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耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 ビッグフォレスト 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、レベル2ビッグフォレストの耳コピです。ピコピコ感のある曲。
テイク1
概ね原曲の真似。16分音符がびっしりあります。Bメロは長い音符。
Aメロ旋律:50:50原型矩形波
Bメロ旋律:75:25角削り矩形波
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
Aメロ旋律:75:25ホームベース型波形 アタック時6倍周波数FM変調
Bメロ旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
Aメロ旋律:90:10原型矩形波
Bメロ旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25三角波 4倍周波数FM変調
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ1など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、最初のステージ曲の耳コピです。作り込みがすごい名曲、打ち込むのもすごく大変。
テイク1
どうにか原曲の真似。疑似コーラスを音符情報のタイミングずらしでやってけど、普通に周波数ずらしの方が良かったのかもしれぬ。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 四国ステージなど 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、ステージ3面や6面BGMの耳コピ。展開が詰まった短い曲。
テイク1
概ね原曲の真似。次々と音色や演奏ニュアンスが変わるので作業量が多いです。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 単音のところは同倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロックマン2 ボス 3パターン
ファミコン、ロックマン2のボス戦の耳コピです。2はスライディングができないので接近されると焦ります。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム表現で操作タイミングをかく乱させるような曲だと思う。というわけでリズムを強調した調整にしました。
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bitアレンジ】ゆず『夏色』/ LovelyComposer
LovelyComposerで「夏色」を打ち込んでみました。
この長い長い下り坂を~♪
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
耳コピ・チップチューン 不思議の海のナディア次回予告BGM 3パターン
アニメ、不思議の海のナディアの次回予告シーンの耳コピ。
テイク1
苦労して原曲の真似。イントロの音程が微妙に外れる演出が上手くいかず断念、なんか普通の演奏になりました。あと高音がちょいと耳に痛い。
木管(たぶんピッコロ): 台形型波形(上辺短め) アタック時FM変調(ブレス表現) 同出力オクターヴ重ね
金管: 85:15原型矩形波
弦: 原型矩形波 50:50 75:25など
テイク2
キー:マイナス2
木管: 85:15台形型波形(上辺50%ほど)
金管: ノコギリ波
弦: 同出力オクターヴ重ね三角波 50:50 75:25など
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
テンポ↑
木管: FM変調75:25サイン波 2チャンネル周波数+-0.05倍ずらしコーラス
金管: 原型矩形波
弦: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
楽天SOLOゲーム ウィザードリィ#1の巻 その1
今回の楽天SOLOゲームは、楽天が愛してやまない3DダンジョンRPG、ファミコン版『Wizardry #1 Proving Grounds of the Mad Overlord(ウィザードリィ #1 狂王の試練場)』!
「まだ行けるはもう危ない」を合言葉に、何回かに分けてクリアまで実況プレイ!
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 サンドキャニオン 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、3-1とかのBGM耳コピです。某動画サイト(噂によるとサイバー攻撃で爆破されたらしい)のマッド動画とかでよく使われた名曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。フレージングに気を付けて打ち込みました、原曲よりややスタッカート気味。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。
テイク2
キー:プラス1
FM主体の編成。ベースは75:25矩形波。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
オクターヴ(第二倍音)重ね主体の編成。ベースは85:15矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 伝説のオウガバトル サンダー・おおえど・Aチームのマーチ 3パターン
スーファミ、伝説のオウガバトルの標準マップ曲の耳コピです。オウガバトルといえばこの曲です。
テイク1
