タグ 3DCG が登録されている動画 : 5172 件中 4641 - 4672 件目
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ハリウッド版「鉄人28号」の予告編
ハリウッドによる鉄人28号のCG映画「T28」。主人公が正太郎からアメリカ人少年Jimmy Sparksに変わっている以外は意外とイケてるんじゃないかな。
ガンプラからCGでアーガマを作ってみた
1/1700 アーガマ (Zガンダム、ガンダムZZに登場)からCGで制作してみた。
自作ムビ高画質テスト
MP4形式、x264の映像512kbps、音声32kbps、3パス。某プラグインの高画質プリセットです。解像度は800*450
carraraでアニメつくってみた【自主制作アニメ】
いつか自分でアニメを作ってみたかった。で、つくってみた。どうですかね。
3月20日0時現在、再生数182、コメ数22、マイリス数5。いちいち確認しなくても覚えられる数。まごうことなき最底辺。ということで第8回底辺祭に参加します。→終了。見に来てくれた人、感想くれた人ありがとうございました。
よかったらこちらも見てください。mylist/11316630
演奏してみた 首都高バトル(オリジナル)
70年代のハードロック風の曲です。ドラム以外は楽器演奏です。ベースが上手く弾けなくて困りました(笑深夜、首都高を走るモンスターマシンのバトルをイメージしました。リズムが変わる間奏部分はコーナーの競り合いを表現したつもりです。挿絵は私が描いた3DCGです。
卒論そっちのけ:Mayaでファフナー作ってみた
ニコニコ初うp。作業時間12時間くらい、音はフリーのHPから使用しました。資料を見ながら制作しましたが細部違うところや、こうすればロボっぽくなるんでない?等のコメントありましたらビシバシお願いします。祝スパロボ参戦わっしょい。次時間あれば、骨入ってるのでアニメーションまでもっていきたいなぁ。
真空チューブリニアをBlender使って妄想してみた
中央のリニアは1200km/h、両側のロケットのようなチューブ列車は時速4300km、あまりもの速度に残った薄い空気との摩擦で先頭部が赤熱している。最期の1秒は時速4300kmでの車窓の様子。全く訳がわからんorz 補足:トンネルは大深度地下、中央は旅客用、両端は貨物用。貨物用リニアは円筒形で、側面の4箇所に推進コイルが付いている。1月10日、高画質化して再うp
3DCG アマノジャクPV-1コーラスのみ
初投稿です。藍ぽんのアルバムのナミダノキセキ、「アマノジャク」のビデオクリップを3DCG化してみました。フルで作りたかったのですけど1コーラスだけです。至らない点があるかと思いますけどよろしくです。
3DCG メタセコイア使ってローポリなエボ8製作
フロント部分の造形動画行方不明なので途中から(・ω・`
マイナーゲーだけどRっていう個人開発のレースシム(?)用に作ってます
たしか10倍速再生、全体製作での所要時間はテクスチャの製作を含め6時間半ってトコです
早すぎて何やってんだか分からないかもです・・・orz
サイト: http://rdg.servegame.org/
完成MQO: http://rdg.servegame.org/misc/MQO_EVO8_MAKE.zip
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第四回~
新年明けましておめでとうございます。GUIで制御するフェイシャル・リギングもいよいよ大詰めですね(^^今回GUIとBlend Shapeを関連付ける工程へと入ります。今まで地味ーな感じでコツコツチマチマネチネチやってきたことがついに実を結びますよ!サムネは…なんかもう趣旨とか関係無くなって来た感が否めないですね…。orz【追記】今回ご紹介している方法では、目と口の表情をブレンドすることはできません。目と口の表情をブレンドする方法は最終回の最初の方で少し説明を加えておきます。【他の動画】第一回:sm5675974/第三回:sm5706627/最終回:近日公開予定
【VOCALOID】3DPV制作講座【第一回前編】
VOCALOID3DPV講座復活!!
第一回は記念&宣伝ということで全体公開となります
次回からはコミュ限定で進行しますので、興味の湧いた方はぜひどうぞ~
後編ではいよいよ本格的にモデル制作に入ります
ちなみに自分はそこでCV03を制作しますので、今後03をつくる予定の方もぜひぜひ参加して一緒に作りましょう!!
