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【オリジナル】FINAL QUEST feet 初音ミク【VOCALOID 2】
ご視聴ありがとうございます。
ファミコン音源のような8ビット音源で作った曲です。
ところどころ、4音になる場所がありますが、演出上必要と考えて加えております。
ご了承ください。
パロディを随所に織り込んでおります。
ぜひ最後までご視聴ください。
緊急告知
初音ミクV4X購入を記念して、練習曲を近日公開予定です。目標で2022年6月月内を目指しております。
今後の予定
ボカロ、ボイスロイド系オリジナル新曲(長編):8月ごろを予定しております。
イラスト・動画
ペレグリンSMG様(ニコニコ静画より)
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1000211
歌詞
昔よくやった
ロールプレイングは
勇者がドラゴンを
退治するの
使い古された
シナリオだけれど
私もお姫様抱っこで
さらわれたい
昨日のデートで
アイツとは微妙だね
ゲームみたいに
どっちが悪いとかはないから
FINAL QUEST
私の最後の冒険は
答えの見えない
果てのないバトルだよ
だけど
FINAL QUEST
勇者かドラゴンかわからない
アイツが好きだから
今日も会いに行くの
昔ママに言われた
言葉思い出した
犯した過ちは
消えることなんてない
お姫様をさらった王国のナイトも
因果応報 過去に戻ったって
やり直せないよ
昨日の私の
アイツへの暴言も
もう戻せないんだから
せめてあやまんなくちゃ
FINAL QUEST
私の未来へのファンタジーは
答えの見えない
果てのないバトルだよ
今は
FINAL QUEST
私も勇者になって
アイツの気持ち取り戻すために
会いに行くの
「ごめんね」
真っ先に言った
「僕もごめんね」
彼から返ってきた
FINAL QUEST
私の最後の冒険は
答えの見えない
果てないバトルだよ
だけど
FINAL QUEST
アイツとパーティー組みながら
やっていく毎日はきっと
HAPPY END
//
使用音源:Synth 1(VSTi) × 8
DAW :YAMAHA SOL 2
SINGER:初音ミク(VOCALOID 2 ORIGINAL)
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア ジムリーダー戦 3パターン
GBA、ポケモンルビー・サファイア、ジムリーダー戦の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。例によって音符内の音量操作でがんばって楽器ぽくしてます。中間部で間が持たない感じになったので多少省略した(長い音符のとこ)。
プラスセクション(ホルンっぽい音): 85:15原型矩形波
シンセ: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス1
プラスセクション(ホルンっぽい音): 50:50三角波 FM変調 75%オクターヴ重ね
シンセ: 90:10原型矩形波
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
プラスセクション(ホルンっぽい音): 50:50凸型波形
シンセ: 75:25台形型波形 FM変調 75%オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【歌ってみた】マーシャル・マキシマイザー 8bit/柊マグネタイト_棚夏みゃお
歌わせていただきました。
【original】sm39548242
マーシャル・マキシマイザー 8bit/柊マグネタイト
https://youtu.be/zxgUDsLRcmM
音源・動画お借りしました
【vo/mix】
棚夏みゃお
Twitter:https://twitter.com/380_myao
https://t.co/UrLJTvwxtH?amp=1
コネクト ファミコンアレンジ
三日で作りました
初めてのファミコンアレンジなので大目に見てください
感想くれると嬉しいです
いいねでなんで作ろうと思ったか教えます
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル2 3パターン
スーファミ、エストポリス伝記2、バトル2の耳コピです。結構有名な曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。打ち込みやすいように多少編成を縮小したり内声を改変してます、矩形波とかは音を重ねにくい。
ブラスセクション・ギター兼用: 85:15原型矩形波
ストリングス: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
ブラスセクション・ギター兼用: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ストリングス: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波 FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
ブラスセクション・ギター兼用: 75:25凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ストリングス: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ドラマ 浦安鉄筋家族 OP『忘れないで 忘れないで』(ファミコン音源アレンジ)
さぁ!胸躍る8-bitのチップチューンに乗せて、まずは夏の一発!
