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Zoo - Shakira / 映画『ズートピア2』主題歌 OP 8bit ファミコン chiptune アレンジ 【Zootopia 2】
Zoo - Shakira / 映画『ズートピア2』主題歌 OP 8bit ファミコン chiptune アレンジ 【Zootopia 2】
映画『ズートピア2』グローバル版主題歌、Shakira(シャキーラ)さまの『Zoo』をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
【8bit】とっかーた
REAPERに最初から入ってるプラグインで遊んでみました。
Music by Kojiro コミュco287296ボカロ曲 mylist/28243331 インスト曲 mylist/28243350 歌ってみた mylist/28247354
ファミコン風アレンジ「あの空へ向かって / ももいろクローバー」
冒頭のワウギターは、2つの音色をクロスフェイドして再現してみた。
Fighting Polygon Team 8 Bit - Super Smash Bros_
mylist/41852897
【歌ってみた】マーシャル・マキシマイザー 8bit/柊マグネタイト_棚夏みゃお
歌わせていただきました。
【original】sm39548242
マーシャル・マキシマイザー 8bit/柊マグネタイト
https://youtu.be/zxgUDsLRcmM
音源・動画お借りしました
【vo/mix】
棚夏みゃお
Twitter:https://twitter.com/380_myao
https://t.co/UrLJTvwxtH?amp=1
耳コピ・チップチューン new スーパーマリオブラザーズ 1-1など 3パターン
new スーパーマリオブラザーズの平原ステージとかのBGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ちょっと小編成化して、Aメロを1周にして長さ短縮してます、微妙にアレンジ気味。
イントロのピコピコ・旋律: 85:15原型矩形波
伴奏全般:75:25原型矩形波
シンセボイスっぽい音:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 同倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
キー:プラス2
イントロのピコピコ・旋律: 50:50原型矩形波
伴奏全般:75:25サイン波 1.5倍周波数FM変調
シンセボイスっぽい音:50:50原型矩形波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調
ベース:75:25三角波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロのピコピコ・旋律:85:15サイン波 4倍周波数FM変調
伴奏全般:90:10原型矩形波
シンセボイスっぽい音: 50:50原型矩形波 周波数違い2チャンネル追加コーラス 0.5倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 伝説巨人イデオン 「弦がとぶ」 3パターン
アニメ、伝説巨人イデオンの「弦がとぶ」の耳コピです。白旗を掲げて徹底抗戦したくなる名曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。チップチューン技法(大体は音量変化芸)でそれっぽい演奏ニュアンスにしてみました、なんとなく吹奏楽風味。
ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50原型矩形波
金管: 75:25手書きパルス波
木管: 50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
ストリングス: 75:25原型矩形波
金管: 50:50手書きパルス波
木管: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[クリスマスソング]フロスティ・ザ・スノーマン(ファミコン風8bitアレンジ)
□メリークリスマス□
出演:カスラ(うちのこ)
◇うちのこLINEスタンプ販売中!
https://store.line.me/stickershop/product/28143555/ja
▰bandcamp
https://40nix.bandcamp.com/
□不定期更新Ci-en
https://ci-en.net/creator/14852
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 バトル2 4パターン
ファミコン、スーパーチャイニーズ3、ゲーム後半通常バトルの耳コピです。ドラムやベースの演奏ニュアンスはスーファミ版っぽいアレンジ。
テイク1
概ね原曲の真似。多少内声が違う気がするけど。ちょっと引っ張る感じの演奏ニュアンスを意識しました。休符中も音は持続させてる。
旋律: 50:50矩形波
ベース: 85:15三角波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
音量幅+2dB
旋律: 85:15矩形波
ベース: 85:15サイン波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス2
音量幅-2dB
旋律: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ: ローパスフィルタで高域削る
テイク4
テンポ↓
キー:プラス1
旋律: 加算合成 75:25サイン波を奇数倍音で重ねた 簡易コーラス
ベース: 85:15サイン波 FM変調
mylist/70915580
百花繚乱 / 幾田りら【8bitアレンジ】薬屋のひとりごと第2期OP曲(ファミコン/レトロゲーム)
幾田りらさんの百花繚乱を8bitアレンジしました(ファミコン風、レトロゲーム風)
薬屋のひとりごと第2期オープニング曲
Youtube https://youtu.be/J9fMTbHv_g8?si=-9HPKG4cJBPbdrGy
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター金・銀 しぜんこうえん 3パターン
ゲームボーイ、ポケモン金銀のしぜんこうえんBGMの耳コピです。たしか虫取りイベじゃない時しか聞けないので良い曲だけど聞く機会が少ないです。
テイク1
概ね原曲の真似。Aメロ繰り返しを省略してます、ゲーム内で聴くときは2回繰り返してから次の展開が来る方が印象に残って良いけど。
旋律(Aメロ)・副旋律: 50:50台形型波形
旋律(Bメロ): 75:25手書き矩形波
伴奏: 50:50手書きパルス波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(Aメロ)・副旋律: 50:50凸型波形 2音追加コーラス
旋律(Bメロ): 手書きノコギリ波
伴奏: 50:50台形型波形
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(Aメロ)・副旋律: 50:50三角波 オクターヴコーラス
旋律(Bメロ): 50:50手書き矩形波
伴奏: 75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ツインビーレインボーベルアドベンチャー「おもちゃの行進」3パターン
