タグ BLENDER が登録されている動画 : 5316 件中 4001 - 4032 件目
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20世紀フォックス「ハシケンの太陽.TV」(星空ver)
ハシケン (本垢)
user/26795063
ハシケン (別垢)
user/128152689
X
https://x.com/hashimoto_maki
Kick
https://kick.com/Ken_Hashimoto
Twitch
https://www.twitch.tv/ken_hashimoto
ツイキャス
https://twitcasting.tv/hashimoto_maki
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCblfg0JkLmTmMbugfJ9WdRw
関連静画 (ニコニコ静画)
im5401493 im5401484 im5401480 im5401479 im5401470
関連動画
20世紀フォックス「ハシケンの太陽.TV」
青空ver→sm27762823 夕暮れver→sm27762809 星空ver→(現在再生中)
20世紀フォックス「ハシケンのなんだか わかりません」
夕暮れver→sm27762707 星空ver→sm27762687
20世紀フォックス「ハシケンのなんだか わかりません」(夕暮れver)
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20世紀フォックス「ハシケンのなんだか わかりません」
夕暮れver→(現在再生中) 星空ver→sm27762687
20世紀フォックス「ハシケンのなんだか わかりません」(星空ver)
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関連動画
20世紀フォックス「ハシケンの太陽.TV」
青空ver→sm27762823 夕暮れver→sm27762809 星空ver→sm27762797
20世紀フォックス「ハシケンのなんだか わかりません」
夕暮れver→sm27762707 星空ver→(現在再生中)
VR動画を投稿しよう
追記、静止画では変換できないのでムービーメーカーなどで動画化してください。動画視聴の際は一時停止してもVRは機能するので一時停止推奨などとコメントすることをおすすめ。
bandicam 2015-12-06 03-02-58-472.avi
暗黒騎士 誕生 http://blog.livedoor.jp/b_kirin-factory/archives/339462.htmlblender・ゲームキャラクター 男性 暗黒騎士 ドラゴン と 戦士 をモデリング モーションを付けてアニメーション化 マグマはシェイプキーにてアニメーションに。
赤い電車(キモ)
キモ春香さん6周年おめでとうございます。あとついでにののワさんも
マイリスト mylist/22538775
kamosan様 なごむ様 広告ありがとうございます。
ゲームエンジン使ってミニ四駆走らせてみた Part 4
シャイスコは神ゲー
割とテキトーな実装でミニ四駆をUnityでそれっぽく走らせていく動画
■サイクロンマグナム作成しました
■マグナムトルネード(仮)実装しました
■カメラがそこそこ自由に動かせるようになりました
■サウンド関連調整
part1→sm27538673
sm27685288←前回 次回→sm27775587
mylist/53972243
【追記】無事ダウンフォース問題解決しました。ご協力感謝です。また、ハリケーンソニック作成中。
bandicam 2015-12-03 03-58-18-183.avi
blenderでドラゴンをモデリング制作しました。w回りのの溶岩は実は適当でww
[Blender] Soft Body ゼリー(Jelly)をシミュレーション
Soft Body でゼリーの動きをシミュレーションしてみました。
今回は内部に頂点(Vertex)とエッジ(Edge)を仕込んで簡単に潰れないようにしました。いわゆる多層 Soft Body なのですが比較的簡単なやり方で作りました。
ぷるんぷるんやでぇ。
(こういうものの作り方を知りたい人っているのかなあ。)
Blenderまとめ:mylist/53835934
【12分で】MagicaVoxelモデルをUnityで動かした【できる】
MagicaVoxelで作ったボクセルモデルに、
Blenderでボーンを入れて、
Unityでモーションをつけました。
テキストによる解説はこちらへ
http://github.dev7.jp/b/2015/12/15/precureadv20151213/
MagicaVoxelリスト mylist/51515050
【物理演算】チェスしてみた
これがやりたかっただけですゴメンナサイ
追記:10万ありがと。
レンダリング:4時間くらい
■前:sm27488407
■次:sm27898165
■マイリス:mylist/55179459
■動画作成関連ソフト:Blender,aviutl,つんでれんこ
bandicam 2015-11-26 21-59-54-478.avi
blenderブログです。投稿制限のため、長めの動画はブログに投稿してます。http://blog.livedoor.jp/b_kirin-factory/3Dキャラクター女の子制作アニメーション ボーンとシェイプキー曲はたまゆらのエンディングテーマ優しい雰囲気をイメージしますた
【Unity】人斬りざくろ【アクション】
チャンバラゲーム。4人のボスを倒すとクリアです。
キャラのモデルやモーションはBlenderで作成しています。
↓ふりーむ!でDLできます
http://www.freem.ne.jp/win/game/10564
■音楽:(C)Freem!StockAudio
【mylist/53974222】
ブログ
http://yamipaseri.blog.fc2.com/blog-entry-31.html
ゲームエンジン使ってミニ四駆走らせてみた Part 3
「それっぽく動けば良いじゃん」と
割とテキトーな実装でミニ四駆をUnityで走らせていく動画
