タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 321 - 352 件目
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【プチコンmkII】魔導物語1を作ってみた 完成版 ver2
プチコンでコンパイルの魔導物語1を作ってみました。
プチコンmkIIの新機能のTALKコマンドで喋らせてみました。
あと、MMLで3曲ほどかいてみました。
MML初めてだったから、苦労しました。
リスト mylist/13010845
Part1 sm16941835
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
新作です sm21214278
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.2)
DSiウェアのプチコンで、コンパイルの魔導物語を作ってみました。プチコンには、長いプログラムではリストがおかしくなるバグがあるらしく、一旦ここで区切りをつけようと思い、公開することにしました。プチコン側のバグが直ったら、開発を再開しようと思います。あ、音はまだです。 リスト mylist/13010845
10/30 もうちょっとだけ頑張ってみた sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
プチコンでギターの弾き語りが出来るツールを作ってみた
DSiWareのプチコンでsm7325983みたいにギターの弾き語りが出来るツールを作ってみました
コードが16種類も登録できるので、ちゃんと設定してやればだいたいの曲で弾き語りができるはず。ただし、足りないコードをプログラム改造して追加する必要があるかもしれませんが。
【プチコンmkII】キャノンボールを作ってみた
プチコンmkIIでキャノンボール(Byハドソン)を作ってみました。
特筆するような追加要素もない感じですが、
同じサイズのボールを連続で撃つと倍率か上がるようにだけしてみました。
なおスプライト衝突判定機能は使わずに全て計算で判定してます。
3DSに思いっきりカメラが映り込んだり、
思ったとおりの発色で撮れてなかったり、
プレイがgdgdなのは御勘弁。
マイリスト→mylist/11431115
QRコード http://www.geocities.jp/ygf_marchang/cannonball.html
MSX BASICでドットイートゲームを作ってみた
MSX1・MSX2兼用のドットイートタイプのゲームです
MSX/MSX2(VRAM64KB以上)/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7442725
PC-6001ベーマガ投稿作品「ハンバーガー・ショップ」
ベーマガの投稿作品としては有名…かな?なかなか面白いですよ。■ベーマガ1983年5月号掲載作品。■user/1218225
【プチコンをいじってみた 番外編】 ボツネタ集
相変わらず一部のユーザーの間で絶好調のプチコンですが、個人的には最近あまり触れておらず、ネタもありません。…が、過去のファイルの整理をしていたところ、途中で挫折したプログラムが山のようにあったので、見せられそうなものを集めて編集してみました。最初はノリノリで作り始めたものの、他のことにハマってしまったり、仕事が忙しくなったり、飽きたり、様々な理由から挫折した、(おそらく)永久に陽の目を見ることのない作品3本です。軽い気持ちでご覧ください。(といいつつボツネタを復活させたり sm15101882)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた
プチコン3号による見下ろし型ドリフトレースゲーム。「DEAD HEAT RACING」公開キー「4D2X3KQV」BGの回転機能を使用して自由なライン取りができるレースゲームを実現。フリー走行で腕を磨いてCOMとのバトルするのもよし。
ドリフトを極めてハイスコアを目指すもよし。
走りを極めてスタッフゴーストに挑むもよし。
コーナーでブレーキすればドリフト。グリップで曲がりたいときは、アクセルしながらブレーキ(左足ブレーキ)のファミコンレベルの簡単操作。
(1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた sm25471796
(4)プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた←今ここ
バイク派の人はこっちも sm29396466
YS3・灼熱の死闘【MSX】【MSX Music】
なんか、久々に思いで補正で聴くとこのMSX-Musicのリズム音源のポコポコ音味があるなーとか思えてくる不思議。BASICで使ったYコマンドとか意味忘れてしまってるは流石に・・・。まぁ、懐かしいですわぁ。
メインで使った音色自作だと思うけど結構気に入って使ってた頃だなぁ多分
【プチコン】プチコン大喜利応募作KURU2CAR60
プチコン大喜利に応募したもう一つのゲームKURU2CAR60です。以前投稿したKURU2CARmkIIのルールをちょっと変えただけだったり。QRコードはこちらになります。 https://twitter.com/heta_na_hito/status/329233065580834816/photo/1
ナイト・オブ・ナイツをポケコンで演奏してみた
初めに言っておくと最後までありません。途中から無限ループするようになっています。画面上に出てくる文字はループを表しているものです。
SHARP PC-G850VのBASICでBEEP命令をひたすら叩いて演奏させました。一音しか出ないのでなかなかチープな音なんですがこれがまた気に入ってたりします
BEEP命令は、0~255の間で音の高さを調整するのですが、音の高さによって変わる発音の長さを調整するのがものすごく面倒だったので習いたての表計算ソフトで簡単に求められるものを作りました。
ポケコンでの演奏に挑戦してみたい方は是非使ってみてください。休符(FOR~TOの空回し)の計算もできます。
http://urx3.nu/oxYE
尚、使用するには編集可能な表計算ソフト(Microsoft Office等)が必要です。
【プチコン3号】トランポリンメイド【音声復活】
mk2でファミベから移植したトランポリンマリオの3号版なんだけど、当たり判定とか少し変わった、落下を減速とかできるようになったしメイドは最高だぜ! 公開キー:ND2D5EA3
【プチコン】Text画面だけ使ってパックマンのようなものを作ってみた
前作 sm14229666 同様コンソール(テキスト)画面のみで作りました。テキストでも一工夫加えたらそこそこ滑らかに見えないかと思い試してみた結果がこれです。
