タグ 高コ戦 が登録されている動画 : 228 件中 161 - 192 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(248)
どうにもL字陣形を組むのと高低戦での距離感がつかめない様子のパパ。
和歌山勢との交流戦後、いやと言うほど思い知らされたL字陣形の重要性と高低戦での立ち回り
現時点でのうp主の感覚での解説でいろいろと考えてみるの巻
ダメだし満載だけど実息子だしまぁ多少はね?(笑)
0:17、狙ってでは無いでしょうけどここのノーロックズゴ撃ちはナイス!そしてズゴめっちゃ減ってるなぁ(笑)
0~38、ジム単機でズゴを追うよりもまず自衛すべきかなぁ。ジム先落ちは厳禁なので。仮に追うのだとしても常に敵高コへの意識を忘れずに。
3:41の被弾、シャゲと同方向に進まずL字になるように動いていればこの被弾は避けられたはず。L字陣形は攻撃面でのメリットはもちろん僚機との重なりによる無用な被弾やノーロック狙い撃ちをさせない為など防御面でのメリットも大きいと思うのです
5:57、これも偶然だと思うけどナイスなゴッグへのカットビーム
6:19、ここのカットは敵ダムへの対処を怠っていますね。視界にはダムも入ってるので他の行動も取れてたはず
7:06、ここは追い打ちでは無くゴッグを見たほうが良いでしょう
9:23、ここの被弾もそう。シャゲの裏に回らずにいればL字に持っていけてると思います
10:34~逆にこの辺はL字になっているのでクロスも当て易そう
15:06、15:09、ここも味方の方にすり寄るのではなく逆に展開したい。特に15:09の場面は味方との軸も被りそうで無用な被弾が起こりそう。味方ダムとしてはこういう風に動かれると後方にいる味方への射撃が自分に当たりそうな気がしてやりにくいはず
17:10の攻め、ここは相手側の心理に立つと「ジムを落として方追い」が一番逆転し易いと考えるはずなので自機ジムは狙われるぞ!と意識して自衛を優先し先落ちを避けたい所かと。
現時点でのうp主の感覚では高低戦でのジムは基本的に敵高コに対して確定処以外の先出し接射を狙ったりなど自ら手を出していくのはリスクとリターンがあって無いので控えたほうが良いと思います(もちろんケースバイケースですが)敵低コに対しても後ろから敵高コの攻撃を貰いそうなら手を出さない方が良い結果になる事が多い気がします。そして放置されそうになったら距離をひたすら詰めていき、確定処以外は我慢して撃たない。
とりあえずジムを始めとする低コ射撃機全般は「いのちだいじに」が基本になるのかな?と思います
大分連ジ 高コ戦 イノさん視点(243)
連邦側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」ジオン側「アイアイ(パパ)」「モンモン(うp主)」
1:08、うp主シャゲ、まんまとハメられる(笑)方追いしか勝ち目がない様な状況で熱くなってごり押しし回りが見えなくなってしまうのは悪い癖。今年は直したい!
1:23~こういった場面で上手く立ち回るのってすごく難しいと思うんですけど、とりあえずあと一発のシャゲはジムにまかせてグフを見るべき?
5:35、何か良く解らないけどこのクラッカーは凄いな。発射モーションが見えないと言うかなんというか…
7:42、この味方斬りは痛すぎます(笑)
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(242)
ジオン側「アイアイ(パパ)「スピード(ス)」連邦側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
初戦、うp主生ゲル中距離BR貰い過ぎで何も出来ず…
3:58あたり~ここはダム方追いでしょうからもっとSDKで近づいてプレッシャーを掛けたい所か。グフ豆をまいているだけでは大したプレッシャーはありません
6:50~の試合、パパグフのイノダムに対する粘着がイイっすねぇ
8:29、通格二段止めの攻め継続はもう瞬殺を狙うしかない苦肉の策でしたが。ダムBRが入ってシャゲのダウンが取れてたら面白い事になっていたかも?!
