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大分連ジ 高コ戦 いろいろ視点(310)
「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」「オージーさん(オ)」「モンモン(うp主)」「サウザー(先生)」
ここからサウザー先生が参戦!
初戦、視点イノダムの距離感・立ち回りがなんかジムっぽいぞ
0:40、するどいモンキー!
3:48~連続被弾。ダムのBRに向かって前ステするあたり…このシャゲ痛覚がないのかな(笑)
5:16、SDKが不意な誘導をするのホント怖い
5:31、接射外して自爆(笑)
11:38~ゾック戦。高コと対峙してしまうと厳しいけど撒きビームは火力もあるし職人が使うと相当いやらしい動きが出来るだろうなぁ。あ、うp主はZ熱帯時代にすこしゾックかじってました(聞いてない)
15:06、このクラッカーを撃ち落とされた時点で勝負あり
大分連ジ 高コ戦 いろいろ視点(309)
「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」「オージーさん(オ)」「モンモン(うp主)」
1:37、味方にとって貰いたかったのかな?
3:44、地上瞬間納刀。なんか出来た
6:20、抜刀したかったのだろうけど近過ぎ(汗)
7:28、ダム空格を察知してSDKしようとしてますね。狙いは良かったけど入力ミス。みんな久しぶりだからミスが目立つね(うp主が一番ひどい(笑))
12:17~盾ガードで固まらせ、MG+ズンダ。減るー
15:55、高跳びを駆使した良い粘り
20:03、追い打ちイケたっぽいよ
20:07、着格に繋いでいれば…
大分連ジ 高コ戦 いろいろ視点(308)
「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」「オージーさん(オ)」「モンモン(うp主)」
0:42、0:53、ロッドに繋いで良かったのでは?
2:07、テクいサーチ変えBR
3:25、少しディレイをかけてクロスにすべきでした。その後のロッドは思い切ったなぁ!
4:08、ナイスカット!救世主やあね
4:56、合わせよう
7:17、ゴッグ背面ステップは迂闊でしたね
9:01、敵シャゲの追い打ちBR入りそうな気がしたけどなぁ
9:48、ここはレーダー見てましたよ
12:11、言い訳するとサーチが効かなかった!(笑)ハイ言い訳~
13:05、この二枚斬りはデカい
15:04、至近距離でシャゲがまさかの盾受け、さらにグフが迫ってきてましたが絶妙カットで凌ぐ!その後はずっと冷静で牙城を崩せなかった感じですね
大分連ジ 高コ戦 いろいろ視点(307)
「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」「オージーさん(オ)」「モンモン(うp主)」
1:05、これは痛恨の一撃!
2:19、フォン!
4:43、ここは味方が近いしビームでクロスを狙うべきでした
8:52、クロスチャンスだったのに反応できず
12:14~大ピンチでしたがオージーシャゲ、冷静にBRを決め続け逆転!
14:49、上昇してしまったため見失ったか。これはもったいなし
大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(298)
ジオン側「イノさん(イ)」「サウザー(先生)」連邦側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」
2:09、まだ空特格とかでバクチ勝負しなくてもイケそうな気がしますけど
5:17~グフがザクを止めたほうが良いんだろうなぁ…。ザクもなるべくダウンしない様によく喰らいついていたけど
7:37~ここもかな…
10:15、ここのよろけ→空特格はするどかったですけどステップ入りそうですね。しかしステップしたがらないグフの特性を読んで?まさか?
13:24、面白い飛びあがりを見せた空特格だったけど…抜刀してしまう後がキツイね
大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(297)
連邦側「サウザー(先生)」「モンモン(うp主)」ジオン側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
初戦、中コで勝ちたいんや!
二戦目、サウ「モンモン!お前の300じゃ話にならん!代われ!」モン「あ…すんません…ドゾ」
3:44~の試合前半。なかなか良いL字と言うか円運動で減らすことが出来ました
5:25~の試合。前半敵チーム、シャゲがジムを力一杯攻め立てる。慌てて助けに行こうとするガンダムを後ろからグフが切りつけダウンを取る。ガンダム、味方が高コとタイマンの状況に更に慌てて急行しようとグフの起き攻めを感で避けようと試みるもムリでダウン…しそうになってる。
これグフの精度とかテンポ感とかが和歌山勢のソレとはレベルが違うけど、5:50~を見ていて和歌山戦を思い出しました丸
9:05、何とかグフにワンチャンしたかったけど…
10:19~絶体絶命の大ピンチでしたがこの様なクロスによる逆転はBR機の醍醐味ですね!(運ゲー)
15:43~ここからズゴがシャマシを追うよりダムを抑えてダウンが取れたら、味方シャゲをシャマシに当てたほうが良かったかも?
