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荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ガキの戯言】絵の具が固まっているときの取る方法
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇が深い…動画!!2018年中学生男子のなりたい職業第3位と人気の高い職業?は必ずしも稼げるようではないと改めて痛感しますw正直笑うというより苦痛な時間になると思いますがどうぞお付き合いください( ˘ω˘ )ww
水性の絵具と油性の絵具がある。乳濁液による絵具は乳濁液を用いたものであり、油の中に水性の粒子が分散したWO乳濁液と水の中に油性の粒子が分散したOW乳濁液がある。水で希釈できるOW乳濁液の場合、乾燥後は耐水性をもつ。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【舐めんなガキ】合成したらなんとかビートボックスみたいになるでしょ‼︎
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世界初のヒューマンビートボックスの専門書『Human Beatbox-Personal Instrument-』(日本版未刊行)の著者Patryk Matelaによれば、「ヒューマンビートボックスは、発声器官のみを使用して、リズムのあるドラムサウンド、メロディーまたは模倣した楽器を創りだす芸術である。これは、単語の子音または母音だけでなく、非言語音も使用する歌唱法の最先端の方法である」]とされている。
具体的な表現事例としては、レコードのスクラッチ音や、ベース音、リズムマシンのミキシングによる音色の加工や変化などを再現したブレイクビーツを一人で作り上げたり、動物の鳴き声、風の音、機械の作動音などの様々な直接的模倣音を使い、何らかのストーリー性を感じさせる演奏をグループでおこなったりする例が多く見られる。また、これらの演奏に歌やセリフなどの言語音がそのまま加えられることもある。一般的には、DJが用いる「ビートボックス」と呼ばれるサンプラーによる音を人間の声で模倣したことに由来すると言われているヒューマンビートボックスであるが、日進月歩でその表現技法は発展を遂げており、単なる模倣の文化から、独自の音楽表現の領域として確立されつつある。一方で、2014(平成26)年度に、公的な研究として『音楽表現の新たな素材としてのヒューマンビートボックスに関する基礎研究』(科学研究費基盤研究C2637019が初採択されたばかりであり、学術的な研究領域としては未成熟であることから、概念規定や起源に関しては、今後の研究の深化が期待されるべき領域である。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【犯罪者予備軍】コーラ&牛乳で透明になる!
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牛乳はpHがだいたい中性で酸性にすると固形分が分離する性質があります。沈澱物が固形成分です
ちなみに、酢やレモン汁でもできます
憶測ですが、
⑴炭酸と牛乳の脂肪分やその他が反応を起こしてごちゃごちゃした反応が起きて透明になる
⑵中和と同じ現象と考えると液体自体は有機溶媒(に近いもの)で塩は有機溶媒に溶けにくいのでカルシウムの塩が析出された
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【兎に角気持ち悪い】スライム(っぽいの)を作ってみた!!
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1.ホウ砂水を作る
ホウ砂を水に溶かしますホウ砂は粒が残らないように溶かす。溶けにくい時はぬるま湯を用いるとよい。
(分量は水200mlに対して、ホウ砂8gが適量。)
たくさん作る場合は洗面器を利用する。洗面器1杯の水に対してホウ砂大さじ2杯程度を溶かす。(ホウ砂が多いと硬くなり、少ないと柔らかくなる。)
コップを利用する場合には、コップ1杯の水に対してホウ砂小さじ1杯程度を溶かす。
2.色をつける
ホウ砂水に色をつけました色は、食紅(食黄、食緑、食青など)をほんの少しだけ入れる。食紅を用いると出来上がりのスライムが澄明な紅色になる。絵の具やポスターカラーを用いると出来上がりが不澄明になる。
3.ホウ砂水の中に洗濯のりを入れる
ホウ砂水にPVA洗濯のりを投入洗濯のりの量だけスライムができる。
4.スライムをホウ砂水から取り出して、手でなじませる
PVA洗濯のりが固まった様子この時、手を先にホウ砂水に浸しておくとくっつかない。また、こねる時には、泡が入らないように気をつける。泡が入ってしまうといつまでもベタベタして固まらない。
コップの場合は、割り箸でかき混ぜても良い。コップ1杯のホウ砂水に対して、洗濯のりコップ1/3~1/4が適量。
5.廃棄方法
スライムの出来上がりスライムは1週間ほど放置すれば完全に固まってしまうが、それまではいったん固まったように見えても、手でこねるとまた柔らかくなる。
廃棄する場合は、固めるか、水に浸けて溶かして薄めて捨てるとよい。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ズラヤメロw】スライム風船に挑戦してみた!!
