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耳コピ・チップチューン 東方地霊殿 廃獄ララバイ 3パターン
東方地霊殿の5面道中の耳コピです。3拍子の印象に残る曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成を縮小したりしてます。3拍子は意外と演奏表現が難しいです・・・
混成編成、90:10角削り矩形波が前半の伴奏・後半の主旋律(重音)で目立つ。
テイク2
キー:プラス1
混成編成、凸型波形、台形型波形など癖がある音圧控えめな音色主体。後半多少うるさい、高音への転調時は注意するべきだった・・・
ノイズドラム:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調多用、独特の倍音成分がある、調整のコツが未だに分からぬ・・・。後半部分うるさい、大きく聞こえる帯域に入りやすいFM変調の難所。
ノイズドラム:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 オレンジオーシャン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ワールド6の船っぽいステージの曲。使用ステージが1か所だけだった気がする。
テイク1
原曲の真似。演奏ニュアンスが違うので、ちょいと印象違うかも。
主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有
内声や短い音符: 三角波
ベース: 70:30矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に旋律: ノコギリ波 途中で対称比率の変更有
内声や短い音符: 矩形波 途中で対称比率の変更有
ベース: 80:20矩形波
ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調) 音がシャカシャカになる
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有 テイク1と比率違う アタック時の間隔長めFM変調あり
内声や短い音符: サイン波 弱めオクターヴ重ね 途中で対称比率の変更有
ベース: 70:30ノコギリ波
ノイズ:ローパスフィルタで高域削る(低域強調) 音がゾコゾコになる
mylist/70915580
【スタジオランス BGM素材 Chiptune407】
”チップチューン系・著作権フリーBGMセット”
【スタジオランス BGM素材 Chiptune407】
DLsiteでダウンロード販売中!
→ https://dlsite.jp/howtw/RJ267579
【収録曲】
1:Chiptune407WLチップチューン407 00:56
2:Chiptune408WL チップチューン408 01:27
3:Chiptune399CWL チップチューン399 02:20
【バリエーション】
4:Chiptune407Mix2WL ロング版01:33
5:Chiptune407Mix4WL ショート版 00:50
6:Chiptune408Mix2 OP追加版 01:34
7:Chiptune408Mix3 ショート版 00:50
8:Chiptune399CMix2WL ショート版一部SE抜き 01:34
9:Chiptune399DWL 一部SE抜き版 02:20
Retro Game SE 2 [ チップチューン素材 | 効果音・環境音・サンプリング音源ダウンロード ]
著作権フリーダウンロード
https://www.digloops.com/items/15741346
耳コピ・チップチューン メタルマックス リターンズ 通常戦闘 3パターン
スーファミ、メタルマックスリターンズの通常戦闘の耳コピです。ファミコン初代のスーファミリメイク。前奏が曲の後ろに移動してます。
テイク1
ある程度原曲の真似。ファミコンっぽい演奏にしました、リズム表現の調整はチップチューンの方が向いてると思う(やたら難しいが)。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【UTAUカバー・ファミコン音源】重音テトが「サイボーグ009」(第1作)を歌ってみた【チップチューン/Chiptune】
サイボーグ009(第1作)主題歌の「サイボーグ009」を、重音テトに歌ってもらいました。
重音テトの歌は、UTAUで、UTAU音源の単独音+連続音を使用して作りました。
重音テトのトークは、TALQuを使用して作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
テトさん立ち絵PSD素材 作者:カラノゼ様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10752506
[UTAU音源]
単独音+連続音→https://kasaneteto.jp/utau/
[重音テト 音声ライブラリ]
TALQu 深層学習系読み上げソフト フリー/ドネーションウェア→https://booth.pm/ja/items/2755336
