タグ 8bit が登録されている動画 : 5241 件中 4769 - 4800 件目
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【ゲーム散歩#44】ブラッドステインド CotM
悪魔城ライクな8bit風アクションゲーム。基本を押さえながら、今どきのゲームのユーザーフレンドリーさも搭載した名作。 sm35186047<前/次> ゲーム散歩マイリストmylist/64250080
「プラネタリウムの真実」8bit風アレンジ
夏代孝明さんによる本家:sm33734600
ゲームボーイ風です。よろしくお願いします。
作りかけの、ももクロ&たこ虹をファミコン風にしてみた
どれを完成させるか未定ですf(^^)上球物語(ももクロ)Z女戦争(ももクロ)KONOYUBi TOMARe(ももクロ)七色のスターダスト(3Bjr)元気売りの少女(たこ虹)元気売りの少女・漫才(たこ虹)踊れ!青春カルナバル!(たこ虹)いくつか完成したら、この動画(?)は削除する予定。
【KAS Radio Get a Dream】 第4話「DELIGHT DELIGHT DELIGHT」
遅刻しましたw第4回!いろいろやりたいことがあると時間かかっちゃうよね!最後まで是非お楽しめればいいなぁーと思いました。メールでいろんなメッセージを募集しています! 宛先は→ [email protected] sm16406792←前回|第5回→sm16526512 マイリスト[mylist/29282802]
ファミコンで風の谷のナウシカ 8bit
安田成美さんが歌ったイメージソングをファミコン実機で鳴らしました。
Korg SQ-64 (シーケンサー)、ふぁみみみっでぃ (MIDIインターフェース)を使用してます。
DQ3 おおぞらをとぶ
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
ラーミア BGM
おおぞらをとぶ - Heavenly Flight -
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン 高橋名人の冒険島 ステージ1 3パターン
ファミコン、高橋名人の冒険島、最初のステージ曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。いまひとつリズム感が再現できてない気がする。
旋律:角削り矩形波 前半50:50 後半75:25
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:三角波 前半50:50 後半75:25 6倍周波数FM変調
ベース:75:25矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
テンポ↑
旋律:矩形波 100%オクターヴ重ね 前半50:50 後半75:25
ベース:85:15三角波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ぽっぴっぽー8bit支店
ラマーズPのぽっぴっぽーをゲームボーイ実機でカバーしてみました。
本店→sm5508956
ニコニ・コモンズ→nc252827
ゲームボーイカスタマイズ うめたんさん
https://twitter.com/EPc77R00MZ4jtKT
アレンジ rana
https://twitter.com/rana_mzk
普段はフリー音源作ってます。
Sound Escape
https://www.soundescape.info/
軍歌「加藤隼戦闘隊」ピコピコ8bitアレンジJapanese military song “Kato HAYABUSA Sentotai” rétro game music arrenge
軍歌「加藤隼戦闘隊」ピコピコ8bitアレンジ
Japanese military song “Kato HAYABUSA Sentotai” rétro game music arrengement
〈Composition〉原田喜一/岡野正幸
〈Arrangement〉Barbara Asuka
#軍歌 #軍事歌謡 #陸軍 #映画音楽 #shorts #military #8bit
加藤隼戦闘隊をピコピコ8bitアレンジにしました!
Barbara Asuka Twitter: https://twitter.com/barbara_asuka
Ruste Juxx & Kyo Itachi - Strapped Wit A Whut!
2012年に発売されたアルバム「Hardbodie Hip Hop」から。Ruste Juxx & Kyo Itachi - Strapped Wit A Whut!