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風船(ふうせん、balloon(バルーン))とは、ゴムや紙、ビニールなどで作られた袋の中に気体を入れて膨らませて使われる玩具である。気体が水素やヘリウムといった浮揚性のあるガスの場合には、さらに持ち手となる糸やリボンを装着することがある。
風船は玩具のほか、販促(PR)、ギフトやイベントなどのバルーンデコレーション・風船飛ばし(バルーンリリース)、スポーツ応援、大道芸を含むバルーンアート、手品、科学実験イベント、風船バレー・風船割りなどのレクリエーションスポーツや遊戯施設、食品包装、医療分野などに使われているが、もっとも用途が広いのはゴム製の風船である。
また、風船の同義語として用いられる「気球(ききゅう)」という名称は、気象観測用ゴム気球やアドバルーンと呼ばれる気球広告、乗用の熱気球など、より実用的な用途のものに対し用いられることが多い。
なお、日本の大正・昭和期の文学作品に登場する「風船玉」という言葉は現在のゴム風船のことである。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【友達いないりぃいいい】ど素人がマジックに挑戦してみた!!
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マジックの語源は、香木を火に捧げる祭儀や夢占・占星術を司る古代ペルシアの祭司階級であるマゴスから派生したギリシア語「マゲイア」である。古代ギリシア・ローマ世界において、マゲイアという言葉は本来、マゴスの業や知識を指す語であるが、呪術、まじない、奇術、さらにはイカサマやペテンといった悪い意味でも使われるようになった。マジック(魔術)という語が呪術と奇術というふたつの意味を併せもつのは、彼らが行った各種の奇跡や魔術が現代的意味での奇術に相当することに由来するという説がある。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【眼鏡はずせ】フローズンコーラでメントスコーラ実験リベンジ!_
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1940年、第二次世界大戦でコカ・コーラの原液を輸入できなくなったコカ・コーラ社のドイツ法人で開発された。これはリンゴジャムとチーズの製造工程中に生じる副産物から開発・製造されたもので、味は果汁入りオレンジジュース : コーラ : レモンジュース を 0.375 : 0.375 : 0.25 位の割合で混合したものとされている。当時、この味に慣れ親しんだ世代のドイツ人の間ではシュペツィという名称の飲み物として名残りが残っている。ブランド名の語源は、ドイツ語。商品名を決める会議で主任が「想像力(Fantasie)を使え」(英語で「空想」を意味するFantasyとは意味が少し異なる)と言ったのに対して、「Fanta」([faːnta])との即答が返ってきたことによる。ビタミンCとカフェインも添加された上で粉末ジュース加工され、第二次世界大戦戦地のドイツ軍にレーションの一部として支給された。
日本では、第二次世界大戦後の1958年に初めて販売された。この当時、すでに世界36カ国で販売されていた。1960年にはコカ・コーラ社によって商標が買い取られた。1961年、アメリカ国内では「7 Up」に対抗するため、ドイツ国内で販売されていたファンタクリアレモン味を「スプライト」という名称で販売した。現在は世界180カ国で販売されており、最も消費量が多い国はブラジルである。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【夢はヒカキン】どんどん増えていくどんどんどんどん
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動画での挨拶は「ブンブン、Hello YouTube!どうもHIKAKINです」。YouTubeにて4つのチャンネルを保有しており、2018年1月現在、全チャンネルの合計登録者は約1130万人、合計再生回数は59億回に達している。自身のファン層について、小学生や中学生がメインだと語っており、家族みんなでご飯を食べながらでも見ることのできるコンテンツをやっていきたいと語っている[6]。
「HIKAKIN」チャンネルでは主にビートボックスの動画、「HikakinTV」チャンネルでは商品紹介などの動画、「HikakinGames」チャンネルではゲームの実況動画、「HikakinBlog」チャンネルでは自身のプライベートなどの気軽な動画を投稿している
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ショタコン用動画】バナナ早食い
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1981年、アニメ雑誌『ふぁんろーど』(現『ファンロード』)の編集長イニシャルビスケットのKが読者からの質問に答えるコーナーで、「少女を好きな男性はロリコンと呼ばれるが、では少年を好きな女性は何と呼ぶべきか?」という内容の問いに対し、半ズボンの似合う少年の代表として『鉄人28号』の主人公・金田正太郎の名を挙げ、そこから名を取って「ショウタロー・コンプレックス」と回答したのが始まりである。
イニシャルビスケットのKは、『アニメック』編集長の小牧雅伸との会話中、小牧が少年の代表例として「金田正太郎」を挙げたことからこの用語を思いついた。このことは小牧雅伸が証言している。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【餓鬼】寒いけどお知らせ
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荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ショタ用】最近ハマっていること
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荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【外人ショタ】nintendoswitchをどれだけ速くスイッチできるのか?
