タグ 8bit が登録されている動画 : 5241 件中 385 - 416 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
耳コピ・チップチューン アンリミテッドサガ 「march_c」 3パターン
PS2、アンリミテッドサガ「march_c」の耳コピです。サントラ特典的なほぼ未使用曲。一瞬イベントで流れたような記憶がある。
テイク1
無理やり原曲の真似。やれる範囲で耳コピして打ち込んでみたけど、データがごちゃついて大変だった。小編成にした方が良かったかもしれぬ。
色々やった混成編成。
テイク2
キー:マイナス2
オクターヴ重ねで倍音マシマシ編成。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
簡易コーラスでシンセパット風味。
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4「王宮のメヌエット」 3パターン
ドラクエ4、お城BGMの耳コピです。ファミコン版(画像はスーファミ版)。最初はオケ版の耳コピにしようと思ったけど途中でファミコンアレンジにした、やっぱファミコン版はイイものだ。
テイク1
概ね原曲の真似。繰り返し部分を省略したので展開がせっかちです。思った以上に原曲っぽいサウンドになって感動した。
主に高音域旋律など: 75:25底上げ三角波
主に中音域、伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:50:50歪みサイン波
テイク2
キー:プラス1
主に高音域旋律など: 50:50歪みサイン波
主に中音域、伴奏など: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
主に高音域旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
主に中音域、伴奏など: 50:50三角波 10倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝 通常バトル 4パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝の通常戦闘の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。当時のゲーム音楽らしい短い曲だけど、最初の数小節やリズムの構築が打ち込み作業の大体8割なので、なんか勿体ない気もしました。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
単音(コーラス効果):85:15矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス)
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
単音(コーラス効果): 85:15底上げ三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25三角波 同倍周波数FM変調
単音(コーラス効果): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 サイン波 同倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
単音(コーラス効果): 85:15 原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 同倍周波数FM変調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター金・銀 26ばんどうろ 3パターン
ゲームボーイ、ポケモン金銀の26ばんどうろBGMの耳コピです。自力でカントー地方に到達した時の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。休符を使ったリズム表現が重要な曲です、ぎゅっと切って残響としてちょっと音を残す。
旋律: 75:25手書き矩形波
副旋律(前半): 90:10手書き矩形波
副旋律(後半): 50:50手書き矩形波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 手書きノコギリ波
副旋律(前半): 50:50手書き矩形波
副旋律(後半): 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 90:10手書き矩形波
副旋律(前半): 50:50手書きパルス波
副旋律(後半): ノコギリ波 オクターヴコーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 こうそくせん 3パターン
ゲームボーイ、ポケットモンスター金・銀・クリスタル、高速船内の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。音符でいうところのマルカート(4分音符記号とかの上部・があるやつ)が重要な曲です。早めに音を切ってわずかに音を残して残響演出して強調してます、手動残響?で音符強調ってチップチューン独特の演奏法だと思う。
旋律など:75:25角削り矩形波
副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など:75:25凸型波形
副旋律など:90:10角削り矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律など:50:50原型矩形波
副旋律など:65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー8 「Forcd Your Way」 3パターン
PS1、FF8のボス戦闘の耳コピです。個人的に好きな曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。イントロを半分省略してます、なのでちょっと調性で混乱するかもしれぬ。FFの戦闘曲は前半に経過部的な展開が続くことが多いですがここの作業大変です、後半は展開が落ち着いて旋律中心になるので作業がラクになります。
オルガンなど: 50:50原型矩形波 周波数ずらし第2第4倍音付加
シンセリード: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管・ギターなど: 90:10原型矩形波
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
オルガンなど: 75:25原型矩形波
シンセリード: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管・ギターなど: 50:50パルス波
分散和音: 75:25凸型波形
ベース:75:25パルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
オルガンなど: 90:10原型矩形波
シンセリード: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管・ギターなど: 75:25パルス波
