タグ 8bit が登録されている動画 : 5218 件中 4897 - 4928 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2 未知への飛行 3パターン
聖剣伝説2、フラミーの曲。終盤は聴けなくなる飛行曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。内声の聴き取りに苦労しました、セオリー通りの配置ならメタ読みできますが独自の技法っぽいので音を拾わないと分からない、なんとなく手癖が分かることもあるんですが。
旋律: ノコギリ波 コーラス+オクターヴ
木琴: 50:50凸型波形
内声: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波 6倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25角削り矩形波
木琴: 50:50原型矩形波
内声: ノコギリ波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50角削り矩形波
木琴: 90:10角削り矩形波
内声: 50:50凸型波形 1音追加コーラス
ベース:75:25原型矩形波 FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 飛空艇ブラックジャック 3パターン
FF6、ストーリー前半の飛空艇曲の耳コピです。後半になると聴けない曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。ドラムとベースが安定してる曲なので、比較的打ち込みやすかったです、音符一つにかかるコストが重いぶんコピペできる曲の方が作りやすいわけで。
金管: 90:10手書き矩形波
木管: 50:50手書き矩形波
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
副旋律・伴奏: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: 50:50手書き矩形波
木管: 75:25手書きパルス波
ストリングス: 75:25手書き矩形波
副旋律・伴奏: 50:50手書き矩形波
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: ノコギリ波 1音追加コーラス
木管: 75:25手書き矩形波
ストリングス: 90:10手書き矩形波
副旋律・伴奏: 50:50手書き矩形波 2音追加コーラス
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ツインビーヤッホー ステージ4 3パターン
ツインビーヤッホーのステージ4BGMの耳コピです。個人的にこの4面が一番好き。
テイク1
なんとか原曲の真似。全体的に打ち込み難度が高い曲です、思ったようにいかない。細かい分散和音の聴き取りが大変なので、ある程度はメタ推理でなんとかしてます・・・
ストリングス(ほぼ旋律): ノコギリ波 周波数をずらした200%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50角削り矩形波
分散和音など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原曲矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス(ほぼ旋律): 50:50手書きパルス波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
金管: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
木管: 75:25角削り矩形波
分散和音など: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス(ほぼ旋律): 75:25角削り矩形波
金管: 50:50手書きパルス波
木管: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音など: 90:10角削り矩形波
ベース:85:15角削り矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 ジプシーの旅 3パターン
ドラクエ4、4章フィールド曲の耳コピです。ファミコン版に寄せました。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコン原曲は、旋律を2音別タイミングで鳴らしているようです。半拍鳴らして消音後、別のアタックタイムの長い音がビブラート気味に立ち上がる。音色の組み合わせによって不自然になるので、汎用性は低い技法かもしれません、でもレア技なので習得して他の曲でも使ってみたい。
旋律(短い): 50:50手書きパルス波
旋律(長い音符の後ろ部分): 85:15原型矩形波
伴奏: 50:50原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 50:50原型矩形波
旋律(長い音符の後ろ部分): 50:50原型矩形波 2音追加コーラス FM変調
伴奏: 75:25原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 75:25凸型波形
旋律(長い音符の後ろ部分): 50:50台形型パルス波
伴奏: 90:10原型矩形波
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン グランディア 戦闘3 3パターン
グランディア、ストーリー後半の通常戦闘の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。かなり作り込まれてる曲で、聴き取るのが大変でした。
旋律・副旋律(中音域): 75:25原型矩形波
旋律・副旋律(中低音域): 90:10原型矩形波
シンセストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律(中音域): 75:25手書き2本歯ノコギリ波
旋律・副旋律(中低音域): 50:50手書きパルス波
シンセストリングス: 50:50角削り矩形波 2音追加コーラス
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律・副旋律(中音域): 50:50角削り矩形波
旋律・副旋律(中低音域): 75:25角削り矩形波
シンセストリングス: 75:25角削り矩形波 2音追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Hightension Wire」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の風系ボスBGMの耳コピです。風の神獣は長期戦になるので色々印象に残る曲です、中学生のころデュランの剣でフラミーをぶっ刺して友達と爆笑してました。
テイク1
なんとか原曲の真似。内声の聴き取りに微妙に苦労しました。あと聖剣3はスネアドラムの長さ変える技法(ダンッがダーッになる)がよく使われてます、本来はリミッターでやるものだけどシンセサイザーなら素の音量調整で可能です(シンセではあまりやらないけど)。
金管: 85:15角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
木管: 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声(ダルシマー的な音): 90:10原型矩形波
