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ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC2②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回も2・AAの2部作から5機選出して再現しています。
2系はOBが初めて出たシリーズで、瞬間的な高速移動による戦略が増えた事が、
とても印象的でした。
ただ単純でお粗末なAIが多かったため、既存のランカーに苦戦した記憶はありません。
#00:00 ツェーンゲボーテ
#05:05 ワンダーレイド
#09:05 アルティメットナイト
#14:15 アポカリプス
#18:58 クラインAC
前回の動画sm36806987 mylist/64532871 次回の動画sm36907275
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part09
AIアリーナが活発化してきましたね~。
とりあえずフロムのスタッフさんが作ったAI機体と戦ってみましたがなかなか。
他にもガンガン投稿されてるみたいなので皆さんもどうぞ。
前回の質問返し:よく使うFCSは(この後出てくる)PLS-SRA02ですかね
ネクサス以降もかなりお世話になってました
前sm8951403│次sm8972275
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part10
冬になっちゃいましたね~└(^▽^└)
毎朝布団から出るのが辛いです└(^▽^└)
え?顔文字がうざい?前回のタグ見て気に入っちゃったから仕方ない└(^▽^└)
タグ付けてくれた方、ありがとうございます└(^▽^└)
前sm8962648│次sm8980203
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part08
ヴァオーの右手武装についてのコメがあったので有澤社員友人と語ってみた
うp主「ヴァオーの武装がガトリングオンリーじゃなかったとは・・・」
友人「まさか知らなかったとは・・・」
うp主「そもそもヴァオーが早く死ぬから確認する暇がない」
友人「なんでヴァオーすぐ死んでしまうん?」
うp主「タンクだから。」
友人もとい社員「貴様ッ!」
こんな感じだった。
あと小指はもう大丈夫だよ!
前sm8942188│次sm8962648
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part01前編
ちわッス!ACSLPの実況をする、モン・タケと申しますm(_ _)m 前回のAC3Pから見てくれた方はまた宜しくお願いします。 データの引き継ぎは3Pで取れるパーツをすべて引き継ぎ、コームを0にした状態でやることにしました。
【AC3Pのマイリス:mylist/19255275】 ACSLPマイリス:mylist/20128624 Part01後編:sm11439478
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part07
気がつけばもう冬が目の前(冬は12月から。異論は認めん)なので秋色な機体でアリーナE、Dランク制覇してみた
動画内容はまじでひどい。
BGMはこちらより→1曲目sm5279978 2曲目sm2726140 3曲目sm7327494
前sm8924127│次sm8951403
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
PSPで、とっつきの練習をしてみた
操縦者ティト(うp主の友人)のコメント:マターリとっつきます。練習なので20発のものを使用しています。 ティトの動画→mylist/14350124 その他の動画→mylist/12211943 【検索用:アーマード・コア サイレントライン ポータブル、ACSLP】
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part13
しばらく更新が遅れて申し訳ない。
定期テストがあったおかげでこの始末です
まあようやく終わったのでしばらくはのんびり更新していけると思います
前回のコメにあったLRPまでの繋ぎの件について。
2や4のリクエストがありましたが、LRPに向けてネクサスでもいいかな~とか思ってます
録画環境考えとかないとなぁ
前sm8996016│次sm9095993
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
AC3SL AI育成動画~基本編~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回はAI育成の基本編です。
初心者の方は、分かりやすくしたこちらを参考にsm37983551
更なる応用編はこちらsm36806617
ACSL AI育成動画~実践編~
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
6/14追記
さらし粉様
広告有難う御座います。
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part19
まただよ(泣)
お久しぶりでございます。ドイルです
またしても期間が開いてしまった・・・
楽しめる動画である事を祈る。