10:31、確実に止めれる自信の表れ?!完全に立ち止まってのMG迎撃(笑)
11:32、ちょっとお粗末な逃げ方で先落ちしてしまってからの被サンダーボルト。しょうがないね。11:46のタックル迎撃はビビった(笑)
13:15、復帰後の位置が二機に挟まれる形…しょうがないね。13:26のグフロッドも綺麗に拾われて大ダメージ
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(241)
ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」連邦側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
1:35、敵グフのタックルすごい当たり方
3:15、この二枚抜きは偶然でしょうけど
3:37、敵グフは油断していたかな。いかにグフと言えど高コ戦では高火力+高誘導+高弾速BRがあるので油断できませんね(実体験済)
5:01、SDK失敗。それよりも直前の軸合わせBRとかマジ怖すぎ。低コ戦じゃありえないからなぁ。5:08もそうだけど軸合わせで食らってしまったらグフでも余裕で狩られるからなぁ
6:24~MGで削られつつBRを食らうとあっという間に減るなぁ。実際プレイしていると「あれ?もう死ぬの?」っていう感じでいつの間にか減ってる感覚を覚えます。このあたりのFSによる瞬間火力を活かせるとイイなぁ。
9:42、まぁこれは仕方ない。にしても9:32のクラッカーが当たって無かったらわかんなかったですね。ナイスクラッカー!
12:11、この辺のフェイントはいかにもスピードらしい。うまいです。しかし後ろからジムが…
12:29、地上での瞬間納刀
13:35、自分ならジムにズンダ撃って後方からダムの攻撃食らってたかも。その後のナイスなタイミングでの振り向き撃ちでダムのダウンを奪った時点で完全に流れを持ってきました
17:44、グフの起き上がり格闘ナイスすぎ
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(235)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」「オージーさん(オ)」
2:40、敵グフがズゴに捕まってる!?何が起きていたのか確認はできませんがグフなら逃げる事は容易い様な…。しかしズゴは対グフに対しては出の早い空格のお蔭で有利とも言われていますね
3:58、我ながらよくこの場面で空格出したな(笑)
4:07、イメージとしてはバクステしながら撃つ予定でしたが射角外だった為か停止してしまいました。こういったミスを結構やっちゃいますね自分。
5:30、クロスに夢中になって敵高コを意識していないのはいかんなぁ。特にジムは先落ち厳禁だから気をつけないとですね
8:40~完全タイマンはゴッグきついか
18:09、ナイス特格…でしたが
23:07、ジィモンキー!
24:19、どやぁ!(笑)
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(234)
ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」
1:51、ダムのD格は振り抜いた先の判定は気をつけないとなぁ。逆にステップするようにか。
3:26、これ背中盾発動して欲しいよなぁ。ゲル系の盾っていまいち信用できない感があります。
5:14、危険を察知して急停止。アイサイト装備。
6:54、グフどうした(笑)
9:18、着格でよかったか。
10:50、戦力・連勝などなどの補正もありますがBR3発で落ちるシャマシ…。
17:00、この接射うまいなぁ。こんなの避けられないよ!
