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三国志大戦 至高デッキを求めて84 突破赤壁vs早熟放漫
バージョンアップされましたね。非常に楽しみなバージョンです。
卑弥呼賈南風修正はまあ妥当だとして、鉄礫が弱体修正したのが嬉しいです。赤壁涙目だったので。
あと、流石に求心が長すぎたのでそこも修正されてよかったです。
前のバージョンでは使われるカードの幅がとても狭かったですが、今ハージョンはいろいろなデッキと戦えそうでとても楽しみです。
試合は、相手の主力が低知力なのと号令の範囲がそこまで広く無いので有利そうですが、士気5計略を相手するのは赤壁だと結構きつかったりします。
最後の判断が正しかったのかは微妙なところです。最初に士気を使いすぎたので、もっと温存気味にして常に赤壁をチラつかせる方がいいのかもしれません。
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三国志大戦 至高デッキを求めて83 突破赤壁vs突破女教師
突破対決となりました。どちらが突破できるかですね。
城門黄蓋とのマッチは初めてかもしれません。
本当に強いので、警戒が必要ですね。
相性としては知力上げ計略があり、女教師の授業に対してこちらの主力の知力が低いのでよくなさそうです。
というか自分も突破+女教師やってみようかなと思いました。
しかし突破戦法の撃ち合いは楽しいですね。もっと突破戦法撃ちたいと思いました。
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三国志大戦 至高デッキを求めて82 突破赤壁vs光芒ワラ
今バージョンいろいろなデッキに当たって面白いですね。
お相手は強敵の光芒馬超です。
このデッキでは高知力の超絶人馬は正直止める手立てがないので、なんとか連環をうまく使って馬超不在の時間を作りたいところです。
黄蓋が城門に張り付いて攻城ゲージを溜めれば馬超が乱戦せざるを得ないので、なんとかその状態に持っていきたい方針です。
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三国志大戦 至高デッキを求めて80 突破赤壁vs教鞭礎
昇格戦フルセットでの試合。ドキドキして楽しかったです。
お相手は礎周瑜。打たれちゃうと火計が効かなくなるんで厄介な相手ですが、そこまで範囲が広くないんで突破戦法でどうにか打たれる位置を操作したいところです。
礎は周瑜の撤退と効果時間が短いので結構難しいですが、スペックがそこまで悪くないので強力なカードですよね。自分も使ってみたいです。突破戦法と組み合わせれば13C突破できるので、守城からの城門特攻などができそうです。
この試合は4種類の計略を使ったんですが、5種類全部使えてたらより記念になった気がします。まあ、狙ってやるものではないですけどね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて79 突破赤壁vs陳到大徳
赤壁だと英傑が厳しいですね。
騎馬が低知力ならやりようもあるんですが、そうでなければ基本的に号令撃ち続けられるだけでジリ貧になりそうです。
この試合は途中でとっさに一つ思いついたこと(黄蓋の浄化)があって、プラン(守城戦法)と違う行動をとっさに取ったのですが裏目に出ました。
ちょっとその思いつきがどうだったのかということで動画化してます。
思いつきでやってみたのが裏目に出てしまいましたが、試合中に何か思いつくのは自分の戦略の択が増えそうなのでそれはそれでいいことかなとは思いました。
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三国志大戦 至高デッキを求めて78 突破赤壁vs夫婦八卦
お相手は月英と組み合わせた八卦というユニークなデッキ。
周泰が挑発されると怖いですね。
こっちの周瑜は速4なので周泰がいなくなっても機動力はあると言えばありますが。
お相手が馬1で低知力なのでそこは戦いやすいのかなと思います。
この試合はポジション取りが大事だったりして、こういう戦いも面白いですね。
自分は黄月英はあんまり使ったことはないんですが、使ってみたいカードです。
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三国志大戦 至高デッキを求めて77 突破赤壁vs兀突バラ
お相手の制圧将器の兀突骨が強力ですね。
かなり面白そうなデッキです。
こちらの赤壁が活きそうなので相性は良さそうですが、焼きをミスると途端にヤバそうです。
あとは最近は鄭がいた場合は遊軍李儒からの夜襲を警戒するようになりました。
