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[ファミコン風] スノーキー 赤7BigBonus メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
高音域が多いのでボリュームには気を付けてください
実は音が全然足りないJACゲーム
原曲が最高なので知らない方も是非聴いてほしいです
このあたりからオリンピアはキャラクター重視の台が増えます
老舗パチンコメーカーの影響はきっとあったのだと思います
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ/スネアHIT/タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
宣伝・いいね・コメントなど下さる皆様のおかげで続けられています…!
hyo-setsuさま ねおふぁすとさま ガレリアさま ※広告日付順
[オリジナル曲]Waterside
2020年の秋に開催されたチップチューンコンペ「PICOTRAX2」に提出した作品です(詳細:https://scythe1005.wixsite.com/picotrax2 )。
写真は2019年に万座毛で撮った写真です。
YouTube: https://youtu.be/iq5gbGmeDXU
耳コピ・チップチューン 海物語 大当たりラウンドBGM 3パターン
パチンコ、海物語シリーズの海モード大当たりラウンド曲です。古めのバージョン風にしました。
テイク1
原曲の真似(大体あってるはず)。
旋律: 85:15矩形波
分散和音: 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25対称型台形波形
テイク2
キー:プラス2
テンポ:↓
旋律: 50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 85:15三角波 弱めオクターヴ重ね
ノイズ:少しローパスフィルタ
テイク3
キー:プラス3
テンポ:↑
旋律: 70:30矩形波 疑似コーラス
分散和音: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね 少しFM変調
ノイズ:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
(8bit) カノジョも彼女 - OP主題歌 /『 ふざけてないぜ』- ネクライトーキー(チップチューンアレンジ)
よろしくおねがいしますよろしくおねがいします
【8bitアレンジ】ハチ『パンダヒーロー』/ LovelyComposer
LovelyComposerで「パンダヒーロー」のサビを打ち込んでみました。
パッパッパラッパーパパラパ
あれはきっとパンダヒーロー
【オリジナル曲PV】 パンダヒーロー 【GUMI】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13386216
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
耳コピ・チップチューン 愛戦士ニコル ステージ2,6 3パターン
ファミコンディスクシステム、愛戦士ニコルの2面の曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。FM変調はかけ方で音がかなり変わるので真似は難しいと思ったけど、案外似た音にできました。
前半と最後の旋律など: 80:20角削り矩形波 FM変調(周波数8倍)
中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 FM変調(周波数12倍)
伴奏・副旋律など: 75:25角削り矩形波 FM変調(周波数12倍)
ベース: 三角波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
FM変調なし
全体の音量幅狭くする(強弱表現がマイルドに、残響表現はぼやぼや)
キー: プラス2
テンポ: ↑
前半と最後の旋律など: 90:10角削り矩形波
中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波
伴奏・副旋律など: 75:25角削り矩形波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ: ローパスフィルタかけ
テイク3
全体的に加算合成波形
キー: プラス1
テンポ: ↑↑
前半と最後の旋律など: サイン波10個なんか適当に重ねた波形
中盤の旋律など: 奇数倍音で矩形波になる配分
伴奏・副旋律など: 非対称サイン波を重ねた配分
ベース: 原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ウシャス ステージ5 3パターン
MSX2のウシャス、ステージ5の曲の耳コピです。いわゆるひとつの名曲。
テイク1
音符的には原曲の真似。でもノイズドラムを追加で入れてみた。意外と打ち込みがむずい曲だと思った。
旋律: 角削り50:50矩形波 高域で発生するノイズ対策に波形の角を少し削る
途中の分散和音: 角削り55:45矩形波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25三角波
テイク2
テンポ:↑
キー:マイナス2
旋律: ノコギリ波
途中の分散和音: 三角波 少しFM変調 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波
テイク3
テンポ:↓
キー:マイナス1
旋律: 三角波オクターヴ重ね
途中の分散和音: サイン波
ベース: 75:25矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ツインビーレインボーベルアドベンチャー「おもちゃの行進」3パターン
スーファミ、ツインビーレインボーベルアドベンチャーのステージ4前半の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。内声が上手く打ち込めなかったのてファミコン編成にしました。原始的なシンセ音は同度で重なるとそこだけ別波形に聞こえてしまいます・・・
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った50:50矩形波
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った75:25矩形波
ベース: 85:15サイン波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ:↑
キー:プラス1
