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AceCombat04 Mission05 -LIFELINE- Part.A
エイギル艦隊の機動力を奪うべく、その燃料供給源である海上油田施設群へと攻撃をかけるISAF。今回は長いので2パートに分けてアップです。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→B.Part(sm267941) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
aerodancing4 NETA05 「いや、そのさいてんはおかしい」
[注意:危険ですので絶対?に真似しないでください]問題の映像はタッチ・アンド・ゴーの訓練中におきたもの。NETA02(sm837310)と状況は同じ。同じですが……おかしいですよ轟さん! ※オレンジが五月蝿いので上げなおし。荒しコメ入れてる方がよっぽどもadを冒涜してるんですけどねぇ。【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(500/96kbps),Screen16:9,F/A-18CNETA series(mylist/749896)
aerodancing4 NETA04 「ぬこじゃありません!」
ぬこじゃないんですが、ad4では降りられます。VG翼で低速を維持しやすいところにスラストリバーサー付き、というのもありますけど、高速道路からの展開も想定してますからSTOL性能は元々良いわけで。何はともあれ、高速道路展開がJAS-39だけの十八番だ何て思ったら大間違いなのです。 ※オレンジが鬱陶しいので上げなおし。朝からコピペ連投するようなNEETのコメは邪魔ですからね。【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen16:9,TND-IDS(Tornado IDS)
aerodancing4 NETA02 「ほっぷ、すてっぷ」
最初はフツーの着艦でした。ですが、事故はその後起こったのです… そして更に(;´Д`)な映像はこちら⇒(sm837616) ※オレンジが五月蝿いので再アップ。荒らしは確信犯だから困ります。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen16:9NETA series(mylist/749896)
AceCombat04 Opening
オープニング16:9版です。アスペクト比を変えるとちゃんとオープニングもワイドになります。鬱陶しかったのでアップしなおしです。 AC04 Replay List(mylist/2055504)
AceCombat04 Mission18 -MEGALITH- Part.B Finale
ようやく終わりました。これにてAC04リプレイは終了です。
SMILEVIDEOの空き容量が微妙ですので、恐らく他のリプレイを1からは無理かと思います。
ほんとはBGM差し替えシリーズとか出来たらなぁ…とは思ったんですけどね。
最後まで見てくださった皆様、ありがとうございました。
今度はグレースメリアの空で直接、お会いしましょう。(たぶん協力プレイが主になるでしょうけど)
よければ使う予定のコールサインをコメで入れておいてください。
それではまた。Good luck to you all.
※後日追記:容量はプレミアで解決。でも腕が錆びててupは…。そしてAC6は残念過ぎました。正直やってらr
AC04 Replay List(mylist/2055504)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombatZERO Replay List(mylist/9705936)
AceCombat04 Mission18 -MEGALITH- Part.A
≪All aircraft, follow Mobius-1!≫
指揮官機を真っ先に墜とすのは常識です。
したがってジャン・ルイには真っ先に退場していただきました。なむw
【ネタバレ】
第一編隊5機のうち右から2番目の、ほぼ毎回反転して逃げる根性無しがジャン・ルイ・フレーベル機。
せっかくの隠れ?ネームド機。味方に落とされる前にさっさと喰ってしまいましょう
ちなみに最後のジェネレーター、撃ち続けてると衝突する危険があったため。
要するに単なるミスで、セリフ待ちではありません。
First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026)
M18 Briefing→(sm725131)
Next→Part.B(sm725915)
AC04 Replay List(mylist/2055504)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombatZERO Replay List(mylist/9705936)
AceCombat04 Mission18 -MEGALITH- Briefing
ラストミッション。最後の演説はしっかり聴いてから出撃しましょう。準備はいいですか? First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.A(sm725837) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission17 -SIEGE OF FARBANTI- Part.C
決着のとき。それ以外に言うことはあるのでしょうか?しかし、例え決着がついても、戦争は終わっても、戦いはまだ終わらない…… First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M18 -MEGALITH-(sm725131) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission17 -SIEGE OF FARBANTI- Part.B
