タグ 自作ゲーム が登録されている動画 : 10376 件中 193 - 224 件目
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【ゲーム開発】ゲームパビリオンjp参加
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
2023年3月25日開催のゲームパビリオンjp参加します
ゲームパビリオンjp→http://gamepavilion.jp/wp/
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【実況】WTG1攻略動画総集編
このゲームは私が高校生時代に作った作品です。
ルールとしては、主人公の雲母坂音光が針山とみかんを避けながらゴールを目指していくというものです。ただし、針山かみかんに1回でも触れるとセーブポイントからやり直しです。
操作方法は、十字キーで移動(キーをすべて離すと垂直方向に急降下していきます)、Zキーでリトライです。
この動画は、そんなWTG1の1面を全てクリアするまで耐久したものです。
ぜひ最後までご視聴ください。
リアルのSAN値も低下するはず
ゲーム内プレイヤーのSAN値が低下すると
「鼓動」と「息遣い」が大きくなることで耳を塞がれ、
「行動を成立(黄色い円に緑の円を合わせ続ける)」させるために頭と目と手を奪われます
敵の位置把握と操作に手いっぱいになって、「次はどうしよう」どころか「どこに逃げよう」を考えることさえ大変になります(そこまで低下するのは自分だけかも)
フリーゲーム『A murder ? Or...』ストーリー&解説
v1.0.0リリースに向けて調整中
以下からダウンロードできます
フリーゲーム無限 - https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
東京ゲームダンジョン2出展作品 F-03 RAYSER PV
2023年1月15日開催の東京ゲームダンジョン2に出展作品RAYSERのPVになります。(Youtubeと同内容になります。)
時空戦闘機RAYSERを操作して、宇宙海賊の脅威から平和を取り戻す、視点切り替え型の3Dシューティングゲームです。ファミコン世代の作者が90年代頃の懐かしさと面白さのあるシューティングゲームの再現を目標に作り始めた作品になります。
自動追尾レーザーで敵を一気に殲滅する快感と、3Dで90年代頃のシューティングゲームのような雰囲気を出しながらも、3Dならではの奥行きを使った表現やシームレスに切り替わるステージを表現してみました。
トップビュー、サイドビュー、フロントビューの各視点を楽しめるシューティングゲームです。
開発ツール
Unity, Affinity Designer, Vroid
出展ブースF-03
出展者 Cz_mirror
また自作ゲームを琴葉茜さんが実況しますわ。
自作ゲームです。ゲームアツマールで遊べます↓
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm28709
今回はReactとMaterial-UIで作りました。よければ少しだけでも遊んでいってください。
※携帯や小さい画面からだと画面表示が切れてしまっているかもしれません。
使用素材:ニコニ・コモンズより『何もない琴葉茜』(https://commons.nicovideo.jp/material/nc191525)
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗11
今回の進捗は新たな敵機を追加してみました。少し硬めの敵で、弾を多めに発射するタイプですが、撃破時にアイテムを高確率で落とすようにしています。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗10
今回の進捗はステージ2のサイドビュー面で画面奥へ移動しながら自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。
自作ゲームを琴葉茜さんが実況しますわ。
自作ゲームです。ゲームアツマールで遊べます↓
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm28694
Akashic Engineで作りました。少しだけでも遊んでいただけるとうれしいです。
使用素材:ニコニ・コモンズより『何もない琴葉茜』(https://commons.nicovideo.jp/material/nc191525)
いかにもお正月といった感じのSTGでございます(?
