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真・三國無双5Special 太史慈 合肥新城の戦い 呉軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
PS2版の合肥新城の戦い呉軍シナリオは城内東西の罠エリア内にいるそれぞれ田豫と辛ピを倒すだけで罠が止まりかつボーナス士気も上がるようになっています(無印ではプレイヤーが東西の仕掛けを止めるのは不可能&エリア内の敵将を倒してもボーナス士気上昇無し)。このためとっとと城内に侵入し罠を止めてしまうと良いでしょう。中央の仕掛けは門の裏側(つまり北側)から門を攻撃すると突風に妨害されず楽ちんです(無印でも同じことができますが、破壊してから少しの間プレイヤーがベルトコンベア地帯に留まっていないとプレイヤーが破壊した判定にならず戦功失敗になるので注意)。
太史慈は低連舞ランク時は範囲の狭い弾き飛ばし、もっさり回避、リーチ短小、闘志もない四重苦に悩まされますが、標準武器なら連舞∞時広範囲攻撃を振り回していけるので強力です。特殊技も爆発力があって優秀です。
【実況】真・三國無双5 #13 〜扇風機で津波を防ぐ呂布〜
スピードタイプの金棒に変えても、やっぱり攻撃速度が遅めの惇兄。お世辞にも使いやすいとはいえないけど頑張ります。
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【実況】真・三國無双5 #12 〜金棒ブンブン、夏侯惇伝スタート!〜
趙雲伝の次は夏侯惇伝です。惇兄もスタートはあの戦いから。
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【実況】真・三國無双5 #79(最終回) 〜貂蝉様でもうひと仕事〜
ちょっとおまけの1戦があってからの、最終回恒例の思い出話。
長い戦いでしたが、お付き合いいただきありがとうございました!!
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真・三國無双5 虎牢関の戦い 呂布 達人 呂布軍シナリオ
時間が長くなってしまったので画質はあまり良くないです
今回は呂布さんなのであえて単騎突っ込みを意識しまくってプレイしました。
終盤で死にかけますがなんとかクリアしましたw
マイリス mylist/14841570
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真・三國無双5Special 曹丕でゆっくりクーデター鎮圧(許都侵攻戦)
ゆっくり実況作るの久々ですが思ったより早く完成させられてよかった。
許都侵攻戦魏軍シナリオの戦功3(味方が1軍団も敗走しない)の難しさは、他の単なる☆6のステージとは次元が違っており、如何に質が悪いかということとその上でどう(一閃背水陣無し)クリアしてくかを解説していきます。
今回は上手く行きましたが、今回のように絶対にうまくいくというわけではなくどうしても運頼みな要素(敵味方の動向と戦意、味方が西砦を制圧するタイミング等々)もあるので自分でプレイして再現したい人は頑張ってください(雑)
【実況】真・三國無双5 #47 〜甘寧伝終了。みんなでどっか行くEND〜
誰かが何処かへ旅立つENDの多いこと多いこと。みんな家族放り出して旅に出るようです。
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【実況】真・三國無双5 #54 〜誰でも良い、と言いながら自分で行く人〜
周瑜さんの役回りに自分と似た部分を感じる今日この頃。孫策みたいな相棒欲しい。
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【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 最終章「五丈原の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年8月25日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
ps2版では月英操作時に諸葛亮との専用会話や甄姫との口喧嘩ラウンド2など、通常とは異なる変更点が多いです。ただし
・開始時に諸葛亮の台詞が挟まるせいで敵の(特に夏侯覇)進軍開始、王平と夏侯覇の計略の発生及びそれに伴う敵の後退も遅れるせいで、ほぼ100%確実に楊儀が敗走し砦が落ちる
・計略発生後に月英の台詞が曹操の後退指示台詞前に挟まり、ここでも敵の後退が遅れる
・甄姫と邂逅すると口喧嘩ラウンド2の後本来は無かった甄姫のハイパー化によって耐久が倍増する
という感じで攻略の首を絞めるものばかり...そのせいで攻略の組み立てに苦慮しましたが、何とか頑張りました。
月英伝は諸葛亮とのやり取りがかなり重点的に描かれてましたね。ただそればっかりでちょっと食傷気味...魏延や馬超との会話なんかも聞いてみたかったな。
不安定さに泣かされつつも、高火力さに救われてました。弓のように即座に火力を出せるわけでは無いにせよ、近接攻撃も普通に振れるから(ちゃんと扱えてれば)ある程度状況に左右されず対処できる。連2、連3で敵の接近を防いだり、弾幕へ繋いだり、溜め強やダッシュ強で強引に守りを崩したり等とても楽しかったです。扱えると楽しい性能ではあれど、やっぱり要求技術レベルが高過ぎて明らかに無双ゲーのそれじゃない。こんなのライト層の方は絶対まともに操作できないでしょ...
