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ACMAD -Linkin Park- Numb
ACfAが話題の中PS2ACMAD。
LinkinのPV見ててなんとなく作ってみました。
高画質は⇒http://www.stage6.com/user/DIEandDANGER/video/2157173/ACMAD--Linkin-Park--Numb へどうぞ。
mylist/21231858
2017/07/22
http://www.bbc.com/japanese/40678182
rest in peace
Armored core from 4 to 4A
ちょっと趣向を変えてみました。前半は4のモノローグ、後半はfAのプロモのちょっと改変版となっております。いくら硬派なイメージがあるACといっても、たまにはこういう静かな曲もありなんじゃないかと思うわけですよ。こんな感じに、グレゴリオ聖歌とかを使って4Aのダイジェストでも作ってみたいね。ACと荘厳な曲は意外と合う気がする。マイリスト→mylist/4396504 White-Lips繋がりでアララトと合わせてみました。→sm2207860
[MAD] Armored Core+アララト
納得いかない部分がそれなりにあるので、今更ながら作り直しを検討中。今思えば短期間に量産しすぎたorz そりゃ個々のクオリティも下がりますわ・・・ マイリスト→mylist/4396504
PROJECT DRAGOON 作戦失敗
LDから「シアター6 ギャラクシアン³ プロジェクト ドラグーン」のバッドエンドです。 私的な作戦が失敗したのでこれをうp。 mylist/4720662
AC公共広告機構 「名曲も迷惑曲」
テーマ「公共マナー」、制作:1989年1月 電通大阪、新聞・テレビ生活の場での騒音が問題になっている現在。自分だけがよければという考え方がどんなに他人に迷惑かを問い掛けた。
ティンクルスタースプライツ CPU戦レベル8
使用キャラ:スプライツ 録画にはネオジオCD版を使用してます。(ロード画面は編集でカットしてあります)
約2年ぶりのプレイなのでメモリー戦でボロボロになっていますが、
長時間のプレイ動画のUPテストを兼ねてUPしてみました。
が、30分近くもあると画質的にかなりきついですね(プレイ内容はもっときついですが(汗)
UP主プレイ
プレイ動画リストmylist/3705459
アーマードコア4:zetsuboh vs For-Answer .p4
BGM:[Devil may cry3]より「Devils never cry」 その他の対戦動画:mylist/4795243
ハイパークラッシュ (コナミ・1987.10)
敵車を破壊しつつFUELを補充し障害物を避けながら
全6面を走破するカーアクションゲーム。
ラストに2択クジが付いていて失敗すればスコアが0点になってしまう。
当初はバブルシステムでアタックラッシュ(1984)の名で開発されており、
バブルシリーズの中でもかなり早い段階でのリリースが行われる予定であったが、
なんらかの事情でお蔵入りしてしまったようだ。
そして、87年に改題し画面に多少手が加えられリリースされたのが本作となる。
メインテーマが千両箱平成四年版に収録されていますが、
CD未収録のネームレジストBGMはこの年のベストネーム曲だと思っています。
確証はありませんが金五郎氏の作曲なのではないかとも思っています
mylist/4942396
【AC版改造】 ソロモンの鍵X(エックス) その1
inpリプレイ動画、Room1-1からRoom4-3、タイトルバックの署名に2005/05/05の日付、その他詳細不明。その2→sm2268282、一覧:mylist/7854260
レトロアーケードゲーム GAMEOVER~NAME ENTRY集(1)
0年代のアーケードゲームのGAME OVER~NAME ENTRYの音を集めてみました(一部デモもあり)。相変わらず30歳未満は置いてきぼりの71タイトル。生録なのでゲーセンの音が入ってすごいことになってる部分もありますが・・・。ちなみに全てうp主がプレイしてるので、エンディングデモが入っていないゲームがあるのはうp主の腕のせいですorz 自作(mylist/4307690)
【AC版改造】 ソロモンの鍵X(エックス) その2
Room4-4からRoom6-2、その3→sm2273122、一覧:mylist/7854260
【AC版改造】 ソロモンの鍵X(エックス) その3
Room6-3からRoom7-3、その4→sm3898752、一覧:mylist/7854260
プロギアの嵐 STAGE7~8 (4/6)
長期間放置状態だったのですが、中途半端なままなのも悪いと思って一気に後半部分をエンコードしてみました。PC環境が変わったせいか弾幕が激しいせいかは分かりませんが画質が微妙なことに・・・orz ■STAGE5~6→sm185651 STAGE9~10前半→sm2274677
プロギアの嵐 STAGE9~10前半 (5/6)
時間重視で分割しているので変なとこで切れてしまった・・・(´・ω・`)スイマセン CAVEゲー2周目後半の外道っぷりは異常 ■STAGE7~8→sm2273904 STAGE10後半→sm2275234
GGXX AC ブリジット 遠S引き戻しFBラッシュコンボ
停滞中からの牽制遠S引き戻しFBラッシュコンボです。レシピを改良すればもう少しダメージ取れるはず。
メモ
・空中ダッシュ中にSBして高速振り向き属性を付与してJSを当てる
・FBラッシュを回収すれば、足青からガード不能可能?