【8bitアレンジ】遠野幻想物語
東方妖々夢より、「遠野幻想物語」の8bitアレンジです。
最近、東方妖々夢のLunaticを練習しているんですけど、2面と3面が難しすぎてトラウマになりそうなんでトラウマになる前に作っておきました。クリア出来たら東方妖々夢を8bit音源にして遊ぶ動画を作ろうと思っていますが、今のところ最高で5面道中までしか行けてないんで時間かかると思います。
耳コピ・チップチューン メタルマックス ドクターミンチ 3パターン
ファミコン、メタルマックスのドクターミンチBGMの耳コピです。(画像はメタルサーガだけど)
テイク1
原曲の真似。演奏様式をがんばって似せました。
旋律: 50:50原型矩形波
ベース: 50:50三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50サイン波 同倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50凸型波形
ベース:50:50三角波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
もしもあの映画がレトロゲームになったらHappy Gilmore - 8 Bit Cinema
YOUTUBEからの転載
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1AXWu-gGX6LNsfQ-KkeGPxL76CFONTom
8 Bit Cinemaシリーズmylist/45003426
アイドル / YOASOBI【8bitアレンジ】TVアニメ『推しの子』OP(ファミコン/レトロゲーム)
YOASOBIさんのアイドルを8bitアレンジしました(ファミコン風、レトロゲーム風)
TVアニメ『推しの子』オープニング曲
本家様 sm42070239
Youtube https://youtu.be/lHZn0S8SN0U?si=DVdyNNzTCBEJiwtv
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ1 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ1の耳コピです。
テイク1
根性で原曲の真似。打ち込み芸が詰まってる曲なので再現が大変です。
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 50:50 80:20 85:15 90:10など
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律など:台形型波形 対称比可変 3.5倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など:凸型波形 対称比可変 周波数違い2チャンネル追加コーラス
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 空のテーマ 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、クーのテーマの耳コピです。アンデス風な曲。
テイク1
概ね原曲の真似。カービィ曲特有の、手数の多いリズム隊と旋律の長い音符の対比が重要。長い音符の演奏表現の加減で悩むところ。
前半の旋律:50:50台形型波形 アタック時12倍周波数FM変調
伴奏・後半の旋律:75:25角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:90:10角削り矩形波 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律:75:25台形型波形
伴奏・後半の旋律:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス6
前半の旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ずんだもんと四国めたんが「やつらの足音のバラード」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源etc)【UTAUカバー】
はじめ人間ギャートルズのオープニングテーマの「やつらの足音のバラードト」を、ずんだもんと四国めたんに歌ってもらいました。
ずんだもんと四国めたんの歌はUTAUで作りました。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックにMMLを入力して作った音源、CASIOのミニミュージックキーボードのCASIOTONE PT-80のswing-4beatのリズムを、iOSアプリのdjay(DJ アプリ& ミキサー)、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用してリミックスして作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
ずんだもん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
四国めたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室2 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc162087
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン FF13「サンレス水郷」 3パターン
ファイナル・ファンタジー13の「サンレス水郷」の耳コピです。ストーリー前半コクーン旅行の名所。
テイク1
なんとか原曲の真似。モノラルなので音の広がりとかさっぱり表現できてません、でも良い曲だよね。
なるべく原曲を意識した編成、対称型波形多用。
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
ほとんどテイク1の設定のまま対称比を75:25に変更。あとノイズドラムに少しローパスフィルタ。
テイク3
テンポ↑↑
キー:マイナス2
色々混成編成。ノイズドラムに少しハイパスフィルタ。
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドクターマリオ(GB) CHILL 3パターン
ドクターマリオのCHILLの耳コピです。BGM変更の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。2分くらいある力作で、打ち込みが大変でした。ややノイズドラムを盛ってます(サイン波を追加)。中間部のディレイパートは16分音符三つ分遅らせてます(3連符のところは2つ分)、自動ディレイ機能作っとればよかった手作業はめんどい・・・
旋律など: 50:50手書き矩形波
旋律・中間部のディレイなど: 85:15手書き矩形波
ベース:80:20凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50凸型波形
旋律・中間部のディレイなど: 75:25手書き矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: ノコギリ波 1音追加コーラス
旋律・中間部のディレイなど: 50:50手書きパルス波 1音追加コーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 ボス 3パターン
