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もし、新人レイヴンに貸与されるモビルスーツがあったら
たまには真面目な物を作ろう。(手を抜かないとは言っていない)マイリストセッキン。キケン キケン キケン。mylist/41537925
19のACVD戦闘記録44
閉鎖的なマップでの多対1ほど絶望的なものもないのですが
その他不利な状況から結果をひっくり返す要素のひとつとして
プレイヤーの慢心も大きいと思います、自分にせよ相手にせよ;
今回の場合は単純に外に出てきてくれなければ負けていました;
個人的には勢力戦での10分逃げ切りも、勝ちの形としてはアリだと思っています
少なくとも1機以上撃破できればAC1機分の戦力としては
相手よりも上回った、ということで
・・・もちろん全機撃破したいのは山々なのですがw;
投稿時点のチーム戦績:4373戦2621勝
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mylist/41564380
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DISSIDIA FINAL FANTASY アーケード基板 Playstation4版 比較動画
アーケード基盤で開発していた頃の動画と、現在のPS4カスタム基盤で開発しているバージョンの比較動画です。
PS4版の方がパーティクル等細部の表現がリッチになっているのが見てとれますね!
攻強皇國機甲のOP/EDを日ペ昔話OPに差し替えちゃった。
「攻強皇國機甲」のOP/EDを「日ペ昔話」OPに差し替えたみたいですね。※素材動画様※sm14036632「攻強皇國機甲」第一期OPsm14099324攻強皇國機甲 第三期 ED 全キャラ集合完全完成versm2528332ロードス島戦記【光のすあし】fullsm6016480【公共広告機構】「みんなで考えましょう」CM 淀川長治sm21994519おかず.ntr
武器DPS調べ
sm25668385でPD9A1のDPSが圧倒的と言うコメントが流れていたので、気に成って調べてみました。
的が動かない上に近すぎます。
的と使用機は全く同じです。APもりもりのガチタン擬きです。
これか重コア中量機で遊んでます。見かけたら構ってください。
ショットガンに衝撃有るのかな?検証できない・・・。
あ、ショットガンでバグ有った。報告も兼ね。
バージョン V0.2.1
無料版配布場所sm24610965
・アセン
AEX-04-head 1
DEG-410-Arm
DEG-410-Body
AEX-04-leg 1
KfG-9O
YSB-23
Fc-551d
AP 38380 PD 2230 ED 2690
ブースト速度25(低!)
AC CM 抱きしめる、という会話。父親編 15秒版・30秒版
2004年度 全国キャンペーン 前作・・・sm35178061 AC CM集・・・mylist/38121271
【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 09
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回は強化人間の脱走者処分から。強化人間は後のシリーズでもよく出てくる言葉ですね。
上位ランカーにもプラスはいる、ということですけどそちらは錯乱の危険はないのかな?
既に錯乱状態、というか素の人格が消えてたりとかしたら怖いけどどうなんでしょう。
part8:sm25982902 part10:sm26092503 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
19のACVD戦闘記録45
ここ最近の課題はもっぱらプラミサへの対処なのですが
結構な追尾性能に加え近接信管と爆発範囲が絶妙にマッチしているため
単純に動きだけで避けようとするとかなり苦労します。
加えて上方射出・ひとかたまりで飛んでくるため
撃ち落とすにしてもやりづらい…
突くべき点としては遅めの弾速と短めの加速時間、素直な弾道ということで
なんとかならなくもないのですが;
投稿時点のチーム戦績:4418戦2651勝
sm26010632←前 次→sm26120367
mylist/41564380
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【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 10
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回はカプセル回収でムラクモの研究所に潜入です。ネン○ロみたいな敵が出てくるらしい。
放棄された研究所と警備ロボって、設定的にはありがちですがかなり好みですw 妄想が捗る。
大破壊前の世界ってどんな感じだったんだろう? それにしてもサイト操作が下手である。
part9:sm26066271 part11:sm26137234 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
AC ラジオCM 交通安全のメッセージ 20秒版
1992年度 全国キャンペーン 40秒版追加で一体化しました→sm37630708 AC CM集・・・mylist/38121271
【実況】段位に挑戦!シキの太鼓の達人への道ラジオ的な。~初段編~
どうも、シキデス。超会議真っ只中ですね。いつか出てみたいものです。誰か宣伝してくれればな~・・・。そしていよいよ!ムラサキバージョンでの段位道場が解禁されましたね。頑張ります!ラジオを意識して作っているので、アドバイスコメントまってます。ツイッター→https://twitter.com/S_daiki1031
19のACVD戦闘記録46
最近接近戦に強い武器で押し込んでくる方が多い気がするのですが
流行り廃りなのか苦戦した結果印象に残っているだけなのか、
不特定多数のプレイヤーがいますから恐らく後者だとは思うのですが
