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耳コピ・チップチューン 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん エンディング 3パターン
ファミコン、ドラキュラくんのエンディグBGMの耳コピです。リズム様式がサンバっぽい曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。リズムの聴き取りが大変でした、特に最後は合ってる自信ない。
旋律・副旋律: 50:50手書きパルス波
旋律・副旋律: 85:15原曲矩形波
ベース:75:25原曲矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律: 50:50角削り矩形波
旋律・副旋律: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律: ノコギリ波
旋律・副旋律: 50:50角削り矩形波
ベース:90:10原曲矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【アフィリア・サーガ】恋のWizard百年戦争 8bit風
作曲:奥井雅美
作詞:志倉千代丸
公式HP→http://afiliasaga.jp/
原曲→watch/1366814996
色々と修正版
Magical 8bit Plug 4_4 E♭ T100(ゲーム用フリーBGM音楽素材)
どことなく切ない感じのオープニングを想定。10年前にフリーゲームに提供した曲の8bitリメイク。
ループ付きOGG・M4A及びMP3はこちらから。https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=6932
Magical 8bit Plugを用い、昔の8bit時代の打ち込み経験も生かし、レトロゲームらしい質感の音楽を目指しました。
あなたの自作ゲームに合うシーンがあればご自由にお使い下さい。
メロとハモと8びっと | ゲーム用フリーBGM音楽素材
https://yakimeshinamimori.blog.fc2.com/
【その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
耳コピ・チップチューン へべれけ ステージBGM 3パターン
ファミコン、へべれけのステージ曲の耳コピです。音がすごいサンソフトの代表作。
テイク1
がんばって原曲の真似。意外と原曲っぽい雰囲気になりました。
旋律(Aメロ): 75:25矩形波
旋律(Bメロ): 角削り50:50矩形波
ベース: 65:35矩形波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
Bメロの分散和音: 直角三角形型波形 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 50:50矩形波
旋律(Bメロ): 90:10角削り矩形波
ベース: 75:25三角波 FM変調
Bメロの分散和音: ノコギリ波
ノイズ:低域強調
テイク3
キー:プラス2
旋律(Aメロ): ノコギリ波
旋律(Bメロ): 75:25サイン波 FM変調
ベース: 75:25矩形波
Bメロの分散和音: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ノイズ:高域強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「AnotherWinter」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の雪原フィールドの耳コピ。
テイク1
がんばって原曲の真似。鉄琴、木琴、パンフルートなど、シンセだとFM変調使わないと出せない音が多い。
木琴: アタック時FM変調75:25サイン波
鉄琴: アタック時FM変調50:50サイン波
弦ピチカート: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
パンフルート: アタック時FM変調50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
木琴: アタック時FM変調50:50サイン波
鉄琴: アタック時FM変調50:50三角波 なんかハープっぽい音になった
弦ピチカート: 85:15三角波
パンフルート: アタック時FM変調75:25サイン波
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
木琴: 85:15原型矩形波
鉄琴: 50:50台形型波形(上辺50%)
弦ピチカート: 50:50原型矩形波
パンフルート: 55:45サイン波 75%出力オクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 バタービルディング 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、バタービルディングの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。AメロとBメロの旋律で演奏ニュアンスが違うのが難しい部分です。
前半の旋律:75:25角削り矩形波
後半の旋律:50:50角削り矩形波
前半のピコピコ:50:50台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
後半の旋律:75:25凸型波形 周波数違い1チャンネル追加コーラス
前半のピコピコ:50:50三角波 8倍周波数FM変調
主に後半のピコピコ:50:50サイン波 11倍周波数FM変調 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
前半の旋律:85:15原型矩形波
後半の旋律:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
前半のピコピコ:75:25台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
主に後半のピコピコ:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源・大雪海のカイナ ED『ジュブナイル』
大雪海のカイナ ED『ジュブナイル』のファミコン音源アレンジです。今期いちばんお気に入りのアニソンでした。
