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耳コピ・チップチューン SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ダンジョン 3パターン
ファミコン、ナイトガンダム物語のダンジョン曲の耳コピです。ピンクパンサーっぽい印象に残る曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ブラシの音はシンセのホワイトノイズと似てるので音量変化で似せやすいです。
旋律(前半)・副旋律など:50:50パルス波と75:25原型矩形波の複合波形
旋律(後半): 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(前半)・副旋律など:ノコギリ波と75:25手書きパルス波の複合波形
旋律(後半): 90:10原型矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(前半)・副旋律など:50:50手書きパルス波と90:10原型矩形波の複合波形
旋律(後半): 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人ガーリック編バトル 3パターン
ファミコン、強襲!サイヤ人のガーリック編バトルBGMの耳コピです。ファミコンでは珍しいジャズ系の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。テンポ早めの4ビートの曲。リズム感を出すなら裏拍を強調すればイイのですが、強く鳴らすのが強調ではない所が難しいところです。
旋律・副旋律など: 90:10原型矩形波
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース・一部のノイズドラム: 75:25凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 90:10手書きパルス波
旋律・副旋律など: 75:25手書きパルス波
ベース・一部のノイズドラム: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース・一部のノイズドラム: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
WhiteCUL(雪さん)が「鉄腕アトム」を歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「鉄腕アトム」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(12)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
例によって闇鍋メドレーです。今回のはスポーツゲーム?が多いかも。
高音域が耳に痛いかもしれないので、音量は小さめで。試しにイヤホンで聞いてみたらノイズハイハットがうるさかった、ホワイトノイズの周波数特性に癖はないはずだけど、その分視聴環境や聴覚の特性が大きく反映されるからなのか・・・?
1-ドラゴンクエスト2 「戦い」 2-炎の闘球児 ドッジ弾平2 試合BGM 3-東方星蓮船 「春の湊に」 4-キャプテン翼2 敵チーム東邦戦 5-キャプテン翼2 アルゼンチン戦など 6-エキサイトステージ95 オールスターA 7-カービィのブロックボール ステージ4 8-星のカービィ夢の泉の物語 森ステージ 9-ガチャポン戦士4 一年戦争編戦闘 10-ギレンの野望 連邦軍戦闘 11-ドラゴンクエスト6 「勇気ある戦い」 12-ドラゴンクエスト3 幽霊船 13-ポケモン金銀 戦闘!野生ポケモン(ジョウト) 14-ポケットモンスター ルビー・サファイア 「戦闘!野生ポケモン」 15-がんばれゴエモン2 中国・蝦夷など 16-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ6 17-鳥人戦隊ジェットマン エリアB 18-ザ・グレイトバトル2 砂漠ステージ 19-ツインビー3 ファイナルステージパワーアップ後 20-東方天空璋 「希望の星は青霄に昇る」 21-ロマンシング・サガ2 七英雄バトル 22-ロマンシング・サガ3 四魔貴族バトル1 23-聖剣伝説3「Sacrifice Three」 24-聖剣伝説3「Farewell Song」 25-熱血高校ドッチボール部 タイトル 26-熱血高校ドッチボール部 対ソ連・チームのテーマ 27-熱血高校ドッチボール部 対イギリス・チームのテーマ 28-炎の闘球児 ドッジ弾平 試合BGM超闘球部戦など 29-炎の闘球児 ドッジ弾平 セントアローズ戦など 30-キャプテン翼3 アジア編味方
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト 「戦闘」 3パターン
ドラクエ1の通常戦闘の耳コピです。初代ドラクエの戦闘曲、ゲーム音楽というより映像音楽感がある曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ゲームボーイ版とオケ版の配合アレンジにしました。演奏表現で印象が変わる曲です。
弦・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
弦・木管: 85:15手書きパルス波
金管: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
弦・木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
きかんしゃトーマス メインテーマ ピコピコ耳コピしてみた
4音制限で詰め込めるだけ音を詰めました
普段はニコニコモンズにて効果音、短い音源をアップしています
https://commons.nicovideo.jp/users/18492553
クスシキ / Mrs. GREEN APPLE 『薬屋のひとりごと』 第2期 第2クール OP 8bit アレンジ ファミコン
クスシキ / Mrs. GREEN APPLE 『薬屋のひとりごと』 第2期 第2クール OP 8bit アレンジ ファミコン ミセスグリーンアップル
TVアニメ「薬屋のひとりごと」の第2期 第2クールのオープニングテーマ、Mrs. GREEN APPLEさまの『クスシキ』をファミコン音源で8bitアレンジしました。
PVから聞き取れた部分で作成したので誤りがあるかもしれません。
歌詞も聞き取れない箇所がありましたので、載せるのは諦めました。