ここにきて「もっと旋回性能があればな…」などと思いつつ
しかし見た目的なこだわりからアセンを変えるつもりはないのでした…
さておき最近は大型拡散レーザー砲台を使ってのスクショ撮影がマイブームです
着弾時のエフェクトが非常に派手なので、うまく撮れればなかなか綺麗ですね
投稿時点のチーム戦績:4432戦2661勝
sm26079148←前 次→sm26196769
mylist/41564380
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【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 11
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回は輸送飛行船の護衛ミッションです。足場の悪いミッションに加え嫌いな敵が。。。
狭い場所であまり動きまわらず狙い撃ち、という感じだったので旋回重視の方が良かったかも?
なお今後も今回みたいに10分前後の長さで動画にしていく予定です。次回はちょっと長いですが。
part10:sm26092503 part12:sm26146024 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 12
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回は新型兵器のテストからです。このテスト機が後々強大な敵に…とかありそうですよね。
後半は時間が余ったのでコンピュータ破壊のミッションにも挑戦。奥には何が待っているのか。。。
part11:sm26137234 part13:sm26215806 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
コメ返信:twitterはやらないと思います。メールボックスは用意するかもです。検討中。
ARMORED CORE 2 part01
地球歴223年 初代(PP,MoA)から約70年近く経ち人類が火星に移住し始めた頃の出来事
今作からミッション説明に音声が入ったり、オーバードブースト(OB)という大量なエネルギー消費と引き換えに通常より高速移動ができたり・・・・・
AC2 初めてのミッションは恒例のレイヴン試験
チョートリアル? そんなものは知らん 俺は面倒が嫌いなんだ (プレイは下手ですが それでもよろしければ)
AC2 Part01 sm26170099
AC2 ARENA戦 part01 sm26167084
AC(PSAC) Part01 sm24432325 Part10 sm24584592
ARMORD CORE 2 ARENA Part01
ARMORD CORE 2 ARENA Part01
ランク49~45 (1.5倍速)
ハッスルワン・・・・まだ地雷伍長の方が
ARMORED CORE 2 Part 02
前金で支払われる任務はね・・・・・
輸送列車護衛任務 バルダーじゃないのか
ディソーダーの群れ じょ 冗談じゃ
(編集ミスでこのミッション前 3~4ミッションとアリーナ戦消えました・・・・・・・)
AC2 Part01 sm26163454
AC2 Part03 sm26185616
ARMORED CORE 2 Arena Part02
アリーナ戦 ランクが高くても弱い者も・・・・・
アリーナ戦 レイヴンの説明欄を見るのは楽しいです
(エンコード失敗で画質悪いです)
19のACVD戦闘記録47
今回対戦を収録したストミ05のマップは
基本的に広さのある開所ですが左右の壁と縦に長い地形から、
相手の動きに合わせた場所選びに悩みます。
四脚などは壁を利用して高度を得て撃ち下ろすことが容易に出来ますし
ロックを切りたくても遮蔽物は少なく、
対複数戦の際に端まで追い詰められてしまうと仕切りなおすのに
被弾リスクの高い交差をしなければならないなどなど・・・
総じて極端に苦手なマップというわけでもないのですが
相手のアセンを見た瞬間から、どう動いたものかと
毎回うんうん悩みながら戦闘開始しています(笑)
投稿時点のチーム戦績:4457戦2673勝
sm26120367←前 次→sm26295974
mylist/41564380
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ARMORED CORE 2 Part04
ジオマトリクス製AC(フライトナーズ?)とクローム製ACの戦闘
(OP機の宿命か アセンすると重量過多なんだよね・・・・・・どっちも)
輸送船からポッドで火星へ投下するシーンでのパージの流れが好きです 個人的に
ディソーダーの巣で作戦名が「愛の巣」とはね・・・・・今作でも月光ことムーンライトが祀られてました
AC2 Part03 sm26170099
AC2 Part05 sm26234210
【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 13
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回は入手→売却して使わずにいたKARASAWAを使ってみたいと思います。
威力・弾速共に高くてACテストではその強さを感じましたが実践ではどうなるやら。
次第にミッション依頼者にも変化が見られるようになってきましたね。次回の割りと楽しみですw
part12:sm26146024 part14:sm26248550 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
お知らせ:試験的にメールボックス作ってみました。user/201147←マイページの方に載せてあります。
【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 14
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回はランカーACから直接依頼された海底基地のミッションです!