19:42、おしい!BRで締めていたら落とせたんじゃないかな?にしてもジム先落ちキツ過ぎワロタ。
23:17~連携。連携の途中で盾発動してしまった場合って補正も切れるのでしょうか?例えばBRクロス。BR→BR→盾発動→盾発動→BR→…ってなった場合など。
大分連ジ 高コ戦 イノさん視点(232)
連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」ジオン側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」
生ゲルは使ってみるとでっかくて重くて難しいですねぇ。弾も少ないので短期決戦に持ち込まないと辛い。シャズゴの方がマシなのでは?と思っちゃいます(多分そんな事はない)
ジオン側スピードのシャマシに注目の動画です。
2:31、この角度の空格ってシャズゴ側からすると見にくくて厄介だろうなぁ。ゴッグの空格でも狙えるしダメージも大。
4:10~ジム3落ちの作戦変更。後半弾切れによるガス欠をし易い生ゲル絡みの相手には有効かも?ナイス判断でした。
7:03~のイノジム。シャゲを返り討ちにする活躍を見せるもやっぱ先に落ちると途端に苦しくなるのもまたジム。
12:00~シャゲに張り付くのがやっぱ正解かな。うp主もジム使っててこういう放置をされることがよくあるので今年はダウンせず確定どころ以外は我慢する動きを意識してやっていきたいと思います。
13:37、このクラッカーである!その後のラッシュとか半端ない。シャアが乗ってるなコレ。
15:29、ナイスタックルだったけどその後油断したか。
16:12~この辺のめくり技術はホントすごい。
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(231)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」
1:25、魚雷マシンガン(笑)
2:29、味方高コがグフに斬られた時、ゴッグとしてのカット手段は悩みますねえ。敵高コがダウンしてない時はとりあえず魚雷が安パイでしょうか
5:40、これはグフ不運
5:52、イヌ氏のマネしてグフにサーチビームしつつ目の前のシャゲを狙うも失敗。むっず。
9:51、うひょーぎりぎり!
12:21、このガードは無いわぁ
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(230)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」
0:55、これはひどい蹴り。
5:35、先ほどからもらい過ぎなんですけどやっぱ高コのBR曲がるわ。だいぶ慣れたとは言え低コ戦のクセは抜けないからちゃんと歩き角度とか使い分けないとなぁ
8:58、味方ジムが撃つ事を予想し待ったのは良いけど射線に入っちゃあなぁ。しかもジムも迷ってたっポイし。こうなる位ならいっそ撃った方が。
9:48、くぅーL字!この場面ではないですがL字ロックされると撃たれて無くてもなんか息苦しさを感じるんですよね。それだけでプレッシャーになるというか。やっぱL字は重要だと思います。
11:01、ジィモンキー!どやぁ!(笑)
15:04、一呼吸おいてからのクロス合わせ。良く出来ました。
15:32、遠距離ノーロッククロス。ね、狙い通りだし!
18:39、クッソ(笑)
20:40、うーん、この強引な突っ込み…
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(229)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」
昨夜大分連ジ2019一発目が行われました。約ひと月ぶり位の連ジ会でしたのでガバガバ操作でしたが楽しい一夜となりました。
初戦、無駄な被弾が多いなぁ。硬いゴッグとは言え体力無くなると仕事できなくなるのでこういった部分を気をつけたいっす。
5:20~のクロス。ダムの硬直に対してしっかりと声掛けで合わせる事が出来ました。こういった連携がうまくいくと楽しいですね。
7:04、!?ダムをノーロックで斬ってジムにタックル?!
7:43~あぁーあもうめちゃくちゃだよ(笑)ずれずれのリズムのままで行かずワンテンポ落ち着くのがこういった時大事ですねぇ。
8:40~シャゲとグフの間に入ってキョロキョロ。そしてステップ連打。ダメやねぇ。
9:40、何故かシャザクに捕まっているパパグフ(笑)
12:39、敵ダム、このダウンはお粗末君。
14:48、ぶっぱ失敗(笑)
16:07、シャゲこえー。ここでは何とか逃げ切る事が出来ましたが一度捕まるとハメ殺されるもんなぁ。
18:04、一応弁明するとゴッグの空格が来ると思いサーチ+空格で迎撃を狙ったのですハイ。
18:40~味方イノダムは「もう持ちません」、ここでシャゲを角に追いやってイノダム落ちからの二機がかり攻め。ダムの生まれた場所も良かったためこうなるとゴッグは追いつかず。
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(223)
ジオン側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」連邦側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
1:00~前のめりのシャゲを上手くあしらうゴッグ。こうなると更に慌てて泥沼にはまってしまうんよなぁ。
2:38、バクステモンキー!うまい。
3:56、接射一転読みの気合いステップでしたが着格に吸われてしまいました。こういう時ってステキャンの要領で特格出してれば潰せるんかな?
6:01、SDKの先に建物!経験ありますよねぇ?
