タグ 闘技場 が登録されている動画 : 1299 件中 1281 - 1299 件目
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【PS版DQ4格闘場】進化の秘法のぶつかり合い!引き分け無しチートモンスター闘技場 デスピサロVS究極エビルプリースト ラスボス裏ボスバトル【ピサロ様ドラクエモンスターズ3新作主人公おめ!】
格闘場を使ってドラゴンクエスト4のデスピサロVS究極エビルプリーストを実現してみました!
PS版特有のぬるぬるなドットモーション最高!!
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【PS版ドラクエ4格闘場】鶏が先か卵が先か!?引き分け無し裏ボスチートモンスター闘技場 チキーラVSエッグラ バトル【DQ4】
格闘場を使ってドラゴンクエスト4のチキーラVSエッグラを実現してみました!
PS版特有のぬるぬるなドットモーション最高!!
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【PS版DQ7格闘場】神様のリベンジなるか?!引き分け無しチートモンスター闘技場風 神様VSオルゴデミーラ ラスボス裏ボスバトル【ドラゴンクエスト7】
戦闘処理をチートコードでいじってモンスター格闘場風な状況を強制的に作り、ドラゴンクエスト7の神様VSオルゴデミーラを実現してみました!
PS版特有のぬるぬるなドットモーション最高!!
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【DS版DQ5格闘場】ラスボスと裏ボスのぶつかり合い!引き分け無しチートモンスター闘技場 ミルドラース(第1、第2形態)VSエスターク バトル【ドラゴンクエスト5リメイク】
格闘場を使ってドラゴンクエスト5のミルドラース(第1、第2形態)VSエスタークを実現してみました!
第1形態終了時のエスタークの残HPを引き継いで第2形態と戦ってます!
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【SFC版ドラクエ3格闘場】家族喧嘩勃発!引き分け無しボスチートモンスター闘技場 バラモスVSバラモスブロスVSバラモスゾンビVSバラモスエビル バトル【DQ3】
格闘場を使ってドラゴンクエスト3のバラモスVSバラモスブロスVSバラモスゾンビVSバラモスエビルを実現してみました!
SFC版特有のドットモーション最高!!
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【DS版DQ5生存ifルート】勇者パパス ボスラッシュチャレンジ Part1 幼少期編【ドラゴンクエスト5リメイク】
勇者パパスによる生存ルートでのボスラッシュチャレンジです!
次のパート⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm42914562
おやぶんゴースト
ザイル
ゆきの女王
ゲマ(遺跡)
ジャミ&ゴンズ(遺跡)
◆ルール◆
共通. 行動はAIパパス判断
1. 最初はNPCの初期装備+初期ステータス
2. 勝てなったらその時点で入手可能な装備+初期ステータス
3. それでも勝てなかったらその時点で入手可能な装備+初期ステータス+改心必中
4. それでも勝てなかったらその時点で入手可能な装備+SFC版Lv99ステータス(HP640+ちから255)+改心必中
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ハースストーン久々にやってみた024
初投稿です
追記:宇宙人狼やクトゥルフやカタンもたまにやってます
なにかあればこちらまで ホーホホ @hou_hoho
クリエイターサポート興味あればご検討ください☆彡 動画頑張ります♪
https://www.nicovideo.jp/user/22843646
ハースストーン久々にやってみた025
初投稿です
追記:宇宙人狼やクトゥルフやカタンもたまにやってます
なにかあればこちらまで ホーホホ @hou_hoho
クリエイターサポート興味あればご検討ください☆彡 動画頑張ります♪
https://www.nicovideo.jp/user/22843646
【Tairon Works】フレドリック・ブラウン「闘技場」プロローグ【SF】
―死闘開幕警報。
ゆっくり文庫10周年記念動画(sm42835500)で触れたブラウンのSF短編からお送りします
今回は冒頭部、本題に入る前の状況説明的なパートになります
背景にあるのは壮大な規模の宇宙戦争ですが、この後に控えている本題に比べると
情報の解像度が低く、敵味方ともに抽象的な描写に終始しているように感じられました
動画ではそれを反映して戦っているけれど両軍の具体的な様子を形にしないのをコンセプトにしており
これが作っていて結構面白かったです
前篇(sm43108429)
後篇(sm43651324)
ゆっくり劇場マイリスト(mylist/67371000)
【DS版DQ5生存ifルート】勇者パパス ボスラッシュチャレンジ Part2 青年期前編【ドラゴンクエスト5リメイク】
勇者パパスによる生存ルートでのボスラッシュチャレンジです!
