タグ DOGA が登録されている動画 : 270 件中 97 - 128 件目
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【オリジナル】ガンダムの戦闘動画を作ってみた2予告編 【3DCG】
前作から数ヶ月・・・。皆様のコメントなどをヒントに、ふたたび製作をはじめました。今回はどうやら、00のほかにもUCやWなどから参戦するようです。レイズナーとかドラグナー、マイトガイン&飛龍が好きなんで、その辺もいつかは・・・とか思ってたりします。機体は色んな理由でアレンジしてるんですが、肝心のモデリングがまだまだですみません。まだ完成までは遠いですが、ご辛抱してお待ちいただけたらと思います。前作:sm6051042 3DCG製作リスト:mylist/10921575 youtube版:http://www.youtube.com/watch?v=2bh9XvfmflY
アイマスDOGA(27) 我那覇響さんに挑んでみた
国綱Pです。本当にご無沙汰でございました。今回は、DOGAで響のモデリングに挑戦です。
かねてからやりたいと思っていた動画でしたが、ずいぶん遅くなってしまいました。
・・・個人的には、響って、真と同様、「動かすのが楽しいアイドル」だと思います。もっといろいろ動かしたい。
●これまでの制作物一覧→mylist/4488248
twitter→http://twitter.com/200801kunituna
追記:すねゐるねいる様、宣伝ありがとうございます!
小六くらいのときに作ったゲームをプレイしてみた
Visual Basic 6で作成。BGMはhttp://fhouse.s17.xrea.com/ここより拝借。効果音は素材集から取り出しおよび自作。背景などの3DCGはDoGA-L3で作成。キャラクターの元ネタはいつかのチャレンジより。とりあえず、赤い地形→強制ジャンプ 黒い地形→触れるとゲームオーバー その他→普通の地形4面がやたら難しい。http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86279.zip.html うpしました。DLパスはabcd 動作にはVB6ランタイム http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7b9ba261-7a9c-43e7-9117-f673077ffb3c&displaylang=ja が必要です。マイリスト→mylist/4830389
【自主制作アニメ】アメリカ大統領アメリちゃん
消されてたのでUP史上最年少の萌え萌えアメリカ大統領アメリちゃんが悪の帝国と闘います。DogaCGアニメコンテスト入賞、及び観客の選ぶ会場賞受賞作品です。超笑えます。
3DCGで作ったナイトメアを軽く動かしてみた
●オリジナルナイトメアフレームのファクトスフィア動作試験。 ●グロースターの後継機のつもりとはいえ、ちょっと似過ぎたかも。 ●コードギアスの二次創作ついでに画質もテスト。 ●使用ソフトはDoGA-L3+α
【第5回東方ニコ童祭】DOGAで3D西方 パート1【西方プロジェクト】
※今回は飛び入りではなく、ちゃんと参加宣言をしています。→sm21205253(7:56辺り)
…というわけで、実は3D東方ではなく3D西方でした。
パート1(第2回参加作品 霊夢・魔理沙・咲夜・早苗・映姫・文モデル紹介)→sm12229785
パート2(第3回参加作品 はたて・秘封倶楽部・東方オリキャラ1名モデル紹介+α)→sm14910873
パート3(第4回参加作品 パート1~3のキャラで4コマ漫画)→sm18227451
静画での紹介→im3223675この動画の最後で紹介しているマイリスト→mylist/22851213
【自作ゲー?】ホットスクランブルを作ろうとして挫折した【DirectX9】
無編集、無音で長くてすいません。適当に飛ばして見てください。せっかくGeForce8800GTS持ってるので作ってみたのはいいが、これ以上作るのがめんどくさくなって絶賛放置中。モデリングはDoGA-L1。遠景もDoGA用。地球のテクスチャはググってどっかからダウソ。地球はこっそりレイトレです。シェーダは適当HalfLife2モドキ。ポストエフェクトはブルームだけ入れてあります。挫折リスト→mylist/10355418
CGアニメコンテスト入選作品ダイジェスト(第20回まで)
CGアニメ市チャンネルに参加する作家は、主にCGアニメコンテストの入選者です。
参考までに、これまでの入選作品をダイジェストでご覧ください。
19歳のときにDoGA-L1で作った痛々しいCGムービー
19歳(1996年)のときにi486DX4マシン(Win95)で作ったCGムービーです。タイトルを含め、痛々しい部分の多い作品です。
アイマスDOGA(26) 萩原雪歩さんに挑んでみた・他
国綱Pです。ご無沙汰でございました。今回は、DOGAで雪歩のモデリングに挑戦です。また、雪歩以外にも、いろいろやってみたものがありますので、まとめてお披露目動画に致しました。
●これまでの制作物一覧→mylist/4488248
twitter→http://twitter.com/200801kunituna
5/22追記:もじゃ様、宣伝ありがとうございました!
