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【8bit】恋愛サーキュレーション 歌ってみた [AOKO]
゚+*:;;:* *:;;:*+゚
こんにちは。AOKOです。
『恋愛サーキュレーション 8bitバージョン』歌わせて頂きました。
素敵なアレンジに感動しつつ…改めて様々な可能性のある素晴らしい曲だと実感…
゚+*:;;:* *:;;:*+゚
Music : sm8450850
Vo/Mix/Movie:AOKO(@nishiaoko)
今まで歌ったもの
▶mylist/57409506
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 通常バトル 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。簡単そうに思えたけど、地味に打ち込みにくいフレーズが時々あった。
エレキギター: 85:15原型矩形波
オルガン: 50:50三角波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね(第四倍音に相当、これで簡易オルガン的な音になる)
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
エレキギター: 75:25原型矩形波 FM変調
オルガン: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
エレキギター: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
オルガン: 50:50サイン波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ5 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ5の耳コピです。
テイク1
根性で原曲の真似。後半の旋律、ちょっと減衰早すぎた気がする。
旋律・副旋律など:原型矩形波 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス4
旋律・副旋律など:原型矩形波 同倍周波数FM変調 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律・副旋律など:凸型波形 100%オクターヴ重ね 対称比可変 50:50 75:25 80:20 85:15 など
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコンアレンジ】『ごはん食べヨ』〜野原ひろし 昼メシの流儀 OPテーマソング〜
最近このアニメが流行ってるようなのでファミコンアレンジしてみました
YouTubeでも見れます
https://youtu.be/1jSic6M3AJ8
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX ラングランの風 3パターン
スーファミ、スパロボEXの味方フィールド曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。当時のスパロボ味方フィールド曲って大体3連符系だよね。
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
金管: 85:15原型矩形波
中音域の色々: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25手書き矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50手書き矩形波 オクターヴコーラス
金管: 75:25手書きパルス波
中音域の色々: 75:25原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス: 75:25手書き矩形波 1音追加コーラス
金管: 50:50手書きパルス波
中音域の色々: 50:50原型矩形波
ベース:85:15手書き矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ももクロの「スターダストセレナーデ」をファミコン風にしてみた
ボーカルパートで同じ音が鳴るとこが多いので、所々オクターブ変えてます。
Studio Oneで曲を作ってみる
あんまり使い方が分からなかったStudio Oneをなんとかして使ってみる
自分のようなDAMソフト初心者でもやりやすく、さらに極めれば色んな曲が作れるのだろう
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 サンパウロ編敵チームBGM 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2サンパウロ編敵チームの耳コピです。やっぱドラムの音の調整がむずい。
テイク1
根性で原曲の真似。バスドラの音が出せねえ・・・いや無理やりでかいサイン波を鳴らせば音にはなるけど耳に痛いんだよね。
旋律: 少し角を削った70:30矩形波
分散和音: 少し角を削った90:10矩形波
ベース: 70:30サイン波
テイク2
キー: マイナス1
テンポ↑
旋律: 少し角を削った90:10矩形波
分散和音: 少し角を削った50:50矩形波
ベース: 85:15三角波
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
旋律: ノコギリ波
分散和音: 90:10三角波
ベース: 75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク4
キー:プラス3
テンポ↑↑↑
旋律: 三角波 強めFM変調 簡易コーラス
分散和音: サイン波 アタック時高域FM変調
ベース: 矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 「冒険の旅」 3パターン
ドラクエ3のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
気合で原曲の真似。オケ版をファミコン的な演奏でやってみました。作業量が多かったけどなんとか形にはなった・・・?
ストリングス・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
バス: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス・木管: 75:25角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
バス: 75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス・木管: 55:45原型矩形波
金管: 75:25凸型波形 2倍周波数FM変調
バス: 85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ガチャポン戦士4 一年戦争編戦闘 3パターン
ファミコン、ガチャポン戦士4の一年戦争編とF91編の戦闘曲の耳コピです。射撃戦で終わることが多いので最後まで聴く機会が少ない曲。
テイク1
概ね原曲の真似。原曲の演奏ニュアンスを意識しつつ、ちょっと脳内補正も混ざった演奏になってます。
旋律: 90:10角削り矩形波
副旋律: 70:30角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律: 70:30凸型波形
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50原型矩形波
副旋律: 90:10原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(12)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
例によって闇鍋メドレーです。今回のはスポーツゲーム?が多いかも。
高音域が耳に痛いかもしれないので、音量は小さめで。試しにイヤホンで聞いてみたらノイズハイハットがうるさかった、ホワイトノイズの周波数特性に癖はないはずだけど、その分視聴環境や聴覚の特性が大きく反映されるからなのか・・・?