それなりに原曲の真似。ドラムで地味に苦労しました、細かいスネアドラムの音が難しい。採譜でも、動く声部は多くて手が込んだ曲だと思いました。
ストリングス: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
金管: 90:10原型矩形波
ホルン・木管: 75:25手書きパルス波 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
ストリングス: 75:25原型矩形波
金管: 75:25手書きパルス波
ホルン・木管: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
ストリングス: 50:50原型矩形波
金管: 75:25原型矩形波
ホルン・木管: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Hightension Wire」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の風系ボスBGMの耳コピです。風の神獣は長期戦になるので色々印象に残る曲です、中学生のころデュランの剣でフラミーをぶっ刺して友達と爆笑してました。
テイク1
なんとか原曲の真似。内声の聴き取りに微妙に苦労しました。あと聖剣3はスネアドラムの長さ変える技法(ダンッがダーッになる)がよく使われてます、本来はリミッターでやるものだけどシンセサイザーなら素の音量調整で可能です(シンセではあまりやらないけど)。
金管: 85:15角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
木管: 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声(ダルシマー的な音): 90:10原型矩形波
ピアノ(高音): 50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: 85:15手書きパルス波
木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声(ダルシマー的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ピアノ(高音): 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
木管: 50:50原型矩形波
内声(ダルシマー的な音): 50:50手書きパルス波
ピアノ(高音): 50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[Yunomi]ジェリーフィッシュ feat. ローラーガール(ファミコン風8bitアレンジ)
Yunomi - ジェリーフィッシュ feat. ローラーガール
作曲・作詞:Yunomi
ファミコン風アレンジ・イラスト:40Nix
※本作品は二次創作です。原作および原作者様・その他関係者様とは一切関係ありません。
▰bandcamp
https://40nix.bandcamp.com/
🌰不定期更新Ci-en
https://ci-en.net/creator/14852
【8bitアレンジ】Highly Responsive to Prayers
東方靈異伝より、「Highly Responsive to Prayers」の8bitアレンジです。
何故か急にやる気が入って半日で完成しました。今回のアレンジは珍しくテンポ変えたりドラム足したりいろいろいじってます。音が重なりまくったって気にしないね。その方が、かっこいいし。
あだぽしゃ/いよわ 8bit風アレンジ
ごめんなさい遅れて
本家様https://youtu.be/Wr-2xcQkke4?si=O1vWXLUp2w77e0Gr
【8bit アレンジ】ウーロン街(ペーパーマリオRPG)
ウーロン街のBGMの8bitアレンジです。
今回はNSFPlay visualizer(NSFPlay Synthesia 0.61 - keyboard visualizer)を用いて譜面を可視化しました。
耳コピ・チップチューン バトルロボット列伝 青い閃光 3パターン
スーファミ、バトルロボット列伝のザブングル敵BGMの耳コピです。アニメ原曲よりテンポ早いです。
テイク1
無理して原曲の真似。がんばればそれっぽい音になることもある。
ブラス(主に高域): 85:15曲線的なノコギリ波
ブラス(主に中域): 矩形波 85:15と50:50などパルス比変更
ストリングス: 50:50台形型波形 弱めオクターヴ重ね
高域の木管(ピロピロなど): 75:25 矩形波+三角波のような波形 オクターヴ弱め重ね
ベース: 75:25三角波 頭FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー: マイナス1
テンポ上げ
ブラス(主に高域): 50:50矩形波
ブラス(主に中域): 85:15ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ね
ストリングス: 加算合成による矩形波
高域の木管(ピロピロなど): 75:25サイン波 やや弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
テイク3
疑似コーラス使用
キー: プラス1
テンポ下げ
ブラス(主に高域): 加算合成 なんかぐにゃっとした波形 周波数が僅かに違う2音を重ねて疑似コーラス
ブラス(主に中域): 85:15矩形波
ストリングス: 加算合成 かくかくにょろっとした波形 疑似コーラス
高域の木管(ピロピロなど): オクターヴ重ね三角波
ベース: 85:15矩形波
mylist/70915580
【ブラッドボーン】時計塔のマリア→8bit
こんにちは
ブラッドボーンDLCボス「時計塔のマリア」の8bit版です
よろしければyoutubeへも遊びに来てください!
