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魂斗羅1/2
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その59・魂斗羅1/2
一応1クレジットクリアになります。このゲームもファミコン版をプレイした後、
アーケード版の存在を知りました。
sm4470770←02はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
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マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2026お正月版UP 大魔界村(マスターシステム海外版)→sm45785532
闘いの挽歌(FC)→sm45785545】
魂斗羅2/2
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その59・魂斗羅2/2
動画を見て頂ければ分かると思いますが、連射でゴリ押し。またステージもファミコン版に
比べて短く、武器の選択さえ誤らなければ何とか。
sm4470595←01はこちらになります。
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【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
[AC CM]公共広告機構 人を助け、人に助けられる国でありますように
「何もできないと思っていたのに… 自分のやり方でできることがありました。」 youtubeより転載。 このCMは何回見ても胸にくるものがあります。
Galaga'88
ギャラガ'88 1987年12月発売 開発/発売:ナムコ リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
Answer×Answer DXプラス稼動記念! 「アンアンCM」
「ほかほかまん編」「サワー編」「焼きそば編」3本まとめて。本当にAn×Anのスタッフは・・・。|An×An公式→http://anan.sega.jp/
へっぽこプレイ動画(´・ω・`) 「大魔界村」
こんにちわ、オッキーです(´・ω・`)今回は「大魔界村」に挑戦しました。有名なゲームなので他にスーパープレイ動画などがありますが、へっぽこプレイをご了承のうえ御楽しみください。前回「ワードナの森」sm4464620次回「ファンタズム」sm4568143マイリストmylist/4577356ブログあります「http://ameblo.jp/okkyi/」
ジェミニウイング プレイ動画(3/6)
テクモのシューティング「ジェミニウイング」、ステージ5~6までのプレイ動画です。このゲーム、ボス戦はやや単調ですが、道中は非常に面白いです。「4/6」はsm4529617です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
『トップブレードV』(SONOKONG/EXPOTATO・2003)
韓国のみで発売された『爆転シュートベイブレード』のアーケードゲームです(正規に版権を取っています)。当然の如く、本家日本では発売されませんでした(笑)。
悪魔城ドラキュラ1/2
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その61・悪魔城ドラキュラ1/2
一応1クレジットクリア。どちらかというとこれもファミコン版の方が有名なのでは。
後音量注意です。何か80年代のゲームは音が絞れない……(;・∀・)
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悪魔城ドラキュラ2/2
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その61・悪魔城ドラキュラ2/2
しかしこの頃からコナミは音(音楽)が格段に良く、記憶に残っている人も多いのでは。
sm4543985←01はこちらになります。
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『オフィス女人天下』(DANBI・2002)
韓国のDANBI社がアーケードで発表したビシバシチャンプ系(と言うかサラリーマンチャンプ)のゲームです。後にコナミに訴えられて裁判沙汰になり、DANBI側が敗訴してしまい、当作品も店舗から撤去されてしまったそうです。ハングル文字に依存するミニゲームが2,3点程ある為、日本のゲーセンで稼動させるには辛い作品でもあります。とりあえずアトラクトデモのみ。
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [4/4]
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
さていよいよ終盤です。ケモノさんからグダグダになってますけど(;-ω-)
一人目が倒れたあとのプレイはやる気がなくなったのと「接触ダメージ」を与えてるって事であんな感じになってます。
ラスボスは掴めないので辛い闘いです:(;゙゚'ω゚'):二人同時プレイなら相棒を投げつけりゃいいんですが。
もどります⇒sm4570827
「C」は学んだので「D]へ(((  ̄ω ̄)レッスンDはこちら⇒sm4662049
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [3/4]
他のインパクトに隠れがちですがBGMも非常に秀逸で必聴です。
サウンドチームは本当にいい仕事をしてますね( ̄ω ̄ ビットレート低めだけどね。。。Orz
あと本作はメガドラでも発売されてて(DECO自ら開発&販売)こちらもお勧め。
後発ゆえの調整とアレンジが絶妙です。DECOのメガドラソフトはファンなら全部買っといてもいいでしょう(・ω・)b
もどります⇒sm4577709
つづきです⇒sm4570129
その他のレッスン⇒mylist/8205047
GGXX ACディズィーコンボムービー第4弾の予告ムービー
ACディズィーのコンボムービー
さらに追記:テキストはこちらhttp://u12.getuploader.com/ggxxac/パスは「dizzy」です。
新作や過去の作品はマイリストからどうぞ
過去の作品 mylist/9446444
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [2/4]
「掴み」のギミックが特徴的なゲームですが、攻略する上でも非常に重要です(`・ω・)
打撃に比べダメージ配分が高く、これを使わせるゲーム構成が秀逸。
企画が上手くゲーム本編に反映されていてるとゆうことでしょう。使わざるを得ないのです(・ω・)b
そうした意味での完成度は高いかと。
じゃあ、なんでラスボスは掴めないのかと問(ry
もどります⇒sm4577841
つづきです⇒sm4570827
その他のレッスン⇒mylist/8205047
ARMORED CORE INSANITY Ver.Full
フルバージョンの完成です。個人的にACfAのムービーの入れ所に迷い、現在の形に納まっております。ver.1.0からお付き合い頂いた方は有難う御座いました。そうでない方も御視聴頂き有難う御座います。[ Ver1.0 -> sm4498534 ][ Ver1.1 -> sm4518290 ] 検索用語:アーマードコア マブラヴ トータル・イクリプス
996万点の思ひ出。。。
ゼビウス ※Game AREA51 Presentsで有名な、違法ROM所有者軍団の"ゆかいな"&"プライドだけは高い"メンバーが必死で削除に動く前に保存推奨!!!
