タグ ARToolKit が登録されている動画 : 347 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ARToolKit】 はぁとミク をARToolKitで作ってみた その3 【はぁとミク】
sm1723778 の、はぁとミク が可愛いのでARToolKitで作ってみました。aキーにつま先立ち、bキーに普通の状態を割り当てて、手動で動かしています。 ◆その1sm2434302 ◆その2 sm3082820 ◆メール mwsmod(あっと)gmail.com
初めてのARToolKitでぺそぎん(mqo)を召還してみた。
7/20 8:00頃からARToolKitに初挑戦してみました。OpenGLとかの知識も全くないので、影とかライトとかついてませんが、とりあえずテスト。あと、マーカーをL2版の紙の裏に印刷したせいで、光の反射で認識されないことが・・・orz ぁ、モデラーはmetasequoiaですb
ARToolKitで遊んでみた
何番煎じかわかりませんが、sm1905156やsm1580110を見て面白そうだったので触ってみました。
大したことはしていませんが、楽しんでいただければ幸いです。
BGMをsm982882から、モデルデータを三次元CG@七葉から、動画素材をsm1754970、sm1917316からお借りしました。
また、工学ナビの解説(http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html)も参考にさせて頂きました。
この場を借りてお礼させて頂きます。
【ARToolKit】 はぁとミク をARToolKitで作ってみた その2 【はぁとミク】
sm1723778 の、はぁとミク が可愛いのでARToolKitで作ってみました。◆その3 sm3209515 ◆その1sm2434302 ◆メール mwsmod(あっと)gmail.com
組み換え可能なARマーカの提案
従来のARマーカはカードタイプが主流.パターンを変えるためにはパターン分のカードが必要だった.そこで,マーカにスライドパズルを組込み,パターンを組み換えられるマーカを作成した.これは,ARマーカの新しい形である.
ARToolKitでハク姉さんもウマウマ (試作段階)
ようやく完成版が出来ました。sm4769116
こちらは後日削除予定です。
ようやく我が家のハク姉さんがウマウマ覚えたので、あまりの嬉しさに試作段階でUP。
やっとARToolKitでの動かし方が分かったけど・・・・MikuMikuDanceの良さが浮き彫りになった1習慣でしたん。
まだ「おっぱいボーン」入れてないので胸は揺れません。浪漫の無い動画ですんまそん。
定番のフィルター t → 「ツマンネw」
【拡張現実】レア様で、『夏に去りし君を想フ』
お借りしたもの
【モ デ ル】sm8695572
【モーション】sm16541422
【音 源】sm15457393
解説
【ミクの作成及び動作】"お借りしたもの"リンクより全てを合成。
【背景との合成】"ARToolKit"を使用することにより、四角いマークを閾値認識します。
これによりマークの上で、ミクが上記のリンクの条件を満たしつつ踊ります。(記:ルナ)
前→sm17915427
mylist/35853473
初音ミクでAR:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ続
sm6074669の続編です。やりつくされている初音ミクのネタで、目新しい事は特にありません。C#とWPFのシンプルなコードで実現しているのでデータの差し替えに留まらずにプログラムをいじりたい人向けです。今回からコードは英語サイトにアップするようにしました。 ( http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download ) なお、プルプルするのはカメラが安物でサイズの小さなマーカでは精度が低いためです。1分経過以降に大きなマーカを使い出してから拡張現実感が強烈です。請うご期待。ブログ: http://tomorrowplusplus.blogspot.com/。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770 。また、3Dデータは日曜モデリングさま(http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。続編⇒sm6116619。フワフワ回転させてみました。
【ゆっくり解説】割と出来ちゃうAR開発講座 part1【拡張現実】
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
すみません!!!
ARToolKitのサイトが使えなくなってるみたいです!!!
使えないサイトでダウンロードする予定だったもは
AR用のオリジナルマーカーを作るためのモノと
Unity用の ARToolKit のライブラリ(Unityで使うAR制作補助のデータ)
なので代わりになりそうなのを書いときます!!
(テストはしていないので、100%上手く行くかは分かりませんが……)
Markerを作り方↓
http://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2018/01/14/235347
Unity用 ARToolKit のダウンロード↓
http://www.arreverie.com/blogs/getting-started-with-artoolkit-unity-plugin/
いつか修正動画上げると思うので、それまでは上記のサイトをご利用ください!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ごめんなさい!!映ちゃいけないのが映ってました!!
上げなおしです!!!