最近は号震効果からか晋軍があまりいなくなっていろいろなデッキと当たるようになってきて最高に面白いですね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて76 突破赤壁vs高武力号震
他の方の赤壁動画を見たらやっぱり赤壁いいなってなったので再びメインデッキの突破赤壁を使ってます。
しばらく号令デッキを試していたので、以前よりも部隊を投げ捨てなくなった気がします。
といっても割と誰かが常に死んでますが。
この試合は部隊の押し引きの距離感が良かった気がしたので見返す意味で残しました。
遊軍張昭を使ってみたんですがこのデッキとかなりマッチしてていいですね。
大体黄蓋を強くしたいことが多いので。
かなり強いと思います。
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三国志大戦 至高デッキを求めて74 突破赤壁vs面従無双
孟達を除去できないですね。しかもめっちゃ速いんで無視して避けることもできないという地獄。
厄介な相手です。
クソ強いんで多分次は修正されそうですけど、なかなか個性的なカードで面白いです。
このデッキは高知力の長時間計略に対してはかなり苦手ですね。新賈充とかもめちゃくちゃ辛いです。新王異は馬なのである程度直接戦闘する必要があるので賈充よりは赤壁を打てるチャンスはありますが。
陳到をこのデッキに入れようかなと思ったりします。
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三国志大戦 至高デッキを求めて70 突破赤壁vs結束礎
新バージョン始まりましたが、いろんなデッキとマッチするので最高に楽しいですね。
自分は手腕と大徳と新蔡琰を組んで行ったんですが、手腕を何戦か試した後に結局この修正と関係ない突破赤壁を使ってました。
手腕は普通にかなり強かったですが。
この試合のお相手は義兄弟の結束で、赤壁が効かなくなるので手強い相手です。
結束を打たれる前に張飛に赤壁を打ち込めば結束は無効化できるんですが、オズマってしまったら試合終了なのでなかなか難しいです。
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三国志大戦 至高デッキを求めて69 突破赤壁vs九天遊撃
九天之光相手に全然勝てなかったんですが、割と戦えた試合だったので記録しました。
かなり見るのでバージョンアップでは修正されるでしょうね。
どちらかというと唐彬を弱体してほしいですが・・・
この試合では相手が守城術だと見てなかったので返り討ちにあってしまってます。
早く次のバージョン来て欲しい!楽しみです。
色々なデッキが見れるバージョンだといいなと思います。
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三国志大戦 至高デッキを求めて65 突破赤壁vs先陣栄光
ちょっと白兵が冴えなくて苦しい展開に。序盤に2伏兵いるのに優位を築けないのはダメダメでした。
栄光は計略範囲が広いので一度広がった状態でラインを上げられちゃうと赤壁で撃退できなくなって失敗ですね。
しかし、赤壁ほとんどいないのにちゃんとした対応をされますね〜。
色々反省が多いんですが、宝具のタイミングだけは良かったかなと思います。自分的にはベストに近いかなと思ってます。相手部隊の状態をそれぞれ分離できたので。宝具再起に対しては連環が最強ですね。
最後はあの人が働く格好になりました。
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三国志大戦 至高デッキを求めて64 突破勇者vs呉夫人女性単
天下統一戦で前から試したかった突破と勇者ニケの組み合わせを試してみました。
勇者の構えはこの試合で初めて打ったんですが、溜めは実用レベルかなと感じましたね。でも、普段の漢軍だと組み合わせ対象が難しそうですが・・。
勢力解除大会だけど、遊んでみると結構1勢力でのデッキが多いですね。
勢力限定号令が強くて勢力無視号令がちょっと微妙なご時世だからかなと思います。
八卦やってみようとしたんですが、巨虎の方が強そうだなと思ってやめたりとか。
自分は新呉夫人は持ってないんですが、このカード+自由な7コスでいろんなデッキ作れそうだなと思いました。
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三国志大戦 至高デッキを求めて63 突破赤壁vs龍を喰らいし治世
お相手は連勝中ということでかなりの強者っぽいですね。
こういう方と当たるとビビりますが、気持ちでは負けないようにしたいところです。
相手の主力2枚とも低知力ですが、張郃の副将器と曹彰の将器が結構厄介そうです。