ドラマ 浦安鉄筋家族 OP『忘れないで 忘れないで』のファミコン音源アレンジです。
番組の感想はこちら→ https://tinyurl.com/387wnwcw
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★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 通常バトル 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。簡単そうに思えたけど、地味に打ち込みにくいフレーズが時々あった。
エレキギター: 85:15原型矩形波
オルガン: 50:50三角波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね(第四倍音に相当、これで簡易オルガン的な音になる)
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
エレキギター: 75:25原型矩形波 FM変調
オルガン: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
エレキギター: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
オルガン: 50:50サイン波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン メタルサーガ 砂塵の鎖「Battle -MM2mix -」 3パターン
PS2、メタルサーガのイベントバトルの耳コピです。使用箇所が少ないレア曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。こういう曲は最初の数小節の打ち込み作業が大変です、大体の部分のコピペ元になるので下手すると曲全体のクオリティが下がる。
高音ギター: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね FM変調
低音ギター: 85:15原型矩形波
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
高音ギター: ノコギリ波 FM変調
低音ギター: 50:50原型矩形波 FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
高音ギター: 90:10凸型波形 60%オクターヴ重ね
低音ギター: 85:15サイン波 周波数倍率7倍FM変調
ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
モーツァルト「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、モーツァルトの「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
邪神ちゃんの初音ミクの曲×Ievan Polkka マッシュアップ【8bitアレンジ】【イヤホン推奨】
伴奏は邪神ちゃんの方を弾いてます。この曲名前ないんかなー。
公開されてない部分のメロディーは勘で演奏してるので間違ってたらすみません...。
原曲はこちら
→ https://youtu.be/AiG0Ck2BNlU
短調バージョン
→sm40952220
長調バージョン
→sm40952229
Ievan Polkkaマッシュアップ
→この動画
マイムっぽポルカフルサイズ
→sm40968574
サムネの著作権は下記
→©︎ユキヲ・COMICメテオ/邪神ちゃんドロップキック製作委員会
ハイパーラリー 名前・車・ナビゲーター選択時、データセーブ・ロード時、各コース記録・ランキング表記時BGM(ファミコン風アレンジ)
26周年、おめでとうございます!
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズワールド 通常バトル1 3パターン
スーファミ、スーパーチャイニーズワールドの通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと音符が違うところはあるけど大体原曲通り。シンコペーション(アクセントが裏拍にくるやつ)が多用されていて、意外と打ち込みが難しいです。
旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね FM変調
テイク2
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
内声のキンコンカンコン: 60:40三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 90:10サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
旋律: 85:15台形型波形 75%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50凸型波形
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー8 「The Man With The Machine Gun」 3パターン
FF8、ラグナ編のバトル曲の耳コピです。
テイク1
どうにか原曲の真似。チップチューン演奏に向いてそうで、意外と難しい曲でした。ループしつつ音量上げる的なことができず音符単位の手作業だったり。
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50三角波 200%オクターヴ重ね
ノコギリ波シーケンスフレーズ: ノコギリ波 80%オクターヴ重ね
白玉: 50:50凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
旋律など: 90:10角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 50:50サイン波 FM変調
テイク2
キー:プラス1
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50サイン波 200%オクターヴ重ね
ノコギリ波シーケンスフレーズ: 75:25三角波 FM変調
白玉: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
旋律など: 50:50凸型波形 50%オクターヴ重ね
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50凸型波形
ノコギリ波シーケンスフレーズ: 75:25サイン波 FM変調
白玉: 50:50サイン波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス FM
旋律など: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 VS BOSS 3パターン
ゲームボーイ、 星のカービィ2のボス曲の耳コピです。ベース主体の渋い曲。
テイク1
大体原曲の真似。低音は聴き取りにくいのでなんか微妙に採譜違う気がする。リズム重視の曲は音の長さ調整と音量変化タイミングで印象が変わります。
高音ピコピコ: 50:50角削り矩形波
単音リフ: 75:25角削り矩形波 弱め同倍周波数FM変調(アタック時)
ベース: 85:15原型矩形波 85%オクターヴ重ね 弱め12倍周波数FM変調(アタック時)
テイク2
キー:プラス2
高音ピコピコ: 75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調(アタック時)
単音リフ: 90:10原型矩形波
ベース: 50:50三角波 50%オクターヴ重ね 強め同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
高音ピコピコ: ノコギリ波 高音だと音色の違いがあんまり出ません
単音リフ: 75:25サイン波 2倍周波数FM変調
ベース: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2「マジカルアクション」 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のラスボス手前ステージBGMの耳コピです。何気に良い曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。短い曲ですが中身が濃厚、いろんな技法が詰まってて難航した・・・
イントロ・終盤の旋律など:75:25角削り矩形波
旋律全般:50:50角削り矩形波
内声など:90:10原型矩形波
ベース:75:25台形型波形 70%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
イントロ・終盤の旋律など:50:50台形型波形 4倍周波数FM変調
旋律全般:50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
内声など:50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
イントロ・終盤の旋律など:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス
内声など:75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【REMIX】パラサイト(DECO*27)をメンヘラ感皆無にしてピコピコドラムンベースにアレンジしたらKawaii【アンセム系Vtuberアンセムくん】
Youtubeには以前から定期的にボカロリミックス一生UPしてるんですけど、
「ニコニコに投稿して無かったら良いよ!」との事だったので、
ボカコレREMIXランキングに応募させて頂きました!
