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Di Gi Charat「only one, no.1」を8bitアレンジしてみた [Famitracker VRC6]
でじこが来たにょ
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ようつべ : https://www.youtube.com/watch?v=30vjTNqa2oQ
耳コピ・チップチューン 幻想少女大戦コンプリートボックス 十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行 3パターン
東方二次創作ゲーム、幻想少女大戦コンプリートボックスのルーミアBGMの耳コピです。クオリティがガチすぎる同人ゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。かなり作り込んでる曲なので完コピは諦めて簡易アレンジにしました。結果、かなり物足りない出来になってしまった・・・
旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律:50:50凸型波形 80%オクターヴ重ね 0.5倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:85:15原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ツインビーヤッホー! ステージ2 3パターン
ツインビーヤッホー!の2面道中の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。とにかく音が多い・・・、ある程度音を省略しつつ原曲っぽくしたつもり。
前半の旋律:75:25角削り矩形波 アタック時FM変調 弱めオクターヴ重ね
シンセブラスっぽい音: やや傾いたノコギリ波 高域成分を削った
高域木管っぽい音: 50:50角削り矩形波
ベース: 65:35三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 50:50サイン波 アタック時高域FM変調 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律: 50:50台形型波形 オクターヴ重ね
シンセブラスっぽい音: ノコギリ波 弱め簡易コーラス
高域木管っぽい音: 75:25角削り矩形波
ベース: 75:25矩形波
分散和音: 75:25サイン波 アタック時高域FM変調 オクターヴ重ね
ノイズ:やや高域強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
前半の旋律: 50:50三角波 FM変調
シンセブラスっぽい音: 角削り85:15矩形波
高域木管っぽい音: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
分散和音: 75:25三角波 アタック時高域FM変調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】黒うさP『千本桜』/ LovelyComposer
LovelyComposer(ラビコン)で、「千本桜」のサビを打ち込んでみました。
❀*。・❀*。・❀*。・❀*。・❀*。・
千本桜夜二紛レ
君ノ声モ届カナイヨ
❀*。・❀*。・❀*。・❀*。・❀*。・
『初音ミク』千本桜『オリジナル曲PV』
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15630734
LovelyComposer
https://booth.pm/ja/items/3006558
【8bitアレンジ】スプートニク幻夜 (short ver)
西方 秋霜玉より、「スプートニク幻夜」の8bitアレンジです。
個人的に気に入っているアレンジなのでショートにしました。画面にキャラクターがいないと少し寂しいですね。マリーさんいたほうがよかったかな?もしくは秋霜玉4面道中背景の岩とか。
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ3 四魔貴族バトル2 3パターン
スーファミ、ロマサガ3の四魔貴族戦(2回目)の耳コピです。前奏?がなんと一分くらいある豪華な曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。2曲分のくらいの作業量でした。ドラムの打ち込みがとにかく大変でした、パターンが多いしフィルインも頻繁にあるし。オルガン(スピーカーがぐるぐる回るやつ?)の真似は音量変調を深めにかけて対応しました。
オルガン・ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
シンセリード・金管: 90:10原型矩形波
内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音・内声など: 65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
オルガン・ストリングス: 50:50原型矩形波
シンセリード・金管: 75:25手書きパルス波
内声など: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音・内声など: 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
オルガン・ストリングス: 90:10原型矩形波
シンセリード・金管: 50:50手書きパルス波
内声など: 50:50原型矩形波
分散和音・内声など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン アンリミテッドサガ BT Ver.5 3パターン
PS2、アンサガの中ボス曲(の一つ)の耳コピです。使用箇所が少ないけどめっちゃ印象に残る曲です、サントラ解説書によるとサッカー番組っぽいらしい。
テイク1
がんばって原曲の真似。死ぬほど打ち込みが難しい曲ですが、一度はやってみたかったのでがんばった・・・
金管: 85:15原型矩形波 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
オルガン: 90:10原型矩形波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
でろでろなシンセ: 50:50原型矩形波 出力高め同倍率FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: 50:50原型矩形波
オルガン: 90:10原型矩形波
でろでろなシンセ: 60:40原型矩形波 出力高め2倍率FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 8倍率FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: 75:25原型矩形波
オルガン: 50:50原型矩形波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
でろでろなシンセ: 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Sacrifice Three」 2パターン
聖剣伝説3のラスボス最終形態戦の耳コピです。ボス戦が長いので曲も長い。
テイク1
なんとか原曲の真似。繰り返しを省略してます、でも長いよ。曲の特徴としては、前半は和音の配置が広くて音数少め(3度省略とか)、後半ほど密集して音数増えます(聴き取るのが大変)。