ピアノ(高音): 50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: 85:15手書きパルス波
木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声(ダルシマー的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ピアノ(高音): 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
木管: 50:50原型矩形波
内声(ダルシマー的な音): 50:50手書きパルス波
ピアノ(高音): 50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2 少年は荒野をめざす 3パターン
聖剣伝説2の序盤フィールド曲の耳コピです。聖剣2といえばこの曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。ギター繰り返しフレーズが何より難しいです。というか原曲の打ち込みが決まりすぎてる。
ギター: 90:10原型矩形波
ギター: 85:15原型矩形波
笛: 50:50角削り矩形波
ストリングス・ボイス: 50:50原型矩形波 オクターヴコーラス
ピアノ:50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ギター: 50:50原型矩形波
ギター: 75:25原型矩形波
笛: 75:25角削り矩形波
ストリングス・ボイス: ノコギリ波 オクターヴコーラス
ピアノ:50:50角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ギター: 75:25凸型波形
ギター: 50:50凸型波形
笛: 50:50三角波 オクターヴ追加
ストリングス・ボイス: 50:50原型矩形波 2音追加コーラス FM変調
ピアノ:75:25角削り矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ6代官屋敷 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ6面代官屋敷の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。当時のゲームボーイの音楽で時々あるのが、矩形波やパルス波の対称比を曲の中で変更する技法です。音色的には大差ない(クラリネットがトランペットになる程度?)かもしれないけど、今となって珍しい技法です。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:70:30凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bitメドレー】序曲「えりんげ」(Help meえーりん→狂気の瞳)
つい先日、動画の挿入歌で東方関係の音楽をちょっと入れてみたのですが、思い切ってフルバージョンにしたいなと思い作成しました。
「Help me えーりん」と「狂気の瞳 ~Invisible Full Moon~」を合体させて8bitにしています。
両方とも名曲ですが、思い切ってコンセプトを破壊しまくっているので、全く違う曲な感じがすると思います!
「序曲」と書いたのは、なんとなく、えーりんで流れている曲が突然永夜抄のテーマになる構成がクラシックっぽくて面白そうだなって思ったので、つけました。
作業していてとても楽しかったです!
〜素材〜
東方立ち絵 dairi様
https://www.pixiv.net/artworks/34199683
https://www.pixiv.net/artworks/67252239
宇宙の画像はchatgptで生成しました。
耳コピ・チップチューン 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん ステージ1 3パターン
ファミコン、ぼくドラキュラくんの最初のステージBGMの耳コピです。悪魔城感のあるノリノリな曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。リズム感を出すのに苦労しました。スタンダードなリズム様式なら慣れてきたけど、そうじゃないのは試行錯誤しないと形にできません。
旋律・副旋律: 50:50原曲矩形波
旋律・副旋律: 90:10原曲矩形波
ベース:75:25原曲矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律: 50:50手書きパルス波
旋律・副旋律: 75:25手書きパルス波
ベース:90:10原曲矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律・副旋律: ノコギリ波
旋律・副旋律: 75:25角削り矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【実機演奏】ディスクシステム音源で お尋ね者との戦い
FDS音源の実装テストで作ったやつです
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/oU2PB1A6fTw
マジカホリック / 初音ミク Kai - 8bit ファミコン アレンジ chiptune
マジカホリック / 初音ミク Kai - 8bit ファミコン アレンジ chiptune
Kai様の「マジカホリック / 初音ミク」をファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
フルバージョンです。
耳コピ・チップチューン 悪魔城伝説 「ビギニング」 3パターン
悪魔城伝説の最初のステージの耳コピです。音楽が伝説級にすごいゲームです。
テイク1
どうにか原曲の真似。原曲よりややリズムが前寄りになりました。内声の聴き取りが難しかったですファミコンだけど音が時々多いんですよ。打ち込み表現も芸が細かくて調整が大変でした。
旋律・伴奏(高音域): 50:50手書きパルス波 薄めコーラス
旋律・伴奏(中音域): 90:10手書き矩形波
後半の伴奏: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・伴奏(高音域): 90:10手書き矩形波
旋律・伴奏(中音域): 50:50手書き矩形波
後半の伴奏: 75:25原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・伴奏(高音域): 50:50手書き矩形波 2音追加コーラス FM変調
旋律・伴奏(中音域): 75:25手書き矩形波
後半の伴奏: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
T氏の話を信じるな feat. 初音ミク・重音テト/ Don’t Believe in T - 8bit ファミコン アレンジ ボカロ 【ピノキオピー】
T氏の話を信じるな feat. 初音ミク・重音テト/ Don’t Believe in T - 8bit ファミコン アレンジ ボカロ 【ピノキオピー】
ピノキオピー 様の「T氏の話を信じるな feat. 初音ミク・重音テト/ Don’t Believe in T」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
フルサイズverは需要がありそうだと判断したら作成しようと思います。
♦ご本家さま原曲♦【ピノキオピー - T氏の話を信じるな feat. 初音ミク・重音テト / Don’t Believe in T】 https://www.nicovideo.jp/watch/sm45124783
ファミコン風「ルパン三世のテーマ」ロックマンver.
