タグ Aviutl が登録されている動画 : 5888 件中 5761 - 5792 件目
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【aviutl】MFLサバイバルテスト動画【NIVE】
AdobeのPremiereが64bitWindows7で上手く動作しなくてイライラしてたのでNIVEに乗り換えてみた。
題材はモンスターファームラグーン(MFL)のサバイバルです。
録画環境
SCFH DSF(1024x768)
WME(FMLEだと画質悪かった)
動画編集
NIVE1.88x86(プラグインなどなど)
aviutl(mp4出力)
もし途中で何か変な物が光って駆け抜けるのを見えてしまった心の汚い方は、課金餌を大量に買うといいらしいよ。
さて。そのうちサバイバル対戦紹介動画でも作ってみようかな?
【Dance×Mixer】PRECIOUS (MEG)
MEGさんのPRECIOUSです。
メグのよしみでGUMIに踊ってもらいました。GUMI好きはチェックよろしくです!
この曲の入っているアルバム「BEAUTIFUL」は私的にオススメ盤なのです。
投稿マイリスト→mylist/14938587
ようつべ→http://www.youtube.com/user/pochikoba1
約半年ぶりに動画アップできたので嬉しいです。帰ってきたみたいな気分^^。
イベント機能が不具合でわずかしか使えず、ジタバタしていたら3ヶ月くらい棒にふりました。><;
5月のアプデではイベント機能も直り、自作カメラ機能も搭載されましたが、それらが使えない状況でしたので
動画の合成部分は相当苦心して作っています。ああ、こんなことに挑戦するんじゃなかった・・・。
DTM歴1時間の自分が曲を作るとこうなる
音楽理論?何それ食えるの?
全てフリーソフトで作った
真面目に作る気はサラサラなかったからこうなった
なんかガノンドロフ臭
ゆっくりストmylist/15682547
使用ソフト
Domino,audacity,aquesTalk,aviutl
【KAKU-tail DSX】 如月千早 「月」 【天野月子】
KAKU-tail DSX 3-D(sm10897967) の単品となります。
テーマ:落 アイドル:千早
初めて本格的なPVを作りました。すごく苦労しましたが、良い経験となりました。
動画製作にあたって素材提供やアドバイスなど、様々なPの方々にお世話になりました。
本当にありがとうございました。
使用ソフト:AviUtl、GIMP、RadioLine Free
皆もっとAviUtl使おうぜ!
Special thanks to モリモリソザイ
自作品マイリスト:ノベマスとかPV?[mylist/11629092] カープ関連[mylist/11362379] 歌ってみた[mylist/13249408]
【AviUtl】 拡張編集 カメラ制御、グループ制御テスト
AviUtl 99i7、拡張編集Plugin 0.84
レイヤーの配置状態はこちら
http://www.geocities.jp/noysharlan/aviutl/exedit05/index02.html
mylist/19259908
【AviUtl】 拡張編集 カメラ制御、シャドー、グループ制御テスト
AviUtl 99i7、拡張編集Plugin 0.84、Photoshop 7.0
レイヤーの配置状態はこちら
http://www.geocities.jp/noysharlan/aviutl/exedit04/index01.html
mylist/19259908
SD画質をHD画質へとアプコンしてみた(拡大推奨)
aviutlを使ってUPコンバートしてみました。
拡大しないと分かりづらいので拡大推奨…プレの方はモニタサイズまで拡大推奨です。
気が向くか需要があれば、続きを作るかも…?
【アイドルマスター】フル・バースト・トリガー 第01話「護る者」
ただ歌いたかった――
己の意志がまま、ありのままに。
はじめての人、はじめまして。そうじゃない人、こんばんわっほい。ボン太くんPです。
散々告知をしていたフル・バースト・トリガーがついに解禁!
イラストを銑鉄さんと樹庭咲チガヤさんに描いてもらいました。
銑鉄さん:http://www.pixiv.net/member.php?id=9377
樹庭咲チガヤさん:http://www.pixiv.net/member.php?id=1270098
こちらもどうぞ↓
ブログ:http://bontawahhoi.blog112.fc2.com/
幽霊春香さん:mylist/17708957
フル・バースト・トリガー:mylist/18318614
ついったー:bonta_wahhoi こみゅ:co90542
2話出来ました。:sm11026030
A列車で行こう2001「観光誘致の仕方」【MAP5】(画質改善版)
sm7022105のNMMエンコード前のファイルをAviUtlでH.264エンコードしたものです
【テスト投稿】AviUtlを使ってMUGENで2バトル同時進行してみる
こいつの使い道はまだあるぜぇ~!! ・導入から使用法まで手取り足取り教えてもらった動画:【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】→sm6201937
世界の車窓から 花小金井(改良版)
軽量化ばんざい
初心者がaviutl使って動画を作ってみたよ。
内容もしょぼいですが、何か撮影のプロの方がいらしたら撮影のコツなど教えていただきたいです。
いろいろアドバイスくださいね
【MikuMikuDance】女子中学生のフリーダム解脱、もとい解説【NiVE】
MMDカメラワークとNiVEの組み合わせの習作です。
UstreamでのGW中生放送でやっていた内容を詰め込んで駆け足で説明しています。
Blogの方にてフォロー記事を書きました。興味があればご一読下さい
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-200.html
お借りもの
sm2268739 【ロリMEIKO】 Nostalogic (radio edit) 【オリジナル曲】
sm9821129 【MMD】うちのメイコさんが“Nostalogic”踊ってみた【咲音メイコ】
他動画末にあるクレジットにて
only my kuroko
黒子ずくしでやってみました。黒子のシリアスシーンはほとんどないのがキツかったですな。さて、何テヘッでしょう?w
そうだ京都へ行こうのCMをパロってみたお
初心者がaviutl使って動画を作ってみたよ。
内容もしょぼいですが、何か撮影のプロの方がいらしたら撮影のコツなど教えていただきたいです。
いろいろアドバイスくださいな!!