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【実況】真・三國無双5 #73 〜何を聞いても武の話をしだす山田ァ〜
武とは何であろうか学会会長・張遼伝の続きです。
今回は山田ァ!!聴けなかった気がする。
◆真・三國無双5実況プレイリスト mylist/45690698
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【実況】真・三國無双5 #2〜呂布との長過ぎる決闘のゆくえ〜
呂布どの相手に第2回からいきなりの逃げ回り戦法。色々と先が危ぶまれるwww
◆ラジオプレイリスト mylist/30110058
◆真・三國無双5実況プレイリスト mylist/45690698
◆ゲーム実況第1回リンク mylist/30860709
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【実況】真・三國無双5 #9 〜石兵八陣からの猛反撃。決着をつけよう〜
長い長い夷陵の戦いがついに終わりを迎えそうな気配。全軍で孫権に殴り込みをかける!!
◆ラジオプレイリスト mylist/30110058
◆真・三國無双5実況プレイリスト mylist/45690698
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【真・三國無双5】諸葛亮のゆっくりネガティブキャンペーン
まとまりがない動画になりますが、ゆっくり霊夢さんに
一閃背水陣なし諸葛亮でいろいろなステージをやっていただきました。
諸葛亮ファンの方はみないほうがいいかもしれません。
真・三國無双5:mylist/44464928 戦国無双4:mylist/44464977
【マイペース実況】無双5エンパ~嗚呼、愛しの曹丕様!~その10
戦闘が単調になってきたので、とりあえず今回から任務戦闘では奇襲を必ず行う、というルールでいきたいと思います。
その9→sm21428426 その11→sm22658687
■マイリス→mylist/27998258 ※「テニスの王子様」完結。sm18214919
【実況】真・三國無双5 #17 〜あれ、武将の声が入ってない〜
どんなサブタイトルやねんという話ですが、上記の通り、武将の声が入っていません。新しい機材の設定ミスだと思われますので、今回だけはご理解の上ご容赦いただければ幸いです。音楽と効果音は入っています。
◆ラジオプレイリスト mylist/30110058
◆真・三國無双5実況プレイリスト mylist/45690698
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【実況】真・三國無双5 #41 〜典韋、夏侯惇より強い説浮上〜
フリーモードで典韋をほんの少し育てたとはいえ、夏侯惇伝で大いに苦労した官渡の戦いが夏侯惇以上に順調で驚き。
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【真・三國無双5】夏侯惇伝でゆっくり「真の三國無双」を目指す(一閃背水無し修羅+敵軍団全滅&全戦功達成)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年8月12日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
ps3版で無双モードを扱うのは初めてですね。
今回は試験的な取り組みとして、夏侯惇伝で「真の三國無双」獲得に挑戦してみました。さらにこのチャンネルの普段のフォーマットである全ステージ一閃背水無し修羅敵軍団全滅全戦功達成も上乗せ!