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(296)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「サウザー(先生)」「スピード(ス)」
1:16、このSDKは失敗でしたね。危うく味方が追われる所でした
2:09~機動力に難のある極低は高コの遠距離BR撃たれるだけでしんどいのがなぁ。ここのサウザーザクは頑張っていますが。
5:18~グフのSDK、シャザクへ向かっちゃった?
7:11、このモンキー上手すぎ
11:27、奇襲失敗(笑)
12:22、和歌山勢にもやられたけど背後から回り込むような軌道で襲ってくるゴッグ空格。僕がよくやるアッガイのターンバルカンみたいな?奴。起き攻めで相当やられたのを思い出します(怖)
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(295)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「サウザー(先生)」「スピード(ス)」
0:40~早い段階でのシャザク撃破。タイミング的にも作戦変更に踏み切り易い。ですが相手がシャゲグフだと厳しいんですけどね
二試合目、中コ大好きサウザー先生の中コ部隊。中ココンビって低コ戦にだすと強すぎるし、高低戦で出すときついなぁ
6:53、この日のうp主反応速度が遅くてだらしない被弾が多すぎ。寝てんのかな?
8:40、おい!起きろ!(笑)
11:38、イノグフ、良く合わせてくれました!
11:51、中コ部隊ふたたび。どうしても中コで勝ちたいらしい(笑)
14:27、ジムめ。うまい!
大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(294)
連邦側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」
2:42~ゴッグ粘ったなぁ。このステップいやらしい
7:46、下克上まであと少しでしたが…シャゲが気になっちゃったか
11:15、この頭突きは痛い(笑)
12:19~ドタバタ劇。慌てちゃうよね。人間だもの
大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(293)
連邦側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」
もう高コ戦をし始めて結構なりますがやはり低コ戦がメインの大分では高コ戦の大ダメージ劇は未だ掴みきれてない感じがします。一気に減り過ぎてあれ?死んだ?ってパターンが多いなぁ。それも頭に入れて動かないといけないんだろうけど…
1:12、何というD格
3:14、ここはシャゲ倒さない方が良かったのでは?
5:21~シャザク減り方エグイてー
8:00、あっ
10:36、あーなんか惜しい!どうすりゃ良かったのだろう
12:16、ここ敵シャゲの減り方エグイ
13:56、エグイてー
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(292)
ジオン側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」
0:32、あっ(^^;ズゴの頭突きって発生速くて判定も強いから置き格闘としても優秀だけど、やっぱ高コ相手にブッパは危険だなぁ
3:07、あっ(^^:これはガンダムも狙ってるなぁ…
4:13、あわやハメられる場面。ナイスロッド!しかし同じ手は何度もは食わない模様
5:21~今回和歌山勢とやり合うまで自分はそこまで意識的にしてなかったけど…。敵ジム、その位置に行っちゃうと建物が邪魔で味方ダムが助けにイケナイ。逆に視点シャゲはこの様な位置取りが出来たら積極的に攻めるチャンスですね
6:10~イノダム、いい喰らいつきを見せていたけど…惜しい!
7:31、味方殺しのパパ、本領発揮です!味方シャザクに強烈な接射(笑)
10:19~とろける~(笑)最後のジムビームうまかった!
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(291)
ジオン側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」連邦側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
1:07、グフ単機方追いじゃなくてグフが高コを足止めですよねわかります
1:25、高コBRを期待しての攻め継続でしたが間に合わず…
5:24~よく耐えた!
7:21~味噌の残弾が1のまんま。こういう時にきちんと抜いておくのは大事
14:17、良い連携でした。しかし減るなぁ
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(287)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」
0:35、ダム空格はやっぱ便利だなぁ
7:20、先ほどからジムが鬱陶しい(笑)
11:45、ここシャゲに盾受けされた際、とっさに飛ぼうとしたけど我慢して正解でした。飛んで食らってダウンしたら味方がワンチャンされる恐れがありますしね。高コ戦は怖いなぁ
15:10、この空格は完全に失策でした
16:33、ここはダウンさせず攻め継続でよかったかも
大分連ジ 高コ戦 イノさん視点(286)
ジオン側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「モンモン(うp主)」
1:26、タイミングの問題か?ズゴ空格の勝ち!
