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Athletic Theme 8 Bit (Chain Link Charge) - Super Mario 3D World.
mylist/41852897
Magical 8bit Plug 4_4 D T120(ゲーム用フリーBGM音楽素材)
横スクロールARPGの町とか似合いそう。高校時代にMSXで作った曲の8bitリメイク。
ループ付きOGG・M4A及びMP3はこちらから。https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=7024
Magical 8bit Plugを用い、昔の8bit時代の打ち込み経験も生かし、レトロゲームらしい質感の音楽を目指しました。
あなたの自作ゲームに合うシーンがあればご自由にお使い下さい。
メロとハモと8びっと | ゲーム用フリーBGM音楽素材
https://yakimeshinamimori.blog.fc2.com/
【その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
耳コピ・チップチューン クロノトリガー ボスバトル1 3パターン
スーファミ、クロノトリガーの中ボス戦の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。旋律の尻上がりな音量変化を強調気味に打ち込んでみました。
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比50:50 少しFM変調
たぶんホルン: 85:15原型矩形波
内声の金管: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25三角波 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比90:10 少しFM変調
たぶんホルン: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調
内声の金管: 75:25サイン波 FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
オルガン: 50:50凸型波形
たぶんホルン: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
内声の金管: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン えとたま アクションシーンBGM 3パターン
アニメ、えとたまのCGパートとかで流れるBGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成を簡易化したり譜面を省略したりして、なんとか形にできた。
旋律全般:90:10角削り矩形波
分散和音:50:50三角波 100%オクターヴ重ね 弱め11倍周波数FM変調(アタック時)
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
分散和音:75:25台形型波形 周波数違い2チャンネル重ねコーラス 弱め13倍周波数FM変調(アタック時)
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑
旋律全般:ノコギリ波 同出力周波数違い2チャンネル重ねコーラス
分散和音:50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】希望の星は青霄に昇る
東方天空璋より、「希望の星は青霄に昇る」の8bitアレンジです。
まだ一曲も作ってない作品がいくつかあって、とりあえず整数作品は一通り作っておきたいと思ったのでまずは天空璋から。爽やかでいい曲ですよね。
Legendary Trio Battle Theme 8 Bit - Pokemon X_Y
mylist/41852897
耳コピ・チップチューン マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 3パターン
マリオギャラクシー、ウィンドガーデンの耳コピです。BGMがオケ演奏で豪華なマリオ。
テイク1
根性で原曲の真似。全体的に地味というか無難なアレンジになりました。音も多少省略した。
矩形波メインの編成。弦・木管は対称比が50:50や75:25、金管が強くなるパートだと90:10など。
テイク2
キー:マイナス2
各種原型波形を高域弱FM変調、金属音が混ざった感じになった。
テイク3
キー:プラス1
木管・弦は加算合成、金管はノコギリ波、ベースは85:15矩形波など混成編成。
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マザー フィールド曲(一人) 3パターン
ファミコン、マザーのフィールド曲「ポリアンナ」の耳コピ。マザーと言えばこの曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。簡単なようで打ち込むのは難しい曲でした、音量変化技法で色々やらないといけない。
旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波 一部75:25
ベース:75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50凸型波形 一部75:25
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波 一部75:25 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 からくり城 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、からくり城BGMの耳コピです。最終面の曲。
テイク1
気合で原曲の真似。全体的に難しい曲です。ピッチベンドが随所にあります。音自体は音色も一定で平坦なので、音量変化や音程変化(この曲はこれが多い)での表現が必須です。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波
ベース:80:20原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 4.5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 競技中BGM4 3パターン
くにおくん運動会のBGM4の耳コピです。初期設定だとかちぬき格闘(乱闘)の曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。繰り返し部分は省略してます。最後の部分のリズム聴き取りが大変でした。
旋律: 50:50原型矩形波
副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 90:10原型矩形波
副旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波
副旋律など: 85:15手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bitアレンジ】かわいい悪魔 ~Innocence
東方幻想郷より、「かわいい悪魔 ~Innocence」の8bitアレンジです。
僕が旧作で一番好きな曲なので、かなり気合入れて作りました。特に最後のサビのメロディが好きなんですよね。動画を見てもらえれば、それが伝わると思います。
音量は大きめで聴くことを推奨します。
【初音ミク】昭和94年
音楽・映像/プジーP
Youtube→https://www.youtube.com/watch?v=YcOoeXQvbW0
ホムペ→http://atomic104.sakura.ne.jp/Yaneurabeya/Welcome.html
リナナンハチビット 05 ソロソロクルゾ
リナナンハチビット 全9曲
◆01 カンジョウデンシャ[sm35410265] / 02 ゼンリョク☆ランナー / 03 ゴー!ゴー! ヒア ウィー ゴー! ロック・リー / 04 エビゾリダイヤモンド!! / 05 ソロソロクルゾ [sm37198490] / 06 イッショウ イッショ イイッショ? / 07 シアワセノ ハリガミハ イツモセナカニ / 08 ウメ / 09 デキルカナ?
