タグ 8bit が登録されている動画 : 5241 件中 4705 - 4736 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
耳コピ・チップチューン カオスワールド ボス戦 3パターン
ファミコン、カオスワールドのボス戦BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。いろんなニュアンスの8分音符があって、そこらへんの調整で印象が変わります、音は同じだけど音量変化具合が違うのよ。。
旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 85:15角削り矩形波
ベース:75:25歪みサイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ボンバーマン(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
1985年12月20日ハドソンから発売されたFCアクションゲーム。
音楽は竹間淳さん。
開始早々自爆しますが、(ステージ1ですし)結局クリアする形での
耳コピーです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー9 バトル2 3パターン
プレステ、FF9の中ボス曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。編成が大きくなるとピコピコでは作業が難しくなります、なんとかそれっぽくはなってる・・・?
金管群:85:15原型矩形波
中音域の木管っぽい音:60:40原型矩形波
高音域の弦群:角削り矩形波75:25
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
金管群:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
中音域の木管っぽい音:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
高音域の弦群:75:25サイン波 6倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管群:50:50原型矩形波
中音域の木管っぽい音:90:10原型矩形波
高音域の弦群:75:25凸型波形 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[BGM] 終わらないおいかけっこ
終わらん
↓サンクラ↓
https://soundcloud.com/user-554079555
Magical 8bit Plug 4_4 Am T100(ゲーム用フリーBGM音楽素材)
エスニックな踊り子のイメージ。
ループ付きOGG・M4A及びMP3はこちらから。https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=6895
Magical 8bit Plugを用い、昔の8bit時代の打ち込み経験も生かし、レトロゲームらしい質感の音楽を目指しました。
あなたの自作ゲームに合うシーンがあればご自由にお使い下さい。
メロとハモと8びっと | ゲーム用フリーBGM音楽素材
https://yakimeshinamimori.blog.fc2.com/
【その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
耳コピ・チップチューン パロディウスだ! -神話からお笑いへ- ステージ4 3パターン
パロディウスだ! -神話からお笑いへ-、ステージ4BGMの耳コピです。和風な剣の舞。
テイク1
それなりに原曲の真似。音色変更じゃなくて演奏ニュアンス変更で乗り切りました。
旋律など: 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力80%追加(コーラス効果)
伴奏など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 90:10原型矩形波
伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律など: 75:25原型矩形波 0.5倍周波数FM変調 周波数違い出力80%追加(コーラス効果)
伴奏など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロックマン3 スパークマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン3、スパークマンステージの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。副旋律の作りが省エネかつテクニカルな曲で、勉強になりました(いつか使いたい)。
旋律:可変対称比 角削り矩形波
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:可変対称比 凸型波形
副旋律: 60:40原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
副旋律: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 街BGM 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の街BGMの耳コピです。スパロボでも使われてた曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。カウベル(コンコンするの)とかのリズム楽器の再現は難しいので、無理せずノイズドラムでそれっぽくしてみた(やや音が重い気がする)。
主に前半の旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の旋律: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主に前半の旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律: 50:50歪みサイン波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に前半の旋律・副旋律など: 75:25サイン波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
後半の旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン マザー 「beinfriends」 3パターン
ファミコン、初代マザーのフィールド曲(仲間あり)の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。演奏ニュアンスを真似るのが難しいです。音符の音量変化のタイミングがリズム表現も兼ねているようです、なので針に糸を通す作業になります、ビブラート表現とかは個人の自由というか適当でいいんだけどリズムは答えが決まってる課題です。
旋律:可変対称比 角削り矩形波
伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:50:50変形三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律:可変対称比 三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 50:50底上げ三角波
ベース:75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:可変対称比 台形型波形
伴奏など: 75:25原型矩形波
ベース:50:50台形型波形
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 アルゼンチン戦など 3パターン
ファミコン、キャプテン翼2、全日本編、アルゼンチン戦とかの敵BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。音符内の音量変化するタイミングを耳コピするのが大変です、長い音なのにビート感がある演奏法。
主旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主旋律など: 90:10原型矩形波
副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース: 50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン メタルマックス ラスボス戦 3パターン
ファミコン、メタルマックス、ラスボス戦の耳コピです。(画像はリターンズだけど)
テイク1
概ね原曲の真似。音符だけ見ると簡単そうな曲ですが、長い音符と短い音符は音色は同じでも演奏ニュアンスが別だったりしてわりと苦労しました。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 3.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン チョコボレーシング ミシディアコース 3パターン
プレステ、チョコボレーシングのミシディアBGMの耳コピ。良アレンジが多い作品、この曲はFF5のエンディングシーンの。
テイク1
なんか無理やり原曲の真似。大編成的なサウンドはチップチューンでは表現しにくいけど、まあ善処はした・・・
主に金管楽器的なパート:85:15角削り矩形波
主に高音域のシンセや弦のパート:ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね
主に中音域のシンセや弦のパート:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
主に金管楽器的なパート:90:10原型矩形波
主に高音域のシンセや弦のパート: 75:25原型矩形波
主に中音域のシンセや弦のパート: 50:50凸型波形
ベース:85:15台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑↑
主に金管楽器的なパート:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
主に高音域のシンセや弦のパート: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
主に中音域のシンセや弦のパート: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【FC】ガチャポン戦士4ニュータイプストーリー Zガンダム ステージ曲
むち打ちと濃厚接触のコンボでやることないっす…
画像は気にしないでください
八雲ゆきか様広告ありがとうございます!