画質維持のために今回も3分割になってます。パートBは対地攻撃の後半、敵地上部隊の完全お掃除まで。うっかりS-37&F-15偽ACTIVE隊を出し忘れたのはご愛嬌。それにしても、いまさらアスペクト比の選択できるようにされてもねぇ。そもそも役に立たないし。むしろココのコメント欄で改行を反映させろと。見づらくていけません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm658805) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission17 -SIEGE OF FARBANTI- Part.A
ノースポイント防空戦から1年後。戦場で迎える2回目の誕生日がエルジアの首都上空とは。今回はEF-2000、ゆーろふぁいたぁデス。ものすごく趣味です。使ってるって話をあまり聞きませんが、良く回るし安定もしてるので、結構使いやすい機体なんですよ? First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm658680) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 NETA06「AceCombat ZERO4」
ISAFカラーF-15CとGalm-1のF-15Cはカラーリング殆ど同じ(主翼の青の塗り方が若干違うだけ)じゃないですか。最初のミッションは雪の降る中、爆撃阻止の迎撃じゃないですが。BGMが変わると雰囲気変わるってよく言うじゃないですか。というわけで、ZEROのBGMに差し替えてみました。や、ただそれだけなんですけどね。【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(500/96kbps),Screen16:9NETA series(mylist/749896)
AceCombat04 Mission16 -WHISKEY CORRIDOR- Part.C
よりにもよって着陸でまで失敗するなんて思いもしませんでした。疲れてるのかな…まぁ、ちゃんとノーマルミサイルも対地攻撃に使う=フツーにやれば、各方面の地上部隊はあっさり壊滅できるんですけどね。SAMもAAGも余裕を持って潰せるようになりますし。ただソレをやっちゃうと平凡すぎて更に面白くないわけですけど。さて、次の首都攻略は何使おうかなぁ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M17 -SIEGE OF FARBANTI-(sm658335) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission16 -WHISKEY CORRIDOR- Part.B
情けない話ですが、安定性の悪さにすっかり振り回されて効率が割るいったらもう。Mk.83が微妙に撃ち漏らしを出しているのも原因ではありますが。あぁ、おとなしくF-15Eにしとけばよかった… First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm601520) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission16 -WHISKEY CORRIDOR- Part.A
ミラクル☆メビウス、なんて書くと途端に気が抜けますね…そのせいではないですが、なんというか今までで一番ミスだらけの結果に。そもそも気まぐれとはいえ、F-2を選んだ時点で間違っているわけで。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm601421) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission15 -EMANCIPATION- Part.B
HUDの右でくるくる動いてるのはエンジンの出力計。で、やっぱりというかなんと言うか、3方面全ての制圧ならず。とにかく暗くって…。かといって、画面明るくしちゃうと興醒めしますしね。さて、次はいよいよ本格的に面倒な砂漠のミラクル航空支援ミッション。F-15E辺りを使えば楽勝ですが……。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M16 -WHISKEY CORRIDOR-(sm601391) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission15 -EMANCIPATION- Part.A
解放を目指して市街戦となっているサンサルバシオンでの航空支援、というお仕事。『解放』を目指すわけですから無闇やたらとデッカイ爆弾をバラ撒くわけには行かないんじゃ?ということで、またも役立たず武装の誘導爆弾(PGB)を理由付けして使ってしまうわけです。かといってF-22を使う気もせず、F-117は機体が使えたものではなく。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm528968) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission14 -BREAKING ARROWS-
風船割の次は追いかけっこミッション、というのもどうかとは思いますが…。オーロラが綺麗な場所ですが、暗くて敵機が見辛いったらありゃしません。もっとも、次のミッションも夜間爆撃なわけですけど。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M15 -EMANCIPATION-(sm528776) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission13 -SAFE RETURN-
折り返したと思ったら風船割という、ナントモ地味なミッション。せっかくブリーフィングBGMのテンション上がったのに。今回は某サイトの情報を元に、得点どころか撃破扱いにもならない隠しターゲットを破壊しに行ってます。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M14 -BREAKING ARROWS-(sm519828) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE- Take2 Part.B