コレきっかけでも色んな人に聴いて知ってもらえますように!
【DECO*27/初音ミク】パラサイト(u-z D'n'B Upper Remix)【REMIX】
Thank you for Watching.
This Song is DECO*27(Hatsune Miku) Original Song Remix "Parasite" Song Drum & Bass(Drum'n'Bass) Remix
Remix by u-z
[Twitter] https://twitter.com/u_z_no_19
[Youtube] https://www.youtube.com/c/no19uzanthemkun
Movie by u-z
Illust by 87*saku
[pixiv] https://www.pixiv.net/users/19583704
[Twitter] https://twitter.com/pricot_87
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ3 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、3つ目のステージBGMの耳コピです。池っぽいステージなど。
テイク1
がんばって原曲の真似。音色と演奏ニュアンスの再現が難しかったです、特に音量減衰の仕方でニュアンスが変わります。
旋律:85:15台形型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50凸型波形
伴奏:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 幻想少女大戦コンプリートボックス 十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行 3パターン
東方二次創作ゲーム、幻想少女大戦コンプリートボックスのルーミアBGMの耳コピです。クオリティがガチすぎる同人ゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。かなり作り込んでる曲なので完コピは諦めて簡易アレンジにしました。結果、かなり物足りない出来になってしまった・・・
旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね 0.5倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:85:15原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ガシャポン戦記4 ダブルゼータ編マップ 3パターン
ファミコン、ガシャポン戦記4、ダブルゼータ編マップ曲の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。音色が違うけどがんばって原曲に寄せたつもり。音の立ち上がりや減衰の仕方の調整が大変です。
高音域:50:50凸型波形
中音域: 85:15角削り矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス1
高音域:50:50三角波
中音域:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域:50:50台形型波形
中音域:75:25三角波 75%オクターヴ重ね
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Di Gi Charat「only one, no.1」を8bitアレンジしてみた [Famitracker VRC6]
でじこが来たにょ
==========================================================
ようつべ : https://www.youtube.com/watch?v=30vjTNqa2oQ
【ファミコン音源】Sad Cat Dance
そういうミーム。
元ネタ:https://youtube.com/shorts/NDlh2RKNgk0?feature=share
mylist/19692203
耳コピ・チップチューン new スーパーマリオブラザーズ 1-1など 3パターン
new スーパーマリオブラザーズの平原ステージとかのBGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ちょっと小編成化して、Aメロを1周にして長さ短縮してます、微妙にアレンジ気味。
イントロのピコピコ・旋律: 85:15原型矩形波
伴奏全般:75:25原型矩形波
シンセボイスっぽい音:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 同倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
キー:プラス2
イントロのピコピコ・旋律: 50:50原型矩形波
伴奏全般:75:25サイン波 1.5倍周波数FM変調
シンセボイスっぽい音:50:50原型矩形波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調
ベース:75:25三角波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロのピコピコ・旋律:85:15サイン波 4倍周波数FM変調
伴奏全般:90:10原型矩形波
シンセボイスっぽい音: 50:50原型矩形波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 0.5倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
「2声のインヴェンション 第13番 イ短調」(ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 綾城家 BGM)をファミコンで演奏してみた
「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者」の綾城家のBGMとして使用された、バッハの名曲、J・S・バッハの「2声のインベンション 第13番 イ短調」を、ファミリーベーシックで打ち込みし、 CASIO VL-TONE VL-5のリズムのSLOW ROCKを使用してリミックスしました。