前sm9212330│次sm9447909
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4⑤
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37782119 mylist/64532871 次回の動画sm37848642
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
DUSK様
広告有難う御座います。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNX①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回からN系。私が実質ACを辞めるきっかけとなったシリーズ。理由は
①糞熱システムでOBが産廃になり、機動性の無いごり押し撃ち合いが基本スタイルになった事。
②敵だけ使えるチートで、その糞熱システムが敵にはほぼ無意味なのに、
プレイヤーには強制する不公平な縛られた条件での戦闘。
③旧シリーズ以上のチート(淫天使+OP全付け更に重量過多無視)。
④その割にお粗末な馬鹿AIのゴリ押しばかり。
⑤ブレードを実質死にカテゴリーにした。
当時は初代からSLまでやってきた私にとって、辞めるには十分な理由でした。
動かしていてつまらないゲームの何が面白いんだ?フロム。
#00:00 クラーケンアズール
#05:46 プリンシバル
#08:38 ストラックサンダー
#14:37 ジオハーツ
前回の動画sm36949346 mylist/64532871 次回の動画sm37097174
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part17
サムネがアサルトアーマーに見えなくもない。
かなり投稿が遅れてしまって申し訳ないです・・・
冬休みのはずなのに休み入る前より忙しいという状態でなかなか編集できずな状況です
できる限り更新をがんばっていきたいところ
前sm9157406│次sm9212330
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) 初代AC①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回から2パート、初代・PP・MOAの3部作から10機選出して再現しています。
私個人としてはMOAが大好きです。
素晴らしいストーリーに、これでもかっていうほどのACバトル。
中には安定して勝てないランカーが多数存在し、戦いが面白い。
今回のサイレントラインではそんな中から「もしコア機能や左射撃武器、新兵装を手にしたら」という感じで行っています。
#00:00 スレッジ・ハマー
#04:15 チェックメイトⅢ
#09:18 ペイルホース
#14:20 ヴァルキュリアC
#19:08 ナインボール
mylist/64532871 次回の動画sm36745531
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 最終回
視聴、コメント、フォロー、広告、いいね等をしてくれた方々、
本当に有難う御座いました。今回で最後の動画になります。
このSLのAIシステムは以下の人には正にうってつけです。
「既存の全レイヴンでは物足りず、レイヴン機同士で至上の戦いがしたい人」
色んな戦法が可能で、既存レイヴンと比較にならない強さに出来ます。
ただし育成初心者がやりがちな正面AIだととっつきすら簡単に当てられる程の馬鹿AIになります。
(私が正しい育成動画がほぼ無いと言った理由はKizinさんを除き、
全て射撃固めもしてない正面AIの動画しかなかったからです)
きちんと理想通りの動きのAIが作れ、倒せる頃には、
既存ランカーでは絶対に手に入らない、
更に上の段階の操作技術が自然と身に付く事は間違いありません。
ただし800マシ等の広角武器にFCSを広角や横長で戦っては、
いくら優れたAIでも倒すことはそこまで難しくありません。
元々フロムの調整下手のせいですが、その勝利は実力ではありません。
SLで出来るバランス調節として、サイトを広角武器はND、標準or特殊は標準、
遠距離武器は広角か横長にすると程良くなると思います。
AIは仕様上180°に敵がいると左を撃ってしまうため許してあげましょう。
育成で困った事があればコメントして下されば気付いた時に返信します。
#02:05 OBを使った7種の剣技
#08:15 高難度AI育成
#25:14 エンディング
前回の動画sm38980284 mylist/64532871 最初の動画sm36703121
ACSL AI育成動画~基本編~ sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~ sm36806617
ACSL AI育成動画~実践編1~sm36949695
ACSL AI育成動画~実践編2~sm37317078
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
立ち絵は漫博堂様の立ち絵をアレンジして使用させて頂いております。
キャラ素材スクリプト(sm27609245)
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part14
最近の悩み:ここのコメント部分に書く事が思いつかない