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2016年10月20日に任天堂のホームページなどを通じ、正式に発表された。
据置・携帯用で遊べるゲーム機として設計され、本体部には画面・バッテリーを装備しており、後述する「Joy-Con(ジョイコン)」と併せて持ち出すことで携帯機としても利用できる。「Nintendo Switchドック(ニンテンドースイッチドック)」と呼ばれる機器に本体を接続することでテレビと共に据え置き機としても遊ぶ事ができ、本体に内蔵したバッテリーへの充電機能・モニターへの接続端子・ドック接続時の電源供給機能を備えている。
2017年1月13日の「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」では「任天堂の娯楽のDNAをしっかりと受け継ぎ、すべてを積み込んだ」と紹介される。ニンテンドー・オブ・アメリカ社長のレジナルド・フィサメィはSwitchについて、「ゲーマーが自分の好きなように自由にプレイすることが可能である」と発言している。任天堂社長の君島達己は、「NX(当時の開発コードネーム)はWii Uやニンテンドー3DSの後継機ではない」と発言していた。
Switchは任天堂が販売した歴代の据置機や携帯機の特徴を受け継いでおり、まさに任天堂の集大成とも呼べるゲーム機となっていると公表された。
NXというコードネームの由来は、開発者も聞かされていないらしく、当時の社長の君島達己の発言によると、Switchの開発に深く関わっていた岩田聡が命名したらしい。そのため、開発者たちはSwitchの詳しいコードネームの由来を知らない。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ハーフボーイ】なんでものりを巻けば美味しくなる説
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海苔については、古くは奈良時代初期に編纂された『常陸国風土記』に登場しており、ヤマトタケルに関して次のような記述が見られる。「古老の曰(い)へらく、倭武の天皇 海辺に巡り幸(いでま)して 乗浜(のりのはま)に行き至りましき。時に浜浦(はま)の上に多(さは)に海苔〔俗(くにひと)、乃理(のり)と云ふ〕を乾せりき。」
同じく『出雲国風土記』においても、「紫菜(むらさきのり)は、楯縫(たてぬひ)の郡(こほり)、尤(もと)も優(まさ)れり」という記述がある。楯縫郡は現在の島根県出雲市の内で、平成17年(2005年)合併前の平田市にほぼ相当し、そこには海苔を特産品とする十六島海岸がある。また大宝2年(702年)の2月6日に執行された大宝律令においては、海苔が租税の対象として記載されており、ちなみにこれにより2月6日が「海苔の日」とされている。和銅3年(710年)に遷都した平城京には、海草類を売る「にぎめだな」(和布店)、海苔や昆布を佃煮のように加工したものを売る「もはだな」(藻葉店)という市場も存在した。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【チャレンジ付ければいいわけじゃないぞ】レモン早食いチャレンジ
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原産地はヒマラヤ東部。樹高は3mほどになる。枝には棘がある。葉には厚みがあり菱形、もしくは楕円形で縁は鋸歯状。紫色の蕾を付け、白ないしピンクで強い香りのする5花弁の花を咲かせる。果実は開花後約半年で成熟。果実は紡錘形(ラグビーボール形)で、先端に乳頭と呼ばれる突起がある。最初は緑色をしているが、熟すと黄色になり、ライムにもよく似ている。果実のじょうのう(瓤嚢)は硬めで10部屋程度に分かれている。