スーファミ、ツインビーレインボーベルアドベンチャーのステージ4前半の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。内声が上手く打ち込めなかったのてファミコン編成にしました。原始的なシンセ音は同度で重なるとそこだけ別波形に聞こえてしまいます・・・
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った50:50矩形波
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った75:25矩形波
ベース: 85:15サイン波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ:↑
キー:プラス1
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: ノコギリ波
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った90:10矩形波
ベース: 85:15三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズドラム:少しローパスフィルタ
テイク3
テンポ:↓
キー:マイナス1
音量幅を+4dB 強弱がはっきりする
イントロ旋律・Bメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った55:45矩形波 弱め簡易コーラス効果
Aメロ旋律・Cメロ旋律・副旋律など: 少し角を削った80:20矩形波 弱め簡易コーラス効果
ベース: 50:50三角波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズドラム:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 3D HOT RALLY「Monster Dance」 3パターン
ディスクシステム、3DホットラリーのでかいクルマBGMの曲の耳コピです。かなり作り込んでる名曲だと思う。
テイク1
がんばって原曲の真似。タイトな中テンポ8ビートって地味に打ち込みで演奏表現するの難しいです。
旋律・副旋律など:対称比可変角削り矩形波 対称比50:50 75:25 90:10など
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律・副旋律など:対称比可変凸型波形 対称比50:50 75:25 90:10など 出力75%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
旋律・副旋律など:対称比可変サイン波 対称比50:50 75:25 90:10など 周波数違い1チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 通常戦闘 3パターン
ファミコン、ドラゴンボールZ3の通常戦闘の耳コピです。2までより戦闘演出がやたらスピーディ、オートバトルは冗長だけど。
テイク1
概ね原曲の真似。歯切れのイイ16分音符の音を作るが難しい。
旋律: 90:10原型矩形波
合いの手: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波 4倍周波数FM変調
合いの手: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス3
旋律: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
合いの手: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ももクロの「未来ヘススメ」をファミコン風にしてみた
ソロパートが少ないので、音色の使い分けはほとんどしてませんm(_ _)m
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 グレープガーデン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語の主にレベル4のステージ曲。3拍子の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。わりと手の込んだ曲で打ち込むのが難しい。音色設定だけでは済まず音符単位で演奏ニュアンス調整が必要なんだよね。
旋律など: 角削り矩形波 50:50 85:15など
分散和音など: 50:50三角波
ベース(分散和音?): 75:25矩形波
テイク2
キー:マイナス2
音量変化幅縮小 音の切れが緩やかになる
旋律など: 台形型波形(矩形波を変形させて作ったもの) 同出力オクターヴ重ね
分散和音など: 75:25サイン波 同出力オクターヴ重ね
ベース(分散和音?): 85:15サイン波 同周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律など: 三角波 50:50 85:15など
分散和音など: 50:50矩形波
ベース(分散和音?): 90:10矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワルキューレの伝説 メインテーマ 3パターン
アーケード、ワルキューレの伝説の地上BGMの耳コピです。ファミコン版の続編に当たる作品。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う気はするし、なんか分散和音も入れてみたりしてるけど。
前半の旋律: 75:25矩形波
後半の旋律: 85:15矩形波
ブラスセクション: ノコギリ波 イントロのビューンはこの音
ベース: 65:35矩形波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律: 50:50矩形波 弱め簡易コーラス
後半の旋律: ノコギリ波
ブラスセクション: 85:15矩形波
ベース: 90:10サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
前半の旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ね 弱め高域FM変調
後半の旋律: 85:15サイン波 FM変調
ブラスセクション: ノコギリ波 弱め簡易コーラス
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 VS BOSS 3パターン
ゲームボーイ、 星のカービィ2のボス曲の耳コピです。ベース主体の渋い曲。
テイク1
大体原曲の真似。低音は聴き取りにくいのでなんか微妙に採譜違う気がする。リズム重視の曲は音の長さ調整と音量変化タイミングで印象が変わります。
高音ピコピコ: 50:50角削り矩形波
単音リフ: 75:25角削り矩形波 弱め同倍周波数FM変調(アタック時)
ベース: 85:15原型矩形波 85%オクターヴ重ね 弱め12倍周波数FM変調(アタック時)
テイク2
キー:プラス2
高音ピコピコ: 75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調(アタック時)
単音リフ: 90:10原型矩形波
ベース: 50:50三角波 50%オクターヴ重ね 強め同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
高音ピコピコ: ノコギリ波 高音だと音色の違いがあんまり出ません
単音リフ: 75:25サイン波 2倍周波数FM変調
ベース: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Daily Lunch Special (chiptune remix?)