前のパート⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm42828599
次のパート⇒2024/02/17 18:00公開予定
ムチおとこ
にせ太后
キラーパンサー
ようがんげんじん
カンダタ
オークLv.20
キメラLv.25
バリアジャミ(デモンズタワー)
ジャミ(デモンズタワー)
◆ルール◆
共通. 行動はAIパパス判断
1. 最初はNPCの初期装備+初期ステータス
2. 勝てなったらその時点で入手可能な装備+初期ステータス
3. それでも勝てなかったらその時点で入手可能な装備+初期ステータス+改心必中
4. それでも勝てなかったらその時点で入手可能な装備+SFC版Lv99ステータス(HP640+ちから255)+改心必中
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【Tairon Works】フレドリック・ブラウン「闘技場」/前篇【SF】
―青い地獄、赤い宿敵。
11月全体でのんびりと作りました
フレドリック・ブラウンの同名SF小説の動画化、前回(sm42912817)の続きから始まります
それでも今回はキリのいいところまでということであくまで前篇のみ…
言うなれば状況とルール説明のチュートリアル段階で
本格的に開始するまで結構段取りが多い印象があります
同作品は藤子・F・不二雄の読み切り「ひとりぼっちの宇宙戦争」の題材といわれていますが
漫画というメディアに合わせてどういったアレンジを施しているか
比較してみるのも面白いかもしれませんね
後篇(sm43651324)
ゆっくり劇場マイリスト(mylist/67371000)
ハースストーン久々にやってみた026
初投稿です
追記:宇宙人狼やクトゥルフやカタンもたまにやってます
なにかあればこちらまで ホーホホ @hou_hoho
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https://www.nicovideo.jp/user/22843646
【DS版DQ5生存ifルート】勇者パパス ボスラッシュチャレンジ Part3 青年期後編【ドラゴンクエスト5リメイク】
勇者パパスによる生存ルートでのボスラッシュチャレンジです!
前のパート⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm42914562
次のパート⇒
ブオーン
ゴンズ(ボブル)
ゲマ(ボブル)
ラマダ
イブール
◆ルール◆
共通. 行動はAIパパス判断
1. 最初はNPCの初期装備+初期ステータス
2. 勝てなったらその時点で入手可能な装備+初期ステータス
3. それでも勝てなかったらその時点で入手可能な装備+初期ステータス+改心必中
4. それでも勝てなかったらその時点で入手可能な装備+SFC版Lv99ステータス(HP640+ちから255)+改心必中
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【DS版DQ5生存ifルート】勇者パパス ボスラッシュチャレンジ Part4 青年期魔界編【ドラゴンクエスト5リメイク】
勇者パパスによる生存ルートでのボスラッシュチャレンジです!
ダークシャーマン
ゲマ(魔界)
ヘルバトラー
ミルドラース(第一形態)
ミルドラース(第二形態)
エスターク
◆ルール◆
共通. 行動はAIパパス判断
1. 最初はNPCの初期装備+初期ステータス
2. 勝てなったらその時点で入手可能な装備+初期ステータス
3. それでも勝てなかったらその時点で入手可能な装備+初期ステータス+改心必中
4. それでも勝てなかったらその時点で入手可能な装備+SFC版Lv99ステータス(HP640+ちから255)+改心必中
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【SFC版DQ6 ラスボスVS裏ボス格闘場】伝説のイベントの再現!引き分け無しチートモンスター 闘技場風 デスタムーアVSダークドレアム 3本勝負 Part1 バトル【ドラゴンクエスト6】
ドラゴンクエスト6でデスタムーアVSダークドレアムを実現してみました!