分散和音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン いけいけ熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 第2回戦 3パターン
ファミコン、くにおくんホッケーのストーリー序盤試合BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。繰り返し部分を省略してます。ややリズムがうるさい感じになってます。
旋律: 50:50原型矩形波
副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
旋律: 50:50手書きパルス波
副旋律など: 75:25手書きパルス波
ベース:85:15原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ファミコン音源でドロロンえん魔くん|ずんだもんがUTAUで歌ってみた【UTAUカバー】
TVアニメ「ドロロンえん魔くん」のオープニングテーマを、ずんだもんに歌ってもらった動画を紹介します。
「ドロロンえん魔くん」は、永井豪の原作の1973年から1974年にかけてフジテレビ系列で放送されたアニメです。えん魔くんという悪魔の子供が、人間界で妖怪パトロール隊として活躍するというストーリーです。
ずんだもんの歌は、UTAUで作りました。
伴奏は、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシックというソフトで作った音源と、古いゲーム機やコンピューターの音をエミュレートで再現できるチップチューン音楽作成アプリのDefleMaskのファミコン音源で作った音源を、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEでミックスして作りました。
昔のアニメには、ファミコンのレトロな感じがする音源が似合うと思って伴奏を作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
ずんだもん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290"
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアC 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアCの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。繰り返しを省略したり音色変更してる部分があるけど、大体原曲通りです。
旋律など: 50:50手書きパルス波
副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 75:25手書きパルス波
副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波 0.5倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした出力200%オクターヴ重ね
副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン マザー2 スリーク 3パターン
スーファミ、マザー2のスリーク(解放後)BGMの耳コピです。名物(?)のゾンビがいなくなった町のBGM。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みで良くある話ですがギターの真似が難しいです、複数の音が同時に発音するしそれぞれ音量減衰調整が必要で辛い・・・
旋律:75:25サイン波
ギター:75:25凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50台形型波形
ギター:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ギター:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
FC原人(ファミコン)BGM|耳コピ
1993年7月30日ハドソンより発売されたアクションゲーム。フィールド面2回繰り返しの上ゲームオーバー。音楽担当は高山ヒロヒコさん。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
[オリジナル曲]Waterside
2020年の秋に開催されたチップチューンコンペ「PICOTRAX2」に提出した作品です(詳細:https://scythe1005.wixsite.com/picotrax2 )。
写真は2019年に万座毛で撮った写真です。
YouTube: https://youtu.be/iq5gbGmeDXU
「エリーゼのために」プログレッシブハウス・リミックスを演奏してみた【ファミコン音源etc】
ファミコンで作ったベートーベンの「エリーゼのために」を、プログレッシブハウス・リミックスしました。
ファミコンでメロディとコードを書いて、その後にリズムを決めると曲が作れるというディスクシステム用ソフトの「ファミリー コンポーザー」で作った「エリーゼのために」の音源を、OS用DJのアプリ&ミキサーアプリのdjayと、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEでプログレッシブハウス・リミックスしました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
春日部つむぎ立ち絵素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:春日部つむぎ
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝 ラスボス戦 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝のラスボス戦闘の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。これはいわゆる複合拍子だよね、拍子の区切りを意識したフレージングをしてみた。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロックマン3 ボス 3パターン
ファミコン、ロックマン3のボス戦の耳コピです。イントロ(ボス登場→見栄を切るシーン)が印象に残る曲。
テイク1
概ね原曲の真似。勢いの感じの曲ですが、音量の立ち上がりはフワッとした調整が多い面白い曲です。
高音域: 50:50原型矩形波
中音域: 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
高音域: ノコギリ波
中音域: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域: 50:50手書きパルス波
中音域: 90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