→https://www.youtube.com/channel/UCGb-saLslck7JgBFAK0hWzA
耳コピ・チップチューン モンスターメーカーキッズ ラッシングチェイス 3パターン
スーファミ、モンスターメーカーキッズのマップ曲の耳コピ。BGM変更で選択できる曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。長い音符に対するシンコペーションが多い曲なので、リズム隊をしっかり打ち込まないと変に浮いて難儀した。
前半の旋律など:75:25ホームベース型?波形 (台形型を変形させたもの) アタックタイム時4倍周波数FM変調
前半の伴奏・後半の旋律: 50:50矩形波よりの凸型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波 75%オクターヴ重ね 同倍FM変調
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
前半の伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
前半の旋律など:50:50台形型波形
前半の伴奏・後半の旋律:75:25台形型波形
ベース:50:50三角波 同倍FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ 下水道 3パターン
スーファミ、ロマサガの下水道BGMの耳コピです。有名な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。ピコピコの聴き取りが大変でした、大体あってるはず。
旋律:85:15角削り矩形波
内声など: 50:50角削り矩形波
ピコピコ: 50:50底上げ三角波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
内声など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ピコピコ: 75:25底上げ三角波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
旋律:50:50歪みサイン波
内声など: 50:50凸型波形
ピコピコ: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
DQ4 ジプシーの旅
ドラゴンクエストⅣ / Dragon Quest Ⅳ
フィールド BGM
ジプシーの旅 - Gypsy's Journey-
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン アクトレイザー ブラッドプール 3パターン
スーファミ、アクトレイザーのブラットプールの耳コピです。アクトレイザーといえばこの曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。ブラスバンド風の演奏表現にしてます、金管楽器のタンギングを意識するとそれっぽくなる気がする。
ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数ずらし第2第4倍音付加
ベース: 75:25原型矩形波
高音域金管: 90:10原型矩形波
中低音域金管: 80:20原型矩形波
木琴: 85:15凸型波形 12倍周波数FM変調
テイク2
キー:マイナス1
ストリングス: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
高音域金管: 90:10パルス波
中低音域金管: 90:10原型矩形波
木琴: 50:50凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ストリングス: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース: 90:10原型矩形波
高音域金管: 50:50パルス波
中低音域金管: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
木琴: 65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
SM 3.9 - SP#169 12insomnia - Gravity blast ----[HD720p@~60 FPS JD6]----
プレミアム (PREMIUM): HD720p@~60 FPS !
7周年 スペシャル: 『ステマニ × DIVA』 sm26882036 (PART 1/7)
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StepMania (ステマニ) LIVE 2015: sm25309166
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YouTube Playlist: | mylist/46317434
youtube.com/K1CS1K
↓
Player: [Kecskemét Games] GrassHopper
↓
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More Info (オリジナル アップロード):
youtube.com/watch?v=Sm_x5n-QJrg&list=PL47D82ED51441D7EE
(オリジナル 曲): 12insomniaさん の soundcloud.com/puttogeela/gravity-blast
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TAGS: ステマニ , 音ゲー , full , combo , fullcombo
twelve , insomnia
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↓
Thank you for watching! :)
耳コピ・チップチューン バトルドッジボール 必殺技BGM 4パターン
スーファミ、バトルドッジボールの必殺技シーンの曲の耳コピ。いわゆるひとつの処刑曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコンっぽいノリにしました。
旋律:50:50凸型波形(矩形波寄りの形) 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:90:10角削り矩形波
分散和音: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス2
旋律:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね 重音にしてみた(無難な和声対位法)
分散和音: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
ベース:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン パロディウスだ!(FC) ステージ2 3パターン
ファミコン、パロディウスだ!の2面道中BGMの耳コピです。(画像はPS版だけど)
テイク1
概ね原曲の真似。この曲はノイズのハイハット的な演奏が重要です、音量変化調整で砂嵐を打楽器に変えるのには毎度苦労します・・・
8小節までの旋律など: 75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調(アタック時のみ)
9~24小節の旋律など: 80:20角削り矩形波 50%オクターヴ重ね
24~32小節の旋律: 50:50角削り矩形波
ベース: 50:50三角波 30%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
8小節までの旋律など: 50:50凸型波形
9~24小節の旋律など: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
24~32小節の旋律: 75:25台形型波形
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
8小節までの旋律など: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調(出力強め)
9~24小節の旋律など: 50:50台形型波形 3倍周波数FM変調(出力弱い)
24~32小節の旋律: 50:50三角波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方天空璋 「希望の星は青霄に昇る」 3パターン
東方天空璋、1面道中曲の耳コピです。蝶の妖精(?)ステージ。
テイク1
ある程度原曲の真似。間奏部分から始めて展開を圧縮してみました。チップチューンは作業工数が多いので曲を短縮したり小編成にしたくなります。そもそもピコピコ音楽が廃れたのはコスパ悪くて事業に適さないからである。
ブラス・ギター:90:10原型矩形波
シンセ・鍵盤など: 50:50原型矩形波
分散和音: 50:50凸型波形
分散和音: 90:10凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ブラス・ギター:75:25手書きパルス波
シンセ・鍵盤など: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
分散和音: 90:10凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ブラス・ギター:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
シンセ・鍵盤など: 75:25原型矩形波
分散和音: 50:50原型矩形波
分散和音: 90:10原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bit風横スクロールアクション】ショベルナイトを二人で実況プレイPart22
ショベルで世界と大切な人を救う。必ず。
Steam版のショベルナイトをカイクンとジンクンの二人でプレイしてます。
まさか最後の最後にやらかすとは。
運命の塔、最上階後編。
さぁボクメツ騎士団との戦いだ!今度こそ決着をつけてやる!!
