タグ 3DCG が登録されている動画 : 5172 件中 5057 - 5088 件目
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3DCG動画制作~キャラクターモデルのヒミツ~【ソフトウェアトーク解説】
動画制作の裏側をキャラクターモデルの切り口でご紹介します.
「へ~こうなってるんだ」程度にお気軽にご覧下さい.
動画制作をこれから始めたい方,動画制作をなさっている方の助けになれば幸いです.
おちゃめ機能【踊ってみた】
いつでも I love you.
↓ダンス動画
mylist/73384961
↓本家様
sm12276096
歌唱:重音テト様
作詞: ゴジマジP様
作曲: ゴジマジP様
作ってみたCGヤマト_動画シリーズ第19回
趣味で作ったCGヤマトを使いアニメを再現したり遊んだりする動画ですが最近はアレンジヤマト製作に奔走しております。
質問や要望など御座いましたらお気軽にコメントでお願いいたします。次回の動画でお応えするかもしれません。
X (旧ツイッター):妄想天使(ヤマト)@gkbmntjYqDmMClk
前回:sm45500978 次回:sm46142162
CGヤマトシリーズマイリスト
mylist/53900010
(テスト録画動画)2025年6月頃に投稿していた動画を 都合により撮り直しした動画
撮り直しついでに録画環境をバージョンアップさせて Ryzen 9 9950X3D と Radeon RX 7900 XTX の組み合わせで 4K解像度のストリームカメラで録画してみました
空冷ファンが結構うるさくなったし 動作もちょっともたついた感があるので 本格的にやるなら 録画は独立した別機材があるといいかもしれない……
YouTube版 → https://youtu.be/xRV2dANEf-Y
※動画に映っているアバターは動画投稿主がBlenderで制作したオリキャラです(狸擬人化っていいます)
※撮影したワールド ↓
The Avatar Studio | Avatown ByMetaCreatorsTYO
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_96460268-8c89-438f-b8f2-2ea2f1ed1ce7
※動画投稿主が制作した3DモデルのBlenderデータやFBXデータ等が流出しており 流出データの保持者が作者に成りすましたりしていますが モデルの制作者は動画投稿主です(データ流出について当時のお知らせ動画 → sm45599711 )
VR配信向け背景「MOZ Stage v1」
利用はこちらから https://virtualcast.jp/products/93276f4223a03011b24026b5bfb233b4b25b6b9453dd16a137eb0b768d9600d8
BGM:風人 様 https://kazinchu.com
【オリキャラ】プリンさんのRabbitHole
※キャラクターは成人です!
※同じ動画の転載は禁止!
音源元: https://youtu.be/eSW2LVbPThw?si=udevNipJ9u2X_xrY
キャラクター元: 自作 ( ̄︶ ̄)
[soraで動画]魔法少女とクマのバトル
動画生成AI「Sora」で制作したテスト映像です。
広大な草原を舞台に、ピンクの衣装を纏ったツインテールのアニメ美少女と、リアルな質感の巨大な熊が対峙するアクションシーン。
カメラワークの滑らかさや、キャラクターの衣装のなびき、背景の山の奥行きなど、Soraの驚異的な物理シミュレーション能力をぜひご覧ください。
[soraで動画]女子高生 vs 森の賢者(物理)
平和な草原。女子高生。そしてクマ。
必要なのは、対話ではなく拳だった。
Soraで生成したショートアクション動画です。
脳内物理演算が時々仕事を放棄していますが、勢いで見てください。
[Unity]自作ゲーム開発進捗#16:アイテムインベントリとAIで自作絵を立体化
AIの力で製作を時短してますが変化が地味なのは相変わらずなので、今回もAIネタで間を埋めます。
動画制作;ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX:)
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
朔 written by のる
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931
夕日の深呼吸 written by くれっぷ
https://dova-s.jp/bgm/play17253.html
ピコピコワールド7 by こまめ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
[soraで動画] 【猫耳×脚線美】 美少女が猫たちを率いて巨大ライオンを粉砕する動画が凄すぎるw【猫の日】
【動画解説】
本日2月22日は「猫の日」!ということで、話題の動画生成AI「Sora」を使って、
猫耳少女が猫たちを引き連れてライオンモンスターを華麗に倒すショート動画を作ってみました。
こだわりポイント:
・疾走感あふれるアクションと、飛びかかる瞬間の脚線美!