TALQu用音声素材→https://kasaneteto.jp/talqu/
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
重音テトが歌ってみた
series/375220
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
耳コピ・チップチューン ウシャス ステージ5 3パターン
MSX2のウシャス、ステージ5の曲の耳コピです。いわゆるひとつの名曲。
テイク1
音符的には原曲の真似。でもノイズドラムを追加で入れてみた。意外と打ち込みがむずい曲だと思った。
旋律: 角削り50:50矩形波 高域で発生するノイズ対策に波形の角を少し削る
途中の分散和音: 角削り55:45矩形波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25三角波
テイク2
テンポ:↑
キー:マイナス2
旋律: ノコギリ波
途中の分散和音: 三角波 少しFM変調 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波
テイク3
テンポ:↓
キー:マイナス1
旋律: 三角波オクターヴ重ね
途中の分散和音: サイン波
ベース: 75:25矩形波
mylist/70915580
【8bit】Vulfpeck / Lonely Town【Cover】
VulfpeckのLonely Townをファミコン音源でカバーしました(高画質版 : https://www.youtube.com/watch?v=Y4GB-N_jvIA)
ぜひ元の曲も聞いてみてください↓
https://www.youtube.com/watch?v=WS3AgyjIf8Q
もし気に入りましたら、登録をお願いします。
◆MAIN Ch. : https://www.youtube.com/c/wireheadTALBO
◆Twitter : https://twitter.com/wirehead_13
◆instagram : https://www.instagram.com/wirehead_TALBO/
⚙ Gears and Tools ⚙
◆ DAW : Studio One
◆ VST : SANA 8BIT, DoReFAMI
◆ Video Editor : AVIUTL
◆ Font : PixelMplus
[LSDJ]metropolis/larc en ciel[cover]
LSDJをようやっと買いましたので、ラルクのmetropolisを打ち込んでみました。
金爆の「もうバンドマンに恋なんてしない」でオマージュされている曲ですね。
8bit コンピ XFD
8bit コンピ
2026.7.25 ボーマス63 C58、C38
会場価格1500円
収録曲
01 ゲームボーイミーツガール(ワタナベナオキ) https://x.com/IA_orega
02 first bite - 花隈千冬(小出憂鬱) https://x.com/koidemelancholy
03 Gliッched Nebュlァ - 重音テトSV2 音街ウナSV2(蟹乃わう) https://x.com/wauchang
04 ボックス■パラドックス - 5/Qイヴァン=ホルヴァト、リトルラベル(猿楽雅) https://x.com/sarugaku_miyabi
05 バグこい!- 初音ミク(B9☆) https://x.com/anison_mo_METAL
06 8bit Rock`n`Roll (田淵フミ) https://x.com/fumitabuchi
07 畢生アーキテクチャ - 初音ミク(故やすこ) https://x.com/ko_yasuko_
08 YOKO-SCROLL 百景 - Synthesizer V 2 AI ついなちゃん(4O5人) https://x.com/ShiokoSHOW24
09 idon'thopetheworldisyoursbutihopeyou'lldonotdie - 初音ミク(Love-Ghost-Lab!) https://x.com/Love_Ghost_Lab
10 薄明薄暮性-可不 (川﨑ノーチラス) https://x.com/Nautilus_FDS
11 0 data logger - Synthesizer V2 AI 無來(コトバユキ) https://x.com/PrimyHenri
12 G low DT - 音街ウナ(picoloid) https://x.com/picotan_APEX
13 vivere! correre! cantare!(chanmees) https://x.com/lo_chip
主催&Artwork ワタナベナオキ
niña *yuuka
【wlw】ファミコン風ワンダーランドウォーズ『Atelier Catastrophe』
ファミリーコンピュータ専用ゲーム「ワンダーランドウォーズ」より、最終ステージ道中のBGMです(大嘘)
Wonderland Wars稼働9周年おめでとうございます。
・よくある質問
Q.全然ファミコンの音じゃなくね?