主が少し前に作った、スターソ〇ジャー風STG『COSMO SOLDIER』の、お正月verでございます。
ザコ敵や中ボス、そして大ボスがお正月仕様になっております。
この動画では1面のみの紹介です。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗8
今回の進捗ですが、敵戦艦の側面から進む横スクロールのステージ2で敵戦艦を側面から攻撃できるようにしてみました。今までは敵機が前から飛んでくる程度でバリエーションが乏しかったので、敵の攻撃のバリエーションが奥行きのあるものが追加したことで、少しでも単調さを和らげることにつながればと思っています。
敵戦艦の砲台からも画面奥から攻撃を仕掛けてくるので、それを避けながら敵戦艦と前から現れる敵機を迎撃していきます。敵戦艦のパーツも破壊するとスコアを稼げるのでどんどん攻撃を仕掛けてもよし無視してもよしという感じにしてみようと思います。
【フリーゲーム】おとぼけ勇者冒険記
おとぼけ勇者が主人公のオーソドックスなRPGです。
こちらのサイトでフリーゲームとして公開しています。
ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/29669
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_10766.html
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗7
今回の進捗ですが、ゲーム中UIと宇宙背景の見直しを行ってみました。まだUIについては、シールドのゲージ部分の見た目をもう少し変更してみたいなと考えているので、もう少し調整するかもしれません。
【オリキャラ】2022年ふりかえり【動画投稿】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【C101】コミックマーケット101参加告知
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
12月31日にBOOTHにて無料公開します。
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
(追記)アップデート予定→sm41754862
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【C101】LazyLifeEscapePV【脱出ゲーム】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
新作ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
2022年12月31日BOOTHにて無料公開します!
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【YouTubeでも活動】
YouTubeチャンネル【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ニコニココミュニティ】
https://com.nicovideo.jp/community/co5303597
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
『A murder ? Or...』DevProgress #13 - 警報用アイテムの追加
アイテム『コオロギ』『カエル』の置物を追加
敵とアイテムが同じ部屋にいるなら鳴く
警報として利用できる
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder ? Or...』DevProgress #12 - マップビューとマーキング機能を追加
・各部屋に目印をつけることができる(4種類)
・Ctrlキーでマップ表示が可能(目印も見える)
マップが広くなると(歳なので)どこに何があったか忘れてしまうので(自分のために)メモ機能とマップを追加
「リロックマ!」のボスを豆弾だけでノーダメしてみた
個人製作フリーゲーム「リロックマ!」が完成したので、宣伝もかねて
6ボス戦をチャージなしのノーマルショットだけで倒す動画を作成しました。
ボスを割と強めにしてるので、攻略動画として参考にもなると思います。
フリーゲーム「リロックマ!」のダウンロードはこちらから
<ふりーむ!>
https://www.freem.ne.jp/win/game/29604
<フリーゲーム夢現>
https://freegame-mugen.jp/action/game_10731.html
【恥ずかしいドット】自分が6年前に作ったRPGツクールVXAceをやってみる #02
何を今更。
そしてメイドフェチはもう
6年前から形成されていたのかと。
今回はレベリング後、ボブリンの洞窟に向かい
リーダー格を倒してくるところまでです。
戦闘は今後イベント以外は倍速にしようかと思います。
なので今回は見逃してクレメンス・・・。
『A murder ? Or...』DevProgress #11 - 部屋『中庭』と置物『梟,鴉の像』を追加
部屋『中庭』と置物『梟の像』『鴉の像』を追加
プレイヤーが部屋に入ると侵入者を呼び寄せる
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『怪盗参上☆ちゅういほー!』MV(ゲーム「怪盗探偵ブロンドレディ」テーマ曲)
ゲーム「怪盗探偵ブロンドレディ」のテーマ曲MVです。
可愛いキャラクターたちの歌と声で彩るポップでキュートで電波っぽい楽曲に仕上がりました!
★ブロレディとは?
怪盗と探偵の少女たちが活躍する「百合×横スクロール」アクションゲーム!
その名も
”怪盗探偵ブロンドレディ”
AppStore、PlayStoreにて2022年12月末に配信予定!
