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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第130.5回
コメ返し第115回~第127回くらいまで。
せっかくなので、ソフコンについて。(ナナコン風にレベルで)
レベル1:優雅な立ち振る舞いの人だなぁ。 レベル2:一風変わっててミステリアスな人だなぁ。 文字数の関係上次回に続く。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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第130回→sm11745485 第131回→sm11773189
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part9
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
ムービー中もしゃべりまくるのでそういうのが苦手な方は、ブラウザの戻るボタン推奨。
やっぱり、デビルメイクライ難しい ノー;
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part9.5
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
ムービー中もしゃべりまくるのでそういうのが苦手な方は、ブラウザの戻るボタン推奨。
Sランクとるのに今までで一番苦戦した気がする。ショットガン関係のコメントがあるのですが、どこにあるかわからない;;
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第131回
ここから驚くほどイベントで回を重ねるので、1日3UP(編集間に合えば)していくかも。ソフコンの説明の続きは、次のコメ返しでします。全国のソフコンのみなさんはもう少しお待ちください。キャラクターのペルソナ紹介を説明文でしていこうかなぁ。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第132回
生田目さんの顔カッコイイ。
なんだかんだで悪い人じゃなかったんですね。ちょっと妄信的で以下略。
仲間のペルソナを紹介していこうと思ったのですが、一名覚醒してなかったorz
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第133回
ついに、核心に迫る推理が!!
それに伴って、ちょっと通過気味のBADEND系を編集中だったりします。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第134回
まだまだ続く、真相を探るメンバー達の推理。
にしても、堂島さんは勘が鋭すぎる。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第135回
クマ回。クマはなんだかんだで、すごくいい奴。ただし、きぐるみ時に限る。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第136回
スーパーアダッチータイム。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part10+11
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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自分でもpart数がわけわからない。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第137回
コミュ再開&クエスト回収。
第132回と133回が見れないという報告があったのですが、こちらでもあの二つの動画ニコ動が重い時間見ることができなかったので、見れない方は動画情報が正常にロードされるまでひたすら更新ボタンをっ!ダメでしたら、報告お願いします。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第138回
コミュニティは順調に進んでいます。正直、間に合う気がs・・・。
131回から140回まで、超連続撮りしてて徐々に喉が喉がぁ。
クマ回のタグで、クマコンって・・・。「ただし、きぐるみ時に限る」を忘れないでください。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第139回
釣りをするとものすごい時間が経過している。コミュ一つだけになると、ほんとにやれること少ない気がする。そして、本を1冊買い損ねたようです (ノー;
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part11.5+12
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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ミッション11のSランクを取りつつ、ミッション12に突入。またあいつが。悪魔ってしつこいなぁ。part数=ミッションの番号になってます。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part12.5+13+13.5+14
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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短いステージと長いステージでかなり差がありますな。
ブルーオーブの欠片の読み方に関するコメントが結構あるのですが、ケッペンと呼んでいる理由はpart1を参照で。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part15.5+16
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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凄まじく気持ちの悪いスライムっぽいの登場。ぇ?ナイトメアって言うの?こっちの武器もナイトメアだけど・・・ハッ、マサカ!?
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第140回
戦闘時の日本ペルソナ縛りによる初ダンジョン。日本ペルソナ以外消していけばわかりやすいけど、合体に使いたい良スキルペルソナは消し難いというジレンマ。まだ、縛りはまだ増えるのだろうか・・・?
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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前→sm11790856 次→sm11819484 UP主の限界などなかった。(ウソ)
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part14.5+15
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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なんか、グリフォンかわいそう。(ノω;)
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第141回
直斗君いらないとか散々言われてたけど、前回から結構頑張ってる気がする。
140回近くから、「既プレイだからね」などのコメントが増えてきて嬉しい限り。ようやく既プレイ詐欺からの解放って、100回越えてからって遅くない!?
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part16.5+17
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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敵の剣士の素顔はイケメンだったっっっっ!
そして、このネロ・アンジェロはシャドウの次くらいに苦手だということが判明。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part17.5+18
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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可変ギミックのある武器って・・・大好きだっ!!!
何気に、スティンガー時槍っぽくなってラウンドトリップ時鎌っぽくなってるのがもう最高っ!
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part18.5+19
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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この期におよんでまだ新しい敵が・・・しかも動き方とか目玉爆弾とかやりづらい。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第142回
天国の最上階。ボスリベンジ。勝てるかどうかはUP主次第。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part19.5+20+20.5+21
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ナイトメアの本気。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part21.5+22
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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ムンドゥス現る。時の腕輪の使う機会がみつからないっ。もっと早く手に入っていれば・・・。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第143回
ペルソナ合体が楽しすぎてやりすぎる。前半は、クエストアイテム稼ぎとテキトーなペルソナ合体で、後半は最後のクエストアイテム渡し。
次回、決戦の場へ!! いけたらいいなぁ。
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part22.5+23
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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無事にエンディングまでたどり着けるのかっ!?
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) part23.5+H1+H2
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一通り終わるまで、初プレイと書いておいたほうがいいのか、もう慣れてきたから初プレイって言うのは消すべきか若干の悩みどころ。H1とかH2はハードモードです。
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第146回
天城さんの受難。今度は、完二クンの頭突きでついに天城さんのテンションがっ!?
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第145回
6股での支障か、女同士の戦いがコワイ。ビンタですごい音が((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
縛りの内容:合体やり直し不可。仲間を命令させろ状態にしない。消費アイテム使用しない。(武具は可) きつね使用は1日3回まで。 ボス戦終了時仲間全員生存。 アルカナチャンスに目を背けない。 戦闘時のペルソナ付け替えは5回まで。 戦闘時は日本ペルソナで。
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(真のデビルハンターを目指して)DMC(実況プレイ) partH3~7
※デビルメイクライの初プレイでござる。これで大丈夫か?と思うくらいひどいっ。
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この装備で、ハードモード=UP主の適正な気がしてきた。これ以上の難易度なんてクリアできるのだろうか・・・?
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(ほんとに既プレイ?)ペルソナ4(実況縛りプレイ) 第147回
今回のパートは、進むだけでほとんど何もないです。いまさらですが、カエレールやトラエストがない状態だとボス部屋まで進むか、死神で戻されるの2つ以外で戻る術がないんですよね。うん、つまりダンジョンに入ると3~4時間プレイするのがデフォルトです。
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