最初に出てくる天膜のおじさんたちが典型的な二瓶モブ顔って感じで安心して入り込めました。
建設者はBLAME!を読んだ者としては「え、乗るんだ!」という感想でした。あの世界の建設者は搭乗式なのか、もともとそういう建設者も存在するのか。でも攻撃方法が投擲だけっていうのは兵器感がなかったので良かったです。
しかし11話で終わるとは思わなかったですね....このアレンジは3話放送くらいから取り掛かって色々あり中断していたんですが、急に最終回を迎えてしまったので再開、という流れでした。
....そういえば人形の国がアニメ化するものだと勘違いしてました。すみません。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
DQ4 勇者の故郷
ドラゴンクエストⅣ フィールド曲
Dragon Quest 4 / Homeland
使用: ppmck,nsfplay
ファミコンたちの夏祭り
Origin:海茶
Cover:CJFX
mp3・NSF・ROMファイル:http://cjfx.ysepan.com/
CJFX‘s 8-bit musics
耳コピ・チップチューン ギレンの野望 ジオン軍戦闘 3パターン
ギレンの野望、ジオン軍戦闘フェイズBGMの耳コピです。緑の巨人メカも地上ではサポートメカ(輸送機とか)なしだと苦労するのを体感できる名シミュレーションゲームです。
テイク1
それなりに原曲の真似。迫力とノリを表現するのは難しいです。間を持たせる自信がないのでAメロの繰り返しを省略して時短してます。
旋律の旋律(ストリングス): 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ブラス内声・後半の旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律の旋律(ストリングス): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ブラス内声・後半の旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律の旋律(ストリングス): 50:50原型矩形波 周波数をずらした200%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ブラス内声・後半の旋律など: 90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bitアレンジ】スプートニク幻夜
西方 秋霜玉より、「スプートニク幻夜」の8bitアレンジです。
西方Projectの曲は初ですね。本当は前回同様に、東方幻想的音楽の曲デエタを使って作ろうと思っていたのですが、あまり合わなかったので自力で打ち込んで作ることにしました。同じ理由で恋色マジックも断念したのでいつかちゃんと作ろうと思います。
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2「マジカルアクション」 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のラスボス手前ステージBGMの耳コピです。何気に良い曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。短い曲ですが中身が濃厚、いろんな技法が詰まってて難航した・・・
イントロ・終盤の旋律など:75:25角削り矩形波
旋律全般:50:50角削り矩形波
内声など:90:10原型矩形波
ベース:75:25台形型波形 70%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
イントロ・終盤の旋律など:50:50台形型波形 4倍周波数FM変調
旋律全般:50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
内声など:50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
イントロ・終盤の旋律など:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス
内声など:75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方風神録 人恋し神様 Romantic Fall 3パターン
東方風神録、1面道中の耳コピです。秋姉妹ステージ。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成と曲の展開を縮小してます。音色は3種類、演奏ニュアンスを変えられるので音色の種類は少なくてもなんとかなります。
前半の旋律・副旋律など:90:10原型矩形波
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形 アタック時12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
弱虫モンブラン (Reloaded) feat. 初音ミク / DECO*27 - 8bit ファミコン アレンジ
弱虫モンブラン (Reloaded) feat. 初音ミク / DECO*27 - 8bit ファミコン アレンジ
DECO*27様の「弱虫モンブラン (Reloaded) feat. 初音ミク」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
需要があればフルも作成します。
【KAS Radio Get a Dream】 第5話「ジングルベルがリンリンリン」
第5回です。聖なる夜に、さみしい野郎どもの戯言をどうぞ!なんだかんだで2ヵ月目に突入!これからも毎週更新頑張ります!!メールでいろんなメッセージを募集しています! 宛先は→ [email protected] sm16465261←前回|第6回→sm16612179 マイリスト[mylist/29282802]
伝説のジンオウガに ドラムとファミコン音源で挑んでみた。
ジンオウガ戦闘曲「閃烈なる蒼光 worldversion」をファミコン音源でアレンジ+ドラム演奏してみました。
ジンオウガ役には吉川Miss Aodaiのアイドル、
小太郎くんを大抜擢。出演お願いしました。
可愛いは正義。
過去作はこちらに>
https://www.nicovideo.jp/mylist/64248731
youtube "music pabrodue"チャンネル
https://www.youtube.com/playlist?list...