★エビチューハチビット 全9曲+3曲 /
★モモクロハチビット 全12曲+2曲 [sm20344427] /
●マシウ twitter https://twitter.com/mashium
耳コピ・チップチューン 真・女神転生 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。せっかくなのでファミコン的に矩形波パワーコードを前に出してます、ちょっとバリバリうるさい。
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比85:15
シンセリード: 50:50変形矩形波(見た目ホームベース) FM変調
バッキングギター: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:プラス1
オルガン:ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
シンセリード: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね FM変調
バッキングギター: 75:25三角波 FM変調
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
オルガン:75:25サイン波 100%オクターヴ+100%2オクターヴ重ね FM変調
シンセリード: 50:50サイン波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
バッキングギター: 85:15原型矩形波
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル2 3パターン
スーファミ、エストポリス伝記2、バトル2の耳コピです。結構有名な曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。打ち込みやすいように多少編成を縮小したり内声を改変してます、矩形波とかは音を重ねにくい。
ブラスセクション・ギター兼用: 85:15原型矩形波
ストリングス: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
ブラスセクション・ギター兼用: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ストリングス: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波 FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
ブラスセクション・ギター兼用: 75:25凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ストリングス: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス「青空がくれた季節」 3パターン
実況おしゃべりパロディウスの3面BGMの耳コピです。ツインビー風味のラヴァースコンツェルト。
テイク1
大体原曲の真似。簡単そうな曲だけど、結構手が込んでいて打ち込むのは簡単ではなかった。
主に高域の旋律・副旋律:50:50凸型波形
中音域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に高域の旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域の旋律・副旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主に高域の旋律・副旋律:75:25原型矩形波
中音域の旋律・副旋律:50:50原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー5「未知なる大地」 3パターン
スーファミ、FF5の第2世界フィールド曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。思いのほか打ち込みが難しい。この時代はサンプラーを使いだした時代だからか、生演奏とも違うなんか独特のサウンドの曲が多いよね。
旋律(フルートっぽい):75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス):60:40原型矩形波
分散和音(ハープ):50:50台形型波形
ベース:90:10三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律(フルートっぽい):50:50サイン波 出力50%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス): ノコギリ波
分散和音(ハープ): 50:50凸型波形
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(フルートっぽい):ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など(ストリングス): 50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
分散和音(ハープ):50:50三角波 アタック時10倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
DQ3 冒険の旅
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
フィールドBGM
冒険の旅 - Adventure -
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン 東方輝針城 「空中に沈む輝針城」 3パターン
東方輝針城、5面道中曲の耳コピです。天邪鬼ステージ。3拍子の曲で途中4拍子の部分があります。
テイク1
なんとか原曲の真似。編成や展開を多少省略してます。高音が耳に痛いかもしれないので視聴する時は音量を小さくしてください・・・
金属系旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
4拍子部分の旋律・伴奏: 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ブラス・分散和音: 90:10角削り矩形波
ベース(一部旋律兼任): 75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
金属系旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 12倍周波数FM変調
4拍子部分の旋律・伴奏: 50:50原型矩形波
ブラス: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース(一部旋律兼任): 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
金属系旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
4拍子部分の旋律・伴奏: 90:10原型矩形波
ブラス: 50:50手書きパルス波
ベース(一部旋律兼任): 55:45原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
LSDj練習用 懐かしき東方の血 ~Old World
東方永夜抄より、「懐かしき東方の血 ~Old World」のLSDjアレンジです。
LSDjとは、ざっくり説明するとゲームボーイで曲が作れるやつです。とりあえず曲が作れる最低限の知識だけ勉強して作ったのでクオリティは低いです(特にドラム)。ついでに音質もめちゃくちゃ悪いです。いつかLSDjをもっとうまく使えるようになったら改良版を出すかもしれません。
耳コピ・チップチューン サモンナイト クラフトソード物語 「真剣勝負」 3パターン
GBA、サモンナイトクラフトソード物語の通常戦闘曲の耳コピです。サモンナイトシリーズのARPG的な作品。
テイク1
概ね原曲の真似。発音数3つのファミコン風の曲です。内声が手数多めで作業が大変です。
旋律など: 50:50角削り矩形波
副旋律・伴奏: 50:50手書きパルス波
ベース: 85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律など: 75:25角削り矩形波 2音追加コーラス
副旋律・伴奏: 50:50手書き矩形波
ベース: 75:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律など: 50:50台形型波形 オクターヴコーラス
副旋律・伴奏: 90:10原型矩形波
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【オリジナル】spia
あやんちゅです。
今回もボカロじゃないです・・・w
ピコピコしながら他も混ぜるとどうなるか実験中です。
なかなかに難しい。
皆さんよかったら聴いてやってください。
8bit音源を絶やしてはいけないのでござる!!