ご了承ください。
耳コピ・チップチューン 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT3戦闘 3パターン
スーファミ、フォーミュラー戦記の3面戦闘曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。3連符リズムの曲。ややリズムを強調してます。
旋律・副旋律: 85:15角削り矩形波
伴奏・後半の旋律: 50:50手書きパルス波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律: 手書き2本歯ノコギリ波
伴奏・後半の旋律: 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律: 50:50原型矩形波 1音追加コーラス
伴奏・後半の旋律: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
D/N/A - 重音テト, flower 8bit ファミコン アレンジ Azari
D/N/A - 重音テト, flower 8bit ファミコン アレンジ
Azari Azari 様の「D/N/A - 重音テト, flower」(YouTubeバージョン)をファミコン音源で8bitアレンジしました。
珍しくフルサイズバージョンです。
YAJU&U / モチモチ 8bit ファミコン アレンジ
YAJU&U / モチモチ 8bit ファミコン アレンジ モチモチ様の「YAJU&U」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
詳しいことは一切分かりませんが、とてもいいメロディなので作成させていただきました。
とりあえず1番のみです。
※問題があれば即削除します。
耳コピ・チップチューン 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT5戦闘 3パターン
スーファミ、フォーミュラー戦記の5面戦闘曲の耳コピです。砂漠マップの曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。ベースとバスドラの16分音符が特徴の曲。
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
白玉伴奏・旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波 1音追加コーラス
白玉伴奏・旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 手書き2本歯ノコギリ波 1音追加コーラス
白玉伴奏・旋律など: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
YAJU&U / モチモチ 8bit ファミコン 戦闘バトルアレンジ - マザー音源 【EarthBound Beginnings style】
YAJU&U / モチモチ 8bit ファミコン 戦闘バトルアレンジ - マザー音源 【EarthBound Beginnings style】
モチモチ様の「YAJU&U」をファミコンのマザー音源で戦闘バトル8bitアレンジしました。
前回の動画でエンディングロールで流れそうという声をいただいたので、『戦闘BGM』もあってもよいのでは?と思ったので作りました。
あいかわらず詳しいことは一切分かりませんので、ご了承ください。
またとりあえず1番のみです。
※問題があれば即削除します。
ヒトリエ wowaka 8bit風メドレー
ヒトリエ wowaka 8bit風メドレーを打ち込みました。 計38曲です。
ヒトリエやwowakaさんの楽曲を改めて味わう、あるいは初めて出会うきっかけになれば幸いです。
↓以下曲目↓
アンチテーゼ・ジャンクガール→ワールズエンド・ダンスホール→トーキーダンス→サークル サークル→絶対的 →踊るマネキン・唄う阿呆(Live.ver)→3分29秒 →ハイゲイン→bouquet→Milk Tablet→Selfy charm→伽藍如何前零番地 →癖→darasta→センスレス・ワンダー→ローリンガール→裏表ラバーズ→深夜0時→イメージ →青→テノヒラ→RIVER FOG,CHOCOLATE BUTTERFLY→とおせんぼ→輪郭 →KOTONOHA→NONSENSE→バスタブと夢遊→ジャガーノート→Namid[A]me→カラノワレモノ→NOTOK→心呼吸 →アンノウン・マザーグース→ポラリス→LACK→目眩→ステレオジュブナイル→オン・ザ・フロントライン
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 デデデ大王戦 3パターン
スーファミ、星のカービィ3のデデデ大王戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ファミコン風の演奏ニュアンスで打ち込みました、たぶんそんなに違和感ないはず。
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50角削り矩形波
高音: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: ノコギリ波
木管: 75:25原型矩形波
高音: 50:50三角波 12倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
木管: 90:10原型矩形波
高音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Watch me! / YOASOBI - ウィッチウォッチ OP 8bit アレンジ ファミコン オープニング
Watch me! / YOASOBI - ウィッチウォッチ OP 8bit アレンジ ファミコン オープニング
2025年4月6日から放送されているTVアニメ「ウィッチウォッチ」のオープニングテーマ、YOASOBIさまの『Watch me!』をファミコン音源で8bitアレンジしました。
公式の歌詞は分からなかったので、ネットに公開されていらっしゃる方のものを参考させていただき、記載しています。
間違っていたら本当に申し訳ございません。
[GAMEBOY] もうどうなってもいいや - 星街すいせい
祝・機動戦士Gundam GQuuuuuuXテレビ放送開始
miCometがホロライブイズマ・コロニースタジオの設立費用27億ハイトをクランバトルの配信で稼ぐと言い出して…?