まあそんな事はどうでもいいとして、今回はアリーナ編
カロンブライブには謝っておかないとなぁ・・・
前sm9062338│次sm9120044
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
【ゆっくり実況】ACSLpショップ禁止プレイ part.3後編【弟者サイド】
サイレントラインポータブルのショップ禁止プレイpart.3の続きです。mylist/25881383 次回→まだ
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part24
どうも、最近デモンズ/ソウルに浮気気味なうp主です
今回から録画環境が変わっているので音量が小さい、または大きいかもしれませんのでご注意を。
前sm9735996│次sm9812647
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
PSP版アーマードコアでパトレイバーごっこしてみた・その1
「二度目は無い」と言ったな。あれは嘘だ(結果的に)
というわけで主題を変えて再び登場です。もっとも例によってパトレイバー要素はたぶん最初(今回)だけです。
今後は先の動画がそうであったようにBGM差し替えなど編集で遊ぶだけになると思います。別にミッション毎にいちいち機体を組むのが面倒になったわけじゃないですよ?(;一_一)
ところで例のパトレイバーリブートですが、私は結局都合がつかずで観ていません。PVを観るだけでもなかなか感動的ではありましたが。
次回→sm30067538
今まで投稿したモノ→mylist/57388411
前回→sm29966081
ネタ動画アリーナ編→sm29934186
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNB①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回はNB。NBのランカーは他シリーズに比べ強い。それもそのはず。
それはシステム上での強パーツばかり使ってるから。
だからどいつもこいつも似たパーツばかり。
だったら最初から使えないパーツは作らなければ良かったのでは?フロム。
強パーツでなくても強いAIだから、ロマンが生まれ、戦い方にも可能性が広がる。
それが全員同じような装備してたら、結局同じような動きになるのは当たり前。
だから戦いがつまらないんですよ。霧影が評価されたのはそこですよ。
#00:00 アイ・ウィッシュ
#05:00 星魅
#08:38 シュヴァルツナーゲル
#13:25 ハカイオー
前回の動画sm37231441 mylist/64532871 次回の動画sm37317019
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa END
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37916193 mylist/64532871 次回の動画sm37983551
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNX②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もNX。私が実質ACを辞めるきっかけとなったシリーズ。理由は
①糞熱システムでOBが産廃になり、機動性の無いごり押し撃ち合いが基本スタイルになった事。
②敵だけ使えるチートで、その糞熱システムが敵にはほぼ無意味なのに、
プレイヤーには強制する不公平な縛られた条件での戦闘。
③旧シリーズ以上のチート(淫天使+OP全付け更に重量過多無視)。
④その割にお粗末な馬鹿AIのゴリ押しばかり。
⑤ブレードを実質死にカテゴリーにした。
当時は初代からSLまでやってきた私にとって、辞めるには十分な理由でした。
動かしていてつまらないゲームの何が面白いんだ?フロム。
#00:00 バレットライフ
#05:43 ブレインウォッシュ
#09:06 アイアンL-OW75
#15:13 デュアルフェイス
前回の動画sm37023032 mylist/64532871 次回の動画sm37170931
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
11:16コメの回答
まずNDサイトなので、必然的にAランクAIで作らなくては鬼ロックかつ二次ロックで撃てません。
そしてAランクAIでエネルギーを常に消費するブーストと高度のある滞空を行う場合、
エネルギー回復手段が無いため、ブースト消費量<EN回復速度で滞空を成立させます。
デュアルフェイスは15回位育成をやり直ししました。
勿論fleetで行いましたが、ブースト連打で滞空が出来ていないAIばかりになりました。
そのためT-000にしています。
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part25
AI育成しないとなぁ。
予定としては7体育成予定
時間ないのにねー(´・ω・)
ちなみに⑨AIも育成するつもりです
前sm9780198│次sm9841086
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
【ACSLP】実況してみたかった P-5
アーマードコアの50%はエンブレムだと思うよ。思うよ!!