女性ギタボ&ベースバンド"matilda"official web↓
https://www.matildaofficial2016.com
instagram↓
https://www.instagram.com/daizen.aoki/
耳コピ・チップチューン パロディウスだ!(FC) ステージ3 3パターン
ファミコン、パロディウスだ!の3面道中BGMの耳コピです。遊園地(プール付き)面。
テイク1
概ね原曲の真似。ノイズハイハットの打ち込みとか色々修行になりました(上手くできたかは別)。
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50角削り矩形波 2チャンネル追加コーラス
提示部前半・展開部後半の旋律: 90:10角削り矩形波 2チャンネル追加コーラス
提示部後半の旋律: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25三角波 2チャンネル追加コーラス
テイク2
キー:プラス1
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50台形型波形
提示部前半・展開部後半の旋律: 90:10台形型波形
提示部後半の旋律: 50:50凸型波形
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・展開部前半の旋律: 50:50サイン波 2倍周波数FM変調
提示部前半・展開部後半の旋律: 50:50三角波
提示部後半の旋律: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 ステージ2など 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、九州・関東とかのBGMとかの耳コピ。前半はコーラス効果とピッチベンド(ピョーン↑)、後半は多声的な書法と色々技巧的な曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいけど、がんばって聴き取って調整してみた。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:50:50凸型波形
前半の旋律: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 同倍周波数FM変調
ベース:85:15凸型波形
前半の旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
前半の旋律: 85:15底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 女神転生 デジタルデビル物語 戦闘 3パターン
ファミコン、初代の女神転生、戦闘曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。簡単そうに見えてさっぱり思うような音と演奏にならない。特に短い音符は立ち上がりと減衰部分が音の大半を占めるので、打ち込みよりサウンドドライバ調整が重要だったりする。
旋律:50:50原型矩形波
一部のオルガンっぽい音: 75:25サイン波が素材の加算合成
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50原型矩形波 4倍周波数FM変調
一部のオルガンっぽい音: 85:15サイン波が素材の加算合成 8倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:90:10原型矩形波
一部のオルガンっぽい音: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マザー おにいさん 3パターン
ファミコン、マザーのエンカウントBGM(おにいさんなど)の耳コピ。ロックンロールな曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ピッチベンドは全体的に控えめにしました。ベースの音の切り方とか微妙に影響力が大きいと思った。
旋律・副旋律など: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 0.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50三角波 1.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ファミコン風】波紋/Suara【うたわれるもの ロストフラグ 4周年記念曲】
ロスフラ5周年おめでとうございます!
大変めでたいことにAQUAPLUSも30周年ということで大アクアプラス祭の開催があったりと、今年は本当に楽しい一年でしたね。
ロスフラが長く続くように、AQUAPLUSがもっとたくさんのゲームを出してくれるように、今後も新作はもちろん旧作も楽しんでいきたいと思いました!
ということで、Suaraさんが歌うロスフラ4周年記念曲の「波紋」をファミコン風にアレンジしました。
今回あんまり時間取れなかったので、楽曲もサムネも簡単な感じになってます、ごめんなさい!