金管群: 85:15角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
弦群: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ピアノ(分散和音): 50:50凸型波形
ベース・終盤の旋律: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
金管群: 50:50手書きパルス波
弦群: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ピアノ(分散和音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 東方妖々夢 無何有の郷 ~ Deep Mountain -- 3パターン
東方妖々夢、1面BGMの耳コピです。イントロにドラクエ5味がある曲。
テイク1
ある程度原曲の真似。作業上の都合で多少改変してますが大体原曲通りのはず。
旋律・伴奏(鍵盤): 50:50凸型波形
旋律・伴奏(笛): 50:50底上げ台形型波形
イントロの伴奏全般: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロのギター: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・伴奏(鍵盤): 75:25底上げ台形型波形
旋律・伴奏(笛): 75:25サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
イントロの伴奏全般: 75:25原型矩形波
イントロのギター: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・伴奏(鍵盤): 50:50底上げ台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・伴奏(笛): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
イントロの伴奏全般: 50:50原型矩形波
イントロのギター: 75:25原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
8bit/チップチューン「ファンファーレ」【ロイヤリティフリーBGM】
■93作目「ファンファーレ」
8bitサウンドの勝利のファンファーレです。
頑張れ、日本!
▼GAME MUSIC, Vol. 135 Instrumental BGM by Audiostock
https://audiostock.jp/music_distribution/albums/6960
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/948455
レトロゲーム風,テクノポップ,オリンピック,かわいい,明るい,わくわく,楽しい,バトル,キャッチー,嬉しい,ピコピコ,ループ可,冒険,アドベンチャー,勇者,キッズ,YouTube,□
▼8bit・レトロゲーム風BGM
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gvlR9XveyDW-MADCexe8OQhddFccx1B
耳コピ・チップチューン ファンタジーゾーン (ファミコン テンゲン版) 3パターン
ファンタジーゾーンの耳コピです。打ち込みがかっこいいテンゲン版を真似しました。
テイク1
たぶん原曲どおりに採譜できてる。ノイズハイハットの打ち込みが難しいんだよね、強弱表現とか。
メロディ: ノコギリ波と加算方式矩形波(奇数倍音)
ベース: FM変調したサイン波と三角波
イントロのフレーズ: 90:10の矩形波
テイク2
メロディ部分を重音にしてみた
キー: マイナス1
メロディ: 75:25の矩形波
ベース: 非対称三角波(75:25) FM変調
イントロのフレーズ: 50:50の矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削る
テイク3
適当な単音リフっぽいのを入れてみた(パッとしない出来である・・・)
キー: マイナス3
メロディ: 50:50の矩形波
ベース: 90:10の矩形波
イントロのフレーズ: ノコギリ波
単音リフ: 85:15の矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 ラディッツ編フィールド 3パターン
ファミコン、強襲!サイヤ人のラディッツ編フィールド曲の耳コピです。ドラゴンボールZ感のある良い曲です。
テイク1
そこそこ原曲の真似。ドラムパターンがフィルイン込み(?)で4小節繰り返しです、こんなやり方もあるかと勉強になりました。
旋律(Aメロ): 85:15原型矩形波
旋律(Bメロ)・副旋律: 50:50原型矩形波
旋律(Cメロ)・副旋律: 75:25原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(Aメロ): 60:40手書きパルス波
旋律(Bメロ)・副旋律: 75:25原型矩形波
旋律(Cメロ)・副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:90:10手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(Aメロ): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Bメロ)・副旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(Cメロ)・副旋律:90:10原型矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2「おれはやるぜ」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の中ボス戦BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。シンプルそうに思えるけど、途中で拍子が5拍子→3拍子になったりしてわりとテクニカルな曲です。
前半旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
内声・後半主旋律: 80:20角削り矩形波
ギター刻み(ベース兼用): 60:40原型矩形波 5倍周波数FM変調 周波数をずらした75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
内声・後半主旋律: 75:25原型矩形波
ギター刻み(ベース兼用): 50:50原型矩形波 7倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
内声・後半主旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ギター刻み(ベース兼用): 75:25原型矩形波 9倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
クリスタルタワー
ファイナルファンタジーⅢ / FINAL FANTASY Ⅲ
クリスタルタワー bgm / The Crystal Tower BGM
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガミンストレル・ソング「Believing-My-Justice」 3パターン