【FC音源】乗れる星【オリジナル曲】
こんにちは!
famitracker作成。
普通の曲だ。
画像はRockman5から。
聞いてくれてありがとう。
Thank you for listening.
【DTM】 愛と哀しみのスクウェア・ウェーブ 【8bit音テクノ?】
バカ明るい矩形波のメロディ + Aphex Twin風リズムの音楽です。
のちのち歌ものにするかもしれません。
その他の作品 → mylist/25421097
いつか君を手に入れるまで 8bit
オリジナルボカロ曲を8bit風にアレンジしてみました。
画像はフリーのものをお借りしました。
元の曲 → sm21486134
Hey Ocean! - Big Blue Wave (8bit version)
カナダのインディーポップバンドHey OceanのBig Blue!のBig Blue Waveの8bit version。オフィシャルです。Hey Ocean! - Big Blue Wave (8bit version)
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4 「ジプシーダンス」 3パターン
ドラクエ4、4章の戦闘曲の耳コピです。4章限定の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ファミコン版にオケ版を混ぜた感じのアレンジにしてます。ノイズでカスタネットの真似をしてみたけど音がマラカスっぽくなる・・・。
高音域:75:25手書き矩形波 周波数違い出力30%追加
中音域: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
高音域:75:25手書きパルス波
中音域: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
高音域:50:50手書き矩形波
中音域: ノコギリ波 2音追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン キャプテン翼4 敵チーム ブラジルリーグオープン戦 3パターン
スーファミ、キャプテン翼4の比較的序盤の敵チームBGMの耳コピ。この曲は海外サッカー番組っぽい雰囲気で好きです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ファミコンで発音数6個くらいあるとこんな感じになったかもしれぬ。
旋律: 75:25角削り矩形波 周波数違い出力90%追加(コーラス効果)
伴奏・分散和音など: 85:15角削り矩形波
伴奏・長い音符など: 90:10凸型波形 12倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・分散和音など: 85:15角削り矩形波 3倍周波数FM変調
伴奏・長い音符など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果) 12倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏・分散和音など: 50:50角削り矩形波
伴奏・長い音符など: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
晩餐歌 tuki. 8bit ファミコン アレンジ ばんさんか
晩餐歌 tuki. 8bit ファミコン アレンジ ばんさんか
tuki. 様の『晩餐歌』を8bitアレンジさせていただきました。
耳コピ・チップチューン ギレンの野望 連邦軍戦闘 3パターン
ギレンの野望、連邦軍攻撃フェイズBGMの耳コピです。戦車や戦闘機で巨人に挑む大変さが実感できる名作。
テイク1
なんとか原曲の真似。Aメロに当たる部分の繰り返しを省略したので展開がややせっかちです。最後の長い音符のところの拍数に自信が持てない。
旋律: 90:10原型矩形波
伴奏: 70:30角削り矩形波 周波数違い出力75%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50手書きパルス波
伴奏: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50原型矩形波 2倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン PS2キャプテン翼 大友中・アルゼンチン試合BGM 3パターン
PS2、キャプテン翼、大友中・アルゼンチン試合BGMの耳コピです。CGで原作シーンを再現?して一部で話題になった作品。
テイク1
それなりに原曲の真似。無理せずチップチューン編成・演奏で済ませたけど、それなりに原曲感も出た気もする。
旋律:角削り矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など
伴奏・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス7
旋律:サイン波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 2.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】春擬き【俺ガイル2期 OP】
Original: やなぎなぎ
Lyrics: やなぎなぎ
Composition&Arrangement: 北川勝利
Strings Arrangement: 牧野洋司
8bit-Arrangement: ことり兄貴(・8・)
オイイイイイイイイイイイイッス!どうも~!ことり兄貴(・8・)です!