ファミコン、マリオ3のボス戦の耳コピです。砦ボスとかの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ドラムは原曲と違ってノイズ+サイン波です。ジャンプ操作をかく乱するような曲だよね。
旋律: 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 85:15 20:80
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50原型矩形波
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 手書きパルス波 50:50 75:25
ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ3 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ3BGMの耳コピです。個人的に3面が一番好き。
テイク1
どうにか原曲の真似。長い音符に短い音符、短く切るけど余韻を残す音符などなど、作業量が多い曲でした。
旋律・副旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など(高音域): 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(中音域): 50:50 90:10(後半)角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏・副旋律など(高音域): 50:50三角波 11倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(中音域): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(高音域): 85:15原型矩形波
伴奏・副旋律など(中音域): 50:50 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 大江戸タウン 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、最初の街BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。調整が大変なノイズドラム無しの曲なので楽そうだと思ったけど、持続音でリズム感のある調整が必要だったので結局大変だった。あと、ノイズドラム無しだと矩形波とかの高域成分が悪目立ちする。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン FF9 「いつか帰るところ」 3パターン
プレステ、ファイナルファンタジー9、タイトル画面曲の耳コピです。ヨーロッパ中世からルネッサンス風な曲。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音符は最後まで息を入れ切るニュアンスの演奏にしました、昔の教会音楽風。
高音域:50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね
中音域:75:25サイン波
低音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
高音域:50:50三角波 アタックタイム12倍周波数FM変調
中音域:75:25三角波
低音域:50:50台形型波形
テイク3
キー:マイナス7
高音域:55:45原型矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
中音域:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
低音域:75:25原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Positive」 4パターン
スーファミ、聖剣伝説3のボス撃破BGMの耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。ノイズドラムの調整で四苦八苦した結果、誤魔化しのきく減衰系(シャンシャン)の調整になりました、ネジ緩めのスネアドラム風。リズム隊はタイト調整の方が高難易度だと思った。
イントロのファンファーレ: 原型矩形波 対称比可変(主に90:10)
旋律: 加算合成式矩形波(奇数倍音第9まで)
裏打ち・バス: 50:50複合サイン波 高域FM変調(アタック時)
テイク2
キー:プラス1
イントロのファンファーレ: 凸型波形 対称比可変(主に90:10)
旋律: 加算合成波形(オルガン的な調整)
裏打ち・バス: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロのファンファーレ: ノコギリ波
旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
裏打ち・バス: 75:25三角波 11倍周波数FM変調(アタック時)
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス2
イントロのファンファーレ: 50:50三角波 対称比可変(主に90:10) 同倍周波数FM変調
旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
裏打ち・バス: ノコギリ波
ノイズ:高域と低域両方削る
mylist/70915580
【ファミコンBGM】内藤九段将棋秘伝を、アコースティックギターで適当に練習中! セントラルパ勢吉田
著作権フリーBGM HURT RECORD セントラルパ勢吉田
https://www.youtube.com/channel/UCVXgYhDo2CvG9C6UdU4CK8w
https://www.hurtrecord.com/bgm/list/listcentralpayoshida.html
3本指でスト2全クリ!!https://www.youtube.com/watch?v=F9J7Mv7Orb8
アメブロ セントラルパ吉田
https://ameblo.jp/central-p
耳コピ・チップチューン ランス03 「気ままな靴跡」 3パターン
PCエロゲー、リメイク版ランス3のマップ移動BGMの耳コピです。何気に良い曲だと思う。
テイク1
それなりに原曲の真似。ファミコンテイストな演奏ニュアンスにしてみました。
通奏的な単音リフ: 75:25角削り矩形波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)
2音伴奏: 85:15原型矩形波 12倍周波数FM変調(アタック時のみ)
ベース: 50:50三角波 80%オクターヴ重ね
旋律: 加算合成波形(ノコギリ型)
テイク2
キー:プラス1
通奏的な単音リフ: 90:10原型矩形波
2音伴奏: 75:25三角波 4倍周波数FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
旋律: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
通奏的な単音リフ: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
2音伴奏: 90:10凸型波形
ベース: 85:15サイン波 同倍周波数FM変調
旋律: 50:50三角波 85%オクターヴ重ね 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
