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アーマードコアSL Portable 実況プレイ part01後編
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回のミッションは「不審集団排除」「警備部隊陽動」「無人部隊迎撃」です! 無人操作のMTも出るんですね…
Part01前編:sm11438779 まとめ:mylist/20128624 Part02前編:sm11460674
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC3①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回は3・SLから5機再現しています。ただSLからは霧影の一機だけです。
3は個性的で、魅力のあるランカーが多く、もっと再現したい。
けどSLはほぼチートランカーで、魅力があり完成度が高いランカーはエクレールと霧影だけ。
他はほぼ淫天使+全OP付けのチート仕様なくせに弱いから、再現したいとも思わない。
私は既存ランカーでは物足りなさ過ぎて、AI育成以外、自身のAIアリーナでしか戦っていません。
#00:00 スキュラ
#04:16 ザイン
#08:48 スペクトル
#13:08 シルエット
#17:53 アフターペイン
前回の動画sm36869021 mylist/64532871 次回の動画sm36949346
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【ACSLP】アーマードコアSLポータブルを真実にプレイ【実況】Part01
タイトルが長い・・・。
初めてやったACが3SLでした。
その時の思い出に浸りながら楽しんでいきたいと思います。
3Pからのデータをコンバートしてやっているのでサクサク進めて行きます。
次→sm14820956
AC3PのPart01→sm13460364
マイリス→mylist/23556463
他の動画→mylist/14586792
ツイッタ→A_ya_naka
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37680457 mylist/64532871 次回の動画sm37747837
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
10/27追記
DUSK様
広告有難う御座います。
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part15最終回
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回でEXアリーナも終わりになります、今回の対戦相手は ホーンテッド&ソロイスト ゼロ&カラードネイル レボリューション&シルバーフォックス フォグシャドウ&カロンブライブ メビウスリング&ネームレスです! 次のシリーズはどうするか…… ※PCトラブルによりうpが遅れてしまいました申し訳ない… Part14:sm11817132 まとめ:mylist/20128624 その意思が、すべてを変える。:sm11971938
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ①
今回からオリジナルアリーナになります。
テーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
最初は真人間限定、中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 ゲイ・ボルグ 遠距離狙撃特化機
#05:00 雷切 稀代の腕ブレ最強機
#08:55 ミョルニル 完全上位版グラッジ(ACSL)
#14:18 アスカロン 真人間神器使い最強機
前回の動画sm37983551 mylist/64532871 次回の動画sm38159220
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ③
最後は淫天使限定中量二脚アリーナ。
中量二脚はそれなりな積載のため、淫天使を使う事で最も可能性が広がる。
キャノンを絡めたロマン機や新しい発見のある面白い機体を組む事が出来き、
未だ全ての答えを出せていません。
#00:00 トリックスター 高速武器宝庫
#04:20 プライド 固め特化剣豪
#08:42 フリューテッドアーマー高機動装甲機
#14:20 ジョワユーズ 無限滞空トップアタック剣豪
#18:51 メフィストフェレス 真の裏番長、改良型ミステリー(ACSL)
#24:20 アークエンジェル 歴代最強のKARASAWA使い
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、
多種多様な戦法と、正にACの見本市となっています。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38937926 mylist/64532871 次回の動画sm38985343
実際に戦える一部公開AI→https://ux.getuploader.com/ac3/
passはAC3SLPGAR
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナもUPしました。
*広角武器に広角サイトだと簡単なため、バランス調整として
・FCSを広角武器はND、標準or特殊武器は標準、遠距離武器は広角or横長
で挑戦して下さい。
感想等は各機体に対応する動画のアセン画面にでもして下さい。
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
7/12追記
レイヴン様、グローバルコーテックス様
多数のご広告有難う御座います。
【ゆっくり実況】ACSLpショップ禁止プレイ part.3前編【弟者サイド】
長い間本当にお待たせしました。サイレントラインポータブルのショップ禁止プレイpart.3 始まります。mylist/25881383 後編→sm19684208 兄者→sm19333066
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) 初代AC②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回も、初代・PP・MOAの3部作から5機選出して再現しています。
私個人としてはMOAが大好きです。
素晴らしいストーリーに、これでもかっていうほどのACバトル。
中には安定して勝てないランカーが多数存在し、戦いが面白い。
今回のサイレントラインではそんな中から「もしコア機能や左射撃武器、新兵装を手にしたら」という感じで行っています。
#00:00 総監督マシーン改
#04:48 ヴィクセン
#08:43 SVC-4500
#13:53 サブジェゲイター
#18:38 アンファング
前回の動画sm36703182 mylist/64532871 次回の動画sm36806987
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part23
念願の新PCを手に入れたぞ!