敵のAAGは超低空で速度を出し過ぎずに近づけば余裕で叩けるので、むしろ怖いのはSAMなわけで。もっとも、レティクルが出るより手前からGUNを撃ちこんでも当たるので、撃破と同時にブレークすれば割と大丈夫。さて、いよいよ次から(展開的に)折り返し、後半戦です。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE- Take2 Part.A
いよいよストーンヘンジをぶっ壊します。ただ既にF-15CでAIM-120ぶつけてますので、今回は対地攻撃力が最も低いF-5E。それもロケット弾で。GUN撃破も考えましたが、空戦で無駄撃ちが多かったせいでSTNの止めはロケット弾を使用してます。なお、やろうと思えばF-5でもGUNだけでSTNの破壊は可能です。めんどくさいですけどね。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm492310) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission11 -ESCORT-
さて、いよいよ陸上基地から展開…とおもったら早速インターセプト。ここからは艦載機以外も普通に使っていきます。一線機だけですけどね。ただ次のストーンヘンジ攻略を撮りなおすかどうしようか考え中。それにしてもエアイクシオン、民間機なのに丈夫過ぎ。何発か当たってるのに落ちやしないとは。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M12 -STONEHENGE OFFENSIVE- F-15C 4:3ver(sm244326) F-5E 16:9ver(sm491409) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.C
山岳要塞攻略パートC。形振り構わない戦い方すれば地上ターゲットの駆逐はもっと早いんですけどね。まぁソコは普通にやっても面白くありませんし。かといってMの気はないのでF-117縛りとかはやりません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M11 -ESCORT-(sm399678) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.B
山岳要塞攻略パートB。さすがにこの辺りになってくると爆弾が足りなくてタイヘン。ターゲット自体は密集してますから、まだMk.84を使う必要はないんですが。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm399216) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.A
とってもめんどくさかったタンゴ線、イスタス要塞攻略。ブリーフィングをよく見たらまた空母から…。内陸まで飛んでますので、本来ならF-14のほうがよさそうなんですが、爆装ぬこはやっぱりねぇ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm399141) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission09 -OPERATION BUNKER SHOT- Part.C
航空支援パートC、アップデート後のA-10来襲。今回はどうもいつも以上に動きにキレが無くって、自分でも不満。そして次のミッションが単調で面倒。今ひとつやる気が。それにしても1げと厨鬱陶しいですね。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M10 -TANGO LINE-(sm399054) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission09 -OPERATION BUNKER SHOT- Part.B
航空支援パートB、クラウンビーチ、ヘイルビーチへの航空支援からアップデートまで。変な地形な上に暗くってもう…掃射しづらいったらありゃしないです。まぁ、ノーマル味噌を使ってないから無駄に苦労してるだけではありますけど。にしても、まさか弾切れになるとは思いもよらず。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm354172) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission08 -SHATTERED SKIES- Part.A
戦争は数だと某中将も仰せでしたが、諸般の事情で数対数の大空中戦に発展したコモナ戦。空母からの展開かつ防空戦ですので、みんなだいすき?ぬこ14使用です。前半Aパートはアップデート直前までのひたすら味噌味噌味噌! First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm875326) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
aerodancing4 NETA03 「連絡機」
誰もが一度はやってみるものの、実際にやるとなると意外と面倒なもの。それにしてもC-1はよく回るし止まりますよねぇ。 【PlayData】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/64kbps),Screen16:9,C-1(container)NETA series(mylist/749896)
aerodancing4 -Ending2-
パターンその2。パーソナルデータ?によってパターンが変るようです。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen4:3
aerodancing4 -Ending1-
パーソナルデータ?によってパターンが変るようです。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(472/128kbps),Screen4:3
aerodancing4 -Opening-
PS2のがんばれ航空自A隊ソフト。(ぉぃ 何かと地味なのは、フライトシム本来の敷居の高さもあるのかも。エスコンも嫌いではないんですが、個人的にはこちら派です。【Data】IFF-tag:118thTFW,Encode:VP62(504/96kbps),Screen4:3