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耳コピ・チップチューン キャプテン翼3敵チーム・アルゼンチン 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のアルゼンチンチーム曲の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ファミコン編成でも行けそうな気がしたので原曲より小編成になってます。
前半の主旋律: 75:25角削り矩形波
前半の副旋律: ノコギリ波
ベース: 75:25三角波
後半の長い音: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス
後半の2音伴奏: 85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の主旋律: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
前半の副旋律: 50:50原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
後半の長い音: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス
後半の2音伴奏: 50:50原型矩形波 対称比変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の主旋律: 50:50凸型波形 75%オクターヴ重ね
前半の副旋律: 75:25凸型波形
ベース: 90:10原型矩形波
後半の長い音: 加算合成波形(ノコギリ型) 同倍周波数FM変調
後半の2音伴奏: 65:35原型矩形波 対称比変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3敵チーム・ブラジル 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のブラジルチーム曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。これも3声+ドラム編成にしてます、この方がラクな上にサウンド的にも良くなりがち。
旋律: ノコギリ波
副旋律: 85:15角削り矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 50:50凸型波形 75%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50三角波 4倍周波数FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: 50:50三角波 80%オクターヴ重ね 80%、2オクターヴ重ね
副旋律: 50:50台形型波形 75%オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア 戦闘!トレーナー 3パターン
GBA、ポケモンRSのトレーナー戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。シンセ+サウンドドライバならこんな音だろうな的な調整にしてます。
ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管・減衰系シンセなど: 90:10原型矩形波
ホルンなど: 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングスなど高音域: 50:50原型矩形波
金管・減衰系シンセなど: 75:25手書きパルス波
ホルンなど: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
ストリングスなど高音域: 75:25原型矩形波
金管・減衰系シンセなど: 50:50手書きパルス波
ホルンなど: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ「決戦!サルーイン」 3パターン
スーファミ、ロマサガ1のラスボス戦の耳コピです。復活してすぐ人間どもに襲撃されるサルーイン様。
テイク1
それなりに原曲の真似。ロマサガのバトル曲はドラムの役割が地味に大きいと思います。そのドラム表現が作業コスト重くて大変です。
ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10角削り矩形波
内声など: 75:25手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 75:25原型矩形波
金管: 50:50角削り矩形波
内声など: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス: ノコギリ波 波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
内声など: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
A Way to The Village of Kung-Fu Master & Heaven Ghost/Snoworld
2曲続けてどうぞ0:00 A Way to The Village of Kung-Fu Master2:57 Heaven Ghostその他 mylist/27404246
【オリジナル曲】プチBGM集3[8bitな感じ]
ma-koです。
昔に制作した楽曲で面白いのがあったらUPしてみようそのにじゅうに。
自作過去作リスト…mylist/62484632
#0:00 オープニング #1:20 スタートSE #1:24 エピソードセレクト
#2:25 タイトルジングル #2:32 インターフォンSE #2:36 プロローグ&問題提起
#3:55 解答選択 #4:56 不正解SE #4:59 正解SE
#5:03 オチ&エンディング
2LOOP+FO。ちょっとしたクイズゲームで作ったBGM一式。
曲名は当時の提供コンテンツに沿った内容になってます。
同時発音数の制限は特に無いけど(´¬`;)
一応同チャンネル内ノートディレイとかは埋めるだけ埋めてみたり。
でわでわ|ω・)ノ
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
画像はPSO2のスクリーンショット(をドット絵こんばーたで変換)より。
(C)SEGA
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 通常バトル 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の通常バトル曲の耳コピです。というかラスボス以外全部この曲だったよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。イントロのギュイーンはFM変調した矩形波。
主旋律: 85:15矩形波と75:25矩形波の混成 原曲でもたぶんストリングスとブラスセクションの混成です。
ベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ乗せ
分散和音: 75:25ノコギリ波 音の出だしにFM変調
テイク2
キー: プラス1
テンポ少し上げ
主旋律: ノコギリ波と矩形波の混成
ベース: 75:25矩形波 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 90:10矩形波
テイク3
キー: マイナス1
テンポ少し下げ
主旋律: 矩形波と85:15三角波の混成
ベース: 90:10矩形波
分散和音: 三角波オクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「森が教えてくれたこと」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の森フィールド曲の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。細かい内声が聞き取れないし音が多少減ってる気がする。独特の可愛い感じを出すのが難しい。