7:00~ジム先落ち後の展開。ジムを先行させる決断でしたが、自機シャゲは逃げ場のない広原方向へ向かいましたが建物の多い地帯へ行った方が良さげ?それとも突っ込んで落ちるべきだったか?迷うなぁ。
9:51、敵シャゲの追撃なんで外れた?!
10:52、ダム空格右下側は判定薄いってやつか。その後のシャザクキックは残念ながら盾でしたがここでダムを釘付けにしてる時点で勝負ありなんだよなぁ。
14:55、どやぁ!(笑)
大分連ジ 高コ戦 イノさん視点(221)
ジオン側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」連邦側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」
0:35~ダムのダウンを奪った後、一気にアッガイへ強襲。その後ダムの攻撃を往なしつつ軸合わせ牽制をしながらアッガイを追い詰めていく。極低は高コの軸合わせBR撃たれるだけで回避にブースト使わないといけなくなるので追い詰められるんだよなぁ。
1:09~方追い阻止のためにシャゲに向かうダムをキッチリ抑えるパパズゴ。これは鬱陶しい(笑)
5:18、この着Cはなかなか早いですよ!
9:25、味方ダムが振り向き撃ちで特大硬直を晒している所を上手くフォロー。こういうのってホント助かるっす。
9:38、空中盾ガード出来てたらカウンターだったなぁ。惜しくも失敗でしたが射撃硬直中のジムが出来る唯一のカウンター作でした。惜しい!
12:37、これは痛い。D格の距離感を誤ったか。パパグフもよく慌てず歩いて通格かましたなぁ。
14:34、これねじ込めるんだ。
14:53~弾切れ時は確定どころ以外は意地でも格闘振らない方が良い気がするなぁ。
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(211)
連邦側「モンモン(うp主)」「サウザー(先生)」ジオン側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
0:23、味方のダウン中に決死の接射をすべきでないシーン。
1:09、誤射でずらしてくれてラッキー!
3:00、一発159か…。
4:43~まだシャズゴが落ちていないので引いた方がローリスクですがグフがいない間にダムを攻め込む先生ギャン。ここでダムに大ダメージを与えられたことが勝因でした。勝機を見逃さない判断、流石です。
4:56、仕留めた!と思いきやミリ残るダム。一体どのくらいのダメージだったのか…。シャズゴビームが当たる前にシャズゴが落とされたのが原因か。しかしダムのフル根性BR半端ねえ。
5:51、サーチ+着格避け。小技をしても結局喰らっちゃってますが…。悪あがきにどうぞ。
6:34、ギャー!
7:32、ギャー!(二回目)
7:47、ここはダムに追い打ちじゃなくてシャマシに行った方が良いと思います!
8:35、ここ、D格じゃなく空格だったら?
10:34、ここのフェイントは良く出来ましたを下さい先生!
12:19、どがーん!
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(210)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「サウザー(先生)」「スピード(ス)」
0:56、うぉ?当たると思わなんだ。
二戦目、ギャンはお遊びですがシンプルにシャゲの劣化版である生ゲルよりは可能性はあるのかな?全盛期に居たと思われるガチギャン使いを見てみたかったなぁ(大分には居なかった)そういえば和歌山交流戦時にQたん管理人さんのギャン強かったな。
3:39、連続盾で上手く粘っている…と言いたい所ですが長い盾硬直でロックされてると言った方が良いでしょう。その間シャズゴはダムとのタイマンを強いられている訳です。
4:04~箱。めったに使いません。(大分では先生の専売)ガチ箱使いの動き、見てみたいなぁ。
8:59、そりゃあ陸ガンのバルカンじゃ止まらんわねぇ。
13:50、空格→前ステ二刀流。惜しかった!MGも合わさり大ダメージでした。
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(209)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「サウザー(先生)」「スピード(ス)」
先生からズゴを引き継いだうp主。ジムよりちょっと硬い体力のお蔭で連勝出来ました?!
