タグ 8bit が登録されている動画 : 5243 件中 1505 - 1536 件目
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耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト5 地平の彼方へ 3パターン
ドラクエ5のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。スーファミ版を参考にしてます。同時発音数がちょうど3音なのでファミコン用に作ってた曲なのかも。
旋律: 65:35サイン波 オクターヴユニゾン
伴奏: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50角削り矩形波
伴奏: 50:50サイン波 FM変調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50三角波 オクターヴユニゾン
伴奏: 50:50原型矩形波
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
自作ピコピコ8bit? 「 XXX 」
DTM 自作 クラシック mylist/13381875 co126786 DTM部
生放送でとあるリスナーさんと話しながら完成させた曲です。
【nanoloop1.3】SUPER MARIO LAND WORLD1-1【曲作ってみた】
nanoloop1.3で曲作ってみたよっ❤
【巡音ルカ】散歩に行こう【オリジナル曲】
6曲同時うp祭り その5 8bit音源でピコピコ
歌詞がこうなってしまった理由は分かりません
【絵】あずまおう様ありがとうございます
投稿したもの:mylist/25224127
過去の産物:mylist/25224132
オケ音源やらダウンロードやら:http://piapro.jp/robobobobobo
なにかあればメールください:[email protected]
友人のマチポンのTwitter:https://twitter.com/Machipoon
耳コピ・チップチューン スーパーロコモーティブ RYDEEN 3パターン
セガのアーケードゲーム、スーパーロコモーティブのメインBGMの耳コピです。有名なテクノミュージック。
テイク1
がんばって原曲の真似。2ループ後にアドリブ部分があるんですが難しいので省略。2ループ目で音色変更とサイン波スイープ音(ノイズドラムのスネアの構成音)を追加してます。
主旋律(1ループ目): 50:50角削り矩形波 オクターヴ重ね
ベース・内声(1ループ目): 50:50角削り矩形波
分散和音などピコピコ(1ループ目): 50:50角削り矩形波 アタック時FM変調
主旋律(2ループ目): やや傾いたノコギリ波 オクターヴ重ね
ベース・内声(2ループ目): 85:15角削り矩形波
分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成ノコギリ波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
主旋律(1ループ目): 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース・内声(1ループ目): 85:15矩形波
分散和音などピコピコ(1ループ目): 90:10サイン波
主旋律(2ループ目): 75:25サイン波 強め周波数半分FM変調
ベース・内声(2ループ目): 50:50矩形波 弱め簡易コーラス
分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成矩形波
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
主旋律(1ループ目): 90:10矩形波
ベース・内声(1ループ目): ノコギリ波
分散和音などピコピコ(1ループ目): 75:25矩形波
主旋律(2ループ目): 50:50三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
ベース・内声(2ループ目): 75:25矩形波 FM変調
分散和音などピコピコ(2ループ目): 加算合成非対称波形 アタック時FM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト6 「ぬくもりの里に」 3パターン
ドラクエ6の村BGMの耳コピです。味わい深い良い曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。原曲は2周(木管→弦)あるけど1周にしました。ちなみに木管楽器の音色は矩形波やパルス波でそれなりに真似できます、まあ大事なのは演奏ニュアンスだけど。
フルート: 50:50角削り矩形波
オーボエ: 50:50角削りパルス波
クラリット: 75:25角削り矩形波
低音: 85:15角削りパルス波
テイク2
キー:プラス1
フルート: ノコギリ波 2音追加コーラス
オーボエ: 山二つノコギリ波
クラリット: 50:50手書きパルス波
低音: 85:15原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
フルート: 90:10かまぼこ型波形
オーボエ: 50:50凸型波形
クラリット: 50:50原型矩形波
低音: 75:25原型矩形波
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【Perfume】 願いを8bit音源で作ってみました 【chiptune】
続きがうまくできません。。。
音源はMagical 8bit Plugのみを使用(エフェクト多用)
8bit感を残しつつ???できるだけ原曲を再現するようにしています。
出来が悪く申し訳ないですが、よければ聴いてみて下さい。
アドバイス等いただけると非常に助かります。
その他のもの→mylist/19197327
【8bit】YATTA!
