タグ 3D が登録されている動画 : 3924 件中 1953 - 1984 件目
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万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その3の1】
3Dシューティングにおける遠近感についての考察の1
前回は(私の動画としては)多くのコメントありがとうございました!
ゲーム制作のほうはそれなりに進んでいますが、公開するには中途半端な状態なので今回は「考えてみた」動画にしてみました。遠近感についてです。
の2に続きます。というか間に合いませんでした。
[前回]sm18612241 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
ゾンビ3D「Night of the Living Dead 3D Re-Animation」映画予告編
シド・ヘイグ出演の怪作「超立体映画 ゾンビ3D」のジェフ・ブロードストリート監督がまた懲りずに「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」を再リメイクした「Night of the Living Dead 3D Re-Animation」の予告編です。「超立体映画 ゾンビ3D」の続編ではなく新たなリメイクでもう「NOLD」とは全く関係ないお話です(;´Д`) Re-Animationという題が付いているせいか出演に「死霊のしたたり」シリーズの主演でおなじみジェフリー・コムズがいます。その他の出演はアンドリュー・ディヴォフ、サラ・リーヴィング、ロビン・シドニー他。その他の映画予告編マイリスト→mylist/9156664
【万年エターナるが(ry その3の2】遠近感についての考察の2
アクションは操作感が命
前回に引き続き遠近感についての考察です。
アイデアは今一つでしたが、得られるものは多かったと思います。
今のうちに入力系の直しが必要かも?
距離色弾テスト: http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/002/
[前回]sm18785447 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
3Dでひとつのモーションができるまで。
3Dのモーションを作るときの工程をまとめました。
BGM:PANICPUMPKIN http://panicpumpkin.omiki.com/index.html
azyazyaのマイリスト→mylist/22206818
静止画&GIFアニメ→clip/1003753
動画の無断転載は禁止です。
Star-tan Pocket Online PR
タイのBBS、PocketOnlineのマスコットキャラクターで3Dアニメーションを作品である。その名は「STAR-TAN」である。
【万年エターナるが(ry その4】読み込み処理、マウス入力など
未来は空に浮く乗り物の登場にかかっている!
今回は主に
①ファイル読込処理の改善
②マウス入力の検討
③ステージ作成(都市内部)
④パル○ナの鏡(3DS)で遊ぶ
でした。
細かいことを色々やりすぎて前回以上にまとまりが悪いです。発信能力ぬるぽ…
BGMは:Cyber-Rainforce様 small village http://cyber-rainforce.net/
[前回]sm18809222 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
トエトボール
Lightwaveの新しい物理演算機能「バレット」のテスト画像。簡単設定で物理演算ができる優れもの。その他動画mylist/5297685
Blenderで島根を紹介プロジェクト【出雲大社】
CG合成を交えた地元島根県のPRビデオをBlenderと言う3DCGソフトウェアを用いて制作しました。 世間一般では「しまねって何?」っていうように、あまり知られていない存在のようで、もっとたくさんの方々に知ってもらおう!とベタな考えからこの動画を創ろう、と思い立った次第ですが、案外島根県にもいろいろ観光スポットとかあるんです。今回はその中でも特に有名な「出雲大社」の紹介です。 ちなみに第一弾という位置づけになっていますが、制作にかなり時間を要するため、第二弾はあるかどうかわかりません…。なにせ、音楽以外全て一人で作ってますので…。 音楽はMusMus様、TAM Music Factory様、甘茶の音楽工房様、緑茶の音様の楽曲をお借りしました。
トエトボール2
前作の「ひどい!」という声にお答えしてもうひとつ作ってみました。相変わらず物理演算のテストです。込み入ったことやろうとすると、まだパラメーターが足らない気がしますね。その他の作品mylist/5297685
『ダマスカスギヤ』プロモーションビデオ
"ギヤ"と呼ばれるロボットをカスタマイズし、バトルやミッションをこなしていく、
ロボカスタマイズシミュレーション......、それが『ダマスカスギヤ』!
アークシステムワークスがお送りする、ソーシャルゲーム第二弾!
従来のソーシャルゲームとは一線を画す、重厚なゲーム内容となっております。
2012年秋、モバゲー(Mobage)でサービス開始予定です。乞うご期待!!