2:31、頭部味噌でダウンを取れるのもズゴの魅力やね。
3:33、180mm被弾。直前の頭突きは軸ずらししないとなぁ。
7:00、これは老化ですね。
8:51、うまい(笑)急に方向転換して味方と被っちゃったのが原因。
8:59~の即死劇。生まれた場所の悪さもありますが、8:58のグフに対して振り向き撃ちかましたのがいただけません。完全に釣られています。攻撃よりも回避を優先すべきシーンでした。
11:09のステップ。絶体絶命の大ピンチな場面でした。ここでシャゲに向かってのステップは正に乾坤一擲のステップでした。今動画で一番自分でも満足のいく選択肢を取れたと思ってます(笑)うp主の右側に置いてある言葉「苦しい時こそ前へ」が活きた瞬間でした。
13:17の蹴り。カッコつけてフィニッシュしようとしたら届かず…。これは戦犯ですね。
大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(208)
連邦側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」
初戦、ゴッグ方追いしか頭にないうp主シャゲをイノダムがうまく通せんぼ。
4:09、シャゲが撃つの早すぎた?
4:28、ナイスなスカート捲りでした!
8:03、これは誘われちゃいましたね。強引な接射でしたが外してカウンターされてもカットからのクロスで倍返し出来るので相手からしたらローリスク・ハイリターンな攻めが出来るんですよね。
大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(207)
連邦側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」
サウザー先生視点です。
久しぶりにサウザー先生降臨で対戦が出来ました。
大分の古強者である先生との対戦は拮抗するので面白いです。
3:08、お互い高VS低のマッチアップとなっていますが、後がない連邦側の方が精神的にもキツくなりそう。
5:00、ステップ取りうまいなぁ。その後の反転BRもお見事!
6:10~ダムの方へ交差する様に下がるよりもL字陣形にした方が良いと思います。
8:14、ここのダウンは避けたかったですね。しかしスピードもそれを狙ってるんだよな。
8:33、ジムのビーム65しか減って無いのか…。
10:54~この序盤のダムを落とすまでの戦い方って地味だけどイイ感じに見えます。イノグフのプレッシャーがイイっすね。
12:42、ゴッグ空格+高コBR+拡散。効くー。
12:55、13:26、イノダムのナイスフォロー。空格が盾ヒットは悲しいなぁ。
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(203)
ジオン側「スピード(ス)」「イノさん(イ)」連邦側「アイアイ(パパ)」「モンモン(うp主)」
スピード視点です。
1:27、ロッド振り回しても面白かったかも?
2:51、ダムナイスフォロー!
3:33、高コ相手にも狩られずに粘れるジムはつおい。先当てを狙うより後だし優先で待ち気味に戦うのが基本か。
5:15~やっぱりジム先落ちは難しいですね。せめてダムは止めててあげたかったけど。
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(202)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」
うp主視点です。
1:49、ちょ?!俺のBR?
3:58、ダムを見ながら意識はシャマシ。ダムが退いたので一気にシャマシへ。建物を挟んでるしねらい目ですよね。しかしナイスクラッカーでチャンスを潰されると言う…。
7:23、こういう謎被弾で敵にワンチャン献上するのはやめにしたい。
10:58、シャザク方追いを決めてました。一度ダムの注意を引き(その間に味方ズゴは先にシャマシへ行ってもらい)一旦距離を取ってから機動力差でぶっちぎる脳内作戦。しかしダムを上手く引っぺがせず。ズゴがやられてたらヤバかった。
14:26~ずっと。何やってんだこのシャゲ。
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(201)
ジオン側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」
アイアイ視点です。
2:03、ダムに行くと見せかけてのゴッグ。やる!
8:03、ここの被弾からちょっと慌ててしまったか。
8:35、開幕被弾はパパのお得意技(笑)本人曰く「普通にやると余裕過ぎるからサービスだ」
10:18、ジムを落とすタイミングを迷ったか?着格が吸いつくようにヒット!