2013年9/30追記:新たに動画をアップしました。今度は響さんです。→sm21941209
すぱ萌え大戦β 萌-Generation OP 【初音ミクver】
Leaf&KeyのキャラをMS(萌えスーツ)に載せて戦うタクティカルシミュレーション同人ゲーム『萌-Generation』のオープニングムービー。他作品からの借用はせず、音楽も含め全て自作してます。曲はToHeart(PC版)BrandNewHeartの耳コピアレンジであって決してガンニョム種死OPのあの曲ではありません。著作権的に。自作自演比較動画(変なミク踊り付き)作りました⇒(sm1910165)URL ⇒ http://www.avg200.com/nekp/
X68000で製作した過去の動画その壱
X68K専用アニメーションシステム「Panic」で作った過去の作品達です
VOL1を紹介
「劇場版・桜カードキャプター」
DOGA-CGAシステムをフル?活用、拡大縮小回転等エフェクトはほとんどポリゴンにマッピングして製作
使用している画像の枚数が多すぎて、製作途中にメモリ不足(12Mフル実装でも!)
他、ガオガイガー風アイキャッチとコミケ&68フェスタ宣伝用動画を収録
最後に登場した痛車は作品発表当時に乗っていた愛車です
一昨年、一時停止を無視した車が運転席側に突っ込んでくれて廃車になってしまいましたが
北海道から同型車を運んで助手席側ドアや足回り等を移植して2代目として復活し今はラグナロクオンライン仕様で乗ってます
前作→sm7036046 次作→sm7225382
ウッウッウマウマでいろいろテスト3~胸揺れ~
6作目。胸! 本当はリップシンクをやりたかったけど、顔パーツが作れなくて断念。ハクも移植したのでとりあえず 胸!! で、揺らしてみました。1作目が底辺突破したら記念にと思ったけど...お蔵入りしそうなので。 エンコは相変わらずヘタクソ。画質いまいちでスマソ ■プロジェクトチームDoGA http://www.doga.co.jp/ptdoga/ DOGA-L3 ■三次元CG@七葉 http://nanoha.kirara.st/3dcg/ (DOGA-L3用に改変しました.) ■投稿作品集 => mylist/7702211
【DOGA-L】戦艦大和 近代化 ver5.0 【射撃テスト】
ver5.0 sm15430223
近代化 戦艦大和の射撃テスト
mylist/20016439
ウッウッウマウマでいろいろテスト
初投稿です。DOGA-L3用の初音ミクパーツが出来たのでまず、テスト。WMMの使い方、勉強かねてテスト。投稿したことないので投稿テスト。他にミクPV(?)作成中ですが、煮詰まったので気晴らし。低画質なのはサイズとアンチェリしてないためです。ごめんなさい。2回目投稿作品(キオ式ステージ画質向上?Ver.)→ sm4240034 投稿作品集 => mylist/7702211
【DOGA-L】戦艦大和 近代化 ver5.0
ver4.0 sm13882301
ver5.0 射撃テスト sm16711218
諸元
46cm3連装×3基
15.5cm3連装×2基(CIWSのようにドームをつけてみた)
127mm速射砲×4基
SeaRAM×4基