レモンと名は付いていても他の柑橘類と交雑した品種(マイヤーレモンやサイパンレモンなど)では栽培環境で果実の形が変わり易く球形に近いものや、熟すとオレンジ色になるものもある。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ショタ用】がっぴの鞄紹介
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鞄には、ヒトが持ったり体に密着させたりするための1本か2本の取っ手やショルダーストラップ(肩掛け)、まれではあるがウェストバッグのように体に巻きつけるベルトがついている。また最近では、ベスト型の着る感覚の鞄も開発が進められている。袋の口はジッパーやボタン(口金式)、紐、あるいは折りたたんで封ができるものが多く、旅行用鞄やアタッシェケースは施錠ができる。主となる袋状の収納空間以外にポケットや間仕切りを用いて、整頓し易さや取り出しやすさを工夫してあることが多い。
素材は革や化学繊維(ナイロンなど)・綿・麻などを織った布が一般的である。加えて、金属、竹や籐の植物、ポリ塩化ビニル、ビーズなども使われる。近年は軽くて丈夫な炭素繊維も使われている[1]。
鞄は用途や運搬者によって大きさが違う。ポーチと呼ばれる財布が1つ入るほどの小さな鞄から、ゴルフクラブ一式を入れることができるゴルフバッグに至るまで、さまざまな大きさがある。
市販される鞄の価格は、100円ショップで求めることのできるような安価なものから、グッチ、シャネルなどブランドとして確立した鞄のように数十万から数百万円する高価なものまで、こちらも多様である。
なお、日本では家庭用品品質表示法の適用対象となっており雑貨工業品品質表示規程に定めがある。
日本に革鞄が導入されたのは、一説には、フランスに滞在していた商人山城屋和助が1893年(明治6年)に持ち帰り、職長森田七が模倣して作ったのが初めてと言われる[3]。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【白猫プロジェクト】開始早々ツキミちゃんが…!
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3Dマップ上でプレイヤーキャラクターを動かしながら戦う、アクションRPG。キャラの復活やガチャを引くのに必要な「ジュエル」がある。ジュエルは、ゲーム内クエストの初回クリア報酬や、課金による購入、ログインボーナス、ゲーム内ミッションなど様々な方法で手に入れることができる。
本作は時間に縛られることなく自由に遊べるように、クエストをクリアしていくソーシャルゲームとしては珍しく、体力・行動ポイントなどのスタミナ制を廃止している。
コントローラーにはコロプラ社独自のインターフェイスである「ぷにコン」が採用されている。この操作は画面に表示されるキーやボタンなどによるものではなく、スライドやタップをすることで移動や攻撃といったアクションを行うことができる。本作はこのインターフェイスを初めて採用したアプリであり[17]、同社が提供する『バトルガール ハイスクール』や『ドラゴンプロジェクト』、『激突!!Jリーグぷにコンサッカー』などにもぷにコンが採用されている[18][19]。
基本的に通常クエストは1人か2人で、協力用ステージは2〜4人でそれぞれプレイできる。
Oculus Rift版の『白猫VRプロジェクト』も提供されているが、データ連携は行われていない。
2016年5月には、本作のスピンオフ作品である『白猫テニス』が発表され、同年7月下旬より配信を開始している。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【興味なし】俺らの財布の中身紹介します!!
