タグ 真・三國無双5 が登録されている動画 : 661 件中 129 - 160 件目
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【修正版】【RTA】PS3版真・三國無双5_無双モードクリアany%_14:28.90
■修正版の投稿は初めてなので初投稿です。(修正前 sm30749287)(再走は記録を抜かれない限り)ないです。
■補足:any%なので戦功目標は無視します。機種はPS3です。
■計測地点は難易度選択完了から最終リザルト表示完了まで
■初歩の解説はこちらでやってます sm30664031
■真・三國無双5シリーズ mylist/58325483
【真・三國無双5】司馬懿でゆっくり一騎打ち万歳プレイ(合肥の戦い孫堅軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年7月8日に投稿したものです。ニコニコでも活動再開したいのでこちらでも投稿します。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
今作には3つの武器タイプがあります。力武器もそのうちの1つ。力武器は名前の通り火力上昇を標榜していますが、強化具合が限定的過ぎる他(連攻撃の属性発動段のみ威力2倍)、標準武器や技武器と違って範囲や速度など、モーション自体の性能が補強されないのもあって敬遠されがちです。大抵の武将は力武器では普通に戦うことすらもうキツイ。無双乱舞には強化が一切施されないのもマイナスポイント。基礎火力1.3倍とかください。
そんな力武器ですが、上手く状況を整えてやればその火力を存分に発揮できるのも事実。そこで今回は強敵との戦いが多い合肥孫堅軍で、包囲戦を活用した力武器の面目躍如たるプレイをお見せしたいと思います。
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ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
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ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【実況】真・三國無双5 #19 〜孫権は総大将ではない??〜
引き続き夏侯惇の無双モードです。普段に比べれば苦戦してない方かもしれません。孫権を倒せば終わりじゃないんですね。呉の国の武将たちは大将が死んでも最後まで戦い抜く漢の集まりのようです。
◆真・三國無双5実況プレイリスト mylist/45690698
◆ゲーム実況第1回リンク mylist/30860709
◆Twitter→@FraveXER(ユーザー名:ふれいぶ)
◆ブログ→ http://fravexe.com
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真・三國無双5Special実況プレイPart5 ~馬超が行く~
ついに蜀軍に入りました。どうも馬超です。
うそつきました。みらぼーです。
今日も三國無双5やっていきます。
最近録画する暇が見当たりません。
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三國無双5まとめ⇒mylist/24561396
無双3縛りまとめ⇒mylist/24141031
他実況⇒mylist/23892183
【PC版】真・三國無双5 貂蝉が考えた方天画戟の正しい使い方
PC版の無双5武器替え動画です。貂蝉に着せ替えさせて、呂布の十字方天画戟を両手に持たせてみたら、こうなりました。寝てる敵にも当たったりして、ちょと反則くさいです。そろそろネタ切れ気味…。 うpリスト⇒mylist/14935301
【PCSX2】【真・三國無双5Special】月英でゆっくりスタイリッシュアクション(夷陵の戦い)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年5月3日に投稿したものです。ニコニコでも活動再開したいのでこちらでも投稿します。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
5spで追加モーションを獲得したうちの一人である月英。
攻撃はなかなか面白いものが揃っています。多段ヒットが狙えるダッシュ強から、雷付きの円形波動でガード崩しに使いやすい溜め強、ヒット数優秀な殺陣連、ガードキャンセルのタイミングで用途を細かく切り替えられる連攻撃、そして連攻撃後半の弾幕ラッシュは威力絶大...
ただし使いこなすのが非常に大変。まずリーチがかなり短いため横槍に弱いです。また、連攻撃は踏み込みながらの回転斬りが主体なので進行方向の制御が難しく、自分の機動力に翻弄されることもしばしば。それが災いし無双乱舞を当てきるのも集中力を要します。
そして最も致命的な欠陥として異常に長く重すぎる回避後硬直があり、他キャラにような感覚で安易に回避をするとピンチの引き金になることも...
