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【第2回β】NARUTO to BORUTO シノビストライカー【結界攻防戦】
最終日に始めて最終日に終わった第2回β
(ちなみにシノビストライカー触ったのもこの日で初めてです。)
19時から22時の延期時間のうち19時から21時程度までYoutubeで垂れ流しして、そこから切り取り。
攻撃サイドの時の試合と防衛サイドの時の試合それぞれアップ
結界攻防戦+砂隠れでは砂の盾は役にたっても肉弾戦車の使い道に困ったり、対ボスの一撃が弱い感じがするので射ノ型で戦うように途中でチェンジしています。
使用スタイル:アバター守ノ型 、アバター射ノ型
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NARUTO X BORUTO : ナルティメットストームコネクションズ : うちは VS うずまき
シリーズ最多のプレイアブルキャラクターが登場する「ナルティメットストーム」の決定版
アニメ『NARUTO-ナルト-』20周年を記念した「ナルティメットストーム」シリーズの決定版!
■新たなプレイアブルキャラクターを迎え入れ、シリーズ最多の忍が集結
総勢130忍を超えるキャラクターが、迫力ある演出で忍道対戦を繰り広げる!充実のネットワークバトルの他、新操作モード「シンプル」を選べば、簡単操作で様々な忍術コンボを繰り出すことも可能。シリーズ過去作をプレイしたことがある方も、本作が初めての方も、お気に入りのキャラクターで白熱した対戦をお楽しみいただけます。
■超アニメ表現で描いてきたナルトとサスケの物語をこの1本に再構築
「ナルティメットストーム」シリーズでは、“放送で実際に使用されたアニメカット”と“ナルティメットストーム開発チーム渾身の追体験バトル”で、アニメ「NARUTO-ナルト-」の物語を描いてきました。本作では、少年篇から最終決戦までの見どころを選りすぐって収録。ふたりの忍道を追体験いただけます。
■新時代のスペシャルストーリーを収録
七代目火影の息子・うずまきボルトは、大人気のオンラインゲーム「忍者ヒーローズ」の中でひとりの少女と出会い、やがて忍界全土を巻き込んだ大きな闘いに身を投じていく――。再集結したナルティメットストーム開発チームが贈る、今作オリジナルの超アニメ表現をお楽しみください。
【比較動画】ボルト ナルト サスケvsモモシキ【NARUTO】【BORUTO】
vsモモシキのアニメと映画の比較動画です。
ホモと見る淫夢界のウサイン・ボルト OP集
音量調整したため再up
(追記)op9入れ忘れたってばよ…すまねぇ米で気づいたありがとう
アニメ2部始まったらあげ直すね
【NARUTO to BORUTO シノビストライカー】任務ソロ Aランク:うちはの力
メンテ終わらないので、オフラインで任務ソロ攻略しました。
癒で前半を回復でゴリ押して復帰時間という無駄に時間のかかる要素をなるべく軽減し、スサノオ戦で攻ノ型で最初トライしてみたものの結局射ノ型に変える戦術を取りました。
癒ノ型でプレイし、スサノオ戦で射ノ型でプレイするのが楽なんじゃないかな。
実はスサノオ対策で射オンリーで攻略してたけどかなりやられるし、復帰時間で時間かかりまくったのでこういう攻略法になりました。行ける人は攻でゴリ押してもいいよ。
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【NARUTO to BORUTO シノビストライカー】とあるゲーマーの対戦日記 part4
こんにちは。るうぃるです。
今回は陣取合戦のまだ完璧でない状態の守ノ型と癒ノ型での1戦です。
ルール変更後の野良は中々立ち回り定着しづらいのでパーティーでしばらく上げる可能性高いと思います。
砂の盾は対策されやすいので使ってません。
癒ノ型は遊撃的なポジションを担うため守ノ型以上に動きまわる必要があって大変。
忍術セットは多分一部変えると思いますいずれ
1試合目別視点:sm33827252
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【シノビストライカー】決戦ガマ吉! #4
コメント出来ない方→sm33828473
ナルト読み返したいねー
前sm33806035 次sm33852192
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アクセル2 [PART 1/2] @ -NARUTO-ナルティメット2020-招待チャンピオンシップ
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-ナルト- 2020 ハンガリー と イギリス の ナルティメット