あと反計も要注意。
この試合で勉強になったことは、突破戦法では龍を喰らいし者には勝てないということですね。
大体は突破戦法の後に何かを打たれても黄蓋が荒らした後に逃げればよしなことが多いんですが、この計略は効果時間がハンパないので士気1で長時間計略打ったみたいになって局面がかなり悪化しました。
この試合は陣形が重要そうだと思ったのでそこを気をつけました。
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三国志大戦 至高デッキを求めて62 突破赤壁vs4枚決闘
この試合は目論見ベースで動いたのが尽く外れてしまった試合です。
決闘が思っていたよりもかなり強力ですね。自分も使ってみたくなりました。
デッキ相性自体は多分有利なんですが、結構動きがグダグダになってしまっているので反省が多いです。
計略の選択も間違えてる感じがするし。
お相手のデッキは号令はどう対処するんだろう?かなりテクニカルなデッキだと思います。
漢を感じますね。
自分も呉4やってみたかったりします。
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三国志大戦 至高デッキを求めて61 突破赤壁vs醒伐奇謀
お相手は覚醒持ちがいないのに覚醒計略があるユニークなデッキ。
弧狼の奇謀は昔少し使った気がするんですが範囲を今ひとつ覚えてないので怖いです。
結構騎馬単が苦手なんですが、まだ神速号令が無い分戦いやすいかな、と思います。
赤壁が居ると再起を選ばれる事が多いので部隊を相手にしない立ち回りが有効ですね。
そういう意味でも赤壁と突破の相性はいいと思っています。
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三国志大戦 至高デッキを求めて60 突破赤壁vs一騎当千飛天
ちょっとこの試合は途中まで全然うまくいかなくて反省動画ですね。
柵を割り忘れてたりとか、白兵で槍を逃し忘れたりとか、ミスってなければ優位に立てたところが多いです。
柵さえなければ突破戦法で舞を削れることが確定するので絶対にやるべきだと思っていただけに、柵がまだあるのを見て愕然としました。
飛天に対してはこの突破赤壁デッキは相性良いと思っていたんですが、一騎当千の制圧上昇を知らなくて、このカードがいると大変だと思いました。
武力上昇値も高いし、飛天との相性バツグンですね。
交通誘導とか、もっと使えるようになると幅が広がるんでしょうが突破戦法が最強計略なのでなかなか出る幕がないです。
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三国志大戦 至高デッキを求めて59 突破赤壁vs激励暗殺者
処女神の激励がめちゃ長くてビビりました。
結構焦ってます。結果、計略をあまり打てずに後手後手になる展開に。
制圧戦になりそうな時は周泰をこっちから打っていくのが多分いい戦い方なんですが、しばらくプレイしてなかったのもあってその辺の感覚も微妙に忘れてましたね。
しかし処女神の激励がここまで長いと赤壁としては結構天敵ですね。
守りで打たれてもそのまま攻めてこられるので、敵陣で打たせても成功とは言えなそうですね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて58 突破赤壁vs剛槍極意
槍単が相手です。
こちらは弓も槍もそこまで強くないのでぶつかったら負けそうです。如何に弓壁で突撃できるかが鍵かなと思っていたら、なんか相手の槍長いし・・・
忘れてたんですが、関羽の将器で長くなるんですね・・・頑張って突撃しようとしても辛かった訳です。知力も高いので火計も効かないですし。
一回劣勢になるとそのまま潰されそうなので慎重な立ち回りが要求されそうですね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて57 突破赤壁vs屍七変化
大戦しばらくやってなかったんですが、ホームのセガ秋葉原2号館が閉店するということでプレイ納めしてきました。
毎日会社帰りに立ち寄り、1階の元祖寿司を食べてから閉店までプレイしてましたね。
本当に楽しかったです。お疲れ様でした。
で、プレイしたら大戦が面白すぎるので、ついつい別の日も何戦もプレイしてしまった。
黄蓋に攻城特技が付いたという、最高の上方修正もありました。
ていうか、もともと2コスとしては最強レベルだったのに何で強化したのだろう?自分にとっては嬉しいですけどね。
この試合は結構やらかしてしまったんですが、そういうのを含めても白熱した試合でした。
七変化周瑜に計略を打たれると敵だとしてもテンション上がりますね!