8bitアレンジ第3弾!
今回の楽曲は「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 」OPから、「春擬き」です。
いつものファミコン縛りです。(最大同時発音3音+1ノイズ)
「こんなレプリカは いらない」のフレーズ、「レプリカは」と「いらない」の間でためるのがめっちゃ言葉で歌ってる感じがしてすこです。
【本家様】https://youtu.be/6QT-FixbDTw
8bitアレンジシリーズ
【次回】お楽しみに!
【前回】たゆたえ、七色/ARCANA PROJECT
→sm39590399
教会(ファザナドゥ)【8bit風】
ファザナドゥの教会の曲弾いてみました。
教会の神父様?の顔グラくっそ怖いですよね。
町内でケンケンしてる敵がむしろかわいく見えてくる(混乱)
【ファミコン風アレンジ】星野源 - うちで踊ろう - Dancing On The Inside -
話題になっているので、
ファミコンっぽく便乗させて頂きました。
【原曲情報】
曲名:うちで踊ろう
歌・作詞・作曲:星野源
【使用機材】
DAW:Cubase Pro 10
主な使用音源:New DoreFaMi
【使用フォント】
GOGO FIVE(動画冒頭で使用)
Maniackers Design様
http://mksd.jp
【たすみ@tasminmin twitterアカウント】
https://twitter.com/tasminmin
【KAS Radio Get a Dream】 第1話「情熱を持て余す!」
はじめまして!ついに始まりました一発目の放送。勢いだけの終始gdgdで拙い放送ですが、最後までお付き合いいただけると嬉しいです!絵心の有る方!タイトルロゴや僕らのイメージイラストとか描いていただけると嬉しいです。アドレスは→ [email protected] 第2回→sm16349330 マイリスト[mylist/29282802]
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 ラスボス戦 3パターン
スーファミ、メタルマックス2のラスボスBGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。多少展開を省略して時短してます。低音域に音符が集中していて、そこら辺の調整が難しいです。
旋律: 75:25角削り矩形波
ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 90:10原型矩形波
ベース:15:85原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50歪みサイン波
ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン Air 夏影 3パターン
ブランドKeyの名作、Airの夏影の耳コピです。
テイク1
気合で原曲の真似。ピコピコサウンドでやるには向いてない曲な気はしたけど、後学のためにやってみた。多少展開を省略して短縮をしてます。
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 凸型波形
ピアノ(旋律など): 75:25五角形型波形(矩形波の角を斜めにしたもの)
ピアノ(低音): 50:50原型矩形波
シンセ(前半): 50:50台形型波形
シンセ(後半): 可変対称比三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
テイク2
キー:プラス1
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 台形型波形
ピアノ(旋律など): 85:15底上げ三角波
ピアノ(低音): 60:40原型矩形波
シンセ(前半): 50:50原型矩形波
シンセ(後半): 可変対称比 三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 三角波 10倍周波数FM変調
ピアノ(旋律など): 50:50原型矩形波
ピアノ(低音): 85:15原型矩形波
シンセ(前半): 85:15三角波
シンセ(後半): 可変対称比 原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 キキョウ・アサギBGM 3パターン
ゲームボーイ、ポケモン金・銀、キキョウ・アサギの町BGMの耳コピです。いわゆるひとつの名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みが地味に難しい曲です。ノイズドラムの長さや音量変化調整が大変。
旋律・内声: 角削り矩形波 50:50 一部75:25
ベース: 75:25三角波 出力85%くらいオクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 上辺50%くらいの台形型波形 50:50 一部75:25
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 凸型波形 50:50 一部75:25
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ2
耳コピ・チップチューン ザ・グレイトバトル2 ステージ2 3パターン
本文
スーファミ、ザ・グレイトバトル2のステージの耳コピです。時間経過で足場崩壊+クリア後ルート分岐ステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。内声が微妙に違うかも。音域が広めで音色調整が難しい・・・
旋律: 少し角を削った75:25矩形波
内声・対旋律など: 50:50サイン波 オクターヴ重ね
分散和音: 55:45三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ: ↑
キー: プラス1
旋律: 加算合成矩形波 尖がっていないため高域でもノイズは出ない、低域だと多少癖が出る
内声・対旋律など: 50:50三角波 オクターヴ重ね
分散和音: ノコギリ波
ベース: 75:25サイン波 弱めFM変調 オクターヴ重ね
テイク3
テンポ: ↑↑
キー: マイナス2
旋律: ノコギリ波 僅かにオクターヴ重ね
内声・対旋律など: 75:25サイン波 アタック時FM変調
分散和音: 55:45サイン波
ベース: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