ミンサガ、イフリート戦などの耳コピです。騎士団編の最後のボス戦の曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。多少編成を小さくしつつ、なんとか形にしました。展開も少し省略してます。
旋律・副旋律など: 65:35角削り矩形波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:85:15歪みサイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン キャプテン翼4 サンパウロFC序盤味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼4、最序盤の味方BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ややドラムがうるさいバランスになったかも。
旋律:75:25凸型波形 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上)
イントロ・副旋律など:90:10原型矩形波
分散和音:85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律:75:25原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
イントロ・副旋律など:90:10サイン波 2倍周波数FM変調
分散和音:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
イントロ・副旋律など:90:10原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
分散和音:75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
足立レイが「ジェニーはご機嫌ななめ」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源)【UTAUカバー】
ジューシィ・フルーツの「ジェニーはご機嫌ななめ」を、足立レイに歌ってもらいました。
足立レイの歌は、UTAUで作りました。
足立レイのトークは、合成音声ソフト「レプリボイス 足立レイ」を使用して作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
足立レイの立ち絵素材 作者:mochi0101_831様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10860225
[UTAU音源]
足立レイ→https://mechanicalgirl.jp/adachi-rei/
[足立レイ 音声ライブラリ]
合成音声ソフト「レプリボイス 足立レイ」
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
足立レイが歌ってみた
series/375870
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
耳コピ・チップチューン カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 3パターン
ゲームボーイの、カエルの為に鐘は鳴る、フィールド曲の耳コピです。名曲感のある名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。微妙に内声が違います(採譜できぬ)、あと一部旋律を重音にしてます。
矩形波主体の編成、50:50、60:40、75:25(ベース)、85:15。鐘っぽい音はFM変調した三角波。
テイク2
キー:プラス1
混成編成。主な旋律は加算合成、ベースは90:10サイン波、鐘はFM変調サイン波
ノイズ:やや低域強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調を含む編成、ベースは90:10矩形波、鐘は50:50矩形波 結局、音色より演奏ニュアンスがものを言う気がする
ノイズ:やや高域強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】柴矢裕美『おさかな天国』/ LovelyComposer
LovelyComposer(ラビコン)で、「おさかな天国」打ち込んでみました。
波間を泳ぐおさかなさん(音符)をお楽しみください >゚ )>< >゚ )>< >゚ )><
LovelyComposer
https://booth.pm/ja/items/3006558
耳コピ・チップチューン テイルズオブファンタジア FREEZE 3パターン
テイルズオブファンタジアの雪地域の街BGMの耳コピです。後半盛り上がるかなり気合の入った曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。コード進行に転調が含まれていて耳コピしてると意表を突かれます。
ピアノ・木管: 50:50角削り矩形波 1音追加コーラス
金管: 90:10手書き矩形波
ストリングス: 50:50手書きパルス波 2音追加コーラス
ハープ: 50:50凸型波形 50%オクターヴ重ね
ベース:75:25角削り矩形波
テイク2
ピアノ・木管: 75:25角削り矩形波
金管: 50:50手書き矩形波 2音追加コーラス
ストリングス: 50:50凸型波形 2音追加コーラス
ハープ: 90:10手書き矩形波
ベース:50:50角削り矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ピアノ・木管: 50:50凸型波形 2音追加コーラス
金管: 75:25角削り矩形波
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
ハープ: 50:50手書き矩形波
ベース:75:25原型矩形波 FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人ガーリック編バトル 3パターン
ファミコン、強襲!サイヤ人のガーリック編バトルBGMの耳コピです。ファミコンでは珍しいジャズ系の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。テンポ早めの4ビートの曲。リズム感を出すなら裏拍を強調すればイイのですが、強く鳴らすのが強調ではない所が難しいところです。
旋律・副旋律など: 90:10原型矩形波
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース・一部のノイズドラム: 75:25凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 90:10手書きパルス波
旋律・副旋律など: 75:25手書きパルス波
ベース・一部のノイズドラム: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース・一部のノイズドラム: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
flower rhapsody さくらみこ 8bit ファミコンアレンジ ホロライブ hololive SakuraMiko
flower rhapsody さくらみこ 8bit ファミコンアレンジ ホロライブ hololive SakuraMiko
さくらみこさまの『flower rhapsody』をファミコン音源で8bitアレンジしました。 とりあえず1番のみです。
四国めたんが「制服のマネキン」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源etc)【UTAUカバー】
