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【AutoSplitter】構造解析・ポインタースキャンの実演【CheatEngine】
ブログにて Autosplitter 用 asl ファイルの作り方や構造解析機能を利用したディープポインタの見つけ方などを説明した記事を公開していますが、ディープポインタを見つけるまでの工程は動画で説明したほうが分かり易いかなと思ったので、構造解析機能を利用してクラスのインスタンスを見つけてからポインタスキャンをする動画を作ってみました
https://soushinsoujin989.blogspot.com/2020/11/livesplitscriptable-autosplitter_40.html#how_to_make
Autosplitter の作り方「LivesplitのScriptable Autosplitterの使い方から作り方までの総合的な説明」
https://soushinsoujin989.blogspot.com/2024/12/unity-autosplitter-asl.html
構造解析機能の利用「Unity 製ゲームのメモリアドレスの特定方法」
補足
ディープポインタ:ベースアドレス+オフセットで表される変数のアドレス。ポインタパスともいう
フィールド:そのクラス内であればどこからでもアクセスできる変数
クラスのインスタンス:実際にメモリ上にデータとして存在するクラス。実体化したクラスともいう
なお、RTA の挑戦中にプレイヤーが本来知り得ないメモリの値を見る行為は、SRC では禁止行為であると明記されています
この動画は不正行為を推奨するものではなく、あくまで Autosplitter を作るための知識を広めるための動画ですので、ご了承ください
読み上げ:Softalk
使用楽曲:『もぜコン3』より
シイナフユキ「ネレイア -the last hope-」
polluX Musiq「A Little Tear」
ちきんぐ「コスモなびくコバルト世界」
mozell「ユカタハナビ」
Plusten「廻る夢」
投稿動画一覧 mylist/38365349
【AutoSplitter】値のスキャン・ポインタースキャンの実演【CheatEngine】
ブログにて AutoSplitter 用 asl ファイルの作り方を説明した記事を公開していますが、ディープポインタを見つけるまでの工程は動画で説明したほうが分かり易いかなと思ったので、値のスキャンをしてポインタスキャンをする部分の動画を作ってみました
https://soushinsoujin989.blogspot.com/2020/11/livesplitscriptable-autosplitter_40.html#how_to_make
Autosplitter の作り方「LivesplitのScriptable Autosplitterの使い方から作り方までの総合的な説明」
なお、RTA の挑戦中にプレイヤーが本来知り得ないメモリの値を見る行為は、SRC では禁止行為であると明記されています
この動画は不正行為を推奨するものではなく、あくまで AutoSplitter を作るための知識を広めるための動画ですので、ご了承ください
読み上げ:Softalk
使用楽曲:『もぜコン3』より
シイナフユキ「ネレイア -the last hope-」
polluX Musiq「A Little Tear」
ちきんぐ「コスモなびくコバルト世界」
mozell「ユカタハナビ」
投稿動画一覧 mylist/38365349
