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雷電 1面比較 -アーケード-
90年発売。発売順にジャンプします。 mylist/9075171 まとめて見る sm5054746
【MAD】 ARMORED CORE NEXUS CHRONICLES
ARMORED CORE ALTERNATIVE 【MAD】の修正版です。
ARMORED CORE-Broken Glass Syndrome
testBGM Broken Glass Syndrome
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
ここまで見てくださった方、有難うございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
こいつの基板を購入後にうP主はサターン移植の報を聞くことになりますOTZ
しかもアレンジモードつきOTZ
それでも、非売品CDの応募券付属とあらば購入せざるを得ないOTZ
いまや、サターン版もレアだそうでまぁいいかなと(・ω・`)
もどります⇒sm4959974
「H」を学んだので「I」を学ぶ(((  ̄ω ̄)レッスンIはこちら⇒sm4961303
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
テクノソフトの横SHTでメカゲー「ハイパーデュル」です。
九十九氏の曲と演出が素晴らしく作品の評価の大半を占めるレベル(゚ー゚*)
テクノソフトなのでSHT部分も問題なし、とってもスピーディです。
その反面、曲がすぐにオワテしまう(´・ω・`)
開発も心得ているのか、基板のサウンドテストの充実ぶりは異常。
曲名つけてくれたひとありがとー( ̄ω ̄)ノ やろうと思ってたら付いてたw
つづきです⇒sm4960216
レッスンGを学ぶ⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047
AC版 獣王記 Slow Run-1
アイテムを出す双頭の生き物の動きが恐くて近寄りがたい。2つめsm4958414●3つめsm4958479●mylist/5291430
【自主制作】DEMOREEL2008(仮)
初めて投稿します。(仮)なので、再UPするかもです。で、内容は2008年に製作した3DCGをまとめたものです。今年は後、1カ月半あるので、いちお(仮)にしています。ASIAGRAPH2008で、上映されました~。関係者の方に感謝。0:09 ロボット0:45 自主制作 HELP(TE IUBESC)2:20 タチコマ 2:55 LightWave3D CONTEST+補足動画ってところです。Zoom(高画質版)http://zoome.jp/Ryot/diary/6/他、3Dは→mylist/9957120
ゴミナントのACプラモ講座2
パート1.5 http://www.nicovideo.jp/watch/nm2722280 パート1 http://www.nicovideo.jp/watch/nm2710754アップロードが大変遅くなり申し訳ございません次回は早めにアップします
ウォーリーをさがせ!
ウォーリーをさがせ! 1992年アーケード発売 開発/発売:セガ リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
AC faでガンダムを造ってみた~新機動戦記ガンダムW part2~
前回に続きガンダムWより。ネタが被ったものがあれば御堪忍ください。 今まで造ったACネタ動画 ⇒ mylist/6582513 Wガンダムpart1 ⇒ sm4513179 ~懐かしのロボットシリーズ~ 熱血、芋掘りのpart1 ⇒ sm3371985 疾風、突撃のpart2 ⇒ sm3445390 愛と成敗のpart3 ⇒ sm3603007 稲妻と友情のpart4 ⇒ sm3922154 その他 ⇒ mylist/6881583
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [8/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ここまで見てくださった方、ありがとう&おつかれさまです。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
エレイン死にかけてますが、ドラマティックでいいですよね( ̄ω ̄
まぁ、「命の輝き」もってるから平気ですけど。
いろんな意味でこんなゲームはもう出ないだろうなーと思うと寂しいですね(´・ω・`)
もどります[7/8]⇒sm4866201
「G」を学んだので「H」へ(((  ̄ω ̄)レッスンHはこちら⇒sm4959974
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [7/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
回転攻撃ばっかの単調なプレイで申し訳ない( ̄ω ̄;
でも実際こんなもんです(´・ω・`)
あとこのゲームは特殊攻撃(回転・ダッシュ)がレバー入力のみなので結構暴発しやがります:(;゙゚'ω゚'):
ワックスマンにブッ込みかけて死亡とかよく見ましたねー(やった)。
つづきです[8/8]⇒sm4866433
もどります[6/8]⇒sm4865965
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [6/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ぁ、そういえば「ライトニングソード」使うの忘れてた(>'A`)>
すんませんプレイ動画中にはでません、アトラクトデモでその存在を確認してください。
宝石一個スルーしてれば良かったのに。。。
「ライトニングソード」「ドラゴンレーザー」ともに同社の「トライゴン」からですね(・ω・)b
相変わらず頼りになります。
つづきです[7/8]⇒sm4866201
もどります[5/8]⇒sm4865667
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [5/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
今回使用しているプレイヤーキャラクタ「エレイン」ですが
のちに同社の格闘ゲーム「バトルトライスト」に出演してたりします(・ω・)b
もともと「ガイアポリス」での設定が「武闘士」であったのでなかなか粋な演出でした。
で、われらがエレイン様出演のそのゲームですが、ぶっちゃけただの(ry
つづきです[6/8]⇒sm4865965
もどります[4/8]⇒sm4865425
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [4/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ガイアポリスはアーケードでは珍しく「パスワード」を採用していました。
筐体横にコナミ配布のメモ帳が置いてあったのです(・ω・)b
時間の掛かる作品なので後半の練習ができるのはありがたいですね(人´Д`)
これもうまく機能していればプレイ時間の短縮(時間単価向上→ウマー)
だったのに、上手いひとは皆最初からスタート(&稼ぎプレイ)で長時間プレイでした(´・ω・`)
つづきです[5/8]⇒sm4865667
もどります[3/8]⇒sm4865087
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [3/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
クリア優先(もしくは稼ぎ)で、最重要となるのがここ「マハリシ」です。
プレイする方は頑張ってますが、見る分には退屈なのでここだけ切り離しました。
適当に流して次にいっちゃってください( ̄ω ̄;
本気で稼ぐ人はタイムオーバーになろうが続けます、スゴいですね。
レベルアップ時の回復があるのでクリア優先なら後半に回復の機会を残す意味で「22」くらいが妥当です(・ω・)b
つづきです[4/8]⇒sm4865425
もどります[2/8]⇒sm4864985
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [2/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
本作は「覚えるべきこと」がいくつかあり、それらを知らないと難易度が相当高く感じられます。
各ボス対策はもとより、048発動・ガード喰らい・水晶獣のアイテム法則(とマハリシ稼ぎ)など
通常のプレイでは気づきにくいものもあります。
このへんが難易度(敷居)を高く感じさせ、インカムにも影響したのではと(・ω・`
つづきです[3/8]⇒sm4865087
もどります[1/8]⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047
『Donggul Donggul Haerong』(DANBI・20??)