自主制作 3DCG Shade Poser 象
はじめて、CGでアニメを作りました。まだまだなので、細かいところをこれからこれからがんばりたい!アフリカで象を殺すことが許可されている公園です。なんか寂しい世の中ですね・・・高画質版は、「http://www1.bbiq.jp/shade/」形状データ素材集から~
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第三回~
毎度どうも、Stuです。毎度毎度、タイトル画面だけテラフリーダム…。今回はGUIのコントロールカーブに可動範囲の設定を施していきます。静止した途端に画像がおかしくなったりしてますが、ご勘弁くださいまし…。orz そしてBGM、今回からはあの曲ですよ…。【その他の動画】第一回:sm5675974/二回:sm5696889/第四回:sm5723351
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第二回~
ご視聴ありがとうございます。今回は前回用意しておいたGUIに更に手を加えていきます。GUI設定編は一回にまとめる予定だったのですが、時間がのびて画質に影響する恐れがあったため、二部に分割することにしました。…タイトル画面は…ちょっと魔がさしました。【その他の動画】第一回:sm5675974/第三回:sm5706627/3DCGで大神風トゥーンシェーディング:sm5656541
【3D02】赤い彗星をモデリんこ 1/2【blender】
フリーソフト、blenderでシャアをモデリングしました。曲を使わせていただきました。ありがとうございます。「メルト」→sm1715919 【mylist/10921530】
【3D03】赤い彗星をモデリんこ 2/2【blender】
フリーソフト、blenderでシャアをモデリングしました。 曲を使わせていただきました。ありがとうございます。「ぽっぴっぽー」→sm5271591 【mylist/10921530】
【Maya】GUIで制御するフェイシャル・リギング~第一回~
Stuです。ご視聴ありがとうございます。前回の『3DCGで大神風トゥーンシェーディング』で、マイリスに入れてくれた方がいらっしゃったのに完全に有頂天になり、早速の第二弾です。今回からはMayaを使用してNURBSカーブでできたGUIでBlend Shapeを制御する方法を三回(もしくはそれ以上)に分けてお送りします。 第一回は、『Blend Shape設定編』です。 BGM、前回と全く一緒なのはスルーの方向でお願いします…。【追記 08/12/29】モーフィングターゲットを作成する際、ヒストリは消去して大丈夫だというご指摘をいただきました。確認しましたところ、ヒストリは消して大丈夫のようです。【その他の動画】第二回:sm5696889 / 3DCGで大神風トゥーンシェーディング:sm5656541
3DCGで大神風トゥーンシェーディング
初めての動画投稿となります。Stuと申します。大神をプレイしていて、あの輪郭線はトゥーンシェーダを使っていないことに気付きました。そこでMayaを使って大神風の(というよりまんまですが)輪郭を表現してみます。Mayaのバージョンやグレードに関係なく、そしてMayaに限らず幅広く使えますので、モデラーのみなさん、是非活用してください!…厳密にいえばシェーダでも何でもないんですがそこんとこはうp主の自己満足ということで…。【追記】この方法は割と知られてる方法らしいです…発見したときのあの喜びよう、今になってはアフォだと思いますwww…でもきっと誰かの役には立てるはず!【その他の動画】次:GUIで制御するフェイシャル・リギング第一回:sm5675974
【初音ミク】今更ながら初音ミクを3D化してみた【3DCG】
今更ながらという感もありますが、初音ミクを3D化してみました
使用ソフトはメタセコです。
ポージングにはmqdlさんのkeynoteを、レンダリングには蕨屋さんのWarabiを使用しています。
すばらしいプラグインを作成して下さったプラグイン作成者の方々にお礼を申し上げます。
BGMは自作の曲(sm4640723)でキメるつもりが全然尺がたらなかったので、sm982882からお借りしました。
ありがとうございました。
01/26追記:トゥーンレンダリングの評判がよかったので、それを使った紙芝居を作ってみました(sm5948674)
たくさんのご意見ありがとうございました
3Dデータ:http://cid-aa0a7477c638d433.skydrive.live.com/browse.aspx/%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%8b%e3%82%b3%e5%8b%95%e7%94%bb
映画版ライダードラマCDのプロモムービー(3DCG)
ボイスドラマCD「Beyond the Second」(仮面ライダーTHE FIRST の二次創作)プロモ用CG版ムービーです。^^ ご協力戴きましたクリエイター様に感謝!追伸:ドラマCDは同人ショップ様にて委託販売中&ムービー収録DVDはイベントでの購入特典になる予定です マイリスト→mylist/8920266
MUSE - Fantasy Maiden
Full 3DCG Animation Movie http://k-makino.sakura.ne.jp/
UZUME - Japanese Miko
Full 3DCG Animation Movie http://k-makino.sakura.ne.jp/
これが世界のクオリティ ☆ NIXUS
世界のCGをおもむろに紹介してしまうシリーズ第一弾。Cristóbal VilaのNIXUSです。
【AE】海外の映像作品集その2
その2は30fpsものでまとめてみました。
前回と同じくtrapcode紹介なので、かなり同社のプラグインの使用例がでてきます。
後半半分はレディヘのアレです。
how to makingみたいの→http://code.google.com/intl/ja/creative/radiohead/
なんかスゴイ装置で、顔とかのXYZ座標を作れるらしい。
多分AEのエフェクトのformでそのXYZを適用してる、んじゃないですかね
【Blender】スクリプト無しでゲームを作ってみた【ゆっくり】
※一部光源が点滅しているシーンがあるので閲覧時はご注意ください。 Blenderのゲームエンジンでゲームっぽいものができたのでアップしてみました。スクリプト(Python)は書いていません。2.48a標準機能での剛体シミュ、Softbody、3D Soundに加え、GLSLでNormalマップ、複数ランプ、影の描写をしています。キャプチャにはDxRec2を使いました。こちらで公開中→http://www.falcore.net/gallery/bge/ どうもやたら重いみたいなので今後は処理効率も気をつけます。新しい動画をアップしました:sm6326785(09/02/04) 公開中:mylist/11350902
デンカレの曲でなのはデザインなゾイド動画
色々と自重せずにやってみました。gdgd動画を許せる方のみどうぞ。あと色々なファンの方にごめんなさい。2Dパートが常時作画崩壊を起こしているので時間を見つけて修正したいです。
らき☆すた+涼宮ハルヒの憂鬱(完成版)高解像度版
この動画はsm3613437の高解像度版です。
元動画では、線画をきれいにするため、1024 * 768 でレンダリングしたものを縮小してたので、それを流用してみました。
本来、512 * 384 の解像度での視聴を目的としていますので、線画のごみや不具合などありますが、ご了承ください。
XSI適当編「コンストレインで他のキャラクターを突く」
コンストレインを使うと、一人ブンのモーションで二人が愛し合うことができます。愛だろ、愛。