・ラストの「肉球エフェクト」の可愛さ
・不敵に笑う女の子の表情変化
AIの進化で、ここまで「かわいい×かっこいい」が両立できる時代になったんですね……。
皆さんは、女の子とライオンどっちを応援したくなりましたか?笑
【制作メモ】
・使用AI:Sora (OpenAI)
・テーマ:猫の日 / 猫耳アクション / 巨大モンスター戦
【ひと言】
よろしければ、感想や「猫の日おめでとう」コメントをいただけると嬉しいです!
UnrealEngine5で背景の表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作した美術館展示室を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
UnrealEngine5でキャラクターの表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作したキャラクターとそのアニメーションを、
UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
Viewの設定がまだよくわかっていなくてFPSが激重でした。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
2人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、2人目のキャラクター“Ayame”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
3人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、3人目のキャラクター“Graham”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
キャラクター毎にその性格の違いがでるような動きにしています。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
4人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、4人目のキャラクター“Max”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
ゆれ物などもすべて手付けアニメーションです。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
5人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、5人目のキャラクター“Mary”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
登場人物はこの5人で全員です。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
UnrealEngine5で背景の表示テスト2
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
Mayaで制作した近未来都市を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
もともとはMayaでレンダリングする想定で制作しており、
UnrealEngineに最適なポリゴンにはなっておらずFPSが重いです。
しかし今回はプリレンダー作品なので良しとしています。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
タイトルロゴ モデリング
オリジナル3DCGムービー【Anim In Museum】を制作中です。
これはタイトルロゴのモデリング終盤の作業画面です。
回転したときに重心が不安定に見えないように全体のバランスを調整しています。
完成ムービーは下記をご覧ください。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44269970
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
【ブルアカ】エイミの準備運動【3D】
本動画はゲーム「ブルーアーカイブ」の二次創作3Dアニメーションです。
自作3Dモデルを使用しています。
原作:ブルーアーカイブ(© NEXON Games / Yostar)
二次創作:彫ル夫
※本チャンネルはゲーム公式および権利者様とは関係ありません。
【神は細部に宿る】名作ゲームの知られざる工夫【第253回-ゲーム夜話】
▼ゲーム夜話マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/56973971
🔽第253回「名作ゲームの知られざる工夫-5選」
今回は、ささやかだけど重要な「名作ゲームの知られざる工夫」を紹介するという企画です。プレイヤーが普段意識していない部分にも、様々な大切な工夫が盛り込まれていました。
✅関連動画
🔽「エルデンリング」の解説&考察
前編:sm40863411
中編:sm40924256
後編:sm40948575
🔽「スーパーマリオブラザーズ~伝説のワールド1-1などを解説」
前編:sm35862872
後編:sm35872532
🔽「サイレントヒル~人間が恐れるものとは?」
前編:sm35585989
後編:sm35586556
🔽「The Elder Scrolls V:スカイリム」の解説&考察
前編:sm35626141
後編:sm35669014
🔽「バイオハザード4~幻のボツからのフルモデルチェンジ」
前編:sm37684232
中編:sm37723302
後編:sm37727546
✅ゲーム夜話「X」https://twitter.com/gameyawa
【MMD3DCGイベント告知】超MMD3DCGフェスティバル!2026♪を45秒で告知する動画
超MMD3DCGフェスティバル!今年もやるよー!
ということで、超MMDプロジェクト!総合プロデューサーのとっくんP♪です。
大鑑賞会は中止になってしまいましたが、イベント本編は今年も開催します!