一風変わった依頼の時は何かしら裏がある、というのがお決まりですが今回は…?
入り組んだとこなのにマッピング機能忘れての挑戦でしたがなんとかなりました。良かった。
part13:sm26215806 part15:sm26306419 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
感想・要望等,直接の連絡はこちらからどうぞ → user/201147
【100分間耐久】Stardust【FreQuency】
リクエストありがとうございます。FreQuencyより「Stardust」の耐久動画になります。安定してループできなかったので無理やりループさせています。
(音源はこちらからお借りしました→sm20243610)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
19のACVD戦闘記録48
パイルやブレードなどの近接機の何が怖いというと
ラグによる間合いの読めなさの発生ももちろんなのですが
やはり回避困難な閉所での相対です;
そうならないように状況を持っていくのが一番なのですが
なかなかそうも言っていられない時もあり・・・
今回収録した行政区マップは壁あり遮蔽物あり広さありで
個人的には戦いやすい部類です。
投稿時点のチーム戦績:4532戦2724勝
sm26196769←前 次→sm26560293
mylist/41564380
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【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 15
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回は以前ミッションで戦った生物兵器を解放しに行きます!w なんとも物騒な話ですよねw
兵器というと物騒な感じですけどあの飼育箱チックな部屋は可愛いと思ってしまった…w
そういえば指示は任務中に、ってことだったんで勘違いしてましたがあの声多分Rさんですね;
part14:sm26248550 part16:sm26317230 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
感想・要望等,直接の連絡はこちらからどうぞ → user/201147
【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 16
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回は溶鉱炉でのミッション。後のシリーズほど難しくは感じないかな?と考えてますが。。。
でも落ちるとアウト、暗くて見難い、足場が狭い、と中々に厳しい条件が揃っております。
それにしても次回は厄介なことになりそうです。今回のような大慌ては無いといいなあw
part15:sm26306419 part17:sm26388261 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
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Deemo Fluquor(HARD) 100% AC
player:ゆうた Twitter:@yuta1000gt Deemo未クリアの方はリザルト時ネタバレ注意
【AC】テトリス BGM集
01.(#00:00)CREDIT
02.(#00:02)SPEED-1
03.(#02:35)SPEED-2
04.(#04:44)SPEED-3
05.(#06:47)SPEED-4
06.(#08:42)SPEED-5
07.(#10:21)DEADLOCK
08.(#11:23)OUT
09.(#11:29)GAME OVER
10.(#11:42)NAME ENTRY
11.(#12:23)EXTRA
【実況】あの曲に会いに行くアーマード・コア 17
目的はあるBGMをゲーム内でプレイしながら聞くこと! 詳細は初回(sm25596562)にて。
今回はレイヴンズ・ネストからのミッション。時間制限が中々厳しそうな感じです…!
敵は少ないけど一定速度で体力が減るのはやはりキツイですねw 地図があってもヒヤヒヤしますw
ちょいと身辺でバタバタしておりましたのでここから4本程まとめ撮りになっております。
part16:sm26317230 part18:sm26412839 マイリスト:mylist/48446245 実況part1:mylist/28221678
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