1-ドラゴンクエスト2 「戦い」 2-炎の闘球児 ドッジ弾平2 試合BGM 3-東方星蓮船 「春の湊に」 4-キャプテン翼2 敵チーム東邦戦 5-キャプテン翼2 アルゼンチン戦など 6-エキサイトステージ95 オールスターA 7-カービィのブロックボール ステージ4 8-星のカービィ夢の泉の物語 森ステージ 9-ガチャポン戦士4 一年戦争編戦闘 10-ギレンの野望 連邦軍戦闘 11-ドラゴンクエスト6 「勇気ある戦い」 12-ドラゴンクエスト3 幽霊船 13-ポケモン金銀 戦闘!野生ポケモン(ジョウト) 14-ポケットモンスター ルビー・サファイア 「戦闘!野生ポケモン」 15-がんばれゴエモン2 中国・蝦夷など 16-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ6 17-鳥人戦隊ジェットマン エリアB 18-ザ・グレイトバトル2 砂漠ステージ 19-ツインビー3 ファイナルステージパワーアップ後 20-東方天空璋 「希望の星は青霄に昇る」 21-ロマンシング・サガ2 七英雄バトル 22-ロマンシング・サガ3 四魔貴族バトル1 23-聖剣伝説3「Sacrifice Three」 24-聖剣伝説3「Farewell Song」 25-熱血高校ドッチボール部 タイトル 26-熱血高校ドッチボール部 対ソ連・チームのテーマ 27-熱血高校ドッチボール部 対イギリス・チームのテーマ 28-炎の闘球児 ドッジ弾平 試合BGM超闘球部戦など 29-炎の闘球児 ドッジ弾平 セントアローズ戦など 30-キャプテン翼3 アジア編味方
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
もしもあの映画がレトロゲームになったらELF - 8 Bit Cinema
YOUTUBEからの転載
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1AXWu-gGX6LNsfQ-KkeGPxL76CFONTom
8 Bit Cinemaシリーズmylist/45003426
耳コピ・チップチューン タクティクスオウガ 戦闘フィールド11「やせがまん」 3パターン
スーファミ、タクティクスオウガの「やせがまん」の耳コピです。ゲームだと聞く場面が少ないけど印象に残る曲。
テイク1
多少、音が省略されてるけどニュアンスは原曲に近いと思う。
矩形波主体の編成。
テイク2
矩形波、三角波、ノコギリ波などの混成編成。別系統の波形で合奏すると音量調整が難しくなります・・・
キー:マイナス1
テンポちょい上げ
テイク3
加算合成波形主体の編成。加算合成方式はアナログシンセ的な音になります。癖が出やすいのか、音が増えるとごちゃつく傾向があるかも。
キー:マイナス2
テンポさらにちょい上げ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ランス03 中ボス戦闘曲 3パターン
PCゲーム、ランス03の中ボス戦闘曲の耳コピです。ランスシリーズではめずらしい様式美系の曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。編成を縮小、曲の一部を短縮してます。チップチューンとは相性が悪い曲だけど無理やりがんばった。
ナイロンギター的な減衰音:85:15原型矩形波 出力70%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:65:35原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(周波数ずらし)+出力60・%2オクターヴ重ね(周波数ずらし)
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ナイロンギター的な減衰音:75:25凸型波形 出力70%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ナイロンギター的な減衰音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
オーバードライヴギターっぽい持続音:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Retro City Rampage - レトロ都市大暴れ - WiiWareのため
レトロ都市大暴れはNESの年齢のノスタルジアそして偉大さについてのゲーム特にである。 それはTMNT、極度のマリオからの参照を、に対してそして多く有する。Retro City Rampage is a game especially about nostalgia and the greatness of the NES age. WiiWareのため< 任天堂WiiのノスタルジアのTMNT Zeldaに対するBionicコマンドの川都市身代金私は間違いレトロの8ビットgtaのグランドセフトオートのビデオゲームのダウンロードの>である;
The Pitstop 109 8 Bit (Round 1) - Street Fighter x Tekken.