主にpart2でのコメントへのレスポンスとなります。
技術的なお話が今回は多いです
<改善点>
●スピード強化をさらに検討してみました。(強化できたとは言ってない)
●コース作り直し(雑に作っていた箇所もあったので)
●コーナーリング中、内側に入り込む動作を修正しました。
●コーナー立ち上がりのヨタヨタを減らしました。
●前回紹介した未完成マシンは相変わらず未完成です
part1→sm27538673
sm27593528←前回 次回→sm27632721
mylist/53972243
【追記】動画投稿後、さらなるスピード強化成功。しかし新たな問題が
Lion-maru の才能無し blender テストのテスト
blender で、作成しました、サードパーソンアクションシューティング風、ゲーム。の作り始め・・・です。才能無しで、ごめんなさい。
Blenderでオレンジ色の球を破壊してみた
Blender超初心者の俺がそれなりにがんばって至った結果
まだ不慣れなもので...twitter→https://twitter.com/butsuri_0523
Blenderで紐を表現
Blenderで紐の表現に挑戦してみました。
作り方は以下のURLに書いてあります。
http://mizuishi.html.xdomain.jp/blender/physics/RigidBody/01_string/String.html
いろいろ試してみた結果、
(1)Rigid Bodyで紐の動きを表現させ
(2)紐自身を Curve で作り、
(3)Rigid Body と Curve を Hook によって関連付ける事によって表現
とするのが良さそうでした。
Blenderまとめ:mylist/53835934
[Blender] 花火(Fireworks)のシミュレーション
Blenderで花火をシミュレーションしてみました。
作り方は以下のURLに記述してあります。
http://mizuishi.html.xdomain.jp/blender/physics/Fireworks/Fireworks.html
最後の方をもっと本物に近づけたかったのですが凝りだすと終わらないので今回はこの辺でやめておきました。
<今回使用したツール>
・Blender 2.67
・Adobe Premiere Elements 11
Blenderまとめ:mylist/53835934
ゲームエンジン使ってミニ四駆走らせてみた Part 2
「動けば良いじゃん」と
割とテキトーな実装でミニ四駆をUnityで走らせていく動画
●スピード、コーナー性能などマシン別に設定できるようにしました!
●前回より2倍のスピードが出せるようになりました!
●新コース()をつくりました!
後半の作成中マシンがエンコの都合でつぶれてしまいました。すみません
part1→sm27538673
次回→sm27632689
mylist/53972243
大妖精の大は大便の大 ~人体の不思議展が幻想入り~
その者!!!!!!!!!!!!!!!青き衣をまといて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
金色の野に降り立つべし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もうそろそろ糞便から卒業しようかと思います。
久しぶりの新曲は、東方輝針城からミストレイクのアレンジです。
東方アニメのマイリスト:mylist/23632124
今回も滅茶苦茶たくさんの宣伝を頂きました。警告なしに糞便が多発する動画ですのに、いつもありがとうございます。
ゲームエンジン使ってミニ四駆走らせてみた Part 1
Blenderでモデリング勉強がてら、練習としてバンガードソニックを作ってみたけど、それだけじゃ満足できなかったので、ついでにUnityも勉強してソニックを走らせてみた。
いろいろ雑な状態のまま作ってるので一部変な箇所がありますが、
まあ、作ったものが動いてくれたのを見れただけで、とりあえず楽しい
コースは知る人ぞ知る「クリームパンコース」がモチーフ。全く同じではないけど。
次→sm27593528
mylist/53972243
【とりあえず、今後やりたいこと】
1.もっとスピード出したい←切実
2.ローラーとかタイヤとか、パーツの概念取り入れたい
3.なんかゲームっぽくしたい
まっくろくろすけ作ってみた【3DCG】
最近家にも沸いてる
前:sm27488407
作ったもの:mylist/53043110
■動画作成関連ソフト:Blender,aviutl,つんでれんこ
【Unity】Step Up Factory #12【東北ずん子】~空港の実装~
総集編のつもりがクラフト枠し過ぎて
総集し損ねました!
次回までしばし休憩させて頂きます。
そのまま失踪しない程度に色々と仕込む予定です。
次回の制作物は未定です。
縛り:公式モデル縛り
(キャラクター運営が公式公開している以外のモデリングデータの使用禁止)
前回:sm27346533 次回:sm27945151
シリーズマイリスト:mylist/50434530
Twitter:StepUpFactory
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
[Blender] 単純なドミノをシミュレーション
Blenderで単純なドミノをシミュレーションしてみました。
単純とは言っても滑車の所の設定などちょっと苦労しましたが。
Blenderまとめ:mylist/53835934
【スター・ウォーズ】BB-8を作ってみた!!
どうも!!
青髪です。
今回はBB-8をつくったよ。それにしても早くテクスチャを書けるようになりたい。
ラビットのマスクを作ってみた→/sm25735734
暁切歌の攻撃・猛ォ死yぉN
blenderによる、暁切歌の攻撃モーションです
ごく基本的な方法の組み合わせで作ってみました
ボーン・パス・シェイプキー使ってます。
リグは調の物を改良。
ZABABAアニメーション制作のための試作デス。
原作完全コピーというより、イメージで作ってます。
キリちゃんの動きはトリッキーな軽業師、という印象デス。
まだまだ色々と検証中といったところです。特にチェーンの動き・・・
モデルはコチラ
/works/td23848
SE:びたちー素材館