リミックスはiPad DJアプリの「djay2」とMacのDTMソフトの「GarageBand」を使用して行いました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
春日部つむぎ素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン 星のカービィ BUBBLY CLOUDS 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ、BUBBLY CLOUDSの耳コピです。3拍子系の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音符のニュアンス付けが重要な曲、音量引っ込めてから持ち上げつつビブラート、加減が難しいわ・・・
Aメロの旋律・伴奏:50:50角削り矩形波
Bメロ前半の旋律・伴奏:85:15角削り矩形波
ベース:70:30三角波 10倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
Aメロの旋律・伴奏:ノコギリ波
Bメロ前半の旋律・伴奏:50:50角削り矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
Aメロの旋律・伴奏:75:25台形型波形 アタック時6倍周波数FM変調 出力80%オクターヴ重ね
Bメロ前半の旋律・伴奏:ノコギリ波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
重音テトが「シンクロニシティ」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源、SID音源etc)【UTAUカバー】
乃木坂46の「シンクロニシティ」を、重音テトに歌ってもらいました。
重音テトの歌は、UTAUで作りました。
伴奏は、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシック、コモドール64などに搭載されているSID音源を、iOS用DJのアプリ&ミキサーアプリのdjayと、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEでミックスして作りました。
重音テトの声はTALQuで作りました。
動画は、AviUtlで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
キメラでUTAUでTALQuもできる重音テト嬢立ち絵var4.0 作者:灰☆ノ☆王→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10793749
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
【音声】
重音テト→TALQu
重音テトが歌ってみた
series/375220
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン Final Fantasy Tactics Advance「希望への戦い」 3パターン
FFTアドバンスの「希望への戦い」の耳コピです。良い曲が多いFFTAの中でも人気曲。変拍子。
テイク1
どうにか原曲の真似。聴き取りも打ち込みも高難易度な曲です。どうにか形にはなったと思うけど・・・
矩形波と角削り矩形波主体の編成。
テイク2
キー:プラス1
台形型波形と凸型波形主体、癖が強く音圧も出しにくい音色・・・
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
オクターヴ合成、コーラス効果の音が多め。音色はリッチになるが大味になりがち。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン シャイニング・フォースII ~古えの封印~「光の伝説」 3パターン
メガドライブ、シャイニング・フォースIIのフィールド曲の耳コピです。ガチな名曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。採譜がむずい、内声の耳コピは大体近似値、あと変拍子(15/16拍子?)の所は作業上の都合で16分音符分追加してます。
混成編成、目立つ金管の音は90:10角削り矩形波。
テイク2
キー:プラス1
混成編成、対称比50:50の音色が多め、地味だが癖が少ない。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調多用、丸い波形に倍率低めのFM変調でブラスっぽい音を出してます。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
スプラトゥーン3 - 張拳(ハリケーン)ゴーアヘッド / GAMEBOY Cover
シオカラーズ、テンタクルズ、すりみ連合の中で一番強いのは?その答えは、この動画を見ればわかる!?
8bitサウンド満載の「幽霊坂ゆらぎ」チャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
耳コピ・チップチューン 3D HOT RALLY「Monster Dance」 3パターン
ディスクシステム、3DホットラリーのでかいクルマBGMの曲の耳コピです。かなり作り込んでる名曲だと思う。
テイク1
がんばって原曲の真似。タイトな中テンポ8ビートって地味に打ち込みで演奏表現するの難しいです。
旋律・副旋律など:対称比可変角削り矩形波 対称比50:50 75:25 90:10など
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律・副旋律など:対称比可変凸型波形 対称比50:50 75:25 90:10など 出力75%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
旋律・副旋律など:対称比可変サイン波 対称比50:50 75:25 90:10など 周波数違い1チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【8bit】 東京リベンジャーズ 聖夜決戦編 OP / 『ホワイトノイズ』 - Official髭男dism 【チップチューンアレンジ】
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