キャプチャ:Monster-X 録画:Windows media エンコーダ 編集・エンコード:TMPGEnc 4.0 XPress
設定:映像⇒MPEG-4 AVC [512 x 384, 29.97 fps, 1パス 固定ビットレート 400 kbps]
音声⇒MPEG AAC(MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3)) [44100 Hz ステレオ, 56 kbps]
前⇒sm8893055 次⇒sm8956683
ブログ⇒http://dyginger.blog72.fc2.com
【ACSLP】実況してみたかった P-1
今回は、ACSLPをPS2版の攻略本を片手にクリアを目指して行きたいと思います。リセット有り、ブレードメインですがよろしくお願いします。
キャプチャ:Monster-X 録画:Windows media エンコーダ 編集・エンコード:TMPGEnc 4.0 XPress
設定:映像⇒MPEG-4 AVC [512 x 384, 29.97 fps, 1パス 固定ビットレート 400 kbps]
音声⇒MPEG AAC(MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3)) [44100 Hz ステレオ, 56 kbps]
次⇒sm8877943
ブログ⇒http://dyginger.blog72.fc2.com
アーマードコア サイレントラインPortable 全力でプレイ PART2
こちらはPSP版アーマードコア3サイレントラインのプレイ動画です。
前回の動画を見てくれた方はお久しぶりです。
編集の勉強をしたり、トライ&エラーを繰り返したりしたので、前回からかなり間が空いてしまいました。
改めてよろしくお願いします。
※前回実況してくれというコメントがありましたが、うp主は強化人間では無いのでネタを考えて喋りながらのゲームプレイなんて芸当はとてもできません。
ですのでこのような形となりますが、御了承ください。
自動で飛ばない方はこちら⇒sm9058074
PART1⇒sm8853734
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC3②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回も3・SLから5機再現しています。ただSLからは霧影の一機だけです。
3は個性的で、魅力のあるランカーが多く、もっと再現したい。
けどSLはほぼチートランカーで、魅力があり完成度が高いランカーはエクレールと霧影だけ。
他はほぼ淫天使+全OP付けのチート仕様なくせに弱いから、再現したいとも思わない。
私は既存ランカーでは物足りなさ過ぎて、AI育成以外、自身のAIアリーナでしか戦っていません。
#00:00 セミラチス
#04:32 グナー
#10:53 カイザー
#14:50 タイラント
#19:33 アルカディア
前回の動画sm36907275 mylist/64532871 次回の動画sm37023032
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part21
ドイル「すいませーん、この武器ロックしないんですけど」
キサラギ「わざとそう作りました。サーセンw」
ドイル「なん・・・だと・・・」
前sm9447909│次sm9595169
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part26
追加ランカー多いよ・・・
普通に全部やるとすごい時間になってたんだろうなぁ
とりあえずアリーナは終わったし次回からSランク取得とAI連れてEXアリーナだな
あ、あと隠しパーツのまとめ動画は既出だったので作る気はないです。申し訳ない
前sm9812647│次sm9907058
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
AC3SL AI育成動画~応用編~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は応用編です。
前回のACSL AI育成動画~基本編~sm36703121を先にご覧下さい。
ACSL AI育成動画~実践編~
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNB②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もNB。NBのランカーは他シリーズに比べ強い。それもそのはず。
それはシステム上での強パーツばかり使ってるから。
だからどいつもこいつも似たパーツばかり。
だったら最初から使えないパーツは作らなければ良かったのでは?フロム。
強パーツでなくても強いAIだから、ロマンが生まれ、戦い方にも可能性が広がる。
それが全員同じような装備してたら、結局同じような動きになるのは当たり前。
だから戦いがつまらないんですよ。霧影が評価されたのはそこですよ。
#00:00 DB
#06:13 スフィル
#10:18 ゴライアス
#16:32 プロトエクゾス
前回の動画sm37280324 mylist/64532871 次回の動画sm37396476
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC2①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回は2・AAの2部作から5機選出して再現しています。
2系はOBが初めて出たシリーズで、瞬間的な高速移動による戦略が増えた事が、
とても印象的でした。
ただ単純でお粗末なAIが多かったため、既存のランカーに苦戦した記憶はありません。
#00:00 ピースフルウィッシュ
#05:45 MK-9999
#10:12 ハートクイーン
#14:30 戒世
#19:04 デスマスク
前回の動画sm36745531 mylist/64532871 次回の動画sm36869021
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