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これらは、一般に「金品」ないし「貴重品」と呼ばれる価値の高い物品を収納し携帯の便が良いように工夫されたもので、特に携帯性に主眼がおかれているが、その収納機能も携帯に際して邪魔にならない形で、これら物品を機能的に収納できるよう工夫された製品が流通している。
これに収められる物品は、紙幣や硬貨以外にも、クレジットカードやキャッシュカードないしプリペイドカードなどの実質的に金銭に準じた使い方がされるカード類のほか、運転免許証やパスポート、名刺等の身分などを証明・確認し得るもの、あるいは定期券や診察券、ポイントサービスなど各種サービスを受けるためのものを入れることができるようになっているものが多い。
紙幣に特化した「札入れ」や小銭に特化した「小銭入れ」もある。また、小銭入れの部分をもつ財布は「小銭入れ付」として特記して販売されることもある。
デザインによって「男性用(紳士用)」あるいは「女性用(婦人用)」として製品化されているものもある。
なお、利用者の用さえ満たせば、財布として販売された以外の容器も財布として利用されることがある。たとえばハンドバッグは小型の鞄であるが、紙幣を大量に持ち歩く人にとっては、文字通りの財布として使われる場合もある。その一方でクレジットカードやプリペイドカードないし電子マネーで全ての用を済ます人には、それらカードを収める機能を持ったものが財布となり、小銭だけを持ち歩く者がコインケースとして写真フィルムの空きケースを使うなどするケースも見られる。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【だそうです。やらないけど】お茶漬け×マヨネーズで激ウマ料理に!?
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広辞苑によれば、茶漬けとは「飯に熱い茶をかけたもの。茶漬飯」とある。ここでいう「茶」とは通例日本茶をさすが、古くから日本に存在する茶を使わない茶漬けには、米飯に出汁をかけたものが挙げられる。この出汁をかけるタイプの茶漬けは、特に北越地方で好まれてきたため、出汁をかけた茶漬けには越後茶漬けという別称も存在する[1]。
また、江戸時代の中期頃からは、茶漬けに具を乗せるのが広まった[2]。なお、どのような具が選択されるかは完全に食べる人の好みに任せられており、例えば、梅干や漬物、鮭や海苔・佃煮・塩辛・山葵・たらこ(辛子明太子)・イクラ、さらには、マグロ等の刺身など、様々な食べ物を具として乗せるケースが見られる。
また、ウナギも茶漬けの具となるケースも見られるが、名古屋の名物として知られるひつまぶしのように、最初は茶漬けとしては食べていなかったのにもかかわらず、最終的には茶漬けとして食べる料理も見られる。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:トライデント新メンバー記者会見
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メンバー、メンバ (英語:member)ある集団を構成する人々、又はその内の人物のこと。ある機械を構成する部品や部材。プログラミング言語で、構造体やクラスを構成する各データのこと。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【馬鹿餓鬼】テーマ付きだるまさんが転んだやってみたら盛り上がりすぎたwww
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鬼ごっこの変種のひとつである。鬼が「だるまさんがころんだ」という掛け声を唱えることから、この名前がついた。鬼を一人立て、その鬼が他の参加者をすべて捕虜にすることを目的とする。また、鬼以外の参加者は、次の鬼になることを回避しようと、鬼に触れた後により遠くへ逃げることを目的とする。他の鬼ごっこに似た遊びとは違い、基本的に鬼は自陣から動かない。唱える言葉は「だるまさんが転んだ」の他にも、地域によりさまざまなバリエーションがある(「10を数える方法」参照)。近頃はこれより派生した「だるまさんの一日」という少し違う遊びがある。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【不細工イキる】セ⚫️れに電話
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1970年に、『セックス・フレンド』という小説が刊行されていて、同語は1990年代にはほぼ浸透していたとされる。それを扱ったドラマや小説、漫画、アダルトゲームやアダルトアニメも多数存在する。
一般的には「相互合意の下で、性交を行う間柄」とされるが。一貫した定義が存在しない単語である。主に性交のみを目的とする場合性的関係も成立している場合