これで動画もサクサク作れると思いきや編集ソフトが機嫌を損ねて四苦八苦
まあうまくいかないよね。
前sm9595169│次sm9780198
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4①
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回からいよいよネクスト機。
ここからは皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37613128 mylist/64532871 次回の動画sm37713987
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【字幕】さっそく始めるアーマードコアSLP【プレイ】Part27
祝・AC/LRP発売!
動画はまだまだ終わんないけどね~
前sm9841086│次sm9959435
ACSLPマイリスト mylist/15990744
前作マイリストmylist/15782065
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) 裏話
再現した既存ランカーを全て出し終え、今回は少し雑談と、
初心者向けに分かりやすくしたAI育成方法を紹介します。
今回は動画が長いので、こちらで見たい所へ飛んで下さい。
#00:00~動画の裏話
#06:15~AI育成の実践
#26:20~エンディング&予告
前回の動画sm37916224 mylist/64532871 次回の動画sm38091789
ACSL AI育成動画~基本編~ sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~ sm36806617
ACSL AI育成動画~実践編1~sm36949695
ACSL AI育成動画~実践編2~sm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
立ち絵は漫博堂様の立ち絵をアレンジして使用させて頂いております。
キャラ素材スクリプト(sm27609245)
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 軽量二脚アリーナ①
今回は真人間限定、軽量二脚アリーナ。
軽二脚はAPと装甲が低い代わりに、その速さで敵を翻弄し、
一方的に倒すことが出来る。しかし速さに対して全体的に旋回が低いため、
それをどう補うかが求められる上級者向けの脚。
特に本軽二アリーナは完成度が高いと自負しています。
#00:00 パンテーラオンカ 軽量汎用機
#05:30 ホワイトラビット 高火力トップアタック機
#09:35 ブレンヴィーン レイヴン機版アクアビットマン
#15:10 バルムンク 最強のフォグシャドウ(ACSL)
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38091789 mylist/64532871 次回の動画sm38228755
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part09
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回はアリーナ回です、対戦相手は A-3:フォグシャドウ:シルエット A-2:ゼロ:クラッシング A-1:メビウスリング:ムゲンです! 今回は主の事情により1個だけの投稿となっています。
Part08後編②:sm11626236 まとめ:mylist/20128624 Part10対IBIS:sm11685189
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part02前編
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回はアリーナ編です、対戦相手は リトルベア:ダブルウィング ヴァーナルフラワー:フラッシュバック コバルトブルー:キラーホエール セブンスヘブン:ユートピア プロフェット:ワンストローク ギムレット:エメラルドレパード ゴールドブリット:クローバーナイト マイリッジ:ヴェノムランスです! せぇぶでぇたぁがばるすだと?………
Part01後編:sm11439478 まとめ:mylist/20128624 Part02後編:sm11460712
AC3SL AI育成動画~実践編1~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は実践編パート1です。
ACSL AI育成動画~基本編~sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~sm36806617
を先に見ることをお勧めします。
今回は無限滞空機、BランクAI、ステルスAIについて
#00:00 ヴァルキュリアC 無限滞空
#04:59 アルティメットナイト BランクAI
#11:33 アフターペイン ステルスAI
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part08前編
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回のミッションは「衛星兵器破壊」と「未踏査地区調査」です! 今回の見どころはフォグシャドウさんとの共闘とTITAN4の試し打ちですね、やはり先生は格が違ったっ!