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 ハンマーブロス 3パターン
マリオ3のハンマーブロス戦の耳コピです。ベースラインが特徴の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。原曲のティンパニをノイズとサイン波でそれっぽくしてます、タムっぽくなったけど。
旋律など: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 可変対称比 手書きパルス波 50:50 75:25
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律など: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25 同倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
もうどうなってもいいや 『機動戦士ガンダム ジークアクス』 ED エンディングテーマ 8bit ファミコン アレンジ 機動戦士Gundam GQuuuuuuX 星街すいせい
もうどうなってもいいや / 星街すいせい -『機動戦士ガンダム ジークアクス -Beginning-』 挿入歌 8bit ファミコン アレンジ 機動戦士Gundam GQuuuuuuX
テレビアニメ『機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)』のエンディングテーマ曲、星街すいせいさまの『もうどうなってもいいや』をファミコン音源で8bitアレンジしました。
基本的に以前投稿したものと同じですが、一部エンディングエディションに修正を加えてあります。
また、歌詞も誤りがあったので修正しています。
耳コピ・チップチューン ロックマン2 ボス 3パターン
ファミコン、ロックマン2のボス戦の耳コピです。2はスライディングができないので接近されると焦ります。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム表現で操作タイミングをかく乱させるような曲だと思う。というわけでリズムを強調した調整にしました。
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ダイダイダイダイダイキライ 初音ミク VS 重音テト 8bit ファミコン アレンジ 雨良 Amala
ダイダイダイダイダイキライ 初音ミク VS 重音テト 8bit ファミコン アレンジ 雨良 Amala
雨良(Amala) 様の「ダイダイダイダイダイキライ - 初音ミク VS 重音テト」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
フルサイズバージョンです。
耳コピ・チップチューン ツインビー3 ウクレレ隊 3パターン
ファミコン、ツインビー3、ウクレレ隊の耳コピです。ギャグとしてスルーされがちだけど、時代を先取りしたBGMと連動してる弾幕ボス戦。
テイク1
どうにか原曲の真似。ドラムパターンが変わるので打ち込みが大変なのと、旋律が音色2つの合成音っぽいところなど、なんか色々苦労しました。
旋律(1部): 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(1部)レイヤー: 90:10原型矩形波
旋律(2部): 90:10原型矩形波
旋律(2部)レイヤー: 50:50原型矩形波
旋律(3部): 90:10原型矩形波
旋律(3部)レイヤー: 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(1部): 90:10原型矩形波
旋律(1部)レイヤー: 75:25原型矩形波
旋律(2部): 75:25原型矩形波
旋律(2部)レイヤー: 50:50原型矩形波 周波数をずらした200%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(3部): 75:25原型矩形波
旋律(3部)レイヤー: ノコギリ波 出力強め同倍周波数FM変調
ベース:90:10手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(1部): 50:50原型矩形波 0.5倍周波数FM変調
旋律(1部)レイヤー: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(2部): 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(2部)レイヤー: 90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 2倍周波数FM変調
旋律(3部): 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(3部)レイヤー: 50:50原型矩形波 2音追加コーラス 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
桜吹雪 - 8bit arrange ver.