「ルパン三世のテーマ'78」を元にFCロックマン風にアレンジしました。
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2「おれはやるぜ」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の中ボス戦BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。シンプルそうに思えるけど、途中で拍子が5拍子→3拍子になったりしてわりとテクニカルな曲です。
前半旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
内声・後半主旋律: 80:20角削り矩形波
ギター刻み(ベース兼用): 60:40原型矩形波 5倍周波数FM変調 周波数をずらした75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
内声・後半主旋律: 75:25原型矩形波
ギター刻み(ベース兼用): 50:50原型矩形波 7倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
内声・後半主旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ギター刻み(ベース兼用): 75:25原型矩形波 9倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ3 四魔貴族バトル2 3パターン
スーファミ、ロマサガ3の四魔貴族戦(2回目)の耳コピです。前奏?がなんと一分くらいある豪華な曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。2曲分のくらいの作業量でした。ドラムの打ち込みがとにかく大変でした、パターンが多いしフィルインも頻繁にあるし。オルガン(スピーカーがぐるぐる回るやつ?)の真似は音量変調を深めにかけて対応しました。
オルガン・ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
シンセリード・金管: 90:10原型矩形波
内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音・内声など: 65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
オルガン・ストリングス: 50:50原型矩形波
シンセリード・金管: 75:25手書きパルス波
内声など: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音・内声など: 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
オルガン・ストリングス: 90:10原型矩形波
シンセリード・金管: 50:50手書きパルス波
内声など: 50:50原型矩形波
分散和音・内声など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
革命道中 アイナ・ジ・エンド / ダンダダン 2期 OP 8bit アレンジ ファミコン オープニング Dandadan 2nd Season opening - chiptune arrange
革命道中 アイナ・ジ・エンド / ダンダダン 2期 OP 8bit アレンジ ファミコン オープニング Dandadan 2nd Season opening - chiptune arrange
TVアニメ「ダンダダン」2期のオープニングテーマ、アイナ・ジ・エンドさまの『革命道中』をファミコン音源でオープニングサイズで8bitアレンジしました。
[GAMEBOY] スター☆トゥインクルプリキュア - パペピプ☆ロマンチック
尊いルン!