辛い点が物凄く多く、単に死なずに戦うのにも苦労させられます。
それでもポテンシャルは秘めていると思うので、慣れてくると癖になる設計ですね。
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真・三國無双5Special 趙雲 虎牢関の戦い 呂布軍 修羅 全戦功達成
リクエストいただいた趙雲です。
リーチ・速度は優秀なものの前方特化で後方が怖い連攻撃、もっぱらタイマンコンボ用の強攻撃、と一見どう戦えばよくわからない趙雲。しかし回避・殺陣・弾きが非常に優秀で、これらを立ち回りにバランスよく取り入れることによって化けてくれます。
特に弾き飛ばしは全キャラ中でも指折りの強さで、その範囲・一層性能はピカ一。闘志スキルを持っているおかげでゲージもガンガン回収できるのが素晴らしい。無双乱舞の威力も高めでグッド。
そんなわけで5趙雲は「安全に攻撃的かつフレキシブルな戦いが楽しめる」という仕上がりになっています。
ただ今回の動画ではやや立ち回りが冗長になってしまっていて、彼の速攻性があまり上手く表現できていないかもしれません...
真・三國無双5Special たまにはゆっくり無双モード 凌統伝第四章
このステージは副将が少なく、かつ軍団&軍団ひしめく乱戦も無いので比較的楽です。たまに起きなくもないけど
凌統は基本どの技も優秀なので力武器でも強いですが、
・彼の唯一の弱点が連攻撃のリーチの短さ
・大半のキャラが悩んでいるガード崩しの問題に、ジャンプ強攻撃のおかげで彼は囚われていない
という点からやっぱり標準武器のほうが良い気がします。
第3章:sm33530390
第5章:
たまにはゆっくり無双モード一覧:mylist/59811910
真・三國無双5Special たまにはゆっくり無双モード 凌統伝最終章(1/2)
凌統伝はこれで最後です。
5Specialの追加モーション組では、ステージ毎にそのキャラ固有のシナリオや会話が挿入されていますが、ステージによってはそのせいでシナリオの展開が遅れたり攻略チャートと噛み合っていなかったりして通常時よりも難易度が上がってしまっていることが結構あります。
凌統での夷陵の戦いもそんな感じで甘寧が死にやすくなるわ、余計な時間を取られるわであまり歓迎できる内容ではないです。開始地点やシナリオで徹頭徹尾遊びやすくなっている馬超の夷陵の戦い(蜀軍)とは大違いだ...
後半:sm33959973
第5章:sm33958358
たまにはゆっくり無双モード一覧:mylist/59811910
真・三國無双5Special実況プレイPart6 ~馬超が行く~
前回の戦闘の続きですよ!
今回もしっかりぷれい!
貯め撮り分が消えてなくなりました。うへぇ
馬超さん、そろそろ出陣ですぞ!
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三國無双5まとめ⇒mylist/24561396
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【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第五章「漢中攻防戦」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年8月18日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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月英伝も早くも第五章、次回で最終回。
壁に挟まれた狭い通路や坂道での混戦が多いため、攻防共に不安定な月英だと苦労します。回避後硬直と乱舞の当てきりづらさはどうにかならんかったんか...
また、ps2版の容量削減?としてステージ上のモブの種類が限定されていることで、戟モブがかなり増えています(槍・刀モブが消えて戟・剣落石・剣火計の3種類になった)。これも不安定な月英にはかなりつらい点。頑張りましょう...
月英操作の場合、甄姫との口喧嘩に甄姫を撃破すると、曹丕が撤退した上で士気が上がります。ただし戦功で撃破対象の曹丕が消えるので戦功2は失敗に。専用イベント守ると戦功取れなくなるってどういうこと...?曹丕が撤退用台詞「甄が傷ついてしまった~」が出た瞬間に曹丕は消えるので、甄姫は口喧嘩が終わるまでに急いで倒しましょう。倒せなかった場合は曹丕を先に倒すべし。
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真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
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真・三國無双5Special 張遼 街亭の戦い 蜀軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
01:20で使用している小ネタについてはこちらの04:35以降を参照↓
sm32028063
無双5を面白くする謎現象の一つなので攻略にご活用ください。
張遼は非常に「剛」なモーションの持ち主で、二刀流を存分に生かした範囲・手数共に優れる技を備えています。
目を見張るのはやはり全キャラでも張遼だけの特権である属性連1ループ(連攻撃1連目→ガードキャンセル×n)と強攻撃で、氷と組み合わせたこれらの力は絶大です、まさに泣く子も黙る。
反面、特殊技と防御スキルはスカスカ、モーションが良いからと調子に乗って入れ込み過ぎると事故死しやすいので注意。
このステージ(蜀軍シナリオ)は疾走感のあるBGMと窮地の味方を救出するヒロイックなシナリオ、広大で山がちかつ乾いた風が吹き荒ぶような地形が、なんだか張遼ととてもマッチしている気がします。張遼は魏のキャラだけど...