4:20、アクロバティックな空中拾い頭突き!こりゃ芸術点高し
8:12あたり~ズゴ単機での方追いか…悩ましいなぁ
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(285)
ジオン側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」連邦側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
0:48~味方の背中にズンダ撃ちこむ高コもどうかと思うけど、方追い仕掛けるならグフが単機で追うのはイマイチっぽい。逆に敵高コの足止めが適任?
4:50~この辺もそうかな
7:28~方追いまで見事でしたが、視点ジムはこの辺りはダムを見たほうがよろしい?
8:41、ナイスキック!
13:11、敵シャゲの唐突な振り向き撃ちによる硬直でしたがよくクロス合わせたなぁ
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(280)
連邦側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」ジオン側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
1:59、すごい当て方!
3:43~シャゲ方追いに参加したいシャザクをしっかり止めているジム。功労者です
5:53、このモンキーはやる!避けらんないよ!
7:16、ここは後の方追いへの布石。弾回復の為にわざと落ちました。…って言ったら聞こえはいいでしょうね。ふつうにステ格に反応できませんでした
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(279)
連邦側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」ジオン側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
0:57、狙ったの?!ナイスすぎる二枚抜き
3:02、生ロッド決めてる(笑)
11:19、拡散ではなく頭突きならイケてたかも?
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(278)
連邦側「スピード(ス)」「イノさん(イ)」ジオン側「アイアイ(パパ)」「モンモン(うp主)」
1:17、ダムの振り向き撃ちを誘う空格!グフゴッグでは定番っすね
4:15、その振り向き撃ちはアカン!
5:41~空格→頭突き。カット対策何でしょうけど実用性はどうでしょう?本場の方々の意見が聞きたいです。
8:58~ちょっとパパシャゲの足止め撃ちが多いかな。
11:22~うp主も足止めて撃ちすぎだろ!
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(274)
連邦側「スピード(ス)」「モンモン(うp)」ジオン側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」
やっぱりシャゲグフは噛みあうと速いなぁ
4:02、接射うまー
5:30~パパシャゲラッシュに脱帽。仕留めの蹴りは予見できなかったですねぇ
7:18、敵ダムの隙を突いたシャザクへの強襲。こりゃきつい。
8:32~敵ガンダムさん、ブンブン丸と化す。
12:23、ナイスクラッカー
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(273)
連邦側「スピード(ス)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」
4:36~擬似タイマンであれ先落ちしてしまうとやはりジムは苦しいのか。敵シャゲの復帰ポイント近くに逃げていたジムは不運と言うしか…
6:31、なぜズンダ撃たなかったし…ジムが撃つと思った?
7:30、ステップ取り、お見事です
9:27~うまい!速い!強い!吉野家かよ
10:42、ドンピシャのタイミング?抜刀モーションのせいで避けられなかったのかな?
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(272)
連邦側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」
運動会の徒競走。号砲を鳴らす、スターターの役目を務めるスピード氏であった。
0:30、なんだこの蹴り
0:46、この反転キックもバレバレだなぁ
2:32、天空への号砲一撃。どーなってるの
4:35、これもおかしい(笑)
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(271)
連邦側「スピード(ス)」「モンモン(うp)」ジオン側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」
高低戦でのシャマシ、非常に難しいですね。機動力差と盾のせいで高コのよろけが取りづらいのでカット出来なかったりで放置されるし、自己主張するため近づくんだけど押しつけに対応できなかったりワンミスしたら死ねるし…ここ数回の連ジ会で何度か使ってるんですけど相方負担がマックスな試合が多いのが悩み。単純にプレイヤースキルが足りてないのが大きいんだけど…高コ戦でのシャマシ厳しいなぁ…。
低コ戦でのシャマシは極力格闘やクラッカーに頼らずフェイントと着cを駆使してMG一丁で攻めまくるのが理想であり至上。と思っていたのですが高コ戦だとクラッカーや格闘も駆使してダウン取ったりよろけ取ったりして食らいついて行かないとイカンのかなぁと思い始めてます
1:14、減った!勝負あり!
5:49~ダムとのタイマン。シャザクで押してる。シャアかよ。
6:10のフェイントとか。
8:57~ここからよく耐えた!