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 村 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、村BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。音の立ち上がりの音量変化を変更して色々ニュアンス変えてます。
旋律:対称比可変矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律:対称比可変 凸型波形
副旋律: ノコギリ波
ベース:75:25原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律:50:50 凸型波形
ベース:50:50原型矩形波
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ナルトダンス / 一笑江湖(DJ弹鼓版) - 8bit ファミコン アレンジ ボカロ 【闻人听書】
ナルトダンス / 一笑江湖(DJ弹鼓版) - 8bit ファミコン アレンジ ボカロ 【闻人听書】
闻人听書様の「一笑江湖(DJ弹鼓版) 」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト6 「木漏れ日の中で」 3パターン
ドラクエ6の街BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。Aメロ1周目を省略してます。スーファミ版でテンポを溜める表現があるので真似してみました。タンバリンの打ち込みが地味に難しかったです、ノイズは素の音がザザザですからね。
キーボード: 50:50手書きパルス波
ストリングス: 75:25角削り矩形波
笛: 50:50角削り矩形波
低音: 80:20原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
キーボード: 50:50原型矩形波
ストリングス: 50:50凸型波形
笛: 75:25サイン波 1音追加コーラス
低音: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
キーボード: 90:10原型矩形波
ストリングス: 50:50原型矩形波 1音追加コーラス
笛: ノコギリ波 2音追加コーラス
低音: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン テイルズオブファンタジア TAKE UP THE CROSS 3パターン
スーファミ、テイルズオブファンタジアの通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。展開ごとに移調する様式の曲で最初意表を突かれました、Aメロ→Bメロはてっきりサブドミナント開始のコード進行かと思ってた。
木管: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
金管: 90:10角削り矩形波
高音域・副旋律など: 75:25原型矩形波
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
木管: 75:25原型矩形波
金管: 50:50手書きパルス波
高音域・副旋律など: 75:25手書き2本歯ノコギリ波
分散和音: 50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
木管: ノコギリ波 1音追加コーラス
金管: 75:25手書きパルス波
高音域・副旋律など: 50:50手書き2本歯ノコギリ波 1音追加コーラス
分散和音: 75:25角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン カオスワールド 通常戦闘 3パターン
ファミコン、カオスワールドの通常戦闘曲の耳コピです。ファミコンでいかにもなファンタジー系RPGの戦闘曲って案外少ない気がする。
テイク1
概ね原曲の真似。副旋律の影響力が地味に大きい曲だと思った。休符は残響表現で埋めたりしてますが音量調整でマイナス16デシベルくらいです(その程度でも残響に聞こえる)。
旋律: 50:50原型矩形波
副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:80:20原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50手書きパルス波
副旋律など: 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律など: 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 ラディッツ編フィールド 3パターン
ファミコン、強襲!サイヤ人のラディッツ編フィールド曲の耳コピです。ドラゴンボールZ感のある良い曲です。
テイク1
そこそこ原曲の真似。ドラムパターンがフィルイン込み(?)で4小節繰り返しです、こんなやり方もあるかと勉強になりました。
旋律(Aメロ): 85:15原型矩形波
旋律(Bメロ)・副旋律: 50:50原型矩形波
旋律(Cメロ)・副旋律: 75:25原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 60:40手書きパルス波
旋律(Bメロ)・副旋律: 75:25原型矩形波
旋律(Cメロ)・副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:90:10手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(Aメロ): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Bメロ)・副旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(Cメロ)・副旋律:90:10原型矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【FDS】ファミコン音源で 「更に闘う者達」【実機演奏】
FF7のボス戦をファミコン音源(+ディスクシステム)で実機演奏したもの
FDSが荒ぶってるのはFDS音源の機能である周波数変調をかけてるからです
(簡単に言うと超高速ビブラートみたいなエフェクト)
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/sI1OTJxzsdg
耳コピ・チップチューン SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 戦闘 3パターン
ファミコン、ナイトガンダム物語の戦闘曲の耳コピです。魔法攻撃のヒット音が気持ちいいゲームです。
テイク1
がんばって原曲の真似。技法から展開をメタ読みできない曲です、拍子関係なくフレーズが詰め込まれてますし。せっかくなのでエンカウント曲も入れてます。
旋律(前半)・副旋律など:50:50手書きパルス波
旋律(後半)・副旋律など:85:15原型矩形波
旋律のレイヤー: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(前半)・副旋律など:ノコギリ波
旋律(後半)・副旋律など:90:10手書きパルス波
旋律のレイヤー: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(前半)・副旋律など:50:50原型矩形波
旋律(後半)・副旋律など:75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律のレイヤー: 90:10原型矩形波
ベース:90:10手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bit】竹取飛翔
音源が以前と変わってしまっていますがお気に召せれば幸いです...
前から使っていたDTMソフトがWindows 11 になってから使えなくなってしまって、FLStudioを用いて作り直し。(FL難しすぎる…)
いつもの音源が再現できずに悔しい…個人的にコレジャナイ感はあるが...
次回は音源・DTM復活するまで投稿は控えます(過去作のうpはあるかも)
