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【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part12
ラストはワイリーのお部屋です。部屋まで自動で運んで行ってくれるという。でも道中に少々敵がいますがね…今回のワイリーはどうでしょうか。個人的には温情派ワイリーだったような気がします。ひたすらにギアでしたね。足元もギアでベルトコンベア回していましたし。いつもだったらエネルギー弾的なものを飛ばしていたのに、今回はバスターで破壊できるギアでしたしね。そういう意味ではデビルが一番しんどかったかな。後、アシッドバリアが優秀過ぎる。あいつ遠距離攻撃ほぼ全部防いでくれているのでは…!?守りつつ攻撃できるってのは大きいよね。
part11→sm39325265、part13→sm39358716、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
生存確認→co1086019、@mutomotu
【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part11
実家ステージその3。まさかボスラッシュだとは…最近はボスラッシュとワイリー戦は別々だったっけ。正直…助かるね!ワイリーでやられたらまたボスラッシュからってのは結構精神的にきついしね。実家ステージでセーブできるのも含めて、このあたりは非常に助かる。物足りない人はいるかもしれないけどね。そして久々の8ボスは…意外と覚えていない。けど1回やると大体思い出すね。そしてラバーマンに苦手意識ががが。でも弱点武器で変化が出るのは面白かった。さて、次回ワイリーだ!
part10→sm39306288、part12→sm39343478、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
生存確認→co1086019、@mutomotu
【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part10
実家ステージその2。その1に比べると難易度が全然違う気がした。この辺りは得手不得手があるとは思いますが、気分的には全然楽でしたね。両方から迫ってくるのは中々迫力がありましたね。そしてボス戦。その…やりやすかったですね!何というか安心して戦えるボス戦って感じでした。まぁ一応攻撃できるタイミングは限られているんですが、その状態には自分でもっていけますしね。前回がきつかっただけに今回は楽ができてよかった…
part9→sm39286873、part11→sm39325265、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
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【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part9
さて今回から実家ステージ。実家ステージと言えばあいつの存在ですがすっかり忘れていましたね。サムネのあいつ。今回ちょっと最後の方でビデオキャプチャーが変になって2回ほど止まってしまいましたが…ご了承ください。後、道中の回転ネジがめちゃくちゃ苦手。進行方向に回転しているネジの上に乗って前進みながらジャンプするとジャンプできずに落ちちゃう…1回苦手意識が出ちゃうと中々大変ですね。黄色いあいつは、ギアを使ってくれた方がありがたかったです。
part8→sm39268227、part10→sm39306288、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
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【RTA】ENDER LILIES_シルヴァさん取得ルート_Aエンディング_any%【00:54:06.77】
ニコ生でENDER LILIESのRTA走りました。
大分ミスが多いですが、
無事1時間切りができたので動画に残します。
シルヴァさんルート
WRの方はシルヴァさんとゲルロッドさんを倒すルートがなくなりました
ゆかりねっとを繋げながらやっていましたが、
中の人の滑舌が悪くてご認識が沢山あります。
申し訳ございません。
これから徐々に短くしていく予定です。
【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part8
今回は残り一体、ヒューズマンに行きましょう。道中の電気をいかしたギミック…結構好きです。後、中ボスが結構派手ですね。もうちょっと強かったら実家ステージにいてもおかしくない感じではある。そしてボス戦。強くは…ないけど、何か王道的なかっこよさがあるよね。エレキ的な立場なんだろうか。で、8ボス倒したので現れるワイリーさん。自分から居場所を明らかにしてくれる寂しがり屋さんです。
part7→sm39252195、part9→sm39286873、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
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【フリゲ作者11人で合作】アクエディコラボレーション2020 ~ヤシーユと平和のクリアボール~【超絶やり込み系横スクジャンプACT】
★ダウンロードはこちら
https://www.freem.ne.jp/win/game/24279
https://freegame-mugen.jp/action/game_9125.html
・シンプルかつ超やり込み型アクションゲーム
・ACT初心者からガチプレイヤーまで楽しめる仕様
・プレイ時間は7時間以上(やり込み次第では無限に遊べます!)