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: ノコギリ波
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った90:10矩形波
ベース: 85:15三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズドラム:少しローパスフィルタ
テイク3
テンポ:↓
キー:マイナス1
音量幅を+4dB 強弱がはっきりする
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った55:45矩形波 弱め簡易コーラス効果
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った80:20矩形波 弱め簡易コーラス効果
ベース: 50:50三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズドラム:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 ロケット団バトル 3パターン
ポケモン金・銀のロケット団バトルの耳コピです。HG・SSのアレンジを混ぜてみました。
テイク1
基本的には原曲通りのはず。ドラムを無理やり真似してしんどかった、素材が乱数とサイン波ですからね・・・
主旋律など: 85:15矩形波 原型バリバリの矩形波です
副旋律など: ノコギリ波
ベース: 85:15三角波 オクターヴ重ね
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
主旋律など: 矩形波 FM変調
副旋律など: 90:10矩形波
ベース: 85:15ノコギリ波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス2
主旋律など: 加算合成矩形波 浅く高周波数FM変調
副旋律など: 85:15三角波 浅く高周波数FM変調
ベース: 75:25矩形波
ノイズ: ローパスフィルタ強め
mylist/70915580
【8bit】ブルーピリオド - OP主題歌 /『EVERBLUE』Omoinotake【チップチューンアレンジ】
よろしくおねがいしますよろしくおねがいします
[ファミコン音源] メイクエ 赤7BIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
あちこち荒削りなところも台の魅力のひとつ
今ではメジャーなブランド「ビスティ」の処女作です
BGMも気のせいか初々しい印象を受けますがそれがいい
矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ/スネアHIT)1
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルWAV化ソフト:VirtuaNSF
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いつもより多く宣伝していただきまして「やはりオリ曲は人気が高い」と思いました…!
stealthさま 剣京さま ガレリアさま おじさんさま ねおふぁすとさま
donさま hyo-setsuさま しじみMUSENさま KEYさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル1 3パターン
スーファミのエストポリス伝記2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う、採譜は全く上達しない・・・
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 75:25矩形波
後半の主旋律: 65:35サイン波 オクターヴ重ね 少しFM変調
ベース: 90:10三角波
分散和音: 前半は85:15矩形波 後半は50:50矩形波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 50:50矩形波 浅めの高域FM変調
後半の主旋律: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波
分散和音: 前半は50:50矩形波 後半は15:85矩形波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス1
音量変化幅を+3dB(少し強弱表現が目立つようになる)
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 90:10矩形波
後半の主旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース: 50:50矩形波
分散和音: 前半は80:30矩形波 後半は45:55矩形波
ノイズ:少しローパスフィルタ(低音強調)
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーマリオRPG 通常バトル 4パターン
スーパーマリオRPG、通常バトルの耳コピです。わりと面白いスーファミ後期作品のひとつ。
テイク1
だいたい原曲の真似。ちょっと編成を縮小した感じのアレンジになった。
主旋律: 80:20矩形波
編成内側の旋律など: 三角波 アタック時僅かにFM変調
ベース: 75:25三角波
テイク2
テンポ↑
キー:プラス1
主旋律: 50:50矩形波
編成内側の旋律など: ノコギリ波
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:ローパスフィルタで高域を削る
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス2
主旋律: 50:50矩形波 浅め高域FM変調
編成内側の旋律など: サイン波 アタック時僅かにFM変調
ベース: ノコギリ波
テイク4
テンポ↑↑↑
キー:マイナス1
主旋律: ノコギリ波 簡易コーラス
編成内側の旋律など: 75:25矩形波 浅め高域FM変調
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:ハイパスフィルタで高域強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】たゆたえ、七色【白い砂のアクアトープ OP】
Original: ARCANA PROJECT
Lyrics: 田淵智也
Composition: 草野華余子
Arrangement: 堀江晶太
Strings Arrangement: 宮野幸子
8bit-Arrangement: ことり兄貴(・8・)
オイイイイイイイイイイイイッス!どうも~!ことり兄貴(・8・)です!
8bitアレンジ第3弾!