に大別されるが、「心」と「身体」に関する想いは個人差が大きく、「恋人との線引きが難しい」や「男性のみが性的欲求を満たし、女性が現状に不安を抱く関係」との見解が存在する。
恋人でも配偶者でもなく、また浮気や不倫といったものでもなく、性交によってつながった、社会通念上否定的なニュアンスで使われる事が多い男女関係のことである。
ただし、片方が恋人関係にあると誤解している場合もあり、対人関係のトラブルともなりやすい。双方が性的な欲求不満の解消を求めての関係とされ、そこには情はあっても恋愛感情は介在しない。一般に結婚を前提としない関係であるため、何らかの方法で避妊することが多い。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【本当の闇】女子必見!大阪男子にモテるメイク
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ブリタニカ百科事典によると、化粧というのは、人間の顔を中心として首・手・足などの表面に化粧料をほどこし、美化することである。広義には、(人だけでなく)ものの外観を美しく飾ることである。
見る人の印象を操作するという機能・本質部分では、化粧と「装飾的な衣服」は同一であり、元来は一体的なもので、化粧のほうが洗い流すものであるのに対し、衣服は着脱可能で、はずしても原型をとどめる、という違いがある(/ 違いくらいしかない)ということになる。
歴史 古代から一部の人が化粧をしていた。古代エジプトでは王族などがすでに化粧をしていたらしい。中世ヨーロッパでは「七つの大罪」のひとつの「傲慢」にあたるとして行われなくなった。→#歴史
様々な目的 王族などが人前に現れる時、化粧を用いた。祭礼などでも化粧が行われる。
俳優は、舞台に立つ時は、独特の化粧をする。たとえば、目・鼻筋・口などが遠くからでもはっきり判るような化粧をする。これを「舞台化粧(ぶたいげしょう)」と言う。各国の伝統的演劇の多くが独特の化粧を用いている。例えば京劇では、役柄に応じた特定の模様の化粧をする。日本の歌舞伎でも、役柄ごとに決まった化粧がある。
ご遺体に化粧をほどこすことを死化粧(しにげしょう)と言う。
→#目的による分類
材料・道具など 化粧に用いる品々を、(主にからだに塗る粉・液・ペーストの類を)「化粧品」と言う。道具類は「化粧道具」と言う。化粧を行うための部屋は「化粧部屋」「化粧室」という。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【定番ヒカキンキッズ】早送りの力はどんなものか??
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2011年7月19日に初回投稿が行われる。当初は、後ほど開設されたHikakinBlogと同様のビデオブログというコンセプトで開設された。2018年5月24日現在で登録者数が607万人、総再生回数は約47億回、最も再生された動画はYouTubeテーマソングのミュージックビデオの約6820万再生である。
このチャンネルでは、主に商品紹介を中心としたコンテンツをもっており、現在は自身のメインチャンネルとなっている。スーパーマーケットの店員をしていたことから、主に自身の好きな食品のレビューなどをしていたが、現在ではそれらに囚われない動画を投稿している。
2012年10月以降は2018年現在も使われているオープニングアニメが登場する。このオープニングは、アニメーションをABTV Network、歌をSEIKIN、ビートボックスをHIKAKINが担当した。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【これは純粋そう】みやぞんさんCMのジュース飲んでみたー!
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本名:宮園 大耕(みやぞの だいこう)生年月日: 1985年4月25日(33歳)東京都足立区出身。東京都立荒川商業高等学校卒業。韓国籍から日本国籍に帰化(2005年7月19日)。高校生のとき、自動車教習所での提出書類不備から韓国籍であることを初めて知った。身長172cm、血液型はA型[1]。使用ギターはepiphone・DOVE。趣味は野球(遠投90mを記録)、格闘技(ボクシングをしており、パンチ力223㎏を記録。また、腋の下に鍋を挟んで潰すことができる)、ギター(楽曲を一度聴けばすぐにギターで弾くことができる。二人羽織でギターが弾ける)。子供の頃は野球を、中学生の頃はテニスをしていた。なお、小学校卒業当時の将来の夢はバレーボール選手だった。テニスでは、始めた当日に経験豊富な相手を打ち負かし、のちに足立区大会で2位の成績を修めた。荒川商業高校時代は野球部に所属し、エースピッチャー、4番打者を務めた。入部したきっかけは、中学生の頃、テニス部の練習場に入ってきた野球のボールをみやぞんが速いスピードで投げ返したため、視察に来ていた高校の野球部の監督にスカウトされたことである。