13:03~少ない残弾で凸ってますがここはお互い声掛けして一旦引いて残弾回復したほうが良かったかも
大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(268)
ジオン側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」連邦側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
1:03、ナイスな後ろ斜め小ジャンプ撃ち
1:17~ここら辺はグフに構わずシャゲに張り付いてあげるべきでしょうか
2:08~のジム。前半シャゲとのタイマンになってしまいましたが頑張っていました。それでも先落ちしちゃうと後が苦しくなっちゃうのがやっぱジムなんですかねぇ
3:39~のおかわりジム。前半はI字陣形からのクロスの起点となる先当て。中盤以降は放置されそうでしたが無駄弾を撃たずにしっかり食らいついていました。お見事!
6:59~のクロス。ここシャゲよく待ったなぁ
7:17~もう相手としてはジム倒して方追い逆転プランしかないのでここで引きながら落ちない様な戦い方へシフトしたのはとても良かったと思います
9:06、なぜクロスやめるし
10:55、せっかく二機で囲める状況なのに無理して先落ちしちゃうのは良くないかな
12:13、うp主ゴッグ、ステップ連打じゃなくて前向くべきだったなぁ。にしてもシャゲ、ナイスな作戦変更でした
14:23、ナイス接射!
大分連ジ 高コ戦 オージー視点(263)
ジオン側「オージー(オ)」「イノさん(イ)」連邦側「モンモン(うp)」「スピード(ス)」
0:48~体力8で粘りまくるズゴック。やるな!
2:01、アッガイ。何やってんのぉ!
3:21、残念ながらカットされましたがナイスすぎる味方との連携、BR→通格
5:06、ここよく待ってクロスに繋げたなぁ。うまい!
7:20、180mmなんか出方怪しかったですね(笑)
10:29、ズンダからステップ読まれ補正切りBR。一瞬で300オーバーダメージ!
18:00~ドムから逃げる時は建物をうまく使うとグー。建物の上に乗られると地上に居るドムは手が出せないんですよね
大分連ジ 高コ戦 オージー視点(262)
ジオン側「オージー(オ)」「イノさん(イ)」連邦側「モンモン(うp)」「スピード(ス)」
2:10、盾キャン。
5:18、惜しかったです。紙一重の所でギャンのまぐれ斬りがさく裂
6:17、着c特格入力で滑り込むように懐へ入ってくるギャン。これもたなかく…ってのになるのかなぁ?(笑)逆に敵が近くて斬りにいかず着cしたい時はサーチ+特格で着cしないといけない…と思ってるんですが近過ぎたら格闘誘導することもあるかな
10:31、シャズゴのこの反転ビームはエロいわ
11:11、納刀着地c。狙って出すにはベリーハードですぞ
12:05、カットの危険を感じたら着格の方が動いて避けれそうな気がしますがどうなんでしょ。
12:39、こうやって客観的にみるとギャンの格闘って結構動くなぁ
大分連ジ 高コ戦 オージー視点(261)
ジオン側「オージー(オ)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
2:03、上空からサーチを入れる事が出来ないグフ。前方からはダムBR。慌ててしまいそうな場面ですがオージーザク冷静でした
2試合目、青ズゴ良い働きでした。放置されそうなとき、頭突きで無理やり食らいついていけるのがズゴの良い所か
5:46~単機でダムに方追い仕掛けるズゴ。ここは味方うp主ダムがせめて援護射撃を撃ってあげないとイケなかったなぁ
9:04、イノダムの空特格ブッパ。残念ながら失敗でしたがすげえ軌道
10:11~ダム方追いからシャマシ撃破まで完璧な流れだっただけにこの敗戦は勿体無かったなぁ
11:38~良い感じのL字陣形でシャマシの先落ち後、方追い敢行でしたがダムへの注意が疎かでした
13:31、弾切れてもクラッカーねじ込んでくるこのシャマシ半端ない
大分連ジ 高コ戦 オージー視点(260)
ジオン側「オージー(オ)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
1:15、半額BRでまだ終わらんよ!