雨晴はうが「ジェニーはご機嫌ななめ」を歌ってみた(VOICEVOXハミング/ファミコン音源/カシオトーン)【VOICEVOXカバー】
ジューシィ・フルーツの「ジェニーはご機嫌ななめ」を、雨晴はうに歌ってもらいました。
雨晴はうの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作った歌に、カシオトーンのCasio PT-80のROCKのリズムを、DAWソフトのStudio Oneでミックスしました。
[合成音声]
VOICEVOX:雨晴はう
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[立ち絵]
雨晴はう立ち絵素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10880094
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
雨晴はうが歌ってみた
series/457877
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン グランディア「うみねこ亭リリィ」 3パターン
サガサターン・プレステのグランディア、自宅BGMの耳コピです。無理して合成音で真似てみたが・・・
テイク1
がんばって原曲の真似、うまく再現できそうにない部分は省略したりした。
フィドルっぽい主旋律: 変形させたノコギリ波をプラスマイナス非対称85:15(音色より演奏ニュアンスの方が大事かも)
ウッドベース的なベース: 非対称三角波75:25 弱めオクターヴ重ね
アコーディオンっぽいの: 変形矩形波 非対称75:25
ダルシマー的な合いの手フレーズ: 変形ノコギリ波 非対称86:24 周波数を僅かに変えた音を重ねる疑似コーラスなど
テイク2
全体的に音色を原型波形にした、まったく加工無しだと高音で歪むんだよね。
キー:マイナス2
主旋律: ノコギリ波
ベース: 65:45矩形波
アコーディオン: 75:25矩形波
ダルシマー: FM変調した三角波
テイク3
テンポやや下げ
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
アコーディオン: 矩形波とノコギリ波
ダルシマー: 非対称75:25三角波 FM変調 疑似コーラス
ノイズパーカッション:ローパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ2 3パターン
ファミコン、マッピーキッズの主に二番目のステージ曲の耳コピです。
テイク1
だいたい原曲の真似。これも意識して聞くとマッピーの旋律素材です。
旋律: 50:50台形型波形 わずかにオクターヴ重ね+わずかに周波数ずらしたコーラス音 (サブオシレーターが2本なので)
裏打ち: 少し角削り調整の90:10矩形波
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50サイン波 わずかにFM変調 オクターヴ重ね+コーラス1音 アタックタイム長め
裏打ち: 50:50矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
裏打ち: ノコギリ波
ベース: 50:50矩形波
mylist/70915580
DQ3 街
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
街 BGM
街 - Town -
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド 1-3面など 3パターン
GB、スーパーマリオランド、ピラミッド面などの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。原曲ではたぶんディレイ(発音タイミングずらし)+周波数違いだと思うけど、出音が安定しなかったのでタイミングはずらさず周波数だけずらした通常コーラスにしました。ちなみにコーラス効果は、同じ波形で微妙に波長が違う2音以上を同時に聞くと聴覚内?で発生する現象です。あと、急に音量下げると聴覚内で残響効果が発生します、小さくなった音を壁から反射したものだと誤認するのでしょう。
旋律:50:50原型矩形波 2チャンネル追加周波数違いコーラス
ベース:75:25凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律:60:40サイン波 周波数違い出力100%追加 + 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:90:10原型矩形波
ベース:75:25サイン波 8倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン いけいけ熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 第1回戦 3パターン
ファミコン、くにおくんホッケーの対戦モードBGMの耳コピです。お笑い番組感のある良い曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。ドラムのキレをややタイトに、旋律とかは引っ張り気味の演奏表現にしてます。
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など:85:15手書きパルス波
旋律・副旋律など:50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 東方紅魔郷「ルーネイトエルフ」 3パターン
東方紅魔郷2面BGMの耳コピです。霧の湖、大型の妖精が複数体目撃されている。
テイク1
なんとか原曲の真似。ピアノやハープシコードが使われてる曲で、チップチューン表現が難しいです、音量減衰でなんとかそれっぽくしました。
旋律・副旋律など(弦): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など(笛): 50:50底上げ台形型波形
鍵盤: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(弦): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(笛): 75:25原型矩形波
鍵盤: 75:25凸型波形
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(弦): 75:25原型矩形波
旋律・副旋律など(笛): 75:25サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
鍵盤: 50:50手書きパルス波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン スラップスティック タイトル 3パターン
スーファミ、スラップスティックのタイトル画面曲の耳コピです。クインテット社のPRG、ストーリーや設定が良いです。
テイク1
概ね原曲の真似。管楽器編成の引っ張る感じの演奏ニュアンスを心がけました。
金管: 85:15原型矩形波