2018.01.08 和歌山大分交流戦extra12(高コ戦)
2:26、マシンガンに対してgoodな攻め方。マシンガンは撃つ際に相手が射角外に行っちゃうことが良くあり振り向き撃ちをさせられてしまうことが。シャゲの空中D速度なら射角外に行くのもやり易そう。特に離陸の際などは狙われやすいので、全弾発射と2発撃ちを使い分けるのが大事。
3:08、だから高コで適当格闘振ってダウンしたらダメだって。この場面はちょうどゴッグが倒してくれたから良かったけど、そうじゃなかったら生殺しされてザク方追いコースです。その後の勝利もザクのお蔭。
10:34辺りからのシャゲ対シャマシのタイマンは面白いぞ!
10:51のビーム。変なの。
15:56、射撃硬直を逃がさない的確なズンダ。お見事。
2018.01.08 和歌山大分交流戦extra11(高コ戦)
1:26、このような高コを止めて方追いって形がホント上手い。高コ使ってるときはダウンしない様に気を付けないとなぁ。にしてもダムの盾と空格はザク狩りには便利だなぁ。
2:29、敵ダムの接射回避しつつの追い打ち。テクいし視野が広い証拠か。その後のモンキーは狙ったの?
2:44、こんだけ動き回られたらカット出来ないよ!
7:07、ここはもらった!と思ったのですがグフが割り込んで来て見事にやられました。ナイスボディーガード。その後の接射は…
7:50~起き攻め地獄。これはキツイ。
9:06、ダム空格→BRが繋がらず。着格ならイケてた?
9:59、ホントはグフに撃ちたかったんだよぉ。
14:28、敵の心理をよく解ってらっしゃる。
17:05、痛恨の振り向き撃ち。それだけゴッグのプレッシャーが強かった…。それを取るズンダもお見事で。
18:55、外れたけどこのサーチ変えBRはレベル高い!ここでシャマシがダウンしていたら二機がかりでゆっくりダムに行けますし。
20:18、ここでダムに撃つのも流石と思うんだけど、ザクに当たったのは偶然ですよね?!そう思いたいがイヌ氏なら狙ってた可能性も高いな…。
2018.01.08 和歌山大分交流戦extra10(高コ戦)
1:40、うっひゃあ紙一重!
4:54~ダメダメですね。弾が無いからと言って無理やり格闘行って迎撃されダウンしその間に低コが倒される。弾切れ時こそ確定どころ以外では格闘振ったらダメですね。特に高コ機は。
10:38~の試合。序盤、味方ザクにはシャゲとのタイマンを強いて、後半になるとダウンしまくるうp主ダム。いやぁこんな高コとは組みたくないですねぇ(笑)
13:26、アッガイ起き攻めからの離脱。うp主が迷って空中Dバルカンを撃つタイミングが遅れたミスもありますが、見事な離脱でした!
16:16~の試合。格闘機を絡めた高コ戦のスタイルが強烈な和歌山勢ですが射撃戦も超上手い。手本のような立ち回り。
21:06~この高さまで飛ばれるとMGで削ろうにも無理。高コ機は上昇もめちゃ速いしブーストも長いから削ろうと思っても簡単に上取られるのがつらかったなぁ。普段の低コ戦じゃ感じない難しさでした。
22:43、ここが勝機だ!と勘違いして突っ込んじゃったうp主シャマシ。冷静に見返すと絶対退くべきと解るんだけどプレイ中は分かんなかったんだよなぁ。
2018.01.08 和歌山大分交流戦extra9(高コ戦)
0:56、うーん、この。
2:15、グフの接近に全く気付いていませんでした。いさんのグフは接近速度が異常に速く感じました。
2:33、キレのあるモンキー。その後のうp主シャゲのザルさ加減ったら…。
5:23~の試合。やはりゴッグ放置はダメですね。硬くて接射を外した時のカウンターが怖くてゴッグを狙っていない。普段ゴッグとの対戦環境があまり無い大分勢はゴッグに対する攻め方がこの時全く分かっていなかったです。
13:09、絶対アッガイ狙ったモンキーよね。
18:24、なんというしつこい接射。うまい。
20:31、やっぱ何としてでも低コ狙っていくのね。高コ戦は低コを落とせれば楽に逆転フラグ立つからなぁ。
2018.01.08 和歌山大分交流戦extra4(高コ戦)
2:41、高コの軸合わせBRきっつい(泣)
3:41、スピードお得意の「置きミサポ」。そして3:54もスピードの得意技「潜りサーチ外し」。ザクでようやるわ。
5:13、(悲報)うp主、ズンダ出ない。。。ここできっちりズンダ入れられたら違う結末もあったかも?!現在はズンダ真面目に練習中!