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三国志大戦 至高デッキを求めて55 突破赤壁vs市場赤壁
赤壁対決となりました。
お互いに主力が低知力なので位置関係に気をつける必要がありそうですね。
赤壁を相手にすると周瑜の武力の低さを感じますね。
まあ7だと強すぎるんでしょうがないとは思いますけどね。
大型アップデート楽しみですね。ただ、そういう時って大抵調整をミスるのがこのゲームなので、R張春華や槍呂布の悪夢が再び起きないことを祈ってます。
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三国志大戦 至高デッキを求めて54 突破赤壁vs衝動丸太
丸太デッキではこの形のタイプが流行っているんでしょうか。何回か当たりました。
魂の衝動、使われるとかなり強いです。
城持ちが多いんで攻城力が半端ないですね。未だに太史慈に殴られるとビビります。
相手の知力が低いのと機動力も高くないので多分相性は悪くないと思うんですが、範囲の広い号令は赤壁の苦手とするところではあります。
最近は大徳がかなり辛いです。効果時間がヤバいので高いラインで打たせても城まで来られて殴られたり。丸太はそれに比べるとまだ対処できるかなと思います。
赤壁は2連打回避しやすいのでそこもいいですね。
一騎打ちだけはやばい。
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三国志大戦 至高デッキを求めて53 突破赤壁vs盤石乾坤
槍文鴦が相手です。
突破赤壁的にはめちゃ相性がよくて、序盤は素武力で攻めることができ、終盤は相手の計略に対して後出しで赤壁を打てばいい感じです。しかも荀灌入りはいつでも両方が焼ける都合上、相手の白兵を制限できるので何かをよっぽどやらかさない限りは勝つ気がします。
このバージョンも非常に安定しているのでかなり楽しいですね。デッキも色々当たります。
騎馬単も心なしか少ないのでとてもいいです笑
槍文鴦が心持ち少しだけ多い気がします。
樊稠デッキとか組んだりしてるんですが、このデッキの調子がいいのでこればっかり使ってますね。
相手によって試合展開が変わるので飽きないのもあります。
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三国志大戦 至高デッキを求めて52 突破赤壁vs応援漢鳴
恐怖の漢鳴の大号令が相手です。
征知の法というとんでもない物が出て以来、ダメ計デッキはフルコンに対して辛酸を舐め続けていると思ってます。そのせいで減ってるんじゃないかと思ったり。
とにかく征知のカウントが長くて一度打たれると赤壁に繋げるのはかなりキツいですね。
曹丕祭りの時に弱体しないかなと期待してたんですが、そんなことはなかった。
漢鳴の大号令は兵力回復があるのでフルコン系でも特にキツいです。
とにかく正面で受けるのは不可能そうです。
この試合ではお相手が早めに仕掛けてきたので法具が何なのか迷いましたね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて51 突破赤壁vs書家英知
火計が効かない相手のひとつが英知デッキですね。
かなりキツいんですが、まだ徐邈がいないので可能性がゼロじゃないと思います。
徐邈入りには勝ったことがない気がします、このデッキでは。
赤壁は効かないんですが、知力が上がりきる前の中盤に不意に打つのを見せることはできます。
相手は部隊落とせないので神経は使うと思います。
今のバージョンは色々なデッキに当たるので楽しいですね。
大水計は見ないかな・・。
いい感じの状態になったのでSEGAにはこの調子で行ってほしいです。
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三国志大戦 至高デッキを求めて50 突破赤壁vs回復光芒
光芒馬超は知力が高いので火計耐性があるので、計略を打たれるとこっちはなす術なく崩壊するので手強い相手です。刺さらないですし。
鄧艾とか快進撃とかも同じように手強いですが、光芒は破壊力がハンパないですね。
3コスなので周りが弱いはずなのでなんとかそこを突ければという感じです。