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NARUTO [ゲーム] mylist/47822134
700 うずまきナルト を見るだけの動画
※キャラの性別・設定等はうp主の独断です
一部に、誤字がありました
岸本先生、いろいろとすいません
mylist/40754011(投稿動画【総合】)
mylist/43845366【叛ギャグ☆マギカ日和(ギャグ☆マギカ日和)】
【NARUTO to BORUTO シノビストライカー】とあるゲーマーの対戦日記 part5
こんにちは。るうぃるです。
今回は陣取合戦のまだ完璧でない状態の射ノ型の2つです。
もうちょい射ノ型うまくなりたいですけどね・・・。
射ノ型はどちらかというと陣を取る方よりも妨害をしていくタイプなので、あまりポイントが稼げないですけど貢献してないと錯覚しないようにしましょう() 射3構成は個人的にオススメしないです。
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【NARUTO to BORUTO シノビストライカー】とあるゲーマーの対戦日記 part6
こんにちは。るうぃるです。
1試合目はフルパで潜った時で2試合目は射ノ型練習成果の野良試合って感じです。
この動画はpart5と同日撮影です。
1試合目は自分の型が定まらない状態でどう動けばいいのかわかってなくてアレコレやってました。癒ノ型は忍術変えると思います。癒を目の前にガードを悠著に構えてはいけない(戒め)
多分この試合別視点上がるんじゃないかと思ってます(思ってるだけ)
2試合目は比較的動けてた射ノ型だと思ってUP。
ここまで動けてたのは味方が他の陣に行ってくれたりこちらの陣で味方の守ノ型がとてもよく立ち回ってくれたおかげではあると思います。
ただ最初のダッシュで陣から外に出ちゃうのは悪い癖ですね。
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ボルト達がカラオケに行くとこうなる
※※ミツキは至って真面目です※※
デンキ、イワベエ、メタルは任務で不参加。ナミダはタンバリン役です(意訳,音源がなかった)
【シノビストライカー】スマブラができるシノビ【part3】
シノビストライカーは割とスマブラゲー
SE:魔王魂様
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フォートナイトマイリス :mylist/62261893
シノビストライカーマイリス:mylist/63306276
【シノビストライカー】ホバー移動シノビ【part2】
最近のシノビはホバー移動ができるらしい
SE:魔王魂様
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【シノビストライカー】回避全振りのシノビ【part4】
落ち着いて立ち回った戦いは何気に結構楽しいものがある
SE:魔王魂様
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シノビストライカーマイリス:mylist/63306276
【NSC】ナルティメットストームコネクションズ 全キャラ 覚醒まとめ
11月26日発売
NARUTO × BORUTO ナルティメットストーム コネクションズの全キャラの覚醒演出をまとめました
公式サイト https://naruto-game-sc.bn-ent.net/
【シノビストライカー】汚いな、流石忍者きたない【part1】
ほぼ垂れ流し('ω')
シノビリーグ頑張るんだZOY
アップロード中にサムネ用の一枚作ってくるの忘れたことに気付いた
まぁいいか←
次>sm33815067
SE:魔王魂様
コナンマイリスト:mylist/63165839
フォートナイトマイリス :mylist/62261893
【NARUTO to BORUTO シノビストライカー】とあるゲーマーの対戦日記 part7
こんにちは。るうぃるです。
2試合とも野良で癒ノ型です。
陣取の時結局それぞれの型の最終装備での動画が出せなかった。
旗取は他プレイヤーの位置把握が重要で陣取もそうだったんだけど旗取は目標地点にみんな飛びやすくて野良だと大体壊れる。
あと戦線維持に癒入れるのは恐らく陣取よりかは効果は高いと思います・・・(適当)
癒ノ型を目の前に余裕でガードを構えるのはやっちゃいけないゾ(114514回目)
2試合目は一人相手落ちてるんだけど一応入れておきました。
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シノビストライカーマイリスト :mylist/62866467