A.ご存知のファミコンと違う?でもこれが(以下略)(あの顔)
でも今回は割とファミコン準拠にしてます。
今まで作ったやつまとめ:mylist/59675642
Twitter(現X):https://twitter.com/MOSS_PHET
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、街BGMの耳コピです。内声の動きが和声的。
テイク1
概ね原曲の真似。音量減衰の調整が難しい曲です、引っ張りつつ軽快な感じに・・・(矛盾)
旋律・内声: 50:50角削り矩形波
ベース: 50:50三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 50:50サイン波 高周波数極小FM変調 同出力オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【cover】Electric Counterpoint III.Fast (8-bit style) / Steve Reich
スティーヴ・ライヒの『Electric Counterpoint』の最終楽章を8ビット風にしてみました。
ライヒの曲の中でも一番好きです。
その他音楽:mylist/59675642
8ビット風ワンダーランドウォーズ:mylist/59744005
モレの鼻歌をAIに8Bit音源にしてもらったwww
モレの鼻歌をAIに8Bit音源にしてもらったwww
#歌ってみた#レトロゲーム#8bit#ゲーム音楽#チップチューン#曲当てクイズ
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 港町 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、港町BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。入り組んだ構造の曲で、演奏表現の切り替えも多い難しい曲です。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律:対称比可変 凸型波形
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロックマン5 ダークマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン5、ブルース城(?)の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。スタンダードなリズムスタイルですが、こういうのが意外と難しい、ハイハットの長さひとつで印象変わりますからね。
旋律:85:15角削り矩形波
副旋律: 可変対称比 原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律: 可変対称比 原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律:50:50台形型波形
副旋律: 可変対称比 底上げ三角波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カードマスター リムサリアの封印 ボス戦 3パターン
カードマスター リムサリアの封印のボス戦BGM。カービィの人の作品です(ものすごくカービィっぽい)
テイク1
どうにか原曲の真似。長い音符と短い音符の対比構造な曲で、色々バランスを取るのが難しいです。
旋律:75:25台形型波形 出力75%オクターヴ重ね
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律:85:15角削り矩形波
分散和音: 75:25凸型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
分散和音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】魔法決戦! ~ Fight it out!
東方夢時空より、「魔法決戦! ~ Fight it out!」の8bitアレンジです。
旧作のちょっとマイナーな曲を作ってる時だけ異常にやる気が出る謎。この曲は原曲がPC-98のレトロな音源の曲なので、8bitアレンジにしても結構原曲に近い感じになりますね。…じゃあ作る意味があんまりないような。
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 ロックのテーマ 3パターン
FF6、最初のタワーデェフェンスイベントの曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。内声の聴き取りが大変でした、伴奏と副旋律を兼ねてるパートとか聴き取る時ちょっと混乱した。
高音域(ストリングス): 75:25手書き矩形波
中音域(ストリングス・金管): 90:10手書き矩形波
低音域(ストリングス・ホルン): 50:50手書きパルス波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
高音域(ストリングス): 65:35山二つの図形波形
中音域(ストリングス・金管): 50:50手書き矩形波
低音域(ストリングス・ホルン): ノコギリ波 1音追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域(ストリングス): ノコギリ波 1音追加コーラス
中音域(ストリングス・金管): 75:25手書き矩形波 1音追加コーラス
低音域(ストリングス・ホルン): 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 デデデ大王戦 3パターン
スーファミ、星のカービィ3のデデデ大王戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ファミコン風の演奏ニュアンスで打ち込みました、たぶんそんなに違和感ないはず。
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50角削り矩形波
高音: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: ノコギリ波
木管: 75:25原型矩形波
高音: 50:50三角波 12倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
木管: 90:10原型矩形波
高音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
走る声 / 重音テト
よろしくおねがいします!
バンドサウンドです!
歌 /重音テト
作詞作編曲/ゲーセン
ドット絵 /ゲーセン
映像 /ゲーセン
走れ!