・遠S~足払いで受身狩りバージョンも可能
ブログ:熊花日記
http://blogs.yahoo.co.jp/ggxx_matome2/
鰤動画一覧
/mylist/212813
ドルアーガの塔を普通の人がやってみた part 1/3
ドルアーガの塔です。よくある上手い人のプレイとは違い、普通の人がドルアーガの塔をプレイするとどうなるかを録画してみました。上手いプレイを見飽きた人はいかがでしょうか。part2→sm2312507 part3→sm2312846 マイリスト→mylist/4835303
ドルアーガの塔を普通の人がやってみた part 2/3
ドルアーガの塔中盤です。挙動不審です。part1→sm2312302 part3→sm2312846 マイリスト→mylist/4835303
ドルアーガの塔を普通の人がやってみた part 3/3
ドルアーガの塔後半です。相変わらず動作が挙動不審です。part1→sm2312302 part2→sm2312507 マイリスト→mylist/4835303
[MAD] アーマード・コア+Be Rock U
VideoStudio10を手に入れたので、とりあえず練習も兼ねたMAD製作。以前のようにwmvで出力されないから画質は向上するはずなんだけど、とある事情でビットレートを泣く泣く下げるハメに・・・orz曲はビーマニから「Be Rock U」です。それにしてもエフェクト沢山あるって良い事ですねぇ・・・。マイリスト→mylist/4396504
AC版デイトナUSA 初級
今回は通常レースモードで走っています。そういえばデイトナ権利関係でエイジス移植できないみたいですね。コンシューマでも完全移植のデイトナを遊びたい・・・
サンダークロス (コナミ・1988.10) 2/2
グラディウスのバランスは徐々に強くなる自機に合わせ設計されていた為、
ミス後にノーパワー状態に戻されると席を立つプレイヤーも多かった。
勿論、復活はグラの面白さの醍醐味でもあるが、一般層にその楽しみ方は難しい。
その為、本作ではパワーアップはアイテム方式になり、オプションの間隔調整をボタンで行う事になった。
オプションシステムの戦略性はやや稀薄だが、次第に高度になって行くシューティングゲームの中で、
誰もが楽しめるゲームとマニアのプレイ時間の天秤のつり合い。
そのインカムの狭間で、一般層もクリアまで広く楽しめたシューティングゲームとなった。
比較的抑えられた難易度と素晴らしい音楽で多くのコナミファンに長く親しまれた作品。
アーケード版 熱血高校ドッジボール部 を普通にプレイ
元祖・熱血高校ドッジボール部を久しぶりにプレイ、1周クリアだけしました。
動画では長さの都合上カットされていますが、1回アメリカに負けてコンティニューしてます。
ファミコン版しか知らない人にはインパクトあるかもしれません?
【PCエンジン版】sm3143230 【その他の動画】mylist/33614112
サンダーフォースAC (セガ/テクノソフト・1990.12) 1/2
銀河歴790年に始まった連邦とオーン帝国の戦い。
帝国の圧倒的物量に苦戦を強いられた連邦には、オーン星を攻略し皇帝を倒すしか手は無かった。
オーン帝星は、オーン恒星系の5つの惑星に配置された、亜空間転送システムにより、
通常空間から攻撃する事は疎か、発見することさえできなかった。
これまで幾度となく機動艦隊を出撃させたが、オーンの誇る無人防衛システム「ケルベロス」に阻まれ、
成功を収めた者はいなかった。
そのため連邦はケルベロスに反応しない程小型であり、
且つ、大型戦艦並の火力を備えた兵器、高機動戦闘機 FIRE LEO 3 「 STYX 」 を開発。
かくして、オーン帝国壊滅作戦。「サンダーフォース」が開始された。
その2→sm2347486
サンダーフォースAC (セガ/テクノソフト・1990.12) 2/2
セガ社の家庭用ハード、メガドライブで多くのユーザーに支持された、
テクノソフト社のサンダーフォースⅢのアーケード逆移植版。
銀河に浮かぶ5つの惑星を攻略して、
亜空間に潜むオーン帝星と皇帝カウ・スを倒すストーリー。
帝国との100年に渡る長き戦いに連邦の機甲師団もことごとく破れ去り、
逃れられぬ運命に身を任せSTYXは飛び立つ。
全8面構成でMD版よりも出現アイテムが多く、敵の耐久力も低く設定されるなど、
オリジナルの持つ高難度をやや緩和させるアレンジも見受けられる。
又、ステージ・グラフィック・BGMなど、細かい変更も施されている箇所もある。
※サウンドエミュレーションに一部不具合があります。
その1→sm2347081
【GGXXAC】AC始めて2ヶ月の初心者が対戦動画さらしてみる
うp主2Pです。
メインはカイとイノなんですがソル対決とゆーことでソル使用。
両方ともAC始めて2ヶ月なんで動きがありえn(ry
ニュージーランドストーリー ロースコアアタック 連付き
かなりの運&キャラクターオーバーの誘発で最終面0点クリアは可能です。
これが繋がれば1650点・・・。
HURRY UP!以前の待ち時間は編集で早送りにしています。
これはタイムボーナス対策です。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
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