タグ 3DCG が登録されている動画 : 5174 件中 4705 - 4736 件目
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初音ミク - ミク3Dのテスト
ioquePです。俺式ミク3Dのテストリールです。メタセコのモデルはhttp://www.sound.jp/ioquep/miku3d01.htmlに置いてありますのでよろしければ。 いつか自作曲を歌ってくれるといいなあ。 ●マイリスト→mylist/3962119 追記 : コメントありがとー。ご意見、参考にさせてもらうよ。 さらに追記 : 見れば見るほどほんとに目の間隔広かった。だから扁平に見えるのかなー。
Perfume - チョコレイト・ディスコ3D 2.0
武道館の盛り上がりを祈念。…オレは行けないけど。色味は少し修正してみようかな。mylist/10797712
自主制作アニメ [ innocent days ] MAYA 3DCG 手書きテクスチャ
夏に制作した。5分ほどの3D映像作品です。物語に登場する少年の「想い」を描いた作品。深い空気感と密度ある空間の描き込み、それと雰囲気を感じてください。テクスチャを、全て絵の具を使った手書きです。諸事情により、エンドロールをカットしました。 ※使用アプリケーション、Maya2008、Photoshop、After Effects、Premiere ※マイリスト作りました。 mylist/9264554 ※いくつか質問のあったコメントについて回答いたします。 ①レンダリングはMayasoftwareを使用し、質感付けは、テクスチャ・ライティング・カメラマップを使用した合成です。 ②作品は個人で制作し3ヶ月の時間をかけ、モデリングは約3週間、一日8~16時間程で、キャラクター・室内のセットアップも同時に行っています。
自主制作アニメ [ 20TH SPEED FOX] MAYA 3DCG
久々の新作です。ちょっと今までと趣向を変えてみました。この動画自体はかなり前に作ったものになるのですが、身辺が落ち着いたので同時にUPしました。なんというか、走っているだけの動画です。疾走感が出ていたらよいなぁ。と マイリスト作りました。mylist/9264554
3DCG animation 【3DCGアニメーション】
Vueとshadeで、自然をテーマに3DCGアニメーションを作成してみました。
XSI適当編「Toon_Ink_LensのDistance(距離)について少し解説してみる」
カメラからの距離によってインクラインを変化させる方法です。Gridが長いのとカメラの高さが低いので、インクラインの変化が奥に詰まって見えてしまいました。まあ、しょうがないですね。
F=kx [softimage|XSI 7.0 ICE test movie]
softimage|XSIのICEのテストムービーparticleにバネの動きF=kxを適応させた映像。物理的でありながらも、生命の躍動を感じさせる作品。music:ENIGMA
XSI適当編「コンストレインで作る残像:実例編」
ビームサーベルの残像を作ってみました。コンストレインのやり方→sm5048690
XSI適当編「標準リグの手首を改造」
XSIの標準リグの手首は、移動と回転をNullとBoneでそれぞれ担当させています。これを一つのオブジェクトでコントロールできるように改造します。改造といってもたいしたことはしません。コンストレインをつかってちゃちゃっと変更するだけです。ね、簡単でしょ?
Vue6xStreamとLightWave3dでレンダリングしてみた
Vue6xStreamはいろんな3Dソフトと連携させることができます。LWでVueカメラのモーションをつける実験をしてみました。320x240でアドバンスドカメラ、アンチエイリアシングは1で120フレームを三時間ちょっと…orz x64ですけどあんまり速くならないですね。Vue単体でレンダリングするより速くて画質はいいと思います。 尺が長いのも作ってみたいです。mylist/8548668
高校のときに作ったカオスな動画
今から3年ほど前に、課題で友人と二人で作った動画。 特に説明不要。 BGMは、どこかの権利フリーサイトからの拾いもののはず・・・ 自分のほかの動画 → mylist/7504213
XSI適当編「コンストレインでテイルランプの残像表現」
思いつきでやってみましたテイルランプ。コンストレインのウェイトを徐々に少なくさせていくことで、残像のような感じになればと思ったわけです。ビームサーベルの残像に応用→sm5081237
【Maya】朝陽@3D【AE】
3Dで朝陽を作ってみたテスト映像。
Fluid雲、Fur草、パス出してAEでコンポジット。
クオリティには結構難がありますが、ともかくMayaでこんだけできるってのが分かっただけでも僥倖。
色味は全体的にAE任せなので、ゲーム・アニメ系のちょっと大げさな色味になりました。新海氏とKAGAYA氏の影響をかなり受けてるような。
あとは、レンダリングスピードがもうちょっと何とかなれば・・・。(たぶん総時間6時間くらい?)