今回の楽曲は「白い砂のアクアトープ」OPから、ARCANA PROJECTの「たゆたえ、七色」です。
恒例のファミコン縛りで最大同時発音は3和音+1ノイズとなっています。
この曲は何と言っても拍子の変化が印象的です。サビで拍子が変わってまさに海って感じの壮大なリズムになるんですよね。
ちなみにこれは6/8拍子なのですかね...?最初「3拍子」という風に捉えていたのですが、いざ打ち込んでみたらBPM半分の6/8拍子って感じがしました。最初の3拍で波が寄せて、あとの3拍で波が返す感じ。わかる方居たら教えてくれ~
最近ではボカロPやボカロP出身の人がアニソン制作に携わる場面が増えてきていて、個人的にめっちゃ嬉しいです...!
2021年夏アニメで放送が始まった「白い砂のアクアトープ」、まさかの2クール目が放送中です!やったぜ。2期OPの「とめどない潮騒に僕たちは何を歌うだろうか」も「たゆたえ、七色」と同じメンツで制作されていますが、今度は疾走感のある曲となっています。どちらもいいぞ。
【本家様】https://youtu.be/traMXzjqYTA
8bitアレンジシリーズ
【次回】春擬き/やなぎなぎ
→sm39678634
【前回】ハナコトバ/讃州中学勇者部
→sm39523808
[ファミコン音源] この曲なんて機種? part3(レトロパチンコ・ラウンドBGM詰め合わせ)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨…ですが
高音が多くなっていますので適切な音量からお試しください
なんかシリーズ化してました、なレトロパチンコBGMクイズ
だいたい20~40秒くらいのキリが良いところで答えを表示します
90年代前半くらいまで遡るとファミコンの方が音源が勝ってたりします
#00:00 1問目
#01:18 2問目
#02:16 3問目
#03:39 4問目
#04:16 5問目
#05:12 6問目
#06:00 7問目
#06:56 8問目
#08:08 終了&おまけ
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1 ※最大
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
また前作動画がランキング3桁に入れました、皆様のお陰と感謝しております…!
ガレリアさま 剣京さま hyo-setsuさま ねおふぁすとさま おじさんさま ※広告日付順
[ファミコン風] S_ARUTA サウンド集 (オリジナルパチスロゲーム・魔王魂BGMアレンジ)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
今回は番外編です
このたび、オリジナルパチスロゲームのサウンドを担当させていただきました
現状β版ですが遊べるところまで完成されたため、ゲーム紹介を兼ねてサウンドを公開します
現在プロトタイプのため、動画内の画像・説明は今後変更となる可能性があります
まだ進化の途中ですのでご了承ください
各曲へのジャンプはこちら
私は作曲などできないため、アレンジOKな「魔王魂」様のフリーBGMをお借りしました
#00:00 BIG-赤7(戦闘曲33ほか)
#01:05 BIG-A (戦闘曲22)
#02:49 BIG-特殊①(乗り物01ほか)
#05:41 BIG-特殊②(シャイニングスター)
#08:36 各種SE集
ゲームへのリンクはこちら(PC限定)↓
https://unityroom.com/games/s_aruta
(30Φver「S_HANARUTA」)
https://unityroom.com/games/s_hanaruta
<操作方法>
[↑] BET&START
[←][↓][→] 各リール停止
[D] ステータス確認
※今後変更の可能性あり
制作者様
あるた(@vnew_programmer)
https://www.youtube.com/channel/UCuOtkFGphetpo_wxmHm9XwQ
原曲の作曲者様
魔王魂(@koichi_maou)
https://maou.audio/
音色縛り
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
[ 氷菓 ] ファミコン音源で 優しさの理由
氷菓 OP 「優しさの理由」をファミコン風にアレンジしました。
2期が来てほしいアニメその1です。
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/zsBXbq4F5a0
blue_sky さん 広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン 星のカービィwii スカイタワー 3パターン
星のカービィwiiのスカイタワーの耳コピです。マリオギャラクシーっぽいテイストのカッコいい曲。
テイク1
難儀して原曲の真似。とにかく音が多くて辛い。チップチューンは音一個にかかるコストが大きいことが数ある欠点の一つである。
原型(線で描いた図形)波形メインの編成、矩形波多め。
テイク2
キー:プラス1
FM変調多用な編成。
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:マイナス1
伴奏パートにオクターヴ重ね音色を多用。
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