ダークシール(1/3)
ダークシール(データイースト)の1クレジットクリア動画です。1/3は1面~3面道中までを収録。攻撃力よりスピードがある方が楽な気がしたのはラスボス戦後半での印象から。■2/3→sm4612068、■3/3→sm4612388、■その他のプレイ動画うpリスト→mylist/8258570
龍虎の拳2・2/4
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その62・龍虎の拳2・2/4
前作からシステムはほぼ踏襲、そして龍虎乱舞系の超必殺技が各キャラに。
また必殺技での倒され方も加わりました。
sm4614293←01、03→sm4614932はこちらになります。
カダッシュ-するおの大冒険-(1/2)
カダッシュ(タイトー)の1クレジットカンストクリア動画前半編です。忍者で宿なしカンストしただけですが、時間設定最難でも十分可能ということで。■2/2→sm4627679、■その他のプレイ動画うpリスト→mylist/8258570
ACFF大会向け機体調整テスト動画Ⅰ
某ACFF大会レギュレーションに合わせての機体調整中に録画したものです折角なのでUPしました。元々UPする予定ではなかったので視点とかは固定です。機体は Swords Master Challenge series の機体を流用。まずは大まかなアセンブル変更とそれに合わせた若干のAI調整段階です。武装の違う2チームを作成しての対抗戦形式でテストしています。 次の段階=sm4628697 最終段階=sm4629044 mylist/21231858
ACFF大会向け機体調整テスト動画Ⅱ
某ACFF大会レギュレーションに合わせての機体調整中に録画したものです。折角なのでUPしました。元々UPする予定ではなかったので視点とかは固定です。機体は Swords Master Challenge series の機体を流用。sm4627889の次の段階です。アセンブルの見直しと若干のAI調整です。 最終段階=sm4629044 mylist/21231858
ACFF大会向け機体調整テスト動画Ⅲ
某ACFF大会レギュレーションに合わせての機体調整中に録画したものです。折角なのでUPしました。元々UPする予定ではなかったので視点とかは固定です。機体は Swords Master Challenge series の機体を流用。sm4628697の次で最終段階です。2チーム6機から違うタイプ3機を選出し総当たりでのテストです。アセンブルの最終調整とチップの見直しをしています。 初期段階=sm4627889 mylist/21231858
ミスタークーガー/Mr.kougar リハビリプレイ動画
ATW/Artic 1984 ドットイートアクション 個人的に非常に思い入れが深い作品。海外作品であるため、日本国内では恐ろしくマイナーだったと思われます。(駄菓子屋流通のみ?) 各面に流れる「Buttons and Bows」「Washington Square」「上を向いて歩こう」などのBGMが素晴らしいのが特徴。
プロジェクトファンタズマも10年ぶりにプレイしてみた/01
この作品の紹介を雑誌で見たとき、「有名声優起用!」の文字を見て、とうとうフロムもそっち系に…と思っていたところ、プレイして数分で、やっぱフロムだぜ、と妙に安心したのを覚えております…
公共広告機構(AC)・九州地区限定CM「親父たちのパトカー」
公共広告機構(AC)の九州地区限定CM「親父たちのパトカー」です。BGMは言わずと知れた、ドビュッシー「亜麻色の髪の乙女」。
プロジェクトファンタズマも10年ぶりにプレイしてみた/02
スミカを助けるまでです。それにしてもスミカって金いっぱい持ってるよな。
「D」 ダークエッジ / セガ(1993) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン4:「D」ark edge(だーくえっじ)
時代を先取りしすぎるSEGAのバーチャ以前の3D格闘?ゲーム。
ポリゴンを用いずスプライト機能のみによる3D表現が最高にカクイイ作品(゚ー゚*)
が、当時(スト2ダッシュ全盛時)、斬新すぎて誰もついていけませんでした(´・ω・`)
基板はセガのSYSTEM32、アラビアンファイトを生み出した迷基板ですね。
つづきはこちら⇒sm4662472
「C」を学ぶ、レッスンCはこちら⇒sm4577841
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「D」 ダークエッジ / セガ(1993) [2/2]
SFチックな世界観や、水面に映るキャラクタ&背景、キャラごとの「影」までも個別に再現するなど
見た目のインパクトに優れていたので覚えてる人も多い(*´・ω・)?かもですね。
「お互いの距離は一定以上離れない」「追いかける方が早い」「全キャラ飛び道具(射撃)がある」など
システム上の細かな調整もありますが、詰めが甘い。。。セガ。。。(´・ω・`)
[1/2]にもどります⇒sm4662049
「D」を学んだので「E」へ(((  ̄ω ̄)レッスン「E」はこちら⇒sm4683073
その他のレッスン⇒mylist/8205047
ブレイザー (ナムコ・1987.07) 1/2
名誉と栄光のためでなく
―― これは孤独な戦士の壮絶な戦いの物語である ――
最終要塞を撃破せよ!
あらゆる手段を使い、わずかな可能性にかけるひとりの戦士。それがキミだ。
健闘を祈る。
その2→sm4669274
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