130kmを超える投球とキレのある変化球で野球専門誌でも注目され、大学からのスカウトもあったが、上下関係が嫌だという理由ですべて断った。3年夏には東東京大会3回戦まで勝ち上がったが、4回戦でこの年選抜大会に出場した名門国士舘に敗れた。ギターやピアノは、コードや音楽理論を知らないまま弾き始め、当時から耳コピーのみで楽曲を再現できた。ギターは専ら独学で、勘のみで弾いている。ギターの教本でコードを覚えようとしたところ、かえって弾けなくなったこともある。ちなみに教本を見るまでAmのコードは自分が開発したと思っていた。中学の卒業文集には既に、「漫才コンビかバンドで有名になりたい。だめなら獣医になる」と書いていた。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ネタ弱い】フォースターガチャ10連 星4確定【ちなぱい】
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3Dマップ上でプレイヤーキャラクターを動かしながら戦う、アクションRPG。キャラの復活やガチャを引くのに必要な「ジュエル」がある。ジュエルは、ゲーム内クエストの初回クリア報酬や、課金による購入、ログインボーナス、ゲーム内ミッションなど様々な方法で手に入れることができる。
本作は時間に縛られることなく自由に遊べるように、クエストをクリアしていくソーシャルゲームとしては珍しく、体力・行動ポイントなどのスタミナ制を廃止している。
コントローラーにはコロプラ社独自のインターフェイスである「ぷにコン」が採用されている。この操作は画面に表示されるキーやボタンなどによるものではなく、スライドやタップをすることで移動や攻撃といったアクションを行うことができる。本作はこのインターフェイスを初めて採用したアプリであり、同社が提供する『バトルガール ハイスクール』や『ドラゴンプロジェクト』、『激突!!Jリーグぷにコンサッカー』などにもぷにコンが採用されている。
基本的に通常クエストは1人か2人で、協力用ステージは2〜4人でそれぞれプレイできる。
Oculus Rift版の『白猫VRプロジェクト』も提供されているが、データ連携は行われていない。
2016年5月には、本作のスピンオフ作品である『白猫テニス』が発表され、同年7月下旬より配信を開始している。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【質素なんだよなぁ】水風船を火であぶってみると
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水玉風船(Water balloon)とは、水道の蛇口などにはめて水で膨らませた風船を物体に投げつけて割る、水遊び用の小さい薄手のゴム風船のこと。風船の口を広げると蛇口の小さい公共施設の水道の蛇口のサイズに適合し、風船は片手で持ちやすい300ミリリットルほどの内容量を持つ。雪合戦ならぬ水合戦として遊ぶことができる。いたずらなどに使われることもあるが、日本国内では水風船競技大会も開催されるようになった(水風戦)。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【本当に見てほしいのか?w】メガバルーン投げてみた
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荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ミキサーで誰でも作れるんだよなぁ…】ミックスジュース作ってみた
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近畿地方では、牛乳とさまざまな果物をミキサーで攪拌した飲み物を指すことが多い。この場合は、モモやみかん、バナナ、パイナップル、りんごなどの果物と牛乳をミキサーに入れて混ぜ合わせて作られる。
一方、近畿地方以外では、複数種の果物の果汁を混合したものをミックスジュースと呼ぶことが多い。
缶・びん・紙パック等に封入して販売される飲料に関しては、果実飲料品質表示基準により果汁100%のもの以外は「ジュース」という名称が使用できない。このため、牛乳が入ったものを容器に封入して販売する場合にはミックスジュースを名乗ることができない。日本サンガリアベバレッジカンパニーが2001年に缶入りの「みっくちゅじゅーちゅ」と称する清涼飲料水を発売している[3]が、ミックスジュースを名乗っていないのは、この基準があるためである。[要出典]一方、喫茶店等で提供される飲料はこの基準の適用を受けないため、牛乳を含む場合にもミックスジュースという名称を使用することができる。
なお、果汁に牛乳を加えた飲料としては、フルーツ・オーレがある。かつてはフルーツ牛乳と呼ばれたものであるが、2000年の雪印集団食中毒事件を契機に生乳100%でない製品は「牛乳」を名乗れなくなったため、フルーツ・オーレ等と呼ばれるようになった。明確な定義はないものの、近畿地方のミックスジュースはミキサーに入れる段階で牛乳を混ぜるのに対して、フルーツ・オーレはフルーツ・ジュースを牛乳で割る点で両者は異なる。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【発想に知恵がない】最強の知恵の輪作ってみた