フリスクバージョン→sm10532272
そういった動画のマイリス→mylist/20415982
AviUtl シャドー(拡張描画)テスト
◆振動を加えれば揺れると思った。今は反省している。
◆テキストメイン。シャドー、振動フィルタ(各軸7 周期10 +モーションブラー40,5,残像オン)をかける。
画像、テキスト、動画ファイルを手前から60ずつ配置。
正面から順に5%ずつ拡大していくと通常のテキスト動画と同じに表示。
影はレイヤーのどこに配置してもすべてに適用されたため、カメラ移動時に濃度を薄くする。
◆つんでれんこver2.36を使用。
設定:n 一般会員 音:40kbps 映像:560kbps
◆マイリスmylist/17798008
【実況動画】 編集講座 【実況付】
えー、この動画は僕の編集風景が見たいとのメールが1億件よせられたので
ふわーっとした感じですが、なんとなーく見てくれたらこれ幸いです
ぶっちゃけ下のリンクを見たら、これを見る必要はないです
あくまで参考程度にしてください
間違え等ありましたらコメントでどしどし指摘、修正お願いします
今回参考にさせてもらった動画
【アマレココ・sm6165435】
【wmm ・sm3317258】
【avi無圧縮 ・sm6587166】
【aviutl 編集 ・sm6201937】
【aviutl エンコ ・sm6587166】
↑をまとめたマイリス【mylist/18599877】
AviUtl カメラ制御(拡張描画)テスト
◆下から覗けば見えると思った。今は反省している。
◆AviUtl 拡張描画のテスト。奥行きとかがつかめないので、Z軸の数値をいろいろいじって配置。
カメラの視点は「カメラ制御」を配置したレイヤーに合わせる。
◆素材はzoomeからお借りしました。踊ってる人が時々はみ出るのは、カメラ視点:ロングだからです。
カメラ固定されたもので試せばよかった。
◆マイリスmylist/17798008
【ニコ生用待機動画】黙々と掘っている彩乃
世間様は春ですが、未だに心の中は真冬のままなうp主です、ごきげんよう
生放送主になってから、自分用の待機動画が欲しいなーと思いだして作ってみました。
構想3時間、作成数ヶ月というブッちぎりなペース…
次は春ネタでやらないととんでもないことになりそうデス
ぁ、ちなみに何を掘っているのかはご想像にお任せします(ぇー
どうでもいいうp主リスト(作品集)mylist/17389160
AviUtlエンコ(非線形処理な先鋭化)テスト
H.264エンコード+非線形処理な先鋭化フィルタ使用。ニコエンコ→sm10342924フィルタ無し→sm10344642コマ落ちするのはニコ動の仕様、私のせいではございません
音声の差し替え方法
動画の音声差し替え方法になります。 使用ツールリンク ● Craving Explorer http://www.crav-ing.com/ ● AviUtl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ●他作ったものとか。その1➡mylist/12255586 その2➡mylist/12729782 その3➡mylist/18455882 ○当動画の方法は数多の方法の中の一例に過ぎません。 ○多分AviUtlよりWindowsムービーメーカーを使用した方が簡単です。 ○Windows7同梱のLiveムービーメーカーは糞なので諦めてください。 ○on音源⇔off音源の載せ変え、高音質化など、ニコカラを使ってる人にはそこそこ用途があるのではないかと。 ○再生位置調節に関してですが、ぶっちゃけ音より映像に合わせた方がいいですね。はい。
【AviUtl】 シャドー(カメラ制御)のテスト 【拡張編集プラグイン】
2010/4/5に出た拡張編集プラグインv0.81cで「シャドー(カメラ制御)」が実装されたので使ってみました。
拡張描画の3D空間上に平行光源を置いて、他のオブジェクトに影を落とすことができます。
AviUtl 0.99i5以降で動作します。
作業手順
1.Layer1に「カメラ制御(拡張描画)」を追加。
2.Layer2に「シャドー(カメラ制御)」を追加。光源方向や影の濃さを設定。
3.Layer3にキャラのBB動画を追加。クロマキーで背景透明化。
設定画面右上の左側のボタンから「拡張描画」を選び、拡張描画オブジェクトにする。
これで3D配置が可能になり、カメラ描画の対象となる。
4.Layer4とLayer5に床と壁の図形オブジェクトを追加。3と同様に拡張描画オブジェクトにし、3D配置する。