DTMソフトを購入して1週間、ようやく操作方法がわかってきたので、練習用に作ってみました。根気が足りん、、そしてやっぱ俺音楽センスねぇ、、、orz地道に勉強していきまし
【初音ミク】幸福でなければ、生きてる意味なんてない。【オリジナル】
曲名:幸福でなければ、生きてる意味なんてない。
作詞:maxvess8/作曲:maxvess8/編曲:maxvess8
ボーカロイド、初音ミクのチップチューンです。
【Chrono Trigger】ガルディア王国千年祭【Chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9
使用音源:Magical 8bit Plug
同時発音数は守っています。
DPCMとしてタンバリンとハンドクラップを使っています。
合いの手の声もDPCMにしたかったのですが、なかなか難しいです…。
他にも色々あります→mylist/39299420
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 浦和レッズ 3パターン
スーファミ、エキサイトステージ95の浦和レッズBGMの耳コピです。展開が印象に残る曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。前奏を2小節省略してます。伴奏のギター(単音)もある程度省略しました、伴奏のブラスが動いてぶつかり気味だったので、音色の問題だとは思うんですが(矩形波は和声的な禁則が多い)。
金管楽器: 85:15原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管楽器: 50:50原型矩形波
旋律・副旋律: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管楽器: 75:25原型矩形波
旋律・副旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 東方風神録「神々が恋した幻想郷」 3パターン
東方風神録の3面BGMの耳コピです。道中曲の中で特に有名な曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。中間部を省略してます。リズム隊の再現が難しそうだったので、ファミコンぽく改変したんですがなんとなく初代ツインビー的なノリになってます(Aメロのベースラインとか)。
旋律・鍵盤など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
旋律(金管)・内声など: 90:10原型矩形波
最初の方の旋律(木管): 50:50底上げ台形型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・鍵盤など:50:50原型矩形波
旋律(金管)・内声など: 75:25原型矩形波
最初の方の旋律(木管): 50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律・鍵盤など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(金管)・内声など: 50:50手書きパルス波
最初の方の旋律(木管): 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ElliottSmithカバー*8bitでSay Yes*歌ってみた
雨です。
またアレンジして歌いました。
後悔は少ししてます・・・英語の発音等には目を瞑ってください。
再生、コメント、マイリス、どれも励みになります。ありがとうございます。
つくったものマイリスト→/mylist/17634534
耳コピ・チップチューン 東方風神録「厄神様の通り道 ~ Dark Road」 3パターン
東方風神録の2面BGMの耳コピです。癖になる名曲です。
テイク1
それなりに原曲の真似。無理せず編成を小さくしてます。旋律の音域が高めなんですが、矩形波だと耳にピリピリ来る難しい音域だったりします、音量すぐ引っ込める演奏様式(クラシックの金管楽器がよくやるの)でなんとか対処しました。
旋律: 90:10原型矩形波
伴奏など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25原型矩形波
伴奏など: 75:25凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 75:25手書きパルス波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
メルト8bitっぽいVer.
ミクがうちに来たので練習しがてらファミコンっぽい音でなんかつくってみましたてーをーつーないであるーきたーーーい♪の最後の「い」とかどうやってちゃんとやるのかしら!→ランカちゃんのアイモ -8bit edit-http://www.nicovideo.jp/watch/nm20068172
【FC音源】昔から伝わるアイリッシュ曲をファミコン風にしてみた 5
アイリッシュ伝統曲でJig(ジグ)という種類のダンスチューンのセットです。
みなさんお待ちかねのジグです。(´・_・`)
【4】→sm25732728 【6】→sm25951054 【ファミコン・アイリッシュ:マイリスト】→mylist/49028213
【曲名】
Connie the Soldier/Nightcap/Clancy's Dream (Jigs)
【背景動画】
The Secret Of Kells - Promotional Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=lw2_HZTuQBE
[ファミコン風] 情熱サンライズ (ギラギラ爺夏_ギラギラッシュBGM1)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
上乗せ後の曲も歌付きの曲も好きだけど
一番好きなのはやっぱりART一曲目だったりする
この頃のパチスロの盛り上がりは凄かったような気がします
「※」を入れといて注釈忘れました
※DPCM音声はFamiTrackerで作成、virtuansfで録音しました
という内容です…
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
たくさん広告してくださる方、広告コメント付けて下さる方、
全て見ています、本当にありがとうございます…!
剣京さま ねおふぁすとさま SHELLさま ガレリアさま
VGM Classic - Codemasters C64 Games
Codemastersがコモドール64で発売したゲームの音楽をまとめてみました。レースゲームの開発スタジオの一つとして、国内でもある程度の知名度があるのではないでしょうか。■現在は同社のプロデューサーに就いているGavin Raeburn、およそ20年もの間ゲーム音楽の制作に携わり続けているAllister BrimbleとBarry Leitch、Leitchと同様今もなおデモシーンと密接な関係を保っているMatthew Simmonds……。歴史あるゲーム会社にふさわしく、現在まで続く人の繋がりを感じさせてくれます。■初期のCodemastersをさらに知るには、今回は収録を見合わせましたが、Dizzyシリーズの開発者The Oliver Twinsのサイト(http://www.olivertwins.com)がうってつけだと思います。次→sm7672969 mylist/8390802
[8bit風アレンジ]Shades of Grey[DDR/beatmaniaIIDX]
DDR、beatmaniaIIDXよりFracus/Shades of Greyを8bit風にアレンジしました。 こういうのも作ってます(かなり時間経ってますが)>>> sm14928228 まだまだ経験不足なので、活動の幅を広げて経験を積んでいきたいと考えています。 ブログ>>>http://eisq.blog.fc2.com/ ツイッター>>>http://twitter.com/#!/eisq_3159 マイリスト>>>mylist/27579929
Kitri - ココロネ (Tobokegao Gameboy Remix)
事情を知らない転校生がグイグイくる。 is so good anime!