時間があったので”ゆっくり版”も作ってみました。
内容は地声版とほぼ同じです。
一応、part3まででARは完成すると思います!!
【目標】PCでオリジナルのCGとマーカーのARを動かせるようになること+アプリ化
【マイリスト】mylist/58412257
【次回】sm30838470(完結済み!!)
【地声版】sm30838188(完結済み!!)
次回作 ↓
【簡単ゲームアプリ講座(ゆっくり)】sm33488576
万が一質問あればTwitter:@hikuhodo_zennin
VR(Virtual Reality)とAR(Augmented Reality)
曲はsm1097445さん、モーションはsm7936101さんからお借りしています。ARToolKitと出会って色々試してみたのは良いのですが、持っているWebカメラの性能があまり良くないせいか認識率があまりよくありませんでした。そこで何を勘違いしたのか「だったらVirtual Reality空間内にマーカーを置いてみたら?」と思って試したのが今回の動画です。私のPCで各ツールを起動して録画するとかなり重く、コマ落ちが出てしまいこの画質となってしまいました。本当であれば、OpenSIMでパーティクルなどを加えたり、カメラ移動もしたかったのですが、コマ送りになってしまったため断念しました。動画の最後にあげたツールに加えて、つんでれんこ2.32を使用しました。追記:PCですが、Core2Duo 2.4GHz、メモリ2GB、GeForce7800GT、WinXPです。
【MMD】リンが机の上でロードローラー音頭を踊ったゾル【ARToolKit】
一度試して見たいと思っていたARToolKit_MMDを使ってみたテストです。
曲とモーションは、乱数Pのロードローラー音頭 sm11277481 をお借りしました。
自作マイリス→mylist/15642373 ゾル得マイリス→mylist/17085402
ps. 前回のゾル得動画で予告していたリンの追加パーツ、まだ未完成です(^^;
【拡張現実】【初音ミク】ARで え?あぁ、そう。
お借りしたもの
【モ デ ル】sm11205201
【モーション】sm17624355
【音 源】sm10122021
解説
【ミクの作成及び動作】"お借りしたもの"リンクより全てを合成。
【背景との合成】"ARToolKit"を使用することにより、四角いマークを閾値認識します。
これによりマークの上で、ミクが上記のリンクの条件を満たしつつ踊ります。(記:ルナ)
皆様のご意見・ご要望に応えるべく、今後の参考にしたいと思います。
今回は動きがギクシャクし過ぎていましたので、次回からはもう少し工夫したいと思います。
やり方についての詳細はARToolKitで検索してみてくださいね^^ご視聴ありがとうございました。
最初→sm16779241 前→sm17724780 次→sm17732850
mylist/35853473
ARにWiiリモコンでさわりたかった
ムリでした。こんな失敗もなんかの参考になれば…前作(sm3457173)はjavaでしたが、コレはCでやってます。javaーbluetooth間がどうにもうまくいかなかった。他のCのやつも家の環境では動かなかったのでhttp://www.wiili.org/index.php/Main_Pageココ見ながら作りました。物理演算はこっち→http://www.bulletphysics.com/Bullet/wordpress/bullet
【ARToolKit】巡音ルカ「ルカルカ★ナイトフィーバー」【MMD】
相変わらず仮想空間にARマーカーを置く程度の能力です。
グラフィックボードを交換したら、今まで動かなかったARToolKit_MMDの最新版が動くようになり、アクセサリが表示できるようになりました。
そこで、コマ落ちなどを含めてどの程度の表示ができるかな?と思って試したのが今回の動画です。
これまでアップしたもの⇒ mylist/20347822
キネクトを使ってARやよいとハイタッチ 作成中2
AR Tool KitとKinect+OpenNIを使用しています。とりあえずアイマスオンリーで展示したものはこんな感じになりました。でも現地だと色々動作不良を起こしたりで、すいませんでした。……自室だとぼちぼちと動くのにね。まずこれをスタートとして、色々改良していきたいです。
VR(Virtual Reality)とAR(Augmented Reality)再挑戦 ~凛として咲く花の如く~
前回のsm9911197から、画面キャプチャソフトを変えてみたら多少はマシになったのでもう一度試してみました。「Virtual Reality空間内にマーカーを置いてみたら?」と思って試した動画です。つんでれんこ2.39を使用しました。(2010/5/9追記)思ったよりコメントが付いていてビックリしました。ありがとうございます!(2010/5/16追記)sm10690540に、MMD動画出力+Second Life動画出力したものを合成した動画をアップしました。比較になるかもしれません。
ARToolKit 実験室:画伯マッスィ~ンズ
ARToolKit 面白そうだなーと思ってとりあえず実験。ぐぐって最初に出てくるところの説明を読んでやってみたけど、うちは VC++ とかないから、ここから先に進めない予感・・・ delphi に移植とかしんどいよなあ (追記)情報㌧! Visual C++ 2008 Express Edition インストールするよー。
初音ミクを溢れ出させてみた:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