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【体験版】NARUTO to BORUTO シノビストライカー【撃破戦】(サクラ、ヤマト)
今回は動画時間的に全く問題ない上に2キャラ取り上げたいキャラがいるため2本あります。
前半はプレ忍界リーグでの撃破戦をサクラ、後半はクイックマッチでの撃破戦をヤマトになります。
動画では生かしきれてない部分も説明しています。
なぜ2本目クイックマッチになっているかというと、この動画を撮った時期はプレ忍界リーグは旗取合戦になっていたためです。ちなみに念のためですがフルパーティーの時ではなく単身突入した時に撮ったものです。(フルパーティーの時にやってないとは言っていない)
※体験版仕様です以下は変更になる可能性があります。
<サクラ>
・基本攻撃の性能は攻ノ型アバターのデフォ性能に近く、空中でのコンボで叩きつけと壁ドンが1回ずつ入る
・忍術での回復は広範囲で一定量回復なため手軽で奥義忍術でも回復が可能
・奥義忍術での回復は非常に広範囲に届く
・その他忍術と基本攻撃性能と合わさり、迎撃性能の高い癒ノ型キャラ(癒ノ型とは)
<ヤマト>
・基本攻撃のスピードは少しだけ遅いが、コンボ性能は多少あり、空中□□〇□□が可能
・一見、守りや拘束用の技もダメージ数値が高く設定されており、瞬間攻撃性能が高い(守ノ型とは)
・黙殺縛りは発生が早く、起き上がりにも使用可能
・忍術の一つである木錠壁にダメージ判定があり、ダメージ値も高い
(最低この環境で敵の体力3割か5割程度持っていきます)
・奥義忍術の樹界降誕には縛る時にダメージ判定あり、縛った相手に防御力デバフがかかる(18/08/29説明文修正)
・樹界降誕→木錠壁でどのキャラ相手だろうが基本10割コン
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木ノ葉丸まとめ7
「木ノ葉は温い」だったか、コレ
新生第七班の初任務(40、41話)です
木ノ葉丸まとめ mylist/58918279
【体験版】NARUTO to BORUTO シノビストライカー【旗取合戦】(サスケ、攻ノ型初期装備)
今回は動画時間的に全く問題ない上に2キャラ取り上げたいキャラがいるため2本あります。
前後半ともにプレ忍界リーグでのもの。前半サスケ、後半攻ノ型アバター
動画では生かしきれてない部分も説明しています。
ちなみに念のためですがフルパーティーの時ではなく単身突入した時に撮ったものです。(動画外でフルパーティーをやってないとは言っていない)
※体験版仕様です以下は変更になる可能性があります。
<旗取合戦の仕様>
・旗はお互いに敵の陣地に取りに行くという特性上、連携が一番難しいルール
・評価ポイントが旗にかかわらない行為(防衛、援護)に徹するとポイントが得られにくい(正直クソ仕様)
・旗は吹き飛ばされると落としてしまう、落とす位置はその場所に近い固定位置に落ちる
<サスケ>
・ゲームシステムの仕様変更的に射ノ型がβ2より弱体化している(誘導周りが弱くなった)
(そのためβ2の時ほどサスケやアバター射ノ型が強くない)
・千鳥は一応貯めて発動遅らせることは出来る(この周りの仕様はよくわかってないです)
・豪火球は地面に接しているとやや使いにくさはあるが、遠距離攻撃でこのキャラの対応力を上げる忍術
・奥義忍術の麒麟は離れすぎても使えない使いづらさはあるものの、範囲攻撃。
・旗取合戦では千鳥での移動速度、豪火球での迎撃対応、麒麟での範囲一掃が強み
<攻ノ型初期セット>
・製品版では忍術とスキルと武器と忍具(クナイ)などがカスタマイズ可能だが、体験版だと封印されている
・瞬身の術は瞬時に移動するための技だが、位置取りの変更や旗取での移動で大きく強さを発揮する
・木の葉烈風はガードクラッシュ確定
・木の葉烈風は相手が画面上にマークされていると移動距離が伸びる(ないとクソみたいな距離)
・奥義忍術は自キャラ強化と持続回復付与
・思ったより旗取での防衛側での迎撃はこなせる
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ストーム4 [PART 8/10] @ -NARUTO-ナルティメット2020-招待チャンピオンシップ
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昔七代目がこう言ってた「火影を目指すのに、ぜってェー!近道なんかねェー!」ってな!
OP2、卒業試験(36、37話)、新生第七班結成(38話)です
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