Mk41 VLS×2基
Mk48 VLS×2基
CIWS×8基
短魚雷発射管×2基
Mk.137チャフ・フレア発射機×6基
・・・SSM4連装発射機をつけるの忘れた。
mylist/20016439
【自作ゲー】ホットスクランブルを作ろうとして挫折した。その4
音ズレに悩まされて3ヶ月。Dxtoryの8の倍数サンプリングレートで解決。追加分は味方艦隊の追加。味方戦艦のデザ変更。コクピットフレームの追加。機関砲の追加。ってトコかな。敵と味方の艦隊が至近距離で打ち合ってます。当たりはないですが…。機関砲のSEはビームと一緒なのでウルサイです。コクピットフレームはウザいので撤去予定。挫折リスト→mylist/10355418
DoGAでゼーガペインを作ってみた。
DOGAでつくったZEGAPAINのモデルにアクションをつけて、手作業で静止画レンダリング。AnimeStudioで編集しました。音楽は SAM Free 様( http://sam-free.com/ 音楽素材>S-04 MEMORY ) より。作者マイリスト mylist/8882607 このモデルのメタセコデータをダウンロードできます。(2013/01/21更新) http://othersky.web.fc2.com/zega.mqo
鳥竜 デスレーベル 改造グラフィックで2週目突入[3/5]
[1/5]は→sm4493707 自分がDOGA-L3でプリレンダグラフィックを製作する際に併用するソフトは、PixiaとBitmapResizerです。 まず、「アンチエイリアスなし&解像度は目標サイズの2倍&背景は発光エフェクトに合わせた単色」でレンダリングし、Pixiaで閉領域を用いて背景色を厳密に一色に統一(発光エフェクトを残しつつ光沢によるグローを取り除く)し、それをBitmapResizerで透過色を保護しながら2分の1サイズに縮小します(輪郭補正は画質が若干落ちるのでチェックしないように。)。これでアンチエイリアスのかかったような、ハロー現象も無い綺麗なプリレンダグラフィックが実現します。[4/5]→sm4496677 一覧→mylist/8405994 オレンジの投稿者コメントをニワン語に移植しました。文字が重ならないようになりました。
【ご報告】 平面事変/機能美p
なにつくってるの。
第28回 DoGA CGアニメコンテストで「平面惑星」が入賞いたしまた、ということを報告する動画を作りました。(文章だと2行)
自重しないというかしてやるものか、という決意を胸に作りました。
DoGa様、皆様、有り難う御座います。
>平面惑星 sm32248913
>ついでに煩悩事変 sm35800123
【3DCG】DoGAで可変戦闘機を作ってみた【おまけ付き】
DoGAL3を使い始めて約2年 その頃から作り始めてたのがようやくまともな形になったのでUP 元々はANUBISのビックバイパーをまねしてオリジナル機体を作ろうとしたのがきっかけです まだまだあちこちめり込んだりしておかしい部分も多い… おまけのほうの元ネタリンクsm1567970 mylist/9234591
【DOGA-L】 戦艦大和 近代化 【戦闘ぽいもの】
これを戦闘と言ってもいいものだろうか・・・
全然ダメ、戦闘らしくない!