乃木坂46の「制服のマネキン」を、四国めたんに歌ってもらいました。
四国めたんの歌声は、UTAUで作成しました。
伴奏は、ファミコンでメロディとコードを書いて、その後にリズムを決めると曲が作れるというディスクシステム用ソフトの「ファミリー コンポーザー」、iOSアプリのLaunchpad(クラブミュージックよりのシーケンスアプリ)、djay(DJ アプリ& ミキサー)、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用して作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
四国めたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
【素材】マイク 作者:野田工房アニソンカラオケ制作室様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc156830
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
女々しくて / ゴールデンボンバー【ファミコンアレンジ】Full size
歌広場淳さん、活動再開おめでとうございます。
女々しくて / ゴールデンボンバー
鬼龍院翔 喜矢武豊 歌広場淳 樽美酒研二
コミュニティ入ってね!→co2994771
マイリスト
実況Part1→mylist/48296778
実況単発→mylist/48357221
ゲーム音楽ファミコン風アレンジ→mylist/48296734
その他楽曲ファミコン風アレンジ→mylist/48296773
283Twitter→https://twitter.com/283_tsubasa_vs
インスタグラム→https://www.instagram.com/283_tsubasa_vs
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール BOSS 3パターン
ゲームボーイのカービィのブロックボール、ボス曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。
打ち込みでの課題はドラムですな。後期ファミコンとかで時々あるタムっぽいドラム(「ポゥン↓」みたいなの)はサイン波(「ポー」)とノイズ(「ザー」)の合成なんですが、サイン波の方の調整が特にむずいです。
旋律など:角削り矩形波 対称比可変
ベース・副旋律: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス2
旋律など: サイン波 対称比可変 0.5倍周波数FM変調
ベース・副旋律: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律など: 50:50原型矩形波 対称比可変 100%オクターヴ重ね
ベース・副旋律: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 サンパウロ編味方BGM 4パターン
ファミコン、キャプテン翼2サンパウロ編自チームの耳コピです。キレの良いサンプリングドラムが特徴の作品。
テイク1
大体原曲の真似。サンプリング機能とかないので、サイン波と乱数ノイズでドラムの真似をする。旋律の打ち込みも手が込んでて調整が難しい。
主旋律: 少し角を削った75:25矩形波
副旋律: 85:20矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
主旋律: 少し角を削った90:10矩形波
副旋律: 矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
主旋律: 三角波 低出力高域FM変調
副旋律: 85:15サイン波
ベース: 75:25矩形波
ノイズ:低音強調
テイク4
キー:マイナス2
テンポ↑↑↑
主旋律: ノコギリ波
副旋律: 75:25矩形波
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Haggar's Theme 8 Bit - Ultimate Marvel vs Capcom 3
そおい! mylist/41852897
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 清水エスパルス 3パターン
スーファミ、エキサイトステージ95の清水エスパルスBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ゲーム音楽では時々ある、リズム様式が倍テンポ8ビートの曲です。一見簡単なようで、自分の聴覚的な経験値が少ないからか調整に難儀しました。
前半旋律・後半伴奏など:85:15原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
前半伴奏・後半旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半旋律・後半伴奏など:75:25原型矩形波
前半伴奏・後半旋律など: 50:50角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半旋律・後半伴奏など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半伴奏・後半旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン まもるクンは呪われてしまった!「Bless you! boy」 3パターン
まもるクンは呪われてしまった!、プロローグステージの耳コピです。個人的にはこれが一番好き。
テイク1
気合で原曲の真似。ビートのオンオフが頻繁に入れ替わったり、意表を突くコード進行があったり、なにかと芸が細かい曲です。旋律の音符も時々スタッカートが入ってて調整が大変である。
旋律(Aメロ、Cメロ): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(和音): 75:25原型矩形波
伴奏(分散和音と白玉): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律(Aメロ、Cメロ): 75:25手書きパルス波
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(和音): 50:50手書きパルス波
伴奏(分散和音と白玉): 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(Aメロ、Cメロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(和音): 85:15原型矩形波
伴奏(分散和音と白玉): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VS野生ポケモン 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンの野生ポケモン戦の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。アニメ版(古い方)の演奏ニュアンスで打ち込みました、ノイズドラムはそれっぽく捏造。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波 出力50%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