sm6116619の続きです。簡単な物理シミュレーションをしてみました。重心をニュートンの運動方程式に従って動かす事だけに対応しています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadのARWithWPFMikuEmitted.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。例によってC#のコードで3D部分はWPFを使用しているためプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、BGMはTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。追記:Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました⇒sm6242828。
ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
余計な物を導入しなくても単体で素のVisual C# 2008でビルド可能なARToolkit(Plus)のサンプルコードを作りましたのでデモ動画を投稿してみました。ブームに乗り遅れた上にミクさんとかのネタはありませんが、これからARしたい人には最もとっつき易い出発点になると思います。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/artoolkit-plus-jikken-sho 3D描画にはWPFを使用しているので3D部分での苦労は少なくなりますし、GUIとの連携も容易です。このコードを参照する人で、カメラのキャリブレーションを行いたい人は、私のブログのエントリ http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2009/02/and-finally.html を参照してください。追記:初音ミクやりました(sm6099189)。あと私のマイリスト(mylist/10946296, mylist/9887770)。
artoolkit test4
openGLのつかいかたがよくわからないのでてきとう画質修正版http://www.nicovideo.jp/watch/sm3934153
うちに初音ミクが来たよ
GW暇すぎて誰かこないかなとおもってたら、初音ミクが来ちゃったよ。 ■参考 工学ナビさま:ARToolKit,「ARToolKit拡張現実感プログラミング」 日曜モデリングさま:初音ミクの画像ファイル
ARtoolkitで出来そうなこと
ごめん。プログラミングもモデリングも出来ないんだ。出来ないなりに考えてみた。ぶっちゃけこれ結構使えそうじゃね?追記:同じ事を考えてた人がいた様で、実現させてました。殆ど同時に。偶然ってあるもんですね。新作できたよーsm5656452 公開動画一覧:myvideo/579902
[AR] ヴィジュアライザーを作ってみた
初音ミクに「Ievan Polkka」をお借りしてARToolKit + OpenGL + OpenALでヴィジュアライザーを作ってみました。まだ、バリエーションが4つしかないので、今後の改善を生温かいまなざしでお願いします。お借りした素材 sm982882
アミッドスクリーンとARToolKitでミクさんを机の上に召喚してみた
アミッドスクリーンが面白かったので遊んでみました。
お借りしたもの。
BGM:sm1860373
MQO読み込みcppソース:工学ナビ様
ミクさんのMQOモデル:三次元CG@七葉様
アミッドスクリーンについてはsm15491396を参考にさせていただきました。
これまでにつくったものmylist/7023672
【ARToolKit_MMD】(お試し)筆頭のgalaxias!【戦国BASARA】
ARToolKit_MMD(sm10027688:cs7008様)で遊んでみたら楽しかったので、簡単ですが上げてみました。パソコン内蔵カメラなので動かないです。3DSで出たら、きっとこんな感じ……なのか?w
その他お借りしたもの:モデル TETA様/モーション&音源 sm16516569(簿カペラP)
作ったもの→mylist/28537699
アドエスとMacBook+αでARToolkit
【ARToolkit】携帯電話でARToolkit(sm4273353)を参考に、手持ちの機材でMobileNyARWithMiku(http://d.hatena.ne.jp/nyatla/20080731/1217514293)を動かしてみるテスト。マーカーを紙以外にして試してみた。公開マイリス mylist/7658899。
ARToolKitを用いた3次元CGモデリング
ARToolKitを使って、3次元CGのモデリングアプリケーションを作ってみました。今回は、基本となる部分しか作っていませんが、今後、機能を充実させていくつもりです。
ARで人面猫にしてやんよ
うちの近くにいるネコを人面猫にしてみました。これでもっと可愛がってもらえると思います。使用ソフト:ARToolKit,Metasequoia
踊らせてみた、LEVEL4。(続)
キモイLEVEL4。LEVEL4をARToolkitで表示してみた。 DEMON:LEVEL4のmylist/31720087
ARToolKit + Lua その4
表示機能とかキー入力による操作を改良してみました。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉, 自作 ■BGM: sm1892184 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