・無論、隠し要素(隠しステージ、隠しシステム等)あり
初心者でも入り込みやすいシンプルな構成と上級者でも熱くなれるやり込み要素の両立に力を入れております。
各ステージについて、クリア状況、ダメージ回数、クリアタイム、獲得ジェム数(マ○オでいうコイン)、そして収集要素である金ジェム獲得状況が全て恒久的に記録されるので、全金ジェム取得目指すのもよし、ノーダメージを目指すのもよし、最短のクリアタイムを狙うのもよし、2DACTゲームとしてのやり込みにおいては唯一無二の作品であると自負しております。
【RTA】ENDER LILIES_シルヴァさん取得ルート_Aエンディング_any%【00:57:50.52】
ニコ生でENDER LILIESのRTA走りました。
大分ミスが多いですが、
無事1時間切りができたので動画に残します。
ゆかりねっとを繋げながらやっていましたが、
中の人の滑舌が悪くてご認識が沢山あります。
申し訳ございません。
これから徐々に短くしていく予定です。
【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part7
さて今回は…パイルマン!!工事現場的な。ピッケルマン登場ですが…これがまた厄介なんですよね、意外と。そして今回はバリアの便利さを知る回。今回のバリアは有能バリアでした。防御しつつ自由に攻撃が出来るってのは非常に大きい。しかも割とちゃんと色んなものを防いでくれるっていうね。その上で燃費もそこそこいいという。間違いなく今回の有能枠。ボス戦は…でかい!太い!なのに割と速い!といった感じでした。
part6→sm39233230、part8→sm39268227、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
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【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part6
今回はラバーマン。道中結構好き。割とはねて吹っ飛ばされるので大変と言えば大変なのですが…左右から跳ね飛ばされて上に上がっていくの好き。後、高いところから乗ると高く飛ばされるのも何かいいですね。どこにあるか見えないから踏み外した時は面倒ですが…そしてボスは…吹っ飛ぶタイプなので避ける位置が安定しないのが厳しいところ。ボス武器は何か良い感じですね。
part5→sm39217890、part7→sm39252195、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
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【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part5
今回はアシッドマン。アシッドマンって聞くと赤橙が頭に思い浮かぶが違う違う。道中はまさかの水エリア。油断していた。ロックマンの水にはトゲがつきものだ!という訳で油断できないステージです。何となく中ボスはアンリミのワールプールマン思い出した。そんなに似てはいないが何となく。そしてボス戦。まさかのシールド枠だったか!今までのボス戦でこの手の攻撃で削るタイプのシールドのっていたっけか。しかしジャンプで距離つめられるのは苦手ですね。パーソナルスペースに飛び込んでこないで下さい!
part4→sm39202680、part6→sm39233230、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
生存確認→co1086019、@mutomotu
【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part4
今回はブロックマン。PVを見て上からブロックが出てくるの見て面白そうだなと思っていたのを覚えています。というかそれ以外記憶にないな。道中はオーソドックスな感じでしたね。最初に行って腕試しをする所だったのかな…?とは言えベルトコンベアとでかいブロックのエリアは久々だときついかもしれませんね。うまいことスピードギアを使えました。何となくアイスちゃんを思い浮かべるブロックくん。そしてイベント。心なんて曖昧なものを作って植え付けて人間のパートナーにするってのもよくよく考えると中々狂気だなぁとふと思った。心なんて無ければ…!っていつか言うパターン。
part3→sm39186590、part5→sm39217890、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
生存確認→co1086019、@mutomotu
【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part3
今回はトーチマン。何となく火力が俺の思っていた火力と違うかったトーチマン。道中の強制スクロールにはちょっと苦労しました。こう…スピードギアの存在が頭から割と抜ける。何だったらパワーギアの存在何かもっと頭から抜けている…ギアと武器の切り替えもミスるし。ちなみに武器の切り替えについては後々右キノコに切り替えます。後トーチマンの動きは好き。格ゲーにいたら動かすのが楽しそう。中ボスの炎が消えるのも好き。
part2→sm39170194、part4→sm39202680、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
生存確認→co1086019、@mutomotu
【フェノトピア】アトリ解説動画
フェノトピアのアトリなんちゃって解説動画になります
見れば大体の動きは理解できるかも?
Twitter
@kakerarutedayo
【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part2
続いてやっていきましょう。2体いけるかなと思ったら…割と中途半端な感じになってしまったので、1体ずつ行きます。今回はツンドラマン。氷のステージだ。滑るよ!こういうところのジャンプは割と苦手な方です。ロックマンのジャンプは勢いが大事ですよね。ためらったり丁寧に行こうとすると落ちちゃう…後チャージショットで相手が怯むのいいですね。ボスはほぼほぼパターンなんで覚えれば問題なさそうですね。ボス武器は…これ便利。というか安心感がある!
part1→sm39155061、part3→sm39186590、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
生存確認→co1086019、@mutomotu
【今更ながら】ロックマン11を実況プレイ!【初プレイ】part1
今回は「ロックマン11」をプレイさせてもらいます!!久々のロックマンな気がする。そして久々の本編。前情報としては初期の頃のPVを見た位で、後は何も知りません。今回は割としっかりストーリーがある感じですね。取り敢えず今回の前半はストーリ部分とシステム説明。後半はブラストマンに挑んでいきます。ひとまず、画面や操作になれるのが先ですね。ダブルギアシステムは…使えたら使いましょう!それにしてもあのダブルギアはロックのどこに入ったんでしょうね…今回もゆっくりな更新になると思いますが、暫しお付き合い頂ければと思います!!