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/124651667
【8bitアレンジ】エニグマティクドール ~ God Knows
稀翁玉(西方Project)より、「エニグマティクドール ~ God Knows」の8bitアレンジです。
最近あまり曲を作る時間が作れず、動画投稿が遅れてしまって申し訳ないです。でもこの曲は好きな曲なので、手を抜かずにしっかり時間をかけて作りました。
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2 わふうようさいタケヤブ 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のグラディウス面の一つ、わふうようさいタケヤブの耳コピです。
テイク1
わりと原曲の真似ができてる。音色の配置がちょっと違うけど原曲っぽいと思う。
前半の旋律: 75:25角削り矩形波(アタック時にFM変調)
後半の旋律: 50:50矩形波
最後の方のてってけてー: 85:15角削り矩形波(アタック時にFM変調)
ベース: 三角波 弱めオクターヴ重ね
鼓: 50:50矩形波 発音中にピッチを-2程下げる
テイク2
キー:プラス1
テンポ:↑
全体の音量幅広げる(強弱表現がくっきり、残響表現は控えめになる)
前半の旋律: 50:50矩形波
後半の旋律: 75:25角削り矩形波(アタック時にFM変調)
最後の方のてってけてー: 60:40矩形波
ベース: 85:15矩形波
鼓: 75:25角削り矩形波
ノイズ:ローパスフィルタをかける
テイク3
キー:プラス2
テンポ:↑↑
全体の音量幅狭くする(強弱表現がマイルドに、残響表現はぼやぼや)
前半の旋律: 75:25角削り矩形波 FM変調
後半の旋律: 50:50矩形波 FM変調
最後の方のてってけてー: 85:15角削り矩形波 FM変調
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね FM変調
鼓: ノコギリ波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2 「ぼくたちのたびだち」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の後半フィールド曲の耳コピです。
(曲名、修正しました。正直助かる。曲名調べるだけでかなり時間かかるので適当に済ませがち・・・)
テイク1
概ね原曲の真似。イイ感じにゲーム音楽的な曲で、無理なく作業できた。
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 60:40原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25サイン波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 85:15原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25台形型波形
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50歪みサイン波 出力100%オクターヴ重ね
単音の内声(たぶんホルン): 50:50原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 勇者の故郷 3パターン
ドラクエ4、5章前半のフィールド曲の耳コピです。一部オケ版、大部分ファミコン版のアレンジにしてます。
テイク1
ある程度原曲の真似。ファミコン版は旋律の音色というか音量変化が減衰系なのが特徴です。せっかくなので立ち上がりが遅い音も混ぜてみました(オケ版はこっちのニュアンス)、結果2周になって展開が退屈になった気がする・・・
旋律(減衰): 50:50角削り矩形波
旋律(遅いアタック)・低音: 50:50手書きサイン波
伴奏(1周目): 50:50原型矩形波
伴奏(2周目): 50:50手書きパルス波
テイク2
キー:マイナス1
旋律(減衰): 50:50三角波 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律(遅いアタック)・低音: 50:50原型矩形波
伴奏(1周目): 50:50手書きパルス波
伴奏(2周目): 75:25手書きパルス波
テイク3
キー:マイナス4
旋律(減衰): 50:50台形型波形
旋律(遅いアタック)・低音: 75:25原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(1周目): 85:15原型矩形波
伴奏(2周目): 50:50凸型波形 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン タイトル画面 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのタイトル画面曲の耳コピです。いわゆるひとつの良アレンジである。
テイク1
概ね原曲の真似。ジェットのッに当たるタイミングで音量をがくって下げてます。
旋律など: 50:50手書きパルス波
副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波
副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【作業用BGM】ドラゴンクエストⅢ 通常戦闘BGM「戦闘のテーマ」【FC版ドラクエ1風】
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
もしもドラクエ3が1より先に発売されたら。
リメイク、楽しみですね。
リメイクの裏ボスはさらに追加されているかな?
曲名:戦闘のテーマ
作曲:すぎやまこういち
今後、ドラクエシリーズを順次アップしていく予定ですので、
よかったらチャンネル登録ボタンを押していただければ嬉しいです。
改善点やご要望等ございましたらコメントいただけますと幸いです。
※BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
耳コピ・チップチューン まもるクンは呪われてしまった! 「YO-KAI Disco」 3パターン
まもるクンは呪われてしまった!、冥界入口BGMの耳コピです。マイナー作品なのになぜか有名な曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。打ち込み難度がやたら高く作業工数も多かったです、やはり名曲は手間がかかっているのだ。
旋律: 50:50 85:15原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ピコピコ、副旋律: 50:50原型矩形波
伴奏(和音): 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(分散和音):75:25原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波5倍周波数FM変調
テイク2
キー:マイナス2
旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)×2本
ピコピコ、副旋律: 90:10原型矩形波
伴奏(和音): 50:50手書きパルス波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(分散和音):50:50凸型波形
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律: 50:50 85:15原型矩形波 周波数をずらした200%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ピコピコ、副旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)×2本
伴奏(和音): 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音):90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