なんとか時間作ってイベントを計画させていただきました!
今年は大規模リニューアル!総合プロデューサーがイベントの運営に手が割けない状況が続いているので少し減らしました…その分楽しんでもらえるようにちょっと頑張りました!
今年もぜひ楽しい動画お待ちしております!
では、4月17日からゴールデンウィークまで、私が悲鳴を上げるレベルの本数お待ちしております!
イベントページはこちら!
https://totkunn2000.wixsite.com/supermmd3dcgfes
春限定コーヒーの15秒CM風動画を作ってみた【3DCG】
架空の春限定コーヒーの15秒CM風動画を作ってみました。
たぶん軽トラのキッチンカーで移動販売しているコーヒー屋さんだと思う。
動画としては、ちょっと短め。
先日うpした動画が14秒だったので再うp
美味しい春限定コーヒーが飲みたい。
■BGM
K's note / Audiostock 春うらら
■声
COEIROINK:ディアちゃん
【3DCG】春コーヒー、30秒CM風動画を今年も作ってみたsm44868042
【3DCG】「夏詣、涼しげ珈琲」アイスコーヒーのCM風動画を作ってみたsm45229018
【3DCG】リップシンクのお試し動画sm45501438
【3DCG】Blenderでの3DCG制作用、自作PCを組んでみた!sm45872102
■単発物 series/543532
■たらのきあおい 本日のコーヒー動画シリーズ series/449177
■楤木碧 3DCG動画シリーズ series/239490
■疑似ホログラムを作ってみた series/390110
■映像関係 mylist/45045168
販売中のオリジナル虎龍モデルで絶対王政みゃおみゃお
<モデル商品ページ>
https://mikadukigao.booth.pm/items/8082395
~VRMLiveViewerを配信内で利用させて頂いています~
・Fantom工房様 #VRMLiveViewer https://fantom1x.booth.pm/items/1783082 『Unite In The Sky/(c) Unity Technologies Japan/UCL』 『ミライ/ミライ小町 (c) BANDAI NAMCO Research Inc.』
~お借りした素敵な楽曲&モーションデータ~
♪絶対王政♡みゃおみゃお/奏みみ
https://youtu.be/zdMhUtmCBushttps://www.youtube.com/shorts/lBof-QXYTb8
(ガイドライン)
https://www.muevo-com.jp/campaigns/293/posts/100358
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[Unity]自作ゲーム開発進捗#17:新作3Dモデル作らな
家計が苦しいのでそろそろ新作3Dモデルを作ります。またゲームの完成が遅れる。
動画制作:ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
朔 written by のる
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931
ピコピコワールド7 by こまめ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
ねえ先生! / 初音ミク
以下のリンクにて小説を公開中!
■カクヨム
https://kakuyomu.jp/works/822139843836187195/episodes/822139843897957081
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Magic Paper Airplane ー魔法の紙飛行機ー
一つの大きな物語を音楽、映像、言葉によって表現するプロジェクト、またその物語の名称。
https://tsukkunn13.wixsite.com/m-p-a
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Music & Movie : つっくん / tsukkunn13
X - https://x.com/tsukkunn13
Vocal:初音ミク
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Instrumental ( CC BY-NC-SA 4.0)
規約:https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja
リンク:準備中
在宅社畜の一日|3Dアニメーション(Blender)
3DCGの勉強をしたので練習に作ってみました。
バカみたいに働いてた時期のことを動画にしました。
約1か月外に出てなかったことに気づいて久々に外で歩いたら足底筋膜炎になり、5年以上経った今も完治していません。
<お借りしたもの>
■ボイス
VOICEVOX Nemo 女声2 /VOICEVOX麒ヶ島宗麟/音読さん/Google翻訳
■BGM
Pocket sound
■効果音
音人
OtoLogic
無料効果音で遊ぼう!
効果音辞典
チゲ鍋 Royalty free music
効の音
効果音ラボ
■画像素材
APhoto
ムビデザ
イラストAC