ロックマン11→https://www.capcom.co.jp/rockman11/
part2→sm39170194、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
【フェノトピア】スラグミィ解説動画
フェノトピアのスラグミィなんちゃって解説動画になります
見れば大体の動きは理解できるかも?
Twitter
@kakerarutedayo
【フェノトピア】パチンコ解説動画
やっつけ仕事です
フェノトピアのパチンコなんちゃって解説動画になります
喋っていることはほぼ仕様に近いので、意識すれば少し簡単になるかも?
Twitter
@kakerarutedayo
【フェノトピア】見逃し用_0705 夜の部
7月5日に行ったフェノトピアの生放送
夜に行った放送の見逃し報告があったため
おいておきます
よろしくお願いいたします。
動画時間が長いので少し画質が低いです
Twitter
@dXWXFk6hfWMLhnr
【フェノトピア】見逃し用(最初の30分)_0628
6月28日に行ったフェノトピアの生放送
最初の30分を見逃したコメントがあったため、
おいておきます
よろしくお願いいたします。
Twitter
@dXWXFk6hfWMLhnr
ヒイロノソラ / Act
ヒイロノソラ(Scarlet sky)
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「進む先には必ず未来があると信じて」
Voice: ONE -ARIA ON THE PLANETES-
Music: Act
https://twitter.com/actyuu
Illustration: Y_Y
https://twitter.com/legacy2outback
Inst:
https://piapro.jp/t/PgkS
【ゆっくり実況】雷光のごときサイバーシャドウ Part5
最終章。これにてCyber Shadow完結です。
NintendoSwitch版 Cyber Shadow(サイバーシャドウ)のゆっくり実況プレイ動画です。
功績「雷光のごとく」達成を目指すためイベントムービーや会話はスキップしてます。
前回を広告してくれた ゆっふ さん、BK さん 、
ありがとうございました。
追記
こちらも広告宣伝誠にありがとうございます。
【ゆっくり実況】雷光のごときサイバーシャドウ Part4
第8章後半から第10章終了まで。
NintendoSwitch版 Cyber Shadow(サイバーシャドウ)のゆっくり実況プレイ動画です。
功績「雷光のごとく」達成を目指すためイベントムービーや会話はスキップしてます。
前回を広告してくれた ゆっふ さん、#RPGツクールフェス@キッド さん 、BK さん 、
ありがとうございました。
追記
こちらも広告宣伝誠にありがとうございます。
【ゆっくり実況】雷光のごときサイバーシャドウ Part3
第6章開始から第8章前半まで。
NintendoSwitch版 Cyber Shadow(サイバーシャドウ)のゆっくり実況プレイ動画です。
功績「雷光のごとく」達成を目指すためイベントムービーや会話はスキップしてます。
前回を広告してくれた ゆっふ さん、BK さん 、イクレシオ研究所 さん 、電子ひなどり さん 、
ありがとうございました。
追記
こちらも広告宣伝誠にありがとうございます。
【ゆっくり実況】雷光のごときサイバーシャドウ Part2
第4章開始から第5章終了まで。ここから大体アドリブ攻略です。
NintendoSwitch版 Cyber Shadow(サイバーシャドウ)のゆっくり実況プレイ動画です。
功績「雷光のごとく」達成を目指すためイベントムービーや会話はスキップしてます。
前回を広告してくれた ゆっふ さん、BK さん 、ありがとうございました。
追記
こちらも広告宣伝誠にありがとうございます。
マインドフルネス_呼吸瞑想_<数息観>_3分タイマー
◆数息観とは?
数を数える瞑想です。
◆このエクササイズの目的
・動画を見なくても、数字を想像できるようになること。
・呼吸法を訓練してメンタルコントロールを身に着けること。
◆この動画の取説
1、数字が(0,1,2,3…9,10)と画面に現れます。
それを頭の中で数えながら、鼻から長く息を吸ってください。
2、10まで行くとカウントダウンになります。同様に数を数えます。
(息を吐くときは、鼻か口、どちらでも構いません)
(声に出してもいいし、頭の中で数えてもいいです)
3、3分くらいです。
動画なしで、3分、5分と想像でチャレンジしてみてください。
やりすぎると、頭がボーとします。自己判断でお願いします。
◆やってみて…
・吸うときに苦しくなる!胸が苦しい!
※すんません!作者の体感で作ったので、個人差が激しいです。無理せんといてな。
・なんで10のカウントなのか?
※10カウントくらい吸うと胸が苦しくなって8,9,10あたりになるとほとんど吸えません。
この時の体の状態は、<緊張>状態になっています。そこから息を吐きだすと<脱力>状態になり体がリラックスします。この緊張と脱力を自分の呼吸でコントロールする訓練なので、こんな仕様です。
・動画いらなくない?