BGM:ジパングより「戦闘」
mylist/20016439
鳥竜 デスレーベル 改造グラフィックで2週目突入[2/5]
[1/5]は→sm4493707 鳥竜名物「ぴょんぴょん弾」ノーボムが見所。 動画製作環境は、AmaRecCo(分散処理ON、10FPS)→Aviutl(FLV4出力プラグイン)です。キャプチャPCは、WMEでもカクカク動画になるへっぽこですorz [3/5]→sm4496324 一覧→mylist/8405994 オレンジの投稿者コメントをニワン語に移植しました。文字が重なる問題が改善されています。
ゆきぽね H-ちんすこうVer. BB-Edit
私です ちんすこうPです ◇ ブルーバック素材第二弾で候 ◇ 切り貼りしてご自由にお使いください(DoGAのライセンスに関わるので無償利用のみでおながいします) ◇ 動作は100フレーム単位となっています
夕日に眠るヤマト
明日、4/7(土)はヤマト2199の公開日ですね。
見に行きたいけど、遠いから見に行けない・・・
BDかDVD出たら買おう。
沈没している大和のシーンを作ってみました。
mylist/20016439
鳥竜 デスレーベル 改造グラフィックで弾幕界を制圧[1/2]
!隠し機体ネタバレ注意! 鳥竜の改造グラフィックのことを初めて知った人は、まずこちらを→sm4493707 弾幕殺人事件キラーのあの隠し機体で、ついに弾幕殺人事件をクリアしたので、動画をUPしてみました。 この機体で弾殺を1週するのは非常に容易なので、1週目は編集してあります。 あのBOW氏は、同じ機体でより多くの残機を残してクリアしているので、このリプレイデータは公開しません。ご了承を。 [2/2]→sm4655683 一覧→mylist/8405994
【DOGA-L】戦艦大和 近代化 ver3.1
前sm13724277で指摘を受けた箇所を変えてみました。
sm14464695>ストーリーっぽいもの
46糎砲3連装×3基
Mk 45 5インチ砲×2基
127mm速射砲×6基
SSM4連装発射機×4基
Mk41 VLS×2基(スタンダード、アスロック)
Mk48 VLS×2基(ESSM)
RAM×4基
CIWS×8基
Mk32 短魚雷発射管
mylist/20016439
初音ミクと鏡音リンに「エージェント夜を往く」を踊らせてみた♪Ver.1
ステージ入れてカメラワーク追加して、やっと基本になるのができたかな?って感じです!
今回、振り付けは全然いじってません。次は表情(瞬き等)と振りの修正か、歌の方の修正かどっちかかな?(^^)
DOGA始めて2ヶ月弱、やっとまともに使えるようになってきたかな?自動設置は使ってるよ!
ちなみに最初はこんなんでした>>sm2602887
みんなのコメみてやる気が出るので希望でも指導でも何でもいいからコメして下さいm(__)m
モデルデータは七葉さんにあった分をDOGA用に修正しました(・・A)
押入れから10年前の自作CGのビデオテープが出土 No.05真珠湾攻撃編
おはこんばんちは。八潮の紳士、伊達新之助です。先日、私の家の押入れから古いビデオテープが発見されました。それは約10年前に私がパソコンを使って制作したCG映像集「Magic Of Image 壱」でした。粋がったガキの赤面モノの映像集ですが、せっかくなので抜粋してお送りいたします。今回は「Magic Of Image 壱」の中の一遍「神州の運命」をお送りします。真珠湾攻撃を題材としたCG映像です。スタッフロールなどは特に若気の至りですので笑って許してください。
クリムゾンを作ってみた
知る人ぞ知るSFロボットゲームマンガ『BREAK-AGE』に登場するライバルロボット、“クリムゾン”Ver2を作ってみました ぱっと見は似ているけれど、良く見ると現物とはかなり違うという私的アレンジ仕様ですが、そこはどうかご容赦を(汗 使用ツールは作成・連番レンダリングにDoGA-L3β、フレーム調整にPARAFLA、録画にカハマルカの瞳を使用しております。 作ったものリスト→mylist/12907708
【ゲロ注意】ホットスクランブルを作ろうとして挫折した。その3
プレイ中は平気ですが、動画だと酔うので注意。艦砲射撃と対空砲火を追加。大きくて固い青い新型戦艦を追加。ちなみに16発で撃沈可能。艦載機の速度UPと自機のまわりに来たがるように変更。自機がトロかったのでブースト機能追加。視野クリップを入れたので、とりあえず戦艦を1024隻エントリ。戦艦との当たりが重くなりそうだったので、レベル管理を追加。レベルは初期化時に戦艦をランダムに配置してるだけです。スクリプト代わりのファイバも追加してあるけど未使用。開発環境はVisualC++2005ExpressEditionとDirectXSDKとDoGA-L1。てゆか全部無料。挫折リスト→mylist/10355418