Part07後編:sm11607770 まとめ:mylist/20128624 Part08後編①:sm11626188
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part08後編②
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回はミッションとアリーナを進めていますミッションは後編①から続いて「旧基幹要塞制圧」です、アリーナは シルバーフォックス:ラストバーニング ホーンテッド:ブラックスナイパーです! 今回の見所⇒ゲド腕つぇぇぇぇぇぇ!
Part08後編①:sm11626188 まとめ:mylist/20128624 Part09前編:sm11649827
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACLR②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もLR。NXの続編として先にしています。
正直LRは「レイヴンの集大成」としては出来が悪い。
敵に優位で不公平な戦場はまだ許すとしても、
・相変わらずプレイヤーには出来ないチートのごり押し馬鹿AIばかり。
・見た目だけで弱すぎるVRアリーナの再現機達。
・全てのフロート、タンクを産廃にした部位破壊システム。
・パーツが増えようが当たらないから、結局限定される武装。
・その証明として全く盛り上がらなかった対戦。
演出だけ
は旧作より良いからその印象で騙されるけど、そこに興味無い私にとっては、
これでレイヴンの集大成?ってクリア後に不完全燃焼だけが残りました。
ゲームは楽しいのが前提。慣れたら自分で縛りを加えるのもまた一つの楽しみ方。
初心者を無視し、最初から縛りのようなアンフェアで難易度を上げ、古参には見捨てられ、ただ一部の(これクリア出来る俺スゲー)という自惚れを残すだけで、それでは新規層は獲得出来ない。だからACはN系で衰退したんだよフロム。
#00:00 カスケード・レインジ
#06:30 オラクル
#10:27 フォックスアイ
#16:28 ファシネイター
前回の動画sm37170931 mylist/64532871 次回の動画sm37280324
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) フロートアリーナ
今回は真人間多めのフロートアリーナ。
全脚部中、地上限定で最高速度を発揮出来る点が特徴。
しかし脆く、二次元的動きのため、捉えれば簡単に倒せる。
逆に空中では歩行速度になり、フロートの優位を活かせないという難しい脚。
そのため戦法に限界があり、パーツの優劣も明確なため、フロートは今回だけです。
#00:00 ヴァジュラ 最高のゲド腕使い
#05:15 タロース 高火力ゴーレム
#09:48 ジェノサイド 高速張り付きトリプルマシンガン
#13:03 レヴィアタン 真の極超速フロート
#17:55 リシュリュー 全距離超火力機
#22:13 クルヌギア 改良型テン・コマンドメンツ(AC3)
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38456302 mylist/64532871 次回の動画sm38588875
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC4③
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
前回の動画sm37713987 mylist/64532871 次回の動画sm37782119
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 フェドロフ トリプルライフル機
#05:23 コスケンコルヴァヴィナ 極超エネルギー特化機
#09:25 クレセントムーン ザイン(AC3)とラファール(ACSL)を超える剣豪
#14:55 ヴィリカヤ・チーストカ 無限滞空フルマシンガン機
#18:55 エクスカリバー ACSL真のトップランカー
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38525046 mylist/64532871 次回の動画sm38663512
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
Robin様 ゼニスト様
ご広告有難う御座います。
PSP版アーマードコアでパトレイバーごっこしてみた・その5(完)
「特車二課第二小隊最後の出撃だ。存分にやれ」
ついに最終回を迎えたその5です。単発ではなく続きものとして動画を作ったのは初めてでしたが、少しでも楽しんで下さった方がいたなら幸いです。
終わり方は最初から決めていたのでそこは苦労はしませんでしたが、最後のミッションなのにあと一歩盛り上がり切らない感じがするのが少し残念。かといってただ撃ち合いばかりをしていても時間だけが掛かって観ている人のほうがさすがに飽きてしまうので。なにせその場合ミッションだけで軽く10分以上でしたからねぇ…。
※あと、演出上一部画像が乱れますがお使いのPCまたはデバイスは正常です。
前回→sm30112657
その1→sm30032994
投稿動画まとめ→mylist/57388411
【ACSLP】実況してみたかった P-26
今回はゲイヴン祭です。
まさにガチムチ♂とっつきレスリング!!