でき髻ウ雉ェ謔ェ縺上※繝?け縺ョcover ∴??シた
こんばんは。
GBで作りました。
最後まで聴いてくださると、嬉しいです
耳コピ・チップチューン 星のカービィ GREEN GREENS 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィのGREEN GREENS耳コピです。カービィといえばこの曲である。
テイク1
概ね原曲の真似。クラシックの舞曲っぽい曲だよね、演奏様式もそんな感じで打ち込んでみて普通と言うか違和感のない出来になった。
Aメロの旋律:50:50台形型波形
Bメロ前半の旋律:90:10角削り矩形波
伴奏・Bメロ後半の旋律:50:50原型矩形波
ベース:50:50三角波
テイク2
キー:プラス1
Aメロの旋律:75:25サイン波 アタック時12倍周波数FM変調
Bメロ前半の旋律:ノコギリ波
伴奏・Bメロの旋律:75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
Aメロの旋律:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
Bメロ前半の旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・Bメロの旋律:5:25原型矩形波
ベース:90:10凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 ダンジョン 3パターン
FF5の洞窟BGMの耳コピです。FFはダンジョン曲が雰囲気あって良いよね。
テイク1
それなりに原曲の真似。音量変化で響いてる感じを演出してみました、やや足りない感じはする。
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
木管: 75:25サイン波 オクターヴユニゾン
ベース:85:15手書き矩形波
ハープ: 50:50台形型波形
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50手書き矩形波
木管: 60:40角削り矩形波
ベース:75:25手書き矩形波
ハープ: 90:10手書き矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ストリングス: 50:50手書き矩形波 オクターヴコーラス
木管: ノコギリ波 2音追加コーラス
ベース:65:35手書き矩形波
ハープ: 50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bit】とらドラ!のホーリーナイトを8bitとアコギでカバーしてみた
メリークリスマス!!!
私はVetoです。
とらドラ!というアニメが大好きです。
だからこのカバーした!
他に、新しい音楽サークル"warukunai"は一週間(12月31日)遅かれ早かれw(2014年03月19日)にアニソング・チップチューン・アレンジ・コンピレーションをリリースします。
アルバム名は『アニメが悪くない』です。
このコンピレーションをフリーダウンロード出来るよ。
宜しくお願いします!
XFD→sm23139659
作曲:橋本由香利
作詞:岡田麿里
Re-arrange, Program, Guitar, Vocal, Mix, イラスト: Veto @VetoBendover
XFD→sm23139659
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 中ボスBGM 4パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくん、中ボスBGMの耳コピです。アクションRPGで通行人がケンカ売ってくる。
テイク1
概ね原曲の真似。たぶん採譜は合ってると思う。音数がスーファミ編成なのでピコピコでの再現がちょっと辛い。
非対称矩形波、FM変調三角波、非対称サイン波、加算合成ノコギリ波など、混成編成。
テイク2
音色設定はテイク1と同じ。
音量変化幅をテイク1より狭める。強弱表現が緩やかになり、リリース後の疑似残響(音量操作で表現)が大きくなります。
キー:プラス1
テンポちょい上げ
テイク3
矩形波メインの編成にする。高域のシンセパッドはオクターヴ重ねのサイン波。
キー:マイナス1
テンポ:テイク2と同じ
テイク4
音色設定はテイク1と同じ感じ(ちょっと違うけど)。
音量変化幅を大きくする。残響が薄くなる感じ。
キー:プラス3 ドラムのスイープ音も音域上がるのでスネアの音がポンポンな感じに。
テンポ下げ
mylist/70915580
【8bitアレンジ】JR発車メロディ『せせらぎ』/ Lovely Composer
Lovely Composer(ラビコン)で、JR発車メロディ「せせらぎ」打ち込んでみました。
1番線ドアが閉まりますご注意ください(ダァシエリイェス)
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド徒歩BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の徒歩BGMの耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。多少内声が減ってる気がするけど、音数少ない方が作りやすいのよ。
旋律(ベース以外): 角を少し削った矩形波 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率同率
テイク2
キー:プラス2
旋律(ベース以外): ノコギリ波
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率2倍
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(ベース以外): オクターヴ重ね台形型波形(上辺75%) 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率4倍
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー8 「The Man With The Machine Gun」 3パターン
FF8、ラグナ編のバトル曲の耳コピです。
テイク1
どうにか原曲の真似。チップチューン演奏に向いてそうで、意外と難しい曲でした。ループしつつ音量上げる的なことができず音符単位の手作業だったり。
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50三角波 200%オクターヴ重ね
ノコギリ波シーケンスフレーズ: ノコギリ波 80%オクターヴ重ね
白玉: 50:50凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
旋律など: 90:10角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 50:50サイン波 FM変調
テイク2
キー:プラス1
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50サイン波 200%オクターヴ重ね
ノコギリ波シーケンスフレーズ: 75:25三角波 FM変調
白玉: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
旋律など: 50:50凸型波形 50%オクターヴ重ね
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
サイン波系シーケンスフレーズ(後半の一部長い音符もこれ): 50:50凸型波形
ノコギリ波シーケンスフレーズ: 75:25サイン波 FM変調
白玉: 50:50サイン波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス FM
旋律など: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