何回か戦わせてみたらめちゃくちゃ良い勝負だったので3本勝負にしました!
SFC版特有のドットモーション大好きです♪
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□補足(一部の挙動について)
・いてつくはどうは味方パーティのバフを見て判断しているのでスキップしてます
→主人公への行動を無理やり敵に差し替えているため
・バイキルトはお互い敵のバフ状況も見てしまっているのでたまに無駄で使ってます
・はやぶさぎりがたまにバラけます
・それぞれのバトルは個別に戦い、それぞれを繋げてイベント風にしていますが、残HPはそれぞれ引き継いでいるはずです
・ダメージ判定の前に表示がある系の技(グランドクロスやあやしいひとみ)に関しては表示がおかしくなっていますが判定は正しく行われているはずです
解析初心者にはこれが限界でしたorz
【SFC版DQ6 ラスボスVS裏ボス格闘場】伝説のイベントの再現!引き分け無しチートモンスター 闘技場風 デスタムーアVSダークドレアム 3本勝負 Part2 バトル【ドラゴンクエスト6】
ドラゴンクエスト6でデスタムーアVSダークドレアムを実現してみました!
何回か戦わせてみたらめちゃくちゃ良い勝負だったので3本勝負にしました!
SFC版特有のドットモーション大好きです♪
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□補足(一部の挙動について)
・いてつくはどうは味方パーティのバフを見て判断しているのでスキップしてます
→主人公への行動を無理やり敵に差し替えているため
・バイキルトはお互い敵のバフ状況も見てしまっているのでたまに無駄で使ってます
・はやぶさぎりがたまにバラけます
・それぞれのバトルは個別に戦い、それぞれを繋げてイベント風にしていますが、残HPはそれぞれ引き継いでいるはずです
・ダメージ判定の前に表示がある系の技(グランドクロスやあやしいひとみ)に関しては表示がおかしくなっていますが判定は正しく行われているはずです
解析初心者にはこれが限界でしたorz
【ユニコーンオーバーロード】闘技場 1~3、5位戦 エキスパート
闘技場解放時点で1位までいけたので記念投稿です。ネタバレ注意。
試行錯誤してたらたまたま勝てたって試合が多いので、無駄行動が結構あります。
ドーピングは1位戦からトラヴィスに見切の雫×5を使用してます。
4位戦は録画してませんでした。
トラヴィスとセルヴィとプリムとレックスとフラウとリアには頭が上がりません…
【Tairon Works】フレドリック・ブラウン「闘技場」/後篇【SF】
―知られざる最終決戦。
お待たせしました
急遽エイトマン(sm43473764)が挟まったために長い中断になりましたが
「闘技場」、これにて完結です
タイトルは勇ましい雰囲気ですがこの戦いの大部分を構成するのは
うだるような熱気と傷の痛みの中、減り続ける体力を気にしながら
できることを模索するじりじりとした試行錯誤です
しかし自身の勝敗がもたらす結末を考えれば紛れもない人類史上最大の一戦
主人公の敢闘を最後まで見届けて頂きたい一本です
プロローグ(sm42912817)
前篇(sm43108429)
ゆっくり劇場マイリスト(mylist/67371000)
【スターオーシャン セカンドストーリーR(クロード編) #13】愛と勇気のRPG、再び!(2024.04.11 YouTube Live)
どうも、SHOWで~す♪
スターオーシャンセカンドストーリーRをYoutube Liveで遊んだアーカイブです
高画質動画はYouTube版で
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クッキングマスタード下手過ぎんだろw
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