NHKで放送されていたかみやたかひろ原作のTVアニメ『へろへろくん』の韓国製アーケードゲームです。しかし、ゲームはどっかで見た事があるような…って感じのアクションゲームになっています。ちなみにこのゲームを開発したDANBI社は後に『オフィス女人天下』というサラリーマンチャンプまんまな作品を作ってコナミに訴えられ裁判に負けてます(汗)。
HEATCORE(アーマードコア+HEATS)
大昔に作ったMADが出てきたのでアップしてみました。ちなみに俺はACシリーズ超下手糞でほとんど手をつけていませんw
トイポップ 回想録-「メインBGM」
オルゴール演奏です。1986年ナムコのアーケードゲームより、トイポップのメインBGMです。オルゴールの仕様上、ちょっとアレンジしています。思いっきりかわいらしい雰囲気にも関わらずすごい難易度だった気が。まぁオルゴールに合いそうだなぁと思ってやってみたものの、やっぱテンポが速すぎてきつかった。なんど録り直したかわからんです。心残りなのはオープニングとネーム入力画面のBGMが入れられなかったこと。あっちもいいのよねぇ。
前回⇒「パワプロ5 シリアスイベント」⇒sm4676861 次回⇒天門LOVE。「秒速5センチメートル 想い出は遠くの日々」⇒sm4861514
マイリスト⇒mylist/5615236
チャンバラ/CHANBARA リハビリプレイ動画
DATA EAST 1985 ツインレバーの特殊操作ゲーム。胴体まっぷたつや首チョンパなどの表現がありますが、コミカルなので笑っちゃいます。
White Glint - YSFlight
別のホワイトグリントの動画(sm3779073)に、動きが遅いというコメントがありましたが、あれだけでは実際の動きが分かりにくいと思い参考までにこんな動画を作ってみました。もちろんBGMはACの曲。YSFlightは曲がりなりにもフライトシムなので、右ボタンを押せば右に動く、というわけには行かないのよ~。
大後寿々花 AC公共広告機構 CM 「コエだしてエコ」15秒&30秒
AC公共広告機構って怖いCMのイメージがあるけど、これはなんかイイCM 名前間違ってたの修正しました、指摘コメありがとうございます。気付かなかったorz
ギャラクシアン3 ゾルギア ランク8 6人プレイ
9月28日 菖蒲町アーケードゲーム博物館で撮影、本日のラストフライト ランク8 6人プレイですプレイ中にちょっとごたごたしてますがw無事にクリアーできました熊谷の時はもうちょっと苦労した気がするのですが・・・まぁ無事にクリアーできたって事で良いんじゃないかな~と思います
【手書きMAD】ポップンキャラでACCMパロ
■ACの名作CM「黒い絵」をポプキャラでやってみました。■CP要素ほぼないです。人(?)選は完全に趣味。■深いこと・細かいことは気にしてはいけません。■元ネタ→sm628292■ほとんどBSRしかないマイリス→mylist/4847236
プロジェクトファンタズマも10年ぶりにプレイしてみた/12
アリーナ14~10位までです。このレベルだと目視できないステージだと辛いです。途中、垂直ミサイルで逃げ回ったり、ブレのまぐれ当たりを狙ってぶんぶん飛び回ったことがあったのでカット。
プロジェクトファンタズマも10年ぶりにプレイしてみた/11
アリーナ19~15位まで。自分の実力ではこの辺りで大分厳しいです。
プロジェクトファンタズマも10年ぶりにプレイしてみた/10
雪原編のみです。つーかプロトタイプって撃ち合うと結構強いんすね。
【狼牙】朱雀【SP】グレネードALL 4/4
プレイヤー:匿名希望 AC版ウルフファング スペシャルモード
グレネードガンで殲滅プレイ。
縛りプレイです。
続き→mylist/8573478 その他の狼牙→mylist/7851782