コンポジまで見据えると雲のクオリティはかなり削れそうな予感。
ところで解像度800*600までうpできると最近知りました。
カラコレ技術紹介→sm4951594
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
クサガメロボットいっちゃんの冒険 第6話「Gの逆襲」
2003年から個人で製作しているCGムービー「クサガメロボットいっちゃん」のお話です。
お待たせしました。第6話です。 第7話sm7035886
いっちゃんの冒険 全話mylist/2368802
その他の作品 mylist/25882215
息子の作品もよろしく。mylist/5126109
新作情報→http://www.hcn.zaq.ne.jp/caalv705/ichi/ichi.html
3DCGで作ったナイトメアを軽く動かしてみた
●オリジナルナイトメアフレームのファクトスフィア動作試験。 ●グロースターの後継機のつもりとはいえ、ちょっと似過ぎたかも。 ●コードギアスの二次創作ついでに画質もテスト。 ●使用ソフトはDoGA-L3+α
Blender 2.48 Release 記念
Blender 2.48 Release記念に作ってみました。音入れ最終編集はtrakAxPC、エンコードはMencoderを使用。
恋(LoveStory)
タイトル【がんばれ!!トリアック】ある日、一匹の蝶がいました。主人公の蝶(トリアック)は、その蝶に一目ぼれ。猛烈にアタックを繰り返します。さてさて・・・
XSI適当編「コンストレインを使って腰の動きをコントロール」
モーション自体に特に深い意味はありません。一般的な反復運動ですね。回転を加えるとさらに素適な世界が皆さんを待っています。
歩きモーションテスト
ゲームキャラクターの歩きモーション。BlenderでのXファイル出力がよくわかんなくてやばいです。たぶんローポリ!
XSI適当編「テイルランプ仕上げ」
前回sm4966883作ったテイルランプのグラディエントを適切な状態にします。赤から透明にすることで光の軌跡が徐々に消えていく様子が表現できます。
XSI適当編「パーティクルで軌跡」
パーティクルは不勉強なので、あまりうまくいかなかった。パーティクルを均等に整列させる方法を私が知らないのが原因。どうもデコボコしちゃう。車のスピードがアップした場所でパーティクルの間隔が開いてしまうから、ある程度Rateをあげないといけないのは良いとして、やはり密度が変わってしまうなー。Rateと車の速度をエクスプレッションで関係付けてやれば解決しそうだけどにょ。あと、やはりレンダリング処理ではないのでテイルランプが死角になっても軌跡が描かれます。当然ですね。ラストのToonの煙はGravityを上向きにしてパーティクルを上昇させているだけです。オブジェクトのマテリアルのディスプレイスメントにFractalを繋いでいます。そんだけー。追記:だれかうまいことやってアップしてくれるといいなーー。
【トランスフォーマー】City Commander Transforms!
ようつべからの転載、FansProjectが製作したシティコマンダートレーラーキット(ウルトラマグナス)のCG変形動画です。
玩具のレビュー動画はこちら→sm4973087
【無料】Blender Game Engine- Bathroom demo【フリー】
Blenderゲームエンジン リアルタイムレンダリング Blender Game Engine- Bathroom demo
【自主制作】DEMOREEL2008(仮)
初めて投稿します。(仮)なので、再UPするかもです。で、内容は2008年に製作した3DCGをまとめたものです。今年は後、1カ月半あるので、いちお(仮)にしています。ASIAGRAPH2008で、上映されました~。関係者の方に感謝。0:09 ロボット0:45 自主制作 HELP(TE IUBESC)2:20 タチコマ 2:55 LightWave3D CONTEST+補足動画ってところです。Zoom(高画質版)http://zoome.jp/Ryot/diary/6/他、3Dは→mylist/9957120
リラックマ+α で ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
リラックマとコリラックマの影の色、配役ミス、うまうまの動きのマッチング具合、体不自然すぎwwwなど色々ありますが、やんわり暖かい目で見てやってください。
particle physics(パーティクルフィジックス)
パーティクルフィジックスの練習で書き出したデータの第2弾です。
のっちを作ってみました2
自己満足の動画ですがXSIの練習を兼ねて作ってみました。次回はもっと楽しんでもらえるようなものを作ってみたいです
ルイズたんの生パンを360℃覗き込むてすつ*ムチムチ注意
まあ、あれだ。万人受けするモノよりも10000人に1人が心から気に入ってくれるモノを作りたい(`・ω・´) 。ところで、知らない間にムチムチスキーな兄弟が出来ていた件w。それはそうと何色のパンツが好き?ムッームッームチムチ(゚∀゚)な前作:sm4766512。まとめ:mylist/8556905。追記:作者は確かに釘宮病だが釘宮病タグはつけないように。