怪盗探偵ブロンドレディ Official Site:https://blondelady.f-tg.net/
★歌
恋摘もなか(ルパン役)
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCh7CQ22VyVJW32aEC2Piknw
Twitter:https://twitter.com/mona_ka_san
真綿スピカ(ホームズ役)
Youtube:https://www.youtube.com/c/SpicaChannel
Twitter:https://twitter.com/spica_mV
羽天ひより(五右衛門役)
Youtube:https://www.youtube.com/@UtenHiyori0221
Twitter:https://twitter.com/UtenHiyori
倉浪あお(平治役)
Twitter:https://twitter.com/kuranamiao
★声
天音(ワトソン役)
Web:https://amanen1030.wixsite.com/site
恋摘もなか(忍役)
★作曲
ケロリンぼ
★作詞
SANA@幻想テクノロギア
★MV&キャラクターデザイン
憂
Twitter:https://twitter.com/rinrinaxxx
★ロゴ&カバーデザイン
MARR*
Twitter:https://twitter.com/marr_69land
(敬称略)
制作:幻想テクノロギア(https://f-tg.net/)
『A murder ? Or...』v0.4.0テストプレイ(クリア)&解説
以下のサイトにて体験版をDL可能
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY ボードゲーム
【3D】横スクロールアクションゲームを作る #17
アクションゲーム制作中、その進捗を動画にて公開。
今回はアクションゲームに使う仕掛けをいろいろ作りました。
見てください。
その1、崩れる足場
乗ると崩れて下に落ちてします罠。
その2、ジャンプ台
乗ると大ジャンプする台。通常届かない場所もこれならOK。
ずんだもんがガヤを、春日部つむぎさんが解説を担当します。
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使用曲:そよ風と口笛
https://dova-s.jp/bgm/play16430.html
↓YouTubeもよろしくね。
https://www.youtube.com/channel/UCm8rLrabust49EdyQckSXOA
↓こちらでゲーム制作過程の記事とか見られるよ。
Ci-en https://ci-en.dlsite.com/creator/1041
※ニコニコでは見せられない部分をお見せしたりしなかったり。
活動内容やゲームが気に入って「応援したいな」と思い、支援なんてしてくれちゃったら作者はとても喜びます。
『A murder Or...』DevProgress #10 - 聞こえ方を変える
2022-12-10 (YouTubeとの投稿同期完了)
WASD(またはESDF)を押して聞こえ方を一時的に変更できる
前後の聞き分けが容易になった
傾け中は行動ができない
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』プレイデモ
2022-12-08
以下のサイトにて体験版がDL可能(ニコニコ動画投稿日時点でv0.3.0)
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
『A murder Or...』DevProgress #9 - オブジェクト破壊とGameOver移行処理
2022/12/03
前回からの更新点
・敵が目的の部屋に到着したとき、Offまたは破壊する
・プレイヤーが隠れているオブジェクトを破壊したとき、隠匿状態が解除される
・ガードアイテムを持っていないときに敵と接触するとGameOver
(ズームアップ後、画面が真っ赤に染まる)
ゲームクリア, ゲーム終了時のリザルト表示など未実装
『A murder Or...』DevProgress #8 - ゲームクリアまでの流れ見本
2022-11-30
前回からの更新点
・移動距離1(隣の部屋)に敵がいるとノイズが入る
・経過時間によるHate上昇(上昇速度は行動による)
・敵との距離によるSan値低下/上昇(隠れているときは上昇傾向強化)
・トラップアイテムとトドメアイテムの実装(ゲームクリアへ)
・ガードアイテムの実装(敵と接触したときにSan値減少で済む)
ゲームクリア/ゲームオーバー他幾つかの機能は未実装。
長くても30分くらいで終了(敵のHateが100になってまずやられる)する。
『A murder Or...』DevProgress #7 - 敵の基本行動
2022-11-27
屋敷内の『物音』と『灯り』に反応して移動する。
Offにできるものは操作する。
プレイヤーは敵と接触するとゲームオーバー(現在は接触判定無し)
『A murder Or...』Dev Progress #6 - 『隠れる』と『使用不可』
2022-11-23
灯り無しまたはランタンで探索するとオブジェクトの状態が正確には判らない。
使用してはじめて壊れている(使用不可)かどうかが判明する。
ベッドとクローゼットに隠れることができるが、隠れた状態は何の行動もできない。
『A murder Or...』Dev Progress #5 - SAN値低下によるペナルティの実装
2022-11-22
SAN値が低下すると『アイコンへのポイント』がシビアになり、『(アイコンを含めて)画面が揺れる』ようになる。
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #4 - 探索、ライトOn_Off、アイテムの持ち替え
2022-11-21
探索、室内灯、ランタンの操作を実装。
探索時間は『灯りなし』『ランタン』『室内灯』の明るさにより3段階に変化する。