19:19、うp主ジムの接近に気づかず敵ダムに力一杯当てにいってマンマとクロスを貰う羽目に。そして最後のD格は弾切れでマシンガンよろけを拾うべくぶっ放したのですが。。。空特格の方が良かったのかな?
しかし後半のダムビームはめっちゃ減るなぁ。
2018.01.08 和歌山大分交流戦extra3(高コ戦)
4:04~和歌山側が劣勢ですが、敵低コを倒してしまえば方追い逆転を狙いやすくなるので強引にでも倒しに行く事が大事なんですね。低コ戦だと機体性能差がここまで大きくないので、単機でこの様にやるのは難しいからこういった戦法は頭に無かったなぁ。
4:20の被弾。シャゲとしてはとっとと落ちて弾を回復させ方追いしたい場面と思いますがこれは偶然ですよね?
5:17~やはり積極的に低コを狙ってきます。この時はまだ高コ戦時の低コ機の距離感ってのがイマイチ掴めてなくってついつい応戦しようとする癖がありました。そしてイさんが敵高コを止めてイヌ氏が低コに攻める時間を作ってあげるのがうまい。その後の48:05付近からの擬似タイマン時にもちょいちょいサーチを変えて香誘導BRで援護するのもこちらには無い戦術でしたね。低コ戦のしょぼい誘導BRじゃこの距離から撃っても弾の無駄ですしね。
9:55~シャゲBRに合わせて追撃かと思いきや手を出さずシャマシ頭上でフワフワ。敵シャゲのカットを意識していたのもあるかもですが、攻め継続になるしやられてるシャマシ側からすれば相当慌てるんですね。手を出さずプレッシャーをかけることを優先させることの大切さを学びました。
11:29、ダム空格がダブルヒット。その後着格が届くか怪しいシャゲではなくグフに変えたのがテクい!
18:38、追い込んでからのゴッグの少々荒めなに見える空格も振り向き撃ちを誘うテクニックなんですねぇ。シャゲもちゃんと理解してて合わせます。今まで大分は味方との連携が無ければ成立しない様なテクニックって全然重要視してなかったなぁ。個人プレーばっかりで(笑)
2018.01.08 和歌山大分交流戦extra2(高コ戦)
0:43、通格二段止め→特格。軸ずれ格闘をちゃんと予見しての二段止め。その後の特格。これは完全に読めなかった。悔しいほどうまい!あと、高コで易々と格闘を振るってはいけないと学びました。
1:36のうp主ダム空特格は半ばヤケクソ。確か弾が無かったんだっけ?当たらなかったり、仕留めきれなかったら絶対負けてた。運が良かっただけです。
6:13、ダムの追い打ちなら死んでたはず。これもただのラッキー。
9:41、うp主ダムが適当振り向き撃ちをかましてダウンしたのが敗因。
10:46、すごい動きのゴッグ空格。こりゃキツイ。
12:52~なんとか堪えたかったけど捕まっちゃったアガイ。この辺は極低機体の限界を感じちゃいますね。先落ちしちゃうからこうなるんでしょうけど。
14:20、狙ってんなぁ(笑)大分ではいままでL字陣形をそこまで意識してプレイしてなかったので、見返すと交差する事が非常に多くかなり狙われてます。
15:42からの試合。機動力の劣る低コ機は方追いしやすいので優先的に狙っていくんですね。強烈方追いスタイル和歌山のセオリーなのかな?敵の狙いを全く読めてないうp主は迂闊に突っ込んだり、退かなかったりでやられまくりました。
2018.01.08 和歌山大分交流戦extra1(高コ戦)
今回の和歌山大分交流戦には知られていない3日目があった!