1:48~のシャバズ戦。ずっと粘着してくるシャマシがウザすぎる(笑)味方がもっとシャマシへ圧を掛けるべきでした。にしてもバズ弾頭がせめてMG一粒でも耐えるような設定だったらここまで一方的に不利にはならない様な気がするのだけれどもなぁ
3:59~敵ダムの振り向き撃ちを起点にイイ感じで二機がかり攻めが出来ました。しかし4:17はダウン追い打ちでダムを落とすべきだったと思います
6:25、なんでジム撃った?!一瞬サーチ変えしてるの?それともダムのサーチが外れて自動的にジムに変わった?
9:43、これは悲しい。てか前向いていたのに後ろ向き直して盾つかうんかーい
11:03、なんと!(笑)
12:43、何しに来たんだこのガンダムは(笑)
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(259)
ジオン側「スピード(ス)」「オージー(オ)」連邦側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」
1:03、潜ってサーチ外してくるのうまい
7:38~のジム。お手本にしたいくらいいい働き。特に二機目からの足止めは絶妙。
12:19、半分くらいあったグフが一撃で!
13:21、空中ロッドやる!その後の13:26のロッドもナイス。SDKで建物を斬ってしまった後のフォローとしては素晴らしすぎます。そりゃゴッグも空格狙ってしまうわ。
14:20~一度捕まってしまうと溶けるシャマシの難しさ。しかし二機目、挽回すべくリスクを背負っての攻撃的な動きで立て直しを図るのは流石。15:27の蹴りも中々出来るもんじゃありません。
17:08、ノーロックバクステBR。うますぎ。
17:23、BR→蹴り。これ確定?盾硬直中は狙えるのかな?
大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(252)
ジオン側「サウザー(先生)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
0:15、敵シャゲ射角の穴?
1:46、ナイスすぎるモンキー!強烈サンダーボルトに耐えてからの大逆転
3:18、ここはまだダムを生かしておいて方追いチャンスをうかがいたかったかな
5:52、重なってしまったなぁ。最近はみんなコレ狙ってくるからL字にしないとなぁ
7:18、シャゲぇ…
9:04、ジムが降ってきた!
10:59、惜しい!
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(251)
ジオン側「モンモン(うp主)」「サウザー(先生)」連邦側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」
タンク・ゾックを除けば基本的に何でもアリ(バルカンも可)の大分ですが300コストは高コ扱いなので高低戦の時しかギャン・生ゲルは使用できません
そして中ココンビが大好きなサウザー先生。厳しいのは承知。中ココンビで立ち向かうのだ。
初戦ギャン、ムリ(笑)
4:15、よく合わせてくれました。生ゲルコンビは相手を行儀よく順落ちさせてちゃ後半ガス欠するので方追いするなりしないときついっス
6:08、ありがとう生ゲル!(笑)
7:56~いやぁキツイっす(笑)即死やん(笑)
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(250)
ジオン側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」連邦側「サウザー(先生)」「スピード(ス)」
0:23、バクチ気味の起き攻め対策、サーチ+空格!
0:45~味方ダムに方追いを任せて敵高コを足止め作戦。自機グフはぶち殺されたけど敵高コの注意を引けて味方高コが敵低コとタイマン出来る形になってるからOKなんですよね。
1:35、一応弁明すると、敵のステップ取りを狙ったサーチ+空格でした。失敗も多いけど最近は練習の甲斐あってか敵の接射や突進系の格闘を読んで先出しサーチ+空格が咄嗟に出せるようになってきました
2:29、真後ろレバー入れ空中D格。モンキーっぽく狙える時があります
2:41、読み違えましたがゴッグの空格一点読みでサーチ+空格。見てからの超反応でやらないとまぁやっぱリスキーっすよね
3:24~グフがゴッグの足止めを担うべきだったかなと思えるポイントが多く見受けられます(反省)
9:10、あっぶねえ(笑)サーチ+着格。ただ着格後の隙が結構デカいので多用は禁物
大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(249)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」
ゴッグは正直今でもよくわからんですが取りあえず高コに張り付いて味方高コに取って貰いやすい様に背後からの攻めを狙うようにしています。あと中距離被弾を出来るだけ避ける動き?L字ステップやI字陣形や着cなど色々やらないといけない事あるんだろうけど…
3:57、なんで空格二段目当たらなかったのだらふ
8:43、倒せていなかったらヤバかったすね。先落ちしない様にしないとなぁ
11:50、!?
18:37、おしり!
20:04、背後から来るグフに対してダメもとでサーチ変え着格したけどこれって向き直さないのね。それともタイミングがわるかった?
24:54~勝機!と思って突っ込んだら大失敗でした!