Daily Lunch Special / Lucky Vacuum / KONAMI CORP.
曲が大好きになったので作ってみた、的な
下手ですけど聞いてくれたら嬉しいです :P
BGMってなんでしょう。 とりあえず2MB以内には抑えましたが
EDIT: ヒイイ 何故かシーク出来ないのはやはりエンコードのせいでしょうか、そのうち再アップロードするかもしれません
リスト:mylist/24552309
バード・ウィーク(ファミコン)BGM|耳コピ
1986年6月3日 東芝EMIより発売されたアクションゲーム。マミー(親鳥)となってヒナ鳥達にエサ(ムシ)を一定数与えるとステージクリア。「タイトル→ステージ1。エサを取りヒナに与える→一定数与えてクリア」の構成です。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
【オリジナル曲】JOKER【ピコピコ】
ピコピコ、変拍子なインスト曲です。
曲:陽だまりな、ような。
twitter→(@hidamarina_yona)
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー4 バトル1 3パターン
FF4の通常バトル曲の耳コピです。テーマやプレリュードの旋律素材が分かりやすく組み込まれていてFF味がある曲だよね。
テイク1
概ね原曲の真似。雰囲気はなんとなく出たけど、内声がちょっと違うかも。
管楽器: 角を削った90:10矩形波
弦楽器: 角を削った60:40矩形波
ベース: 非対称85:15三角波
テイク2
テンポ↑
キー:プラス1
管楽器: 加算合成による矩形波 波形が丸いので音も丸い
弦楽器: 加算合成 オルガンっぽい重ね方
ベース: 85:15矩形波 低域は原型波形でも歪みは少ない(ただし音圧はすごいのでバランス調整必要)
テイク3
テンポ↑↑
キー:マイナス2
管楽器: 三角波 薄くFM変調
弦楽器: 60:40サイン波 オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波 薄くFM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア 戦闘!マグマ団・アクア団のリーダー 3パターン
GBA、ポケモンRSのマグマ団・アクア団リーダー戦の耳コピです。悪役担当の時はセリフが馬鹿っぽくなるオジ様たちのテーマ。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロをちょっと省略してます。ティンパニの音は上手く行かなかったので控えめにしてます。
ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管・減衰系シンセなど: 90:10原型矩形波
ホルンなど: 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波
金管・減衰系シンセなど: 75:25手書きパルス波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ホルンなど: ノコギリ波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
ストリングスなど高音域: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管・減衰系シンセなど: 50:50手書きパルス波
ホルンなど: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Lily「リリリリ★バーニングナイト」off voice 【8bit版】
久々の投稿ですw
タイトルのとおり、8bit版に仕上げています。ファミコン風にしているつもりなのですが、私としてはイマイチな気分ですwどうかご覧下さい。
マイ作品→ mylist/32960283
【作業用BGM】Thermography【オリジナル曲】8bit
ラジオやってます
https://m.youtube.com/user/marinenoteofficial
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル1 3パターン
スーファミのエストポリス伝記2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う、採譜は全く上達しない・・・
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 75:25矩形波
後半の主旋律: 65:35サイン波 オクターヴ重ね 少しFM変調
ベース: 90:10三角波
分散和音: 前半は85:15矩形波 後半は50:50矩形波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 50:50矩形波 浅めの高域FM変調
後半の主旋律: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波
分散和音: 前半は50:50矩形波 後半は15:85矩形波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス1
音量変化幅を+3dB(少し強弱表現が目立つようになる)
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 90:10矩形波
後半の主旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース: 50:50矩形波
分散和音: 前半は80:30矩形波 後半は45:55矩形波
ノイズ:少しローパスフィルタ(低音強調)
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 ヨーグルトヤード 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ヨーグルトヤードの耳コピです。カービィ2にも使われてる曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。かなりテクニカルな曲である・・・
矩形波と三角波の混合編成。ベースは70:20原型矩形波。
テイク2
キー:プラス3
非整数倍音FM変調多用。ベースは85:15原型矩形波。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
原型矩形波を多用、音圧も倍音成分も稼げるが高域ではデジタル的な理由で微妙に音がバグる波形。ベースは50:50原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