前半の主旋律など: 三角波 アタックタイムをやや遅め(25msくらい)にして笛っぽくしてみた
後半の主旋律など: 65:45サイン波 やや抜けが悪い音になる非対称サイン波 僅かにアタック時にFM変調
テイク2
テンポ:↑
キー:マイナス3
前半の主旋律など: サイン波 低出力高域FM変調(とにかく弱くしないと高域成分が耳に痛い)
後半の主旋律など: 65:35台形型波形 矩形波の高域成分を削ったような波形
テイク3
テンポ:↑
キー:マイナス4
前半の主旋律など: サイン波 弱め簡易コーラス
後半の主旋律など: 三角波 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 ジプシーの旅 3パターン
ドラクエ4、4章フィールド曲の耳コピです。ファミコン版に寄せました。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコン原曲は、旋律を2音別タイミングで鳴らしているようです。半拍鳴らして消音後、別のアタックタイムの長い音がビブラート気味に立ち上がる。音色の組み合わせによって不自然になるので、汎用性は低い技法かもしれません、でもレア技なので習得して他の曲でも使ってみたい。
旋律(短い): 50:50手書きパルス波
旋律(長い音符の後ろ部分): 85:15原型矩形波
伴奏: 50:50原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 50:50原型矩形波
旋律(長い音符の後ろ部分): 50:50原型矩形波 2音追加コーラス FM変調
伴奏: 75:25原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 75:25凸型波形
旋律(長い音符の後ろ部分): 50:50台形型パルス波
伴奏: 90:10原型矩形波
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
IMAWANOKIWA/いよわ 8bit風アレンジ
本家様 https://youtu.be/OVwCr2MESfo?si=HIkJ5kEndLXxiFgt
8bit Compilation
L.N.H Recordzです!8bitをお題に曲を作りました。参加アーティスト/曲名1.8bit-tune / 8bit8bit8bit8bit8bi(ry2.Raspel / Spatial Spates3.おびわん / シオンの大冒険24.BRZion / Game Brain5.nnn / G6.UDLR / 8bit Computer7.3dNOW / Lo-bit Tripこちらからダウンロードすることが出来ます!→ http://www1.axfc.net/uploader/O/so/158030
still my words 8bitアレンジ
使用ソフト:FamiTracker
耳コピが微妙なのでアレンジってことで
Check my soul - アマガミ / GAMEBOY Cover
棚町さん、いいよね…
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 サイヤ人編通常バトル 3パターン
ファミコン、強襲!サイヤ人のサイヤ人編通常バトルの耳コピです。
テイク1
かんばって原曲の真似。難しい曲です。。長い音符や16ビート刻みなど地味に調整が難しい音符が多いです。
旋律・副旋律など(使用頻度多): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律・など(使用頻度少): 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(使用頻度多): 75:25手書きパルス波
旋律・副旋律など(使用頻度少): 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(使用頻度多): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律・副旋律など(使用頻度少): 90:10手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[ファミコン風アレンジ]林檎の唄
ファミコン風ピコピコアレンジがおもしろそうだったので自分でもやってみた。処女作なのでこれくらいのクオリティでいいんです。投稿した動画mylist/35465729
耳コピ・チップチューン クイズマジックアカデミー6 サツキ 3パターン
クイズマジックアカデミー6、ノンジャンル問題画面の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。イントロ部分がOVA版のエンディング曲のだったり多少違いはありますが、大体原曲。
旋律(Aメロ): 角削り75:25矩形波 アタック時FM変調
旋律(Bメロ): 角削り50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね
旋律(Cメロ): 50:50三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25三角波 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス2
旋律(Aメロ): 50:50三角波 オクターヴ重ね
旋律(Bメロ): 75:25三角波 オクターヴ重ね
旋律(Cメロ): 50:50サイン波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 50:50台形型波形
旋律(Bメロ): 75:25台形型波形
旋律(Cメロ): 75:25三角波 オクターヴ重ね
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
LaTale - Always be myself(巨大プラントBGM)LSDjで8bitアレンジ
画像は拾い物です。
以下検索用
トキメキ ファンタジー ラテール 萌萌彩虹島 라테일 Solar Farm 수경농장
耳コピ・チップチューン ペルソナ2罰 ボス戦闘 3パターン
ペルソナ2罰のボス戦闘曲の耳コピです。罪罰のばつの方。
テイク1
どうにか原曲の真似。音色がなかなか真似できません、オーケストラヒットを自力合成する方法が分からぬ。
変調強めの音: 65:35原型矩形波 2音追加コーラス FM変調
ギター的な音: 90:10原型矩形波
ピコピコ伴奏: 50:50原型矩形波
シンセ: ノコギリ波 1音追加コーラス
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
変調強めの音: 65:35手書き2本歯ノコギリ波 1音追加コーラス FM変調
ギター的な音: 50:50手書きパルス波 1音追加コーラス FM変調
ピコピコ伴奏: 50:50凸型波形 1音追加コーラス
シンセ: 50:50原型矩形波 1音追加コーラス FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
変調強めの音: ノコギリ波 2音追加コーラス FM変調
ギター的な音: 75:25手書きパルス波 1音追加コーラス FM変調
ピコピコ伴奏: 75:25角削り矩形波
シンセ: 50:50手書き2本歯ノコギリ波 1音追加コーラス FM変調
ベース:ノコギリ波 FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
愛言葉V feat. 初音ミク / DECO*27 - 8bit ファミコン アレンジ Love Words V feat. Hatsune Miku 【chiptune】
愛言葉V feat. 初音ミク / DECO*27 - 8bit ファミコン アレンジ Love Words V feat. Hatsune Miku 【chiptune】
DECO*27様の「愛言葉V feat. 初音ミク」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
1番のみですが、もし需要があればフルサイズバージョンも作成します。
Chris Redfield's Theme 8 Bit - Ultimate Marvel vs Capcom 3.