ファミコン音源・チロリアン×初音ミクコラボCM
明けましておめでとうございます。(一の一)です。
今年も色んな楽曲をアレンジしていきたいと思いますのでよろしくお願いいたします。
新年一発目の作品はチロリアン×初音ミクコラボCMのアレンジです。
年始にTVを観ていたら見たことのある名所をバックにミクちゃんが歌うアニメCMが流れていて、
よく見るとチロリアンのCMだったという....。(チロリアンというのは九州地方の銘菓です)
DECO*27さんの楽曲もすごいんですがアニメがこれまた可愛くて気持ち良いお正月を迎えられました。
ミクちゃん、可愛いですね。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
【ゲーム風アレンジ】JR山手線内回り(東京~有楽町)発車メロディ / LovelyComposer
JR山手線内回り(東京~有楽町)の発車メロディを、ゲーム風にアレンジしてみました。
東京/JR-SH3-3
神田/せせらぎ
秋葉原/小川のせせらぎ
御徒町/春(トレモロ)
上野/ベル
鶯谷・日暮里・西日暮里・田端/春(トレモロ)
駒込/さくらさくら
巣鴨・大塚/春
池袋/メロディ
目白/春
高田馬場/鉄腕アトム
新大久保/ベル
新宿/新たな季節
代々木/春
原宿/原宿a
渋谷/花のほころび
恵比寿/第三の男
目黒/Water crown
五反田/JR-SH2-1
大崎/遊園地のある駅
品川/せせらぎ
高輪ゲートウェイ/スイートコール
田町・浜松町/せせらぎ
新橋/Gota del Vient
有楽町/JR-Sh2
LovelyComposer (ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
フリー写真素材ぱくたそ
https://www.pakutaso.com
YouTube版はこちら
https://youtu.be/o5YujdGgs0E
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 グレープガーデン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語の主にレベル4のステージ曲。3拍子の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。わりと手の込んだ曲で打ち込むのが難しい。音色設定だけでは済まず音符単位で演奏ニュアンス調整が必要なんだよね。
旋律など: 角削り矩形波 50:50 85:15など
分散和音など: 50:50三角波
ベース(分散和音?): 75:25矩形波
テイク2
キー:マイナス2
音量変化幅縮小 音の切れが緩やかになる
旋律など: 台形型波形(矩形波を変形させて作ったもの) 同出力オクターヴ重ね
分散和音など: 75:25サイン波 同出力オクターヴ重ね
ベース(分散和音?): 85:15サイン波 同周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律など: 三角波 50:50 85:15など
分散和音など: 50:50矩形波
ベース(分散和音?): 90:10矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド2 - 六つの金貨 プロローグステージ 3パターン
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド2 - 六つの金貨 プロローグステージ 3パターン
本文
ゲームボーイ、スーパーマリオランド2のプロローグ面の耳コピ。確かワリオ初登場の作品だよね。
テイク1
概ね原曲の真似。微妙にボイシングが違うけど、たぶん大体合ってる。回帰部分が転調してるのがテクニカルだと思う。
旋律: 50:50矩形波
旋律(展開部): 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね サブオシレーターでのオクターヴ重ねは実質加算合成のように音色が変化します
ベース: 75:25矩形波
分散和音: 90:10矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律: ノコギリ波 簡易コーラス
旋律(展開部): 50:50サイン波 オクターヴ重ね FM変調
ベース: 50:50矩形波
分散和音: 85:15三角波 FM変調
テイク3
キー:プラス3
旋律: 50:50三角波 周波数半分FM変調 簡易コーラス
旋律(展開部): 50:50三角波 オクターヴ重ね FM変調
ベース: 85:15矩形波
分散和音: ノコギリ波
mylist/70915580
いっき(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
1985年11月28日サンソフトから発売されたアクションゲーム。
音楽は小井洋明さん。
2基消滅以後ワンコーラス部分は効果音無しにし
2回目頭でゲームオーバーの構成です。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
もうすぐでラスボスを倒せそうな曲
なんと普通のキックを使っています
余談ですが、初めは
クソでかい主語があの頃を思い出して気持ち良くなっちゃってる曲
ってタイトルにしようと思ってました
流石に長すぎたのでやめました
耳コピ・チップチューン ビートマニア「Airflow」 3パターン