[Xbox360]色々なゲームで無双、暴走プレイしてみた3[後悔はしていない]
色々といいながら今回ブラザーフッドがメイン
1の要素の一部が復活しててウレシカッタ
1はなんか評価低いけど、2に比べると操作性とかは難があるけども街の雰囲気とか決して劣ることのない部分があるのになぁ
そして、ジェットストリームアタックは健在だった。そして、アタックの犠牲者(?)もブラザーフッドのシークエンス8のネタバレあり
シークエンス8は色々遊べるから楽しい
無双エンパは誰でもやったことがあるはず
アサシンメンバーと無双エンパのエディットキャラの紹介部分みたいなのもあります
その1→sm11278616 その2→sm11419629
気まぐれマイリスト→mylist/19646079
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・太史慈伝 最終章「樊城の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年4月7日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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無双5のストーリーとしては珍しく、太史慈が孫策と共に思い描いた孫呉の天下は、結局実現しないままの幕引きとなります。エンディングでの太史慈の、かつての日々、孫策との出会い、交わした誓いと夢を、静かに噛み締めるような表情と背中が切ないですね...
ステージ攻略としては以前にもゆっくり実況しているので、今回はそのおさらいに近いです。
ただし今回は力武器を使用しているので、集団戦での立ち回りの重要性がより上がっています。複数軍団との戦いの場合は、出来れば集結前に1人、既に集まられた場合はまずは無双乱舞で1人片付けるとその後の展開が楽になります。基本的には標準武器の方が楽なのですが、太史慈で遊ぶ場合このステージには関平、趙雲、馬超、張飛、関羽と強化状態で体力の多い敵将の戦いが非常に多いため、そこを鑑みれば、力武器は結構噛み合ってるのかもしれません。
低難度ステージが多かった分、武器タイプや立ち回りで色々余裕を持って遊べたのが楽しかったです。おかげで標準武器、技武器、力武器をそれぞれちょうど2回ずつ使用してクリアできました。様々な側面から、太史慈操作の魅力に触れられたのではないでしょうか。
それまで(馬超伝凌統伝張郃伝で)は技武器と力武器は申し訳程度に1回使うだけで終わってたので、この流れは継続出来たら良いな。しかし月英伝はちょっとどうだろう...
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真・三國無双5Special たまにはゆっくり無双モード 凌統伝第一章
馬超伝終わってから少し空きましたが準備が整ったのでそろそろ凌統伝始めていきたいと思います。
凌統は馬超と同じくあくまで連攻撃が主体ですが、そのプレイ模様はかなり異なっているので、その辺を楽しんでいただけたらと思います。
第二章:sm33191888
たまにはゆっくり無双モード一覧:mylist/59811910
真・三國無双5Special実況プレイPart1 ~馬超が行く~
ここであえての新シリーズ!
三國無双5
のSpecialを実況します。
全キャラやってもいいけど、パート数が200とかになりそうなので、しょうがないから全勢力はやる予定です
あとみらぼーの好きなキャラとかが優遇されます。
真三國無双6発売記念にむしろ5を実況するという暴挙企画です
ちなみに3の縛りやめんの?という疑問が出てきますが、特にやめる予定はありません。
あと、あらかじめ言っておきましょう!!
この実況Part3からが本編だと・・・!
では長々と失礼しました。
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真・三國無双5Special たまにはゆっくり無双モード 凌統伝第二章
技武器の扱いに慣れていないのがバレバレですね、明らかに練習不足です...