mylist/41852897
ももクロの「ワタシハアイス」のサビだけをファミコン風にしてみた
ももいろクローバーZ出演のロッテ・爽の2013年のCMソング。他のファミコン風の曲はこちら→mylist/37721961
ももクロの「BIRTH Ø BIRTH」をファミコン風にしてみた
音を埋めるためにかなりピコピコしてます。他のファミコン風の曲はこちら→mylist/37721961
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 アイスクリームアイランド 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語のワールド2とかの曲。音符の密度が高いリズム主体の曲で打ち込むのがむずい。
テイク1
原曲の真似。音色は多少違うけど採譜はほとんど合ってるはず。
旋律・バッキングなど: 高倍率周波数でFM変調した50:50矩形波 ピコピコの「ピ」に高域成分が付加されてる感じの音。
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・バッキングなど: 矩形波 対称比率を途中で変更あり
ベース: 75:25ノコギリ波 未加工のノコギリ波は高域成分がなんかスピーカーやイヤホンと共振してビリビリ鳴ることがある・・・
ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調)
テイク3
キー:プラス1
旋律・バッキングなど: 高倍率周波数でFM変調した三角波 三角波は高域成分が控えめなので音も地味です。
ベース: 85:15矩形波
ノイズ:ローパスフィルタで高域を削る(低音強調)
mylist/70915580
ぞうさん feat. 初音ミク
ドットクリエイターのさんかく様とコラボさせて頂きました!
よろしくお願いします!
Music : ピースパンク https://twitter.com/PEACEPUNK1
Pixel Art : さんかく https://twitter.com/SnKaKDot
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=f4r0SyQ2D14
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー4 「ゴルベーザ四天王とのバトル」 3パターン
FF4の四天王戦の耳コピです。拍子が変則的な曲だけど聴くときは違和感がない良い曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。聴き取るのが大変でした特にリズム関連、違和感なく鑑賞できるけど細かい部分が頭に入ってるわけではなかった・・・
ストリングスなど: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管など: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングスなど: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管など: 50:50パルス波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ストリングスなど: 75:25原型矩形波
金管など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
1/6 -out of the gravity- 8bit Remix
ボカコレ2026冬RIMIX参加曲
初投稿だお、よろしくなぁ!
◆原曲:【おどP】1/6 -out of the gravity-【初音ミク】nm6971638
ぼーかりおどP(noa)
ワイのツイッター(X):https://x.com/keauno_
ところで、マジミラ2025最高だったよなぁ!!!!!!!!!!!!
BUMPのベルをファミコン風にアレンジしてみた
BUMP OF CHICKENのアルバム「jupiter」より「ベル」をファミコン風にアレンジしてみました。
その他ファミコン風
⇒mylist/45081600
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド戦車BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の戦車BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。初代メタルマックスの戦車フィールド曲のサウンドを意識しました、カウベルの音は出せなかったが・・・
旋律全般: 90:10原型矩形波 バリバリした音は非対称矩形波が定番
後半の白玉: ノコギリ波 弱め2チャンネルコーラス シンセパッドの代表がノコギリ波です
ベース: 60:40原型矩形波
テイク2
旋律全般: ノコギリ波
後半の白玉: 50:50原型矩形波
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律全般: 50:50凸型波形 (矩形波に近い)
後半の白玉: FM変調50:50三角波
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