[再び]aviutl99i5にてビデオフェードが使えるのか検証&説明を[してみた]
どーも きなこあん(^w^)ノ です~ 前回のsm9504119にてビデオフェードの説明をしましたが、コメントにて99i5では使えないという話が出ていましたので実際に使えないのか検証しました。前回同様説明もしてあるんで、参考にしてください>< それでは~よろしければこちらもどうぞきなこあんのギターで弾いてみたシリーズはこちらmylist/11912655
カメラ制御シャドー
自分用メモ。zoomeがメンテナンス中だったので。とりあえず使ってみた。印象としては足がかなり細くなってる。光源の位置を弄っても影自体大きくならなかったんだよなぁ。あと、普通の千早と、逆光処理・透明度をあげた千早を重ねたので影もちりちりになってる。カメラは右いったり左いったりしたかったけど、とりあえずテストだからいいかな。音楽はどうでもいいw
追記:きちんと弄れば影は大きくなるようです。精進します><
俺流フルボイス動画の作り方を解説してみた part02 ソフト導入編
ちょっぴり過疎ジャンル、「フルボイス」動画の作り方を解説してみました。初心者向けのつもりです。これで色んな人がフルボイスを始めるきっかけになってもらえばと思います。ちょっとコメントのスピード早くしてみました。ところどころ一時停止推奨です。 part02.5準備忘れてた編→sm11302038 マイリスト→mylist/18237489
アイドルマスター 雪歩 「my song」 edited with Aviutl
こんにちは。夏龍Pです。
Aviutlの拡張編集の新機能「カメラ制御」を使いたいがために、作ってみました。
素材は雪歩 my song Long がメイン。メインというよりそれしか使える素材がすぐに見つからなかった^^;
その他PVはzoome、床素材はモリモリソザイからお借りしました。多謝。
ところどころ雪歩が千早・・・じゃなくて平面になっています。カメラの視点を原点にして編集したのですが、カメラ視点にすれば大丈夫らしい?
今度カメラ視点で製作してみようと思います。
前作→世界でいちばんダサい「DEADorALIVE」(sm10019980)
自作品マイリスト:ノベマスとかPV?[mylist/11629092] カープ関連[mylist/11362379] 歌ってみた[mylist/13249408]
【Aviutl】拡張編集0.80dの「カメラ制御(拡張描画)」のテストその2
Aviutl 0.99i5と、拡張編集プラグイン0.80dを使用。
キャラ1人が踊っているブルーバックのダンス動画を複数用意。
キーイングでブルーバックを消してから3D空間に固定配置し、カメラを制御して撮影。
深度ぼけ(深度ブラー)を0.2でかけているので、カメラからの距離に応じてぼかしがかかっています。
(4/3追記)各映像が勝手にカメラのほうを向いてくれてるように見えましたが気のせいだったようです。
この後3/21にリリースされたv0.81からカメラ制御オプションが追加され、オブジェクトを常にカメラのほうに向けれるようになっています。
基本的な使い方などはテストその1(sm10017103)のうpコメをご覧下さい。
【Aviutl】拡張編集0.80dの「カメラ制御(拡張描画)」のテストその1
Aviutlの拡張編集プラグイン0.80dで追加されたカメラ制御のテスト。
3D空間にオブジェクトを配置し、カメラを動かして撮影できます。
※注意 拡張編集0.80dは、Aviutl0.99i5以降でないと動作しません。
以下、今回の作業手順。
1.Layer1にカメラ制御(拡張描画)を追加。
2.Layer2~7に画像ファイルを読み込む。この時点では画像ファイルは「標準描画オブジェクト」。
3.Layer2~7の設定画面右上のボタンから「拡張描画」を選び、Layer2~7を「拡張描画オブジェクト」にする。
これにより3次元配置が可能になり、カメラの撮影対象になる。
4.カメラ制御(拡張描画)のXYZと視線XYZを曲線補間にし、中間点を作って制御する。
その2→sm10017776
【初音ミク-ProjectDIVA-】 aviutl使って60fps化 【やっつけ】
SEGA様2ndにスロー再生実装してください
比較動画→sm9978150
AviUtlのお部屋→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
フレームレートについて→http://www.cri-mw.co.jp/product/column/2nt4hm0000001l09.html
黒歴史→mylist/14313416