ビートマニア収録の「Airflow」の耳コピです。自分的にはメダルゲームのグランドクロスとかにかかってる曲の印象。
テイク1
それなりに原曲の真似。多少細かい音符を省略してます。全体的にベタ打ちっぽくなってしまった・・・
旋律など: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね
中間部の旋律など: 角削り85:15矩形波
分散和音・白玉和音など: ノコギリ波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律など: 50:50矩形波 簡易コーラス
中間部の旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね
分散和音・白玉和音など: 75:25矩形波
ベース: 50:50サイン波 FM変調
ノイズ:やや低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね FM変調
中間部の旋律など: 50:50サイン波 周波数半分FM変調
分散和音・白玉和音など: 75:25サイン波 FM変調
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2「死を賭して」ダイの大冒険アレンジ 3パターン
ドラクエ2の「死を賭して」、ダイの大冒険風アレンジ(昔の方)です、スラップベースが特徴。
テイク1
苦労しつつ原曲の真似。リズム表現はいつも苦労します、少しの調整でも雰囲気変わるんだよね。
シンセ: 90:10原型矩形波
オルガン: 85:15サイン波 同出力オクターヴ重ね
ベース: 60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
シンセ: ノコギリ波 弱め2チャンネルコーラス
オルガン: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
シンセ: 50:50原型矩形波 同出力オクターヴ重ね
オルガン: サイン波 同出力オクターヴ重ね
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 不思議の海のナディア次回予告BGM 3パターン
アニメ、不思議の海のナディアの次回予告シーンの耳コピ。
テイク1
苦労して原曲の真似。イントロの音程が微妙に外れる演出が上手くいかず断念、なんか普通の演奏になりました。あと高音がちょいと耳に痛い。
木管(たぶんピッコロ): 台形型波形(上辺短め) アタック時FM変調(ブレス表現) 同出力オクターヴ重ね
金管: 85:15原型矩形波
弦: 原型矩形波 50:50 75:25など
テイク2
キー:マイナス2
木管: 85:15台形型波形(上辺50%ほど)
金管: ノコギリ波
弦: 同出力オクターヴ重ね三角波 50:50 75:25など
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
テンポ↑
木管: FM変調75:25サイン波 2チャンネル周波数+-0.05倍ずらしコーラス
金管: 原型矩形波
弦: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源で 輪廻切断
前作ったオリジナル曲[sm40192320][sm37634369]をファミコンアレンジしてみた
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/IWeVewln8vI
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2 「果てしなき世界」 3パターン
ドラクエ2のフィールド曲(三人そろった時)の耳コピです。ファミコン版を採譜。
テイク1
概ね原曲の真似。なんというか無難で特徴のない出来になりました・・・
旋律: 同出力オクターヴ重ね50:50三角波
伴奏: 同出力オクターヴ重ね50:50角削り矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律: 50:50台形型波形 上辺50%くらい 比較的柔らかい感じの矩形波的な音色になります
伴奏: 50:50三角波 アタックタイム長めFM変調(鳴りはじめにポッとなる調整)
テイク3
キー:マイナス2
旋律: FM変調サイン波
伴奏: 原型矩形波
mylist/70915580
[ ヒーラー・ガール ] ファミコン音源で Feel You, Heal You
ヒーラー・ガール OP「Feel You, Heal You」をファミコン風にアレンジしました。
いい?たこ焼きは、ダメじゃないけれど~
音源:2A03 + VRC6
youtube版: https://youtu.be/78ZUJDGpz5w
※今回、ステレオ出力のため、一部端末のスピーカーで正しく再生されない場合があります
るーやん さん 広告ありがとうございます!
【FC音源アレンジ】ちぐはぐメロディ(Re:ステージ!、式宮舞菜・月坂紗由・岬珊瑚)
ドット絵の練習していたので久々の投稿です。
Re:ステージ!の楽曲「ちぐはぐメロディ」のFC音源アレンジを制作しました。
また三人のドット絵も描いてみました。センターはもちろん珊瑚です、異論は認める。
ppmckを使いファミコンの同時発音制限を守って制作しています。
Zdi さん TAKA さん
広告ありがとうございます。