連攻撃ラッシュのスピード感が技武器最大の魅力ですが混戦だと元の攻撃範囲が狭いこともあって妨害されやすいのと、進行方向の制御もしづらくなるので、使う際はちゃんと練習してください。
このステージの戦功は簡単なので言うことは無いです。
第一章:sm32993267
第三章:
たまにはゆっくり無双モード一覧:mylist/59811910
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・太史慈伝 第四章「許都侵攻戦」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年3月17日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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太史慈伝も早くも後半戦です。さっさとやればさっさと進むわね~
戦闘は緩いですが戦功は結構シビア。まともに正門攻城なんてやってたら全戦功なんて絶対無理なんで、正門及び内門の攻撃は味方に任せプレイヤーは西側から西砦→北西の詰所と制圧していきましょう。また、詰所制圧後に(5分以内の正門開門の時間が許す限り)内門前の敵将を一掃することで、正門突破後味方が速やかに開門作業を進めてくれます。それを活かして今回は後半の夏侯惇一行の帰還前に勝利を狙っています。
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【真・三國無双5Special】張郃でゆっくり合肥新城防衛&15周年おめでとう!(合肥新城の戦い魏軍シナリオ)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年11月11日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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真・三國無双5発売15周年おめでとうございます!
冒頭に簡素ながら作成した、記念PVを挟んでいます。お楽しみください!
今回やるのはps2版ですけどね!本編は2:15~
このゲームに出会えて本当に良かったです。ここまで長く向き合うことが出来ていること、操作技術の成長や時の経過を含め、とても感慨深いものを感じます。
さて、合肥新城の戦い魏軍シナリオは3箇所の罠防衛のため東奔西走することになります。キャラ性能如何ではかなり厳しいですが、序盤の城内防衛に成功すれば後はさっくり終わります。動き出しが遅く、戦闘時間が伸びやすい呉軍シナリオとは真逆ですね。
5spで鉄爪を返してもらい、より華麗になった張郃。美しい...!特に強攻撃は他を圧倒する強さと美しさで、これを主力に敵に切り込んでいきましょう。出し切るまでの時間の短さが本当に良い...
ただし技全般、1人の敵に手数を叩き込み続けるのがかなり苦手なのが欠点。ありすぎる機動力に逆翻弄されることも。そのため攻撃中の押し込み方向や、張郃の体の向きの制御技術が非常に重要になってきます。頑張りましょう。
◇タイムスタンプ
0:00 15周年記念PV
2:15 本編開始
2:30 戦闘準備
3:07 戦闘開始
15:50 勝利ポーズ
16:06 戦績
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真・三國無双5Special 孫堅 虎牢関の戦い 呂布軍 修羅 全戦功達成
孫堅はSpecial勢ではありませんが撮りました。本来ならPS3(無印)の録画環境が整うまで温存しようと思ってたのですが、なかなか納得のいく環境にするのに悪戦苦闘しているのでまぁいいやという感じです。孫堅以外にも何人か撮るかもしれません。
今回Special勢の虎牢関動画と違って特別こだわったプレイをしなかったり攻略ルートを多少改良したりしたおかげか、曹丕ほどではないにしてもかなりの好タイムを出せました。
ただものすごいあっけなく撮れてしまったので、これまで「大台」と考えていたこのステージの修羅を戦功全達成+クリアタイム15分切りというのは、実は思っていたよりもかなり簡単なラインなのかもしれないという疑念が湧いています。
【実況】真・三國無双5 #25 〜赤壁やり直し! 今度はちゃんとしよう〜
孫尚香編。前回イベント総無視状態だったのでフリーモードで赤壁の戦いやり直しです!!
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◆ゲーム実況第1回リンク mylist/30860709
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【真・三國無双5Special】周泰でゆっくり街亭を斬る!(街亭の戦い蜀軍シナリオ)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
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とにかく味方の救援に追われる街亭蜀軍。開始6分以内に山麓の砦3つを奪還できないと司馬懿の指示で山に火の手が上がり、士気が下がった状態で味方が中央に押し出されることになります。なんとか間に合わせて、士気上昇のボーナスを獲得しましょう
5のコンパチ化の波に飲まれた面々の中でも、最も不遇なのうちの1人となってしまった周泰。
かつてのスタイリッシュさはどこへやら、もっさり盤刀コンパチの仲間入り。しかも差別化が粗雑だったのか殺陣連、溜め強、強攻撃、乱舞〆等も同モーション内では最も貧弱。次いでになんか鈍足だし...
そんな中唯一といっていい長所が、破甲(敵の防御半減)と分身を搭載した分身神速の爆発力!
ただし刀コンパチのモーション自体が分身との相性がかなり悪く、大火力を発揮するのが非常に難しいです。強攻撃は分身が乗りづらく、連攻撃は属性発動段を振りづらい上、繋がれば強力な連攻撃後半へも妨害への耐性の低さで繋ぎづらいし、更に攻撃中の前進に乏しいから凍らないと敵が遠ざかっていく...