※はい、そっすね。数字も早さも色も自分の思うように想像できた方がいいです。どこでもできますしね。
ほかの数息観だと(1から10まで数えて、1から数えなおす。数えているときに他のことが浮かんで注意がそれたら、1にもどるってやり方だと思います)作者は1~10~0~10ってやってます。数えるだけでなく、動画のように数字の色、形を思い浮かべてます。その方が集中できたからですね。
仕様ツール
Blender2.83
【ゆっくり実況】雷光のごときサイバーシャドウ Part1
NintendoSwitch版 Cyber Shadow(サイバーシャドウ)のゆっくり実況プレイ動画です。
功績「雷光のごとく」達成を目指すためイベントムービーや会話はスキップしてます。
この動画はゲーム開始から第3章終了まで。
追記
広告宣伝誠にありがとうございます。
脱フュージョンの練習 ~川を流れていく葉っぱのテクニック~
◆脱フュージョンとは?
思考に囚われり行動を支配されたりせず、思考から離れ、それをあるがままにしておくテクニック。
◆このエクササイズの目的
・思考から自由になる能力、思考を手放す能力を得ること。
・動画を見なくても、川に流れる葉っぱを想像できるようになること。
◆この動画の取説
1、水面を眺めます。
2、右から左に葉っぱが流れています。その時考えている思考を取り上げて、
葉のうえに載せ、川に流します。
(ポジティブなもの、ネガティブなもの。分け隔てなく流してあげてください)
3、3分ジャストです。
動画なしで、3分、5分と想像でチャレンジしてみてください。
◆やってみて…
やってる最中に、「川の流れが速すぎる」「雑でくだらん動画だ」「結局なにがしたいんだ?」
「葉っぱがへんだな」「音が途切れる、不快だ」「自分の望んだものでない」などなど
そういった思考が湧き出てくるのは、自然な現象で、心が自動生成してくれているらしい。
「ああ、また同じことを考えてる。これはいつもの【反芻(はんすう)の話】だな…。
葉っぱの上にのっけて流してあげよう」
本来の使い方は参考図書を読んでいただきたい。
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参考図書
自信がなくても行動すれば自信はあとからついてくる ――マインドフルネスと心理療法ACTで人生が変わる
ラス・ハリス (著), 岩下 慶一 (翻訳)
【海外FanMade】Ring Man in the Castleを実況プレイッ!!【ロックマン】part2(終)
後半です。リングスタック。こいつが使いたかった!やれることはリングの上に乗るってだけなんですが…ジャンプで登れる高さも上がりますし、トゲエリアとかも渡れるようになります。これで色々とステージの幅が広がりますね!と思ったらボス戦もこれの有効活用でした。楽しい…フォルテさんも行動パターンが豊富ですが…よけ方がわかれば怖くはありませんでした。後コントロールマンのあれはやはり一撃死だったよ、怖い…とまぁ短かったですが操作性も良かったしアイデアも面白かったです。お付き合い頂きありがとうございました!
part1→sm38175141、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
AliasAche:エイリアスエイク(現在part17)→sm38153997
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
【海外FanMade】Ring Man in the Castleを実況プレイッ!!【ロックマン】part1
今回は「Ring Man in the Castle」をプレイさせてもらいます!前々からやりたかった作品ですね。ファンメイドロックマンと言っていますがロックマンは出てきません。操作キャラはリングマンです。何故リングマンなのかはわかりませんが…操ってみるとこれが割と楽しい。ステージクリア制みたいな感じなのでボス武器ゲットという訳ではありません。でもボス戦は結構凝っていて面白いです。30~40分位でクリアできます。では、ちょっとだけお付き合い頂ければと思います。
Ring Man in the Castle→https://gamejolt.com/games/RMitC/440872
part2(終)→sm38188491、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
AliasAche:エイリアスエイク(現在part17)→sm38153997
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
【海外FanMade】Mega Man RAMを実況プレイッ!!【ロックマン】part3(終)
実家!!
そんな訳で羊のおうちに突入する最終回です。今回は一気にプレイしたのでコメントが読めず申し訳ありません。後はボスラッシュだけかなと思いきや…中々面白い道中ですね。あのホーネットさん何かやらしいね。まさかのパンツシールドだし。そのパンツ投げてくるし…そして羊。ちょっとスタイリッシュな羊さんでした。全体的にロックマンの前までジャンプしてくるボスが多かった印象。長くはありませんが、小さくきっちりとまとまっていて、プレイしやすいファンメイド作品でした。P. Chargeが異常に便利だったのでもしかすると救済措置だったかもしれませんね。ここまでお付き合い頂きありがとうございました!
part2→sm37938472、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
AliasAche:エイリアスエイク(現在part6)→sm37947715
生存確認→co1086019、@mutomotu