耳コピ・チップチューン 東方天空璋 「希望の星は青霄に昇る」 3パターン
東方天空璋、1面道中曲の耳コピです。蝶の妖精(?)ステージ。
テイク1
ある程度原曲の真似。間奏部分から始めて展開を圧縮してみました。チップチューンは作業工数が多いので曲を短縮したり小編成にしたくなります。そもそもピコピコ音楽が廃れたのはコスパ悪くて事業に適さないからである。
ブラス・ギター:90:10原型矩形波
シンセ・鍵盤など: 50:50原型矩形波
分散和音: 50:50凸型波形
分散和音: 90:10凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ブラス・ギター:75:25手書きパルス波
シンセ・鍵盤など: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
分散和音: 90:10凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ブラス・ギター:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
シンセ・鍵盤など: 75:25原型矩形波
分散和音: 50:50原型矩形波
分散和音: 90:10原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン パロディウスだ!(FC) ステージ2 3パターン
ファミコン、パロディウスだ!の2面道中BGMの耳コピです。(画像はPS版だけど)
テイク1
概ね原曲の真似。この曲はノイズのハイハット的な演奏が重要です、音量変化調整で砂嵐を打楽器に変えるのには毎度苦労します・・・
8小節までの旋律など: 75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調(アタック時のみ)
9~24小節の旋律など: 80:20角削り矩形波 50%オクターヴ重ね
24~32小節の旋律: 50:50角削り矩形波
ベース: 50:50三角波 30%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
8小節までの旋律など: 50:50凸型波形
9~24小節の旋律など: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
24~32小節の旋律: 75:25台形型波形
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
8小節までの旋律など: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調(出力強め)
9~24小節の旋律など: 50:50台形型波形 3倍周波数FM変調(出力弱い)
24~32小節の旋律: 50:50三角波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン バトルドッジボール 必殺技BGM 4パターン
スーファミ、バトルドッジボールの必殺技シーンの曲の耳コピ。いわゆるひとつの処刑曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコンっぽいノリにしました。
旋律:50:50凸型波形(矩形波寄りの形) 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:90:10角削り矩形波
分散和音: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 1チャンネル周波数をずらした100%オクターヴ重ね
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス2
旋律:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね 重音にしてみた(無難な和声対位法)
分散和音: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
ベース:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 海戦ゲーム 3パターン
耳コピ・チップチューン 海戦ゲーム 3パターン
ゲームボーイやファミコンの「海戦ゲーム」の耳コピです。何気に曲がカッコいい。
テイク1
ゲームボーイ版を真似しました、ちょっとファミコン版も入ってるかも。
メロディ: 矩形波 曲の途中で比率変更してる
ベース: 非対称三角波(75:25) 弱めオクターヴ重ね
ノイズ: ローパスフィルタ
テイク2
少しテンポアップ
キー:マイナス1
メロディ: ノコギリ波 曲の途中で対称比変更(ノコギリ波の場合、あまり音色が変わらない?)
ベース: 75:25の矩形波
ノイズ: フィルタなし
テイク3
キー:マイナス2
メロディ: 三角波のオクターヴ重ね 曲の途中で対称比変更
ベース: 矩形波
ノイズ: ハイパスフィルタ
mylist/70915580
[オリジナル曲作ってみた] ルネサンス [8bit]
こんにちは。ヘイヘイと申します。普段はanti mathematicsという名前で活動してます。ある名作ゲームをモチーフにオリジナル曲をつくってみました。よかったら聴いてください。http://www.myspace.com/antimathematics今までの創作曲→mylist/24522419
耳コピ・チップチューン 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん ステージ1 3パターン
ファミコン、ぼくドラキュラくんの最初のステージBGMの耳コピです。悪魔城感のあるノリノリな曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。リズム感を出すのに苦労しました。スタンダードなリズム様式なら慣れてきたけど、そうじゃないのは試行錯誤しないと形にできません。
旋律・副旋律: 50:50原曲矩形波
旋律・副旋律: 90:10原曲矩形波
ベース:75:25原曲矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律: 50:50手書きパルス波
旋律・副旋律: 75:25手書きパルス波
ベース:90:10原曲矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律・副旋律: ノコギリ波
旋律・副旋律: 75:25角削り矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 リップルフィールド 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、レベル3リップルフィールドの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音符の旋律と短い音符の伴奏が対比的な曲です。矩形波は高音域が苦手なので波形の角を削ってどうにかマイルドにしてます(それでも耳に痛い)。
Aメロ旋律・伴奏: 50:50角削り矩形波
Bメロ旋律・伴奏: 90:10角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
Aメロ旋律・伴奏: 75:25角削りパルス波
Bメロ旋律・伴奏: 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
Aメロ旋律・伴奏: 75:25かまぼこ型波形
Bメロ旋律・伴奏: 90:10原型矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズワールド 通常バトル1 3パターン
スーファミ、スーパーチャイニーズワールドの通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと音符が違うところはあるけど大体原曲通り。シンコペーション(アクセントが裏拍にくるやつ)が多用されていて、意外と打ち込みが難しいです。
旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね FM変調
テイク2
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
内声のキンコンカンコン: 60:40三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 90:10サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
旋律: 85:15台形型波形 75%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50凸型波形
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