何か無双武将用の両手振り剣(朴刀みたいな)コンパチとかあればよかったのにね、でもそんなのがあったら夏侯惇用になっちゃうかな...
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真・三國無双5 Part1 夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍
次の動画:夏侯惇伝 第二章『下邳の戦い』sm38781546
前の動画:タイトルオープニングムービー sm38779238
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』概況
紀元2世紀末、後漢王朝は終焉の時を迎えようとしていた。
民衆蜂起である黄巾の乱を皮切りに、戦乱の世が始まったのである。
そんな中、天下の諸侯の中で突出した力を示したのが、董卓であった。
董卓は宦官撲滅の動乱に乗じ宮中に入ると、暴虐と専横を極めた。
これに対し諸侯は連合軍を結成、打倒董卓へと動き出す。
その群雄の中に、大志を抱く曹操と、それを支える夏侯惇の姿があった。
◆戦況
総大将・董卓を倒すには、要所を防衛している敵軍を各個撃破していかねばならない。
友軍と歩調を合わせ、途中の拠点を制圧しつつ虎牢関まで軍を進めよ。
最も注意すべきは鬼神・呂布。対峙しても決して深追いせず、董卓の撃破に注力せよ。
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆戦功項目
目標1:10分以内に中央射撃台、北東射撃台を制圧
目標2:15分以内に虎牢関北門または虎牢関南門の突破
目標3:プレイヤーが呂布を撃破
真・三國無双5Special 曹丕 合肥新城の戦い 魏軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
このステージの修羅は戦功が戦功なので普通にプレイするよりもっぱら本陣特攻からの武器集めが定番なのですが、真面目に敵軍全滅しようとするとかなりシビアなプレイと攻略ルートの構築を求められます。
基本的には中央扉が突破される開始3分半以内に東西の罠に迫る敵軍団を速攻で撃破(時間に余裕がないなら東西それぞれ戦意の高い軍団含む2軍団だけくり抜く)し、中央も撃退してから各個撃破となります。が、特に一閃や背水陣など火力を縛る場合は時間的に厳しいです。
だがそんな難関ステージでも曹丕にかかれば楽勝楽勝、流石は王子。彼の連攻撃は力武器の恩恵を大きく授かることができる性能なので、速攻は大得意です。
再生リスト:mylist/59539648
追記:
Q,無印はやらないのか?
A,準備は進めていますが、元来の機材音痴が発動して上手く録画できる環境が整うに至っていないのが現状です。今はそれを改善する時間も余裕も無いです。PS2版動画で使っているアマレコtvを使えば一応撮る事自体は可能ですが、アマレコはHD画質に対応しておらず、せっかくの綺麗な映像がぼやけてしまうのが嫌なので...。
だからもう少し待っていてください。
【実況】真・三國無双5 #53 〜周瑜伝開始。スタイリッシュなただの棒〜
約1ヶ月ぶりの実況アップロードとなってしまいました。周瑜さん、ただの棒だけどアクションは正統派でよろしい。
◆真・三國無双5実況プレイリスト mylist/45690698
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真・三國無双5Special たまにはゆっくり無双モード 馬超伝第四章
序盤から戟モブに副将に殺到しまくるこのステージ、キャラ性能如何では妨害受けまくりでストレス増しましとなりますが、馬超なら楽しく遊べました。
動画では力武器を使用していますが、
・難易度4のステージなので敵が比較的柔らかい
・上記の戟モブ副将の妨害に対する安定度を高める必要がある
・挿旗山制圧以降は序盤に比べて求められる撃破速度は緩まる
以上の観点から、別にわざわざ力武器を持ち出すよりも、標準武器使って安定度上げたほうがいいと思います。
第三章:sm31906331
第五章:sm32429107
無双モード一覧:mylist/59811910
【真・三國無双5Special】PCSX2導入記念!馬超でゆっくり街亭テストプレイ【ゆっくり実況プレイ】
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今回pcsx2を本格導入しました!自前のps2がもう限界寸前だったので...今回から5spはこのpcsx2を使ってプレイしていきます。