自分では今までに無い神回だと自負しております。
まさかあの二人がここまでやってくれるとは・・・ 撤退する!!
前⇒sm11710381 次⇒sm12007893
ブログ⇒http://dyginger.blog72.fc2.com
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part07後編
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回のミッションは「新機能運用テスト」と「無人要塞鎮圧」です! こっちに出てくる巨大兵器はあまりインパクトが無い気がします…というかMTとガードメカが強すぎる…
Part07前編:sm11604581 まとめ:mylist/20128624 たまにはノベルゲームも⇒mylist/20325403 Part08前編:sm11626086
【ACSLP】実況してみたかった P-21
さぁ!最終ミッションですよ!
ついに全ての謎が解けます。セレさんは人類を、レイヴンを試していたんですね。
今回のエンブレム作成時間は2時間30分でした。何とでも言ってくれればいいさ!!僕にはもう、チルノへの下心恋心しか残って無い。
キャプチャ:Monster-X 録画:Windows media エンコーダ 編集・エンコード:TMPGEnc 4.0 XPress
設定:映像⇒MPEG-4 AVC [512 x 384, 29.97 fps, 1パス 固定ビットレート 400 kbps]
音声⇒MPEG AAC(MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3)) [44100 Hz ステレオ, 56 kbps]
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ブログ⇒http://dyginger.blog72.fc2.com
【ACSLP】実況してみたかった P-7
なんか、違う方向に技術が向上してるみたいだけど気にならなかったぜ!!
痛ACって言わない縛りで行こうと思うんだ。
キャプチャ:Monster-X 録画:Windows media エンコーダ 編集・エンコード:TMPGEnc 4.0 XPress
設定:映像⇒MPEG-4 AVC [512 x 384, 29.97 fps, 1パス 固定ビットレート 400 kbps]
音声⇒MPEG AAC(MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3)) [44100 Hz ステレオ, 56 kbps]
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ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa⑩
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) タンクアリーナ②
今回は淫天使限定タンクアリーナ。
タンクはフロート同様戦法が限られるため、今回は全機淫天使です。
タンクで淫天使は、OPの防御とサイト拡大が使えない事で逆に弱くなります。
…しかし淫天使を最大限に活かせた時、最早タンクとは思えない機動性を得られ、
一方的に攻撃出来る空中要塞と化します。
個人的には強いタンクと戦う事がとても楽しい。
しかし全シリーズ(レイヴン機)でハカイオー以外、
本当に強いタンクやガチタンがいない…
最高のタンク達をお見せしましょう。
#00:00 ツァーリ・ボンバ 完全版ヘルハンマー(AC3)
#06:16 コンカラー 極超硬要塞ガチタン
#12:05 ナイトメア 高速ばら撒きタンク
#17:38 エバッバル 無限滞空主砲タンク
#23:48 アジ・ダカーハ 無限滞空メテオタンク
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、
多種多様な戦法と、正にACの見本市となっています。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part06前編
ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回はアリーナ回です、対戦相手は ソロイスト:ボブキャット ポーキュパイン:バーブドワイヤー アイアンマン:ハイパーアロイ カラードネイル:グラッジ カロンブライブ:ファイアーバード レボリューション:ブラスナックル です! TAITAN×4だと……絶対手に入れてやる!
Part05後編:sm11543179 まとめ:mylist/20128624 Part06後編:sm11564369
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACVD
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回はACVD。
VDは全機死神部隊から選出しました。
三大勢力のシリウス,ヴェニデ,EGFが見たかった方々には申し訳ありません。
最後にいきなり現れる機体は、私自身をAI化したモノです。
#03:53 R.I.P.3/N
#07:52 R.I.P.2/D
#11:20 R.I.P.1/K
#18:03 R.I.P.3/M
#23:58 R.I.P.0/J
#27:08 ???
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