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知恵の輪(ちえのわ、英: disentanglement puzzle)はパズルの一種。基本的には、簡単に外すことができない一組(2つ以上)の部品を、繋げたり外したりする遊びである。ただし、外すのではなく、部品同士を特定の形にもってゆくことを目的とするものもある。また、大抵のものは、特定の外し方によって簡単に外すことができるが、手順が複雑なために外し方を知っていても、外すまでに時間が掛かるものも存在する。
外す方法を探すために試行錯誤する過程を楽しむ。また、外した後には元の形に戻すことも楽しみの一つとなる。元の形のみならず、複数のパターンがあって、それらの内で目指す形に戻すのを楽しみとするような作品もある(「キャストパズル」のキャストキーリング等)。
部品には金属や紐がよく使用される。金属は容易に変形できないために、外すための障害となる。逆に紐は軟らかいため、変形させて金属部品の隙間を通したり、場合によっては狭い隙間を通すこともある。木製のものや紙製のものもあり、素材によらず知恵の輪となる可能性を秘めている。
位相幾何学的には、紐の知恵の輪は、紐に充分な長さがあると仮定するなら、金属部品(固定部品)の部分もまた紐で作られていたと想定したときに外れるのなら、必ず外すことができる。逆に、金属部品の部分も紐だったとしても外すことができないなら、当然外すことができない。(クロノスの知恵の輪シリーズに、不可能知恵の輪として「タオ」という作品が販売されていたことがあった。これは金属部品を利用した、外せるようで絶対に外れない知恵の輪であるが、もしこの金属部品が紐製(可変)だったとしても、同様にやはり外すことができない)
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【白猫プロジェクト】茶熊学園 10連ガチャ 2回ぶん回し!!!!【緋月ちな】
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荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【かわいいじゃん】もう一つあった!みやぞんさんCMのジュース飲んでみたー!
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「ジュース」という言葉の正しい用法は上記のとおりであるが、日本においては「果汁」という本来の意味ではなく、コーラなどの炭酸飲料なども含めた甘いソフトドリンク全般(果汁の含有率を問わず)を「ジュース」と総称する習慣があり、日本語としてのジュースの定義が確立されて以降も俗称として根強く残存している。これはかつて、多くのメーカーが果汁飲料ではないソフトドリンクを「ジュース」という商品名で長らく販売していたという歴史に起因するものであると思われる。なお、烏龍茶など茶系飲料も含むソフトドリンク全般については、「飲料」と呼ばれる。
また、ジュースはあくまで果汁のことであり、必ずしも飲料を意味しない。したがって、食品にふりかけるなどに使われるレモン汁やその他の柑橘類の果汁も本来はジュースであるが、こうした飲料以外の目的の果汁は一般にジュースとして意識されていない。
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【謎本数】ポッキーを63本食べてみた
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1960年代後期、江崎グリコの商品開発担当者は新製品の開発にあたって既存商品「プリッツ」にチョコレートをコーティングした菓子を思いついた。当初は全体にコーティングすることを考えていたため、手を汚さずに食べるための方法は開発者を大いに悩ませた。銀紙で包むことも考えたが、費用や手間の問題が壁となった。
その後、コーティングしていない部分を作り、そこを持たせるという現在のスタイルを考案した[2]。これは、大阪名物の串カツをヒントにしたといわれる。
「てくてく歩きながら食べるチョコスナック」ということで「チョコテック」と名づけ、大阪府寝屋川市の数十軒の菓子店でテスト販売をしたところ、大好評だった。しかし、「チョコテック」の名は他社によって商標登録されており使用できなかった。そこで、細い棒状の物の折れた時の日本語の擬音語、「ポッキン (pokkin)」のもじり「ポッキー (Pocky)」へと改め、1966年(昭和41年)に商標とした。
なお、芯部分のプリッツは、欧州起源のお菓子「プレッツェル」に由来するものである。また甘みのある味の「バタープリッツ」を参考にしたものが採用されているため棒状のビスケットに近い[5]。