「桜吹雪」リリースおめでとうございます!
これからも応援しています!
使用楽曲:[歌]月夜見レオ [作曲]月夜見レオ&あいぼ「桜吹雪」
画像加工:ふぁみこんぶ
ファミコン音源で 原田ひとみ - Overdrive【実機演奏】
いつか作りたかった曲シリーズ
アニメは「でもこの女の子が武器になるってのは使えるぞ!」
って感じの内容だったきがする。そしてエロい。
自作ファミコン音源作曲ソフトFamiDriverで作ってます!
https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/jaVEQYiCNhI
耳コピ・チップチューン 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble -- 3パターン
東方妖々夢、4面ボス曲の耳コピです。幽霊といえばバンド活動をするものです。
テイク1
なんとか原曲の真似。編成を小さくしつつ、曲の長さも短めにしてます。
弦・キーボードなど: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管・キーボードなど: 90:10原型矩形波
ベース・低音伴奏: 75:25凸型波形
テイク2
キー:マイナス1
弦・キーボードなど: 50:50原型矩形波
金管・キーボードなど: 50:50手書きパルス波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
ベース・低音伴奏: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
弦・キーボードなど: 50:50原型矩形波 周波数をずらした200%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管・キーボードなど: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース・低音伴奏: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ミッドナイトリフレクション 『機動戦士ガンダム ジークアクス』 挿入曲 8bit ファミコン アレンジ 機動戦士Gundam GQuuuuuuX NOMELON NOLEMON
ミッドナイトリフレクション 『機動戦士ガンダム ジークアクス』 挿入曲 8bit ファミコン アレンジ 機動戦士Gundam GQuuuuuuX NOMELON NOLEMON
テレビアニメ『機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)』の挿入曲、NOMELON NOLEMONさまの『ミッドナイトリフレクション』をファミコン音源で8bitアレンジしました。
リクエストをいただいたので今回作成させていただきました。
別チャンネルにて同曲のアレンジを作成していたことからデータを使いまわせたので、短時間で作成できました。
ただその分、クオリティの保証はありません。
ご了承ください。
弱虫モンブラン (Reloaded) feat. 初音ミク / DECO*27 - 8bit ファミコン アレンジ
弱虫モンブラン (Reloaded) feat. 初音ミク / DECO*27 - 8bit ファミコン アレンジ
DECO*27様の「弱虫モンブラン (Reloaded) feat. 初音ミク」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
需要があればフルも作成します。
耳コピ・チップチューン ペルソナ2罪 ボス戦闘 3パターン
ペルソナ2罪のボス戦闘曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。自分のサウンドドライバはテクノ風味の曲とは相性が悪いので難儀しました、FM変調とか疑似ディレイとかなんかそれっぽい技法を使ってます。
変調強めの音: 85:15原型矩形波 1音追加オクターヴコーラス FM変調
ギター的な音: 90:10原型矩形波
ピコピコ伴奏1: 50:50手書きパルス波
ピコピコ伴奏2: 50:50原型矩形波
シンセ: ノコギリ波 1音追加オクターヴコーラス
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
変調強めの音: 50:50原型矩形波 1音追加コーラス FM変調
ギター的な音: 90:10手書きパルス波
ピコピコ伴奏1: 50:50角削り矩形波
ピコピコ伴奏2: 90:10原型矩形波
シンセ: 75:25原型矩形波 1音追加オクターヴコーラス
ベース:ノコギリ波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
変調強めの音: 85:15手書き2本歯ノコギリ波 1音追加オクターヴコーラス FM変調
ギター的な音: 50:50手書きパルス波 1音追加コーラス FM変調
ピコピコ伴奏1: 75:25原型矩形波 1音追加コーラス
ピコピコ伴奏2: 50:50凸型波形
シンセ: 50:50原型矩形波 1音追加オクターヴコーラス FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