携帯Flash待ち受け作品 by k.m
過去に制作した携帯用Flash待ち受けを一部紹介。ガラケー(Flash対応機種)の方は無料でDL出来ます>http://zzz.heavy.jp/keitai/
baby into romantist Taste 2012_rev2.mp4
祝!THE YELLOW MONKEY&ニコニコ企画!という訳でCG作ってみました。 …の、修正版です。 動画キャプチャ時にポインタ丸出しという恥ずかしい凡ミス版はこちらです→sm19012140 大急ぎ&有り合わせで作っちゃったので画質的には色々ナニな感じなんですが、これもまたライブ感!なぁ友よ! という自己正当化のもとアップロードいたします。
【Glee】スー先生のIntroductionからの『Don`t Stop Believin`』(Glee The Concert Movie)
Blu-ray版の特典映像と本編を適当に繋いで編集してみました。
『Don`t Stop Believin`』と『Sing』も入ってます。
スー先生・歌詞ともに日本語字幕です。
まさか御出演が特典映像オンリーとは…
スー・シルベスター先生の怒り狂った御姿が目に浮かびます…。
Blender【3DCG】自然景観動画テスト(渓谷)
Blender2.64で制作 ※無音テクスチャは内蔵Cloudのみ。Z深度を利用して大気の霞んだ状態を表現してみました。
Blender【3DCG】自然景観動画テスト(渓谷)+木
ビットレートの関係で画質が悪いんですが…そしてまた無音ですみません...。http://www.nicovideo.jp/watch/sm19049584 の続きで木を追加しました。木はAddOnのSaplingで作成して幹はポリゴン数削減のため削除して葉っぱのみを使用。あと水はアニメーション時のリアリティ度を増すようCloudにVoronoiとMarbleを1枚ずつ追加。それにしても木を表現するのは難しい…。
【万年エターナるが(ry その5】ステージ1パート2デモ公開
万年エターナるでも三分の二まではいけるのだ
三分の一ずつ公開していく流れの2回目になります。
↓実際に動くデモを公開しています。
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/003/
始まらない場合はF5などで再読込すると始まる場合があります。
動作確認はGoogle Chrome、Firefoxです。Chromeの方がmp3なので高音質でお勧めです。
動画投稿直前にChromeのアップデートが始まる恐怖。今回は大丈夫だといいんですが…
ぜひぜひ感想のコメントお願いいたします。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[前回]sm18959324 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
OpenGLとC#で3Dプログラミング 1
OpenGLのGLSLで三角形を描画してみた。
in vec4 vVertex;
in vec4 vColor;
out vec4 outputColor;
uniform float fBright;
uniform mat4 mvpMatrix;
void main() {
outputColor = vec4(vColor.r * fBright, vColor.g * fBright, vColor.b * fBright, 1.0f);
gl_Position = mvpMatrix * vVertex;
}
ずっと一点を見つめる猫
瞳孔「ウィーン!ガシャン!」
転載元→http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yK3vFwVyMJY
猫 ねこ 綿 動物
[Music Video] DNA - ReniReni
アーチスト ReniReniアルバム "SAKURA"www.ReniReni.com
Oculus Rift:ゲーム特化広視角HMD
Youtube公式動画から転載。http://www.youtube.com/watch?v=DhcOMOWRMnA
ゲームに特化した広視野角バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ。 開発はアメリカのOculus社。
Kickstarterで初日で70万ドルをクラウド調達して話題を呼びますが、実は4月当たりでは元々設計者のPalmer Luckeyさんが手作りで配布するつもりなど、とってもニコニコ技術部らしいテーマが一杯だった。
現時点の仕様は開発キットのモノで、2013年ではコンシューマ向けバージョンを発売する計劃されてます。ゲームは予め対応する必要があるため、一年の時間をかけて開発者に対応を呼びかけることでKickstarterを始めました。
コンシューマバージョンの仕様は未定ですが、開発者によるとすべてを於いて開発キットを上回ることを保証するという。
【万年エターナるが(ry その6】3D×弾幕×リズム系の考察
3Dは奥が深い。問題の根も深い。
前回以降、いくつか実験していたことについてまとめました。
・3D × n-way弾
・3D × 弾速
・弾幕 × リズム
ステージ作りはあまり進んでいません(汗
※追記:寒くなりましたねー。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[前回]sm19082106 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
【MUGEN】オリバ その1【キャラ作成】
MUGEN動画用にアカウント増やしました
もう何回あるか分からないけど、今後はMUGEN動画UP時にはこっちのアカウント使います
mylist/34537130
その2:sm19433265
[激安DIY] 偽立体投映(立体視ディスプレイ),作ってみた计画(改良)
3Dディスプレイの映画ソース: http://www.youtube.com/watch?v=Yp7uJPS0rjo
親作品(技術詳細) :sm19340245
11/17 update(再改良) :sm19376721
11/18 UP予告:[等身大初音ミク]偽立体投映计画(前編)約今日UP!!!
等身大初音ミク偽立体投映计画(前編)--->sm19383946