pcsx2とはps2のソフトをパソコンで遊べるようにするためのエミュレータです。㎰3以降のゲーム作品のようなワイドスクリーン化(単なる引き延ばしではなくリアルレンダで画面比率9:16化)や高画質設定にして遊んだりできます(HDリマスター版みたいになる)
ただし導入が結構めんどくさいです。ツールや導入手順で苦労しました...また内部処理はパソコンが行うため、特にグラフィックボードを搭載していないパソコンだと処理落ちが頻発してしまいます。
それからまだ細かい設定(音、画質、各処理等)が終わってません。なのでテストプレイとして撮ったものでプレイや設定はラフなものですが、どんな感じなのか観て確かめていただければ幸いです。
馬ジャンプ崖登りについての詳細:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32028063
↑これの4:36以降に説明してます。
推奨PC説明の引用元:https://logu.jp/pcsx2/
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
真・三國無双5 司馬懿無双モード1 赤壁の戦い 後編
司馬懿をちょっと鍛えて前編では失敗した赤壁にリベンジ。
難易度は難しい、司馬懿の経験値は無双モード2ステージクリア、フリー1ステージクリア程。
難易度は難しいの上に達人があり、多分その上の難易度もあると思う。
ガンダム無双では処理落ちしなかったのにこの処理落ちはちょっと残念。
まあ許容範囲ではあるからKOEIはもっと頑張れ。
いよいよ発売!つまらなそうに見えるかもしれないけど2から本編は必ず買ってダラダラ遊んでるうp主的には面白いよ!
正直司馬懿を選択したのは動画的に失敗だった気がするが、殺陣が面白かったのでまあいっかw
映像309kbps、音声30kbps、24fpsでエンコード。
前編はsm1494649
真・恋姫三國無双「趙雲伝・虎牢関の戦い」後編
前編:sm13782316
後編はネタが多いですね。
製作期間2ヶ月とちょっと、収集ボイス数約550、動画リテイク数はセリフ合わせや恥ずかしくないプレイを目指したため500回はいってるかもですね。うん、大変でしたよ。でも両作品とも好きなのでここまでできました。
最後らへんの趙雲の名乗りのところで映像が乱れてしまって申し訳ない。
ところで三國無双6の賈駆っちはターバンなんか巻いちゃってアラブ人ですか?
次「魏伝・長坂の戦い」:sm18111407
真・恋姫三國無双シリーズ:mylist/37246093
【実況】真・三國無双5 #56 〜休止開けは曹操伝から。素直に使いやすい
アサシンクリードの実況がちょっとペース抑え気味になってしまうので、急遽このゲームの実況を再開しました。
頂戴したコメントの通り、曹操さんでスタートです。
◆真・三國無双5実況プレイリスト mylist/45690698
◆ゲーム実況リンクまとめページ http://fravexe.com/ゲーム実況動画リンク/
◆Twitter→@FraveXER(ユーザー名:ふれいぶ)
◆ブログ→ http://fravexe.com
◆動画中に言及してるボイスメモ→ http://fravexe.com/voice-blog-20161218/
前→ sm29031269
次→ sm30362647
【真・三國無双5】周瑜甘寧諸葛亮でゆっくり赤壁カチコミ
契約満了前のゆっくり霊夢さんに3回走ってもらいました。
戦功達成にあたって大事なものは、開始時の状態85%プレイ中の運10%実力5%くらいです。
真・三國無双5:mylist/44464928 戦国無双4:mylist/44464977
しばらく投稿しないのでコメント返信します。
①PS2版はしないの?
自分はないです、youtubeにプロの方がいます。
②ノーダメプレイとかしないの?
自分には無理です、お手本ください。
③力武器張遼みたい。
クリアくらいならできるけど、おみせできるレベルじゃないですね…
④合肥新城魏軍を一閃背水陣なしで全戦功取れる?
諸葛亮「本陣特攻でおk」
開始時の敵戦意がよくないと無理ですが
とりあえず呂布と孫策で、敵軍全滅させた上で取れました。
真・三國無双5 Special実況おまけ1
にらうりです(゚∀゚)人(・ω・)
真・三國無双5 Special単発実況のおまけ動画その1です。最終的にゲームオーバーになりますのでそこだけ注意です!
あと、動画比率間違えて見にくいです><ごめんなさい!
本編はコチラ→sm12920299 おまけ2→sm12921308