現在の和歌山ツートップ「イヌ氏・いさん」以前和歌山へ乗り込んだ大分の「スピード・モンモン」の4人でガッツリ対戦!
お互いのフィールドである高コ戦と低コ戦を行いました。この交流戦ではやられっぱなしだった大分チームは高コ戦でどこまで食らいつき、低コ戦では意地を見せる事が出来るのか?!
初戦、展開の仕方は悪くなかったと思うのですがダムの粘りとジムの食らいつきにやられてしまいました。
3:17、落ちる事の大切さ。
4:07~うp主ゴッグ初投入!和歌山の盤石なゴッグ対策の前に何も出来ませんでした。なるほどゴッグを中心に弧を描くようにL字で牽制しつつ封じるのかぁ。
10:47~L字陣形と軸合わせ牽制の大切さを認識。
14:40あたり~、シャマシが頑張って作ってくれたチャンスに退いてしまったうp主シャゲ。せめてゴッグに仕掛けるべきでした。
17:01~ダムがゴッグにシバかれ中シャゲに睨まれ何もできないグフの図。その後二機がかりでダムに起き攻め。スピードが上手く振り向かずに迎撃してくれたから良かったもののこの辺の連携意識すげえな。
18:43、~ダムをほぼ見ずに低コを倒して方追い狙ってるよぉ。ノーロックであしらわれるダムの練度も問題だけど。
2018.01.07 和歌山大分交流戦その22(高コ戦)
イヌ氏シャゲの完璧な立ち回り。個人技は勿論、狙う方の切替方とかめっちゃ参考になります。味方ゴッグの使い方とかも流石と言うか。19:44、ズンダはえー。この距離であの速さでズンダつなげられるとたまらんですね。
2018.01.06 和歌山大分交流戦その12(高コ戦)
和歌山勢視点から見てるとなんか動きに余裕がある様に見えるんですよねー。慌てないと言うか。自分は普段とは全く違う早い展開に常に慌てていた記憶があります。ついつい適当牽制撃っちゃったり、ステップしちゃったり(笑)1:45~のどっちに転ぶか分からない様な状況でも余裕がある様に見えるのは何故だろう。3:14~の方追いの展開とか完璧すぎる…。12:16のうp主グフへの軸合わせビーム。ゴッグの動きが気になってついつい直線的な動きをしてしまいましたが上手いなぁ。普段からグフ狩りをやっている証拠かSDKに対しての軸合わせがやったらうまいのも和歌山の特徴か。
2018.01.06 和歌山大分交流戦その11(高コ戦)
1:57、エリアオーバーコンボってヤツを狙ったのかな?2戦目からのイヌ氏GMは素晴らしい働きでとても参考になります。面白い所では4:18のクラッカーを撃ち落としたビームは値千金なのでは?あれでダムビームが刺さったのが決定打だったかも。4:39から先生と共に臨んだ中ココンビはシンプルにきつかった(笑)11:18からの低ココンビでの出撃は和歌山勢の土俵で戦わない為の選択でした。何とかギリギリ勝つことが出来ましたが補正の力が大きいかな。下克上を果たすには如何に高コを出し抜けるかがカギかと。まともに正面切って戦うと相当きついので(汗)しかしその後しっかりリベンジされてます(泣)
大分連ジ 高コ戦 遠征(128)
高コ戦もこれにてお終い。スピードの前衛力と合わさるとより発揮されるイノさんの後衛立ち回りが見事にハマってます。0:27~ミリのダムを落とせなかったのは痛かった。MGでミリの相手を削ろうと慌てたらついつい適当撃ちをやっちゃがちです。特にグフ豆は低火力と銃身が短いので削り切れなかったり接射がいまいち当たらなかったりしがち。8:45付近から、惜しかった!11:17、これも惜しい!最終戦はグフのD格が光る試合でした。