カラオケバージョンはこちら https://nico.ms/sm42205949
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 最後の闘い 3パターン
FF5、ラスボス戦の耳コピです。無の境地に至ったエクスデス様。
テイク1
なんとか原曲の真似。前奏の繰り返しを省略してます。リズム様式はスタンダードな8ビートですがドラム(ハイハット)の手数が多いです、細かいハイハット表現は難しいです。
金管: 90:10手書き矩形波
金管(低音): 85:15原型矩形波
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
ストリングス(中低音): 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: 50:50手書き矩形波
金管(低音): ノコギリ波
ストリングス: 75:25手書き矩形波 2音追加コーラス
ストリングス(中低音): 75:25手書き矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: ノコギリ波 2音追加コーラス
金管(低音): 75:25手書き矩形波
ストリングス: 90:10手書き矩形波 (ビブラート表現の周波数高め)
ストリングス(中低音): 50:50手書き矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
コネクト ファミコンアレンジ
三日で作りました
初めてのファミコンアレンジなので大目に見てください
感想くれると嬉しいです
いいねでなんで作ろうと思ったか教えます
カーマイン / ELLEGARDEN【8bitアレンジ】TVアニメ「ONE PIECE」新OP主題歌(ファミコン/レトロゲーム)
ELLEGARDENさんのカーマインを8bitアレンジしました(ファミコン風、レトロゲーム風)
TVアニメ「ONE PIECE」新オープニング主題歌(エッグヘッド編)
Youtube https://youtu.be/JnJ2HdSW5d0?si=3ycqb5RdcMUJN0G-
ファミコン音源・魔神英雄伝ワタル ED『a・chi-a・chiアドベンチャー』
23/2/7追記: おっさ〜ん!戦神丸が広告入れてくれたのだ!ありがと〜!□
魔神英雄伝ワタルのEDテーマ『a・chi-a・chiアドベンチャー』のファミコン音源アレンジです。放送開始から35周年ということで記念に制作しました。OP同様こちらも懐かしさに溢れていて好きな一曲です。
サムネイルのドット絵はEDテーマを参考にして作りました。ヒミコは大体の表情がかわいらしくて好きです。やっぱり元々の造形が良いのかな。
OPのファミコン音源アレンジもありますのでよければ聴いてみてください。
魔神英雄伝ワタル OP『STEP』(ファミコン音源アレンジ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39972536
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
※1月16日に投稿した同タイトル作品に手直しの必要な箇所がありましたので修正したのち再アップロードさせていただきました。楽曲にも一部手を加えています。
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
Magical 8bit Plugで聖飢魔Ⅱの"FIRE AFTER FIRE"を演奏してみた!
Magical 8bit Plugで聖飢魔Ⅱの"FIRE AFTER FIRE"を演奏してみました。参考文献:ドレミ出版のバンドスコア「聖飢魔Ⅱ 1999 BLACK LIST[本家極悪集大成盤]」より。作詞:デーモン小暮、作曲:ジェイル大橋
【ファミコンアレンジ】Dance In The Game【ようこそ実力至上主義の教室へ 2期 OP】
ようこそ実力至上主義の教室へ 2nd Season
オープニングテーマ:「Dance In The Game」ZAQ
[ファミコン風] S_ARUTA サウンド集 (オリジナルパチスロゲーム・魔王魂BGMアレンジ)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
今回は番外編です
このたび、オリジナルパチスロゲームのサウンドを担当させていただきました
現状β版ですが遊べるところまで完成されたため、ゲーム紹介を兼ねてサウンドを公開します
現在プロトタイプのため、動画内の画像・説明は今後変更となる可能性があります
まだ進化の途中ですのでご了承ください
各曲へのジャンプはこちら
私は作曲などできないため、アレンジOKな「魔王魂」様のフリーBGMをお借りしました
#00:00 BIG-赤7(戦闘曲33ほか)
#01:05 BIG-A (戦闘曲22)
#02:49 BIG-特殊①(乗り物01ほか)
#05:41 BIG-特殊②(シャイニングスター)
#08:36 各種SE集
ゲームへのリンクはこちら(PC限定)↓
https://unityroom.com/games/s_aruta
(30Φver「S_HANARUTA」)
https://unityroom.com/games/s_hanaruta
<操作方法>
[↑] BET&START
[←][↓][→] 各リール停止
[D] ステータス確認
※今後変更の可能性あり
制作者様
あるた(@vnew_programmer)
https://www.youtube.com/channel/UCuOtkFGphetpo_wxmHm9XwQ
原曲の作曲者様
魔王魂(@koichi_maou)
https://maou.audio/
音色縛り
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
ブレフロ ゲートの狭間FG調BGM(2015/4/1エイプリルフール)
4月1日(エイプリルフール)限定のゲートの狭間でのBGMです。次にきけるのは1年後になると思います。聞きたくなったらこの動画をどうぞ!
Autumn Footfalls 8bitMix
FF11の原曲をベースに8bitの音(主にPSG)に変換してみました。
原曲の音も程よく残してアレンジしています。
東ロンフォール〔S〕で流れる曲です。よくカンパニエ待ちのときに聞いていました。こちらも現代のロンフォールに負けないくらい優しい曲ですよね。
こちらもどうぞ mylist/35672461