そおい! mylist/41852897
耳コピ・チップチューン イース2(FC) サルモンの神殿 3パターン
ファミコン版イース2、サルモンの神殿の耳コピです。ファミコンにも移植されてたのよ。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコン版は音が少なくて助かる。
主旋律: 角を削った75:25矩形波
副旋律: 角を削った50:50矩形波
ベース: 三角波
テイク2
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 やや弱めオクターヴ重ね FM変調
副旋律: 角を削った75:25矩形波
ベース: 矩形波
テイク3
キー:マイナス4
主旋律: 三角波 オクターヴ重ね
副旋律: 90:10サイン波
ベース: 75:25矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物ステージ1後半2D面 3パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のステージ1後半の2Dステージの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。旋律は2種の音色のオクターヴユニゾンです、サンプラーだと得意な手法ですがシンセサイザーだと似た音は混ざって1つになりやすいので地味で苦労した。
旋律(減衰系): 90:10原型矩形波
旋律(持続系): 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律(減衰系): 75:25底上げ三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(持続系): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(減衰系): 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
旋律(持続系): 75:25原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方永夜抄 夜雀の歌声 Night Bird 3パターン
東方永夜抄、2面道中の耳コピです。ミスチー面道中。様式美系の曲で個人的に好き。
テイク1
それなりに原曲の真似。そのままやるのは難しいので、編成と展開を縮小してます、チップチューン方式は基本的に作業コストが重いので短い曲にしないと辛い。
伴奏、トランペット: 90:10原型矩形波
旋律・伴奏など: 50:50手書きパルス波
白玉伴奏・旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
伴奏、トランペット: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波
白玉伴奏・旋律など: 75:25凸型波形
旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
伴奏、トランペット: 50:50周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉伴奏・旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ2 通常バトル 3パターン
スーファミ、ロマサガ2の通常戦闘の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。細かい音符が多く、打ち込み難度はかなり高い曲です。ドラムもかなりやること多かった・・・
ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 85:15原型矩形波
内声など: 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50原型矩形波
金管: 50:50手書きパルス波
内声など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス: ノコギリ波 波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 75:25手書きパルス波
内声など: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
耳コピ・チップチューン SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 フィールド 3パターン
ファミコン、ナイトガンダム物語のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。演奏ニュアンスは裏拍を意識した感じにしてます、音符の最後に急激に音量下げて、残響として微妙に音量を残すと無音(?)を強調できます。
旋律(前半)・副旋律など:50:50手書きパルス波
旋律(後半)・副旋律など:50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(前半)・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(後半)・副旋律など:85:15原型矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(前半)・副旋律など:75:25手書きパルス波
旋律(後半)・副旋律など:75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
WhiteCUL(雪さん)が「鉄腕アトム」を歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「鉄腕アトム」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
黒塗り世界宛て書簡 (8bit Remix) / ななし feat.初音ミク
#音楽 #作曲 #DTM #REMIX #VOCALOID #初音ミク #ボカロP #8bit #Medly
耳コピ・チップチューン ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 弾よりも速く(競技中BGM2) 3パターン
くにおくん運動会のBGM2の耳コピです。初期設定だと障害部屋の曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。繰り返し部分を省略してます。せっかくなので(?)回帰部分で音色を入れ替えてます。
旋律・副旋律(最初の方に旋律担当): 50:50原型矩形波
旋律・副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律(最初の方に旋律担当): 75:25原型矩形波
旋律・副旋律: 75:25手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律(最初の方に旋律担当): 75:25角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律: 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
レトロゲーム風PV~ねこのうた~
You Tubeで活動されてるdokuo氏の音楽をお借りして、
AVIUTLでレトロゲーム風のPVを作りました。
制作:バニンカ
音楽:dokuo
背景素材:写真AC
フォント:さぬゆ氏「Nu あんこもち」
[スペランカー」ドラム叩いてみた
ゲーム史上最弱の名を欲しいままにする主人公擁する伝説のゲーム「スペランカー」。
MIDI打ち込み&ドラム演奏です。
メロは2トラを左右に極振り、ベースはドラムと馴染むように1オクターブ下を隠し味程度に入れてあります。
過去作はこちらに>
https://www.nicovideo.jp/mylist/64248731
youtube "music pabrodue"チャンネル
https://www.youtube.com/playlist?list...
女性ギタボ&ベースバンド"matilda"official web↓
https://www.matildaofficial2016.com
instagram↓
https://www.instagram.com/daizen.aoki/
耳コピ・チップチューン 熱血高校ドッチボール部 対抗試合のテーマ 3パターン
ファミコン、くにおくんドッチボールの対戦試合BGMの耳コピです。ファミコンとしては長めの曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。かなり気合の入ってる曲で、作業量が多かったです。リズム表現が難しい。
旋律・副旋律など(主に高音域): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など(中音域、単音リフ的なの): 90:10原型矩形波
ベース・一部のノイズドラム: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(主に高音域): ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など(中音域、単音リフ的なの): 50:50手書きパルス波
ベース・一部のノイズドラム: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(主に高音域): 90:10手書きパルス波
旋律・副旋律など(中音域、単音リフ的なの): 75:25原型矩形波
ベース・一部のノイズドラム: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