甘夫人が兵力将器なら赤壁で焼けないので割と苦手意識あるんですが(本試合は違います)、相性はどうなんでしょうね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて49 突破赤壁vs4枚悪来
機略を使ってて、めちゃ強かったんですがやっぱりダメ計主軸のデッキが使いたいということで突破赤壁に戻りました。
あとこのデッキは相手によって試合展開がかなり変わるのが好きですね。
悪来之勇は苦手意識があって、前に連打されるだけでなす術なく負けた試合があったので慎重に行きました。
高コスト槍に対しては朱治を見せてなんとか戦わないようにしたいです。
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三国志大戦 至高デッキを求めて46 突破赤壁vs影弓女傑
バージョンアップ発表されましたね。
ハッピーセットとか胡烈はまあ想像通りとして、個人的には孫尚香と火焔とデュランダルの弱体がありがたいですね。マジで強かったので。
あとは漢鳴の大号令と槍陳泰の強化が怖いです。赤壁を使っている身からすると現状でも十分強いのではと思ってしまいますが、使用率的に低いんでしょうね。
あとは神速号令を戻して欲しかったなぁ。
この動画は攻めで赤壁を使うパターンとして残してみました。今までは割と相手の再起を腐らせる立ち回りが多かったんですが、最近は少し意識して赤壁を使っています。
赤壁は上方無いかな〜。
昔は知力5も焼けてたのでとんでもない威力でしたね。
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三国志大戦 至高デッキを求めて45 突破赤壁vs目覚め巨虎
なかなか向こうのアタッカーに高知力がいると赤壁は辛いですね。
しかも攻城術。なんか高コスト高知力攻城術が苦手です。槍陸遜とかもそうですね。
周りを焼いても結局攻城を取られて損する展開になりやすいです。
結構反省点が多そうなので動画化しました。周泰の扱いや赤壁の打ち方が雑だったかなぁ。
しばらくずっと赤壁を使っていますが未だに焼き方が難しいです。
LE周瑜を登用したので速4にできました。
この試合ではあまり活きなかったですが、めちゃ速いので向こうの対赤壁シフトを乱したり、端攻城したりできて強いです。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて44 突破赤壁vs胡烈バラ
胡烈が強すぎます。武力8が持ってる計略とは思えない・・。
攻守自在に対する修正への慎重さを思い出して欲しい。
乙女の求愛も黄蓋に刺さります。突破できなくなって一方的に死ぬのがキツいです。
というわけで胡烈バラに対してはひたすら負けてたんですが、何となく今回の試合で立ち回りが見えてきた気がします。
赤壁四天王の称号が付いてましたが自分はほとんど打たないので、打つ戦い方を模索しないとと思います。
宝具の柵玉が登場して以来、敵城に張り付いて赤壁を打てても、再起打たれたら攻城に繋がらなくなったので攻めの赤壁はほとんど封印してたんですが、絶妙なタイミングで赤壁を打つしか勝つ道がなさそうです。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて43 突破赤壁vs戦功者火焔
2度目の昇格戦。
赤壁使ってますが、火焔が本当に苦手です。
赤壁は効かないし周泰は知力ダメージは軽減しないですし。
そんな中、火焔の中にひとり突入していく漢がいた・・・
知略玉のみを頼りに。
mylist/57861703
三国志大戦 至高デッキを求めて42 突破赤壁vs美周姫臨機
新バージョンということで色々とデッキを試しました。
孫翊手腕や孫亮残響や文醜ワラなど。
しかし、負けまくって勝ち方が分からなくなってきたのでメインの突破赤壁に戻りました。
もう突破戦法が無いと生活できません。
美周姫は昔使っていたのでその開幕の恐ろしさは知ってたんですが、久々にマッチしたので忘れてました。
攻城スピードも前より上がっていて強いですね。
そして臨機応変の攻城力低下がヤバいですね。自分も使ってみようと思って刷りました。
突破に合いそうな気がします。
mylist/57861703