木管(高音域): 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
木管(中音域): 50:50角削り矩形波
低音: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: 85:15手書きパルス波
木管(高音域): 50:50角削り矩形波
木管(中音域): 75:25原型矩形波
低音: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: 50:50手書きパルス波
木管(高音域): 50:50凸型波形
木管(中音域): 90:10原型矩形波
低音: 75:25手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2 モアイのぎゃくしゅう 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のモアイルートボス戦の耳コピです。たぶんカニより難しかった。
テイク1
概ね原曲の真似。BPM174くらいの16ビートとかなり早い曲です。16分音符が0.02秒くらいしかないので僅かな調整でも演奏ニュアンスに影響が出ます。
旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波
旋律・副旋律など: 50:50手書き矩形波
後半の旋律: 10:90手書き矩形波
ベース:75:25台形型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 10:90角削り矩形波
旋律・副旋律など: 50:50凸型波形
後半の旋律: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
旋律・副旋律など: 10:90手書き矩形波
後半の旋律: ノコギリ波 2音追加オクターヴコーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bitアレンジ】米良美一『もののけ姫』/ LovelyComposer
金曜ロードショーで「もののけ姫」放送なので、Lovely Composer(ラビコン)で打ち込んでみました。
原曲に寄せて、ゆったりとした雰囲気にしました。
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
ピコピコさせたバージョンはこちら↓
もののけ姫 ファミコン風アレンジ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39176330
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ3 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、3つ目のステージBGMの耳コピです。池っぽいステージなど。
テイク1
がんばって原曲の真似。音色と演奏ニュアンスの再現が難しかったです、特に音量減衰の仕方でニュアンスが変わります。
旋律:85:15台形型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50凸型波形
伴奏:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 真・女神転生 シンジュクBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生のシンジュクのBGMです。以降のシリーズでも使われる街BGM。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム主体の曲なので細かい打ち込み調整で差がでます。意識しすぎてドラムがちょっと音大きいかも。。。
キーボード: 50:50凸型波形 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調有
ベース: 50:50サイン波 100%オクターヴ重ね FM変調
テイク2
キー:プラス2
音量変化幅縮小:全体的にもやっとする
キーボード: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
音量変化幅縮小:全体的にもやっとする
キーボード: 75:25サイン波 200%オクターヴ重ね FM変調
ベース: 85:15三角波 200%オクターヴ重ね FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ8 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ8の耳コピです。
テイク1
根性で原曲の真似。例によって打ち込み難度が高めな曲、同じ音色で演奏ニュアンスとか分けるのが大変。
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など:凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス(1個だけでも効果ある) 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など:サイン波 やや強め同倍周波数FM変調 周波数違い1チャンネル追加コーラス 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スターホース WBCマイルレース前BGM 3パターン
初代スタホのWBCマイルのレース前BGMの耳コピです。(画像はスタホ4だけど)さすがに昔のゲームだからかセガの公式サイトも終了してます、障害レースがあるのが無駄にすごいセガの技術だと思った。
テイク1
がんばって原曲の真似。サウンドの再現は難しいのでリズム感とかをがんばってみた。
高音: 75:25原型矩形波
中音域:85:15原型矩形波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
高音: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中音域:90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロックマン2 ヒートマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、ヒートマンステージBGMの耳コピです。消える床ステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は最初の一小節が作業の9割だよね、ひたすら調整して聴き直して自分を疑う。多少ドラム周りを捏造してます。
旋律全般:85:15原型矩形波
後半のカウンターメロディ:50:50原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
後半のカウンターメロディ:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
後半のカウンターメロディ:50:50サイン波 1.5倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