初回なので完走までダイジェストで1本にまとめましたが、正直倍速が多過ぎて抜け落ちてる攻略情報が多いと思います。次回以降どのような形式にするかまだ検討中、感想や参考意見ください。
「真の三國無双」とは、難易度達人or修羅で6ステージクリア後、武勲(スコア)・撃破数・タイムの合計それぞれが基準値を満たすか否かで9段階存在する総合評価称号のうちの最高位のもの。基準値はそれぞれ以下の通り。
・獲得総武勲32000以上
・総撃破数3600
・総クリアタイム80分未満
ただしこれは正直かなり緩いです。武勲は基準値さえ超えていれば戦功は無視しても問題ない上、よほど妙な攻略をしなければ勝手に貯まっていく。タイムは一見厳しそうですが、今は攻略ルートも改良が進み、ほぼ全ステージ一閃背水無し修羅+敵軍団全滅&全戦功達成で15分切り安定ルートが開拓済。それに序・中盤のステージは10分も掛からない場合も多い。
ただし撃破数は一閃背水無しの場合、キャラ性能やステージ構成的に稼ぎづらい場合が出て来ます。まぁでも一閃あるうちは問題ないと思う。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
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pcsx2:https://pcsx2.net/
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ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【実況】真・三國無双5 #30 〜早く終わったので宣伝ムービーでも観よう
貂蝉伝の続きです。早く終わって時間が余ったので、ソフトに収録されている他ゲームのPVを観て時間つぶししてます。
◆真・三國無双5実況プレイリスト mylist/45690698
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真・三國無双5Special 月英の回避後硬直を打ち消す方法をゆっくり解説
このテクニック自体は半年程前に見つけたものですが、ネタとして消化する機会がいまいち見い出せず、今更の紹介となりました。
凌統伝は開始準備に時間が掛かっていますのでご了承ください。
攻撃性能はなかなか尖っている月英ですが、回避の
・回避後硬直が連攻撃とガードでキャンセルできない
・その硬直が長過ぎて逆に隙になる
・回避後に連攻撃を繰り出しても初動が軽減されない
という三重苦で、回避だけなら全キャラ中ぶっちぎりで最弱という重荷を抱えています。そのせいで窮屈な戦いを余儀なくされていましたが、今回紹介するテクニックを使えば、ある程度自然に回避を立ち回りに組み込むことができるようになるでしょう。
【実況】真・三國無双5 #62 〜関索のドッペルゲンガー?〜
蜀軍との激戦が続きます。強いよこのひとたち。
関索が増殖したように見えたのは見間違いでしょうか。
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真・三國無双5 典韋でゆっくり名誉挽回ツアー 許都司馬懿軍編
許都侵攻戦の司馬懿軍シナリオは10分以内に内門を開ける戦功があり、正攻法では門付近にいる大量の敵将&守備兵長+焼き討ちによる最大体力の低下と士気低下というかなり地獄のような状況での開門作業を強いられますが、典韋ではその手間自体をまるまるカットできちゃうのです。
典韋は5最弱キャラと呼ばれることが多々あり、確かに性能は褒められたものではないのですが、「混戦でも強攻撃を潰されずに出し切るムーヴ」が手についてくるとなかなか癖になる面白いキャラです。動画内で詳しく説明します。
敵が多くない状況なら強攻撃で雑魚散らしとターゲット敵将のガード崩し→連攻撃でターゲットをガシガシ削り→乱舞で仕留めるという流れを作っていけると単調にならずある程度効率的にも戦えます。ターゲットを殺陣強→強攻撃で追撃というのも効果的です。
【三国無双5】伝説の幼兵、合肥に舞う【スペシャル】
今回はいつものシリーズをちょっと休憩。
動画製作の息抜きを兼ねて、久々に無双5SP(ps2版)で遊んでみました^^
なので、今回は手抜き編集ですw
生存報告だと思って、気楽に見て下さいね^^
マイリスト→mylist/33450891
無双6「エンパ」初見修羅 → part2 sm20893616
「猛将伝」究極五丈原 →「曹丕」sm20327062
真・三國無双5Special たまにはゆっくり無双モード 凌統伝第五章
地味に無印からかなり変更があるこのステージ。特に関平に関する変更が大きいですが、慣れていけば殊更に難しい内容ではないと思います。
第4章:sm33812271
最終章:sm33959108
たまにはゆっくり無双モード一覧:mylist/59811910
真・三國無双5Special 甘寧 合肥の戦い 孫堅軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
以前甘寧が見たいという旨のコメントを頂いていたので今回は甘寧です。
連攻撃のリーチこそ短いですが、どの技も攻勢の起点やコンボ、乱戦で輝く面々が揃っており非常に戦いやすいです。
特に技と技の連携の良さには目を見張るものがあり、プレイヤーの操作技術や遊び心が存分に発揮できるキャラとなっています。