・・・あれ?でもよく見るとHPとかMPとかちょっと違う・・・?
しかもカイクンとジンクンの様子も変だぞ?
あっれれ~?おっかし~ぞ~?
次:sm32561506
前:sm32522187
ショベルナイト実況:mylist/60468293
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「荒野」 3パターン
スーファミ、スーパーロボット大戦EXの「荒野」の耳コピです。第三次の地上味方マップ曲もこれだよね。
テイク1
シンセなりに原曲の真似。
対称比率寄り気味な矩形波メインの編成。
金管楽器: わずかに角を削った85:15矩形波
ベース: オクターヴ重ね三角波
テイク2
キー: プラス1
テンポ上げ
金管楽器: 線対称ノコギリ波 この波形、見た目はノコギリ波だけど音は控えめな矩形波っぽい
ベース: オクターヴ重ね75:25三角波
ノイズドラム: ローパスフィルタをやや強くかけて低域強調
テイク3
キー: マイナス2
テンポちょっと下げ
旋律の音が矩形波の編成。
金管楽器: わずかに角を削った50:50矩形波
ベース: わずかに角を削った85:15矩形波
ノイズドラム: フィルタなしの素ノイズ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス「ジョン・ロビもぶっとび」 4パターン
おしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。元ネタは「くまんばちの飛行」、ボスペンギンの曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。さすがに音はそっくりにならないので、雰囲気やニュアンスを物まね。
低音のプラスセンション: 50:50矩形波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
低音のプラスセンション: 50:50ノコギリ波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: 75:25矩形波
テイク3
キー:プラス1
テンポ:↑↑
低音のプラスセンション: 75:25矩形波 0.5周波数でFM変調 簡易コーラス
高音のストリングス: 三角波 0.5周波数でFM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク4
キー:マイナス2
テンポ:↑↑↑
低音のプラスセンション: 90:10矩形波 0.5周波数でFM変調
高音のストリングス: サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズワールド 通常バトル1 3パターン
スーファミ、スーパーチャイニーズワールドの通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと音符が違うところはあるけど大体原曲通り。シンコペーション(アクセントが裏拍にくるやつ)が多用されていて、意外と打ち込みが難しいです。
旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね FM変調
テイク2
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
内声のキンコンカンコン: 60:40三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 90:10サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
旋律: 85:15台形型波形 75%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50凸型波形
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロックマン5 ダークマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン5、ブルース城(?)の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。スタンダードなリズムスタイルですが、こういうのが意外と難しい、ハイハットの長さひとつで印象変わりますからね。
旋律:85:15角削り矩形波
副旋律: 可変対称比 原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律: 可変対称比 原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律:50:50台形型波形
副旋律: 可変対称比 底上げ三角波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 リップルフィールド 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、レベル3リップルフィールドの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音符の旋律と短い音符の伴奏が対比的な曲です。矩形波は高音域が苦手なので波形の角を削ってどうにかマイルドにしてます(それでも耳に痛い)。
Aメロ旋律・伴奏: 50:50角削り矩形波
Bメロ旋律・伴奏: 90:10角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
Aメロ旋律・伴奏: 75:25角削りパルス波
Bメロ旋律・伴奏: 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
Aメロ旋律・伴奏: 75:25かまぼこ型波形
Bメロ旋律・伴奏: 90:10原型矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