YS3・エルダーム山脈・厳格なる闘志【MSX】【MSX Music】
なにげにこの曲好きだったなー。YS3はゲームのシーンにあった曲が多かった印象。BASICで作っていた頃だから結構前の筈なんだよなー。思ったより良い感じに鳴ってくれてる気がしてきた。
プチコンで対戦格闘アクション作ってみた
1つの本体で2人で遊べる対戦格闘アクションゲーム
1P側は十字キーとLボタンで・弱攻撃・強攻撃・スマッシュ攻撃・投げ・空中攻撃
・歩行・ダッシュ・ジャンプ・バックステップ
・立ちガード・しゃがみガード
が可能。
ダメージは多めなので、いかにスマッシュ攻撃をヒットさせるかがポイント。ガートは常に削り・画面端なら大ダメージ。場合によっては2回のヒットでKOすることも。1Pの場合はCOM対戦。基本的にズルはなしの真剣勝負。スマッシュはリーチ・攻撃力ともに絶大だがガードや回避されたら隙だらけ。音楽は自作のオリジナルBGM。QRとプログラムリストは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/ 他プチコン動画(mylist/37480802)
【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた
DSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ
・0:18のあたりでパレット変化によるフェードインをさせたのですが、オートフォーカスが働いてボケちゃいました(;_;)
・無音でアドルが歩き続けるのが物凄く寂しく見えたので、急遽BEEP音を使ってBGMをつけたのですが、そのわりには結構良い感じに(^_^)
【タネ明かし】http://youtu.be/VDwU4QcIJ1I
(次sm17253589 / プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
GAME BASIC for SEGA SATURN で比較にならない比較
sm24950414を見たら、プチコンとサターンBASICってどのくらい違うのかと気になって入力してみたものの。
MAINCNTなんてあるわけなかった。
MODが固定小数点専用で、元プログラムのままではoverflowエラーになるので、C2とC3の乗算は省略しました。このため画面がグレー。
動画で4525フレーム(29.97fps)
【懐かしのBASICで】Innocenceの「あの楽器」をつくってみた
今回は更にバージョンアップして、グラフィックを作り直して、キー配置もピアノっぽくしてみました。そして、4オクターブに対応しました。GLOADを使ってはいますが、99BASICでここまでできるもんなんですね。【追記】BASIC_Pと呼んでるのは誰ですか?wwwありがとうございます。 マイリスト:mylist/11140560 ホームページアドレス:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/
【音楽コピー】グラディウスⅡ(25年前にNEC PC-6601mk2SRでコピーしたもの)
久々にカセットテープを漁ってたら、約25年前に、当時使っていたパソコン「NEC PC-6601mk2SR」で作った「グラディウスⅡ」のBGMコピーが出てきたので、記念でアップします。しかしこれは…出来が悪い(笑)そもそも確か、「ベーマガ」に掲載されていたPC98サウンドボード用のプログラムを移植して、音色を自分なりにコナミっぽくしただけだから…原曲を聴きこんでなかったので、MMLの間違いも、音色もわからず…こんな作品になってしまいました。当時もっと出来の良い作品がたくさんあったのですが…
【DSi】 野球拳2013 【プチコンmkII】
紅茶羊羹(youkanP)氏の野球拳2000 for MZ-700を、プチコンで動かしてみま…
…ていうか、MZ-700でコレを動かすのが凄いんであって、プチコンで力任せに
動かしちゃってどーすんの!! とか聞いていない!
YoukanP氏に敬礼!
その他の力任せ → mylist/24945182
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 町
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)の町の曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
プチコン3号 「すぷらっしゅーてぃんぐ」 擬似3Dガンシューティング
タッチで狙って、Lで撃つ。顔を狙うと高得点、コンボで得点加算。シンプルなかわいい系、擬似3Dガンシューティング。照準を下に向けるとしゃがみ&リロード。十字キー左右でジャンプかローリング。チャージショットも撃てる。敵は通常弾、爆弾、超速弾、誘導弾などで攻撃。ボス戦ありの全4ステージ。
公開キー:[J3A3N4ZX] PP3_SPLASH_STG
キャラクターBGMは自作。4ステージ全部違う曲なんだけど時間がないので、いきなり最終ステージからプレイ。タッチ操作はマウスに近い相対タッチ、オプションで移動速度も調整可能。TPS/FPS好きな人でも楽しめるかな…
動作環境:3DS(プチコン3号)
開発環境:プチコン3号
実行方法:プチコン3号から公開キーを入力
プチコン3号公式:http://smileboom.com/special/ptcm3/
FM-11 BASICでドルアーガの塔を作ろうとしてみた / THE TOWER OF DRUAGA for FM-11
38年前のFM-11用5.25インチFDから、当時F-BASICで作っていたドルアーガの塔の画像を発掘
メインプログラムが入ったディスクは、当時、壊してしまいました...orz
今回、この画像とFM-11エミュレータXM⑪を使って、久しぶりにFM-11で作ってみました(^^)
画像の保存・表示にはOh!FMに掲載されていたGSAVE、GLOADを使用しています
【プチコン】 プチタッキュー3D ver2.1 【3号】
ちょっとしたバージョンアップなんですが、まぁいろいろと変わってるのでもう一回動画にしときました。
公開キー : E533S3
追記14/11/27:公開キーを更新しました。
ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/pong3d-ver20-3.html
マイリス : mylist/31478185
【MSX-BASIC】Caro Mio Ben
約24年前(投稿日より)に作ったものです。
歌詞と音がずれているのは、気のせいではなくて、仕様です。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
プチコンでゲームの原点に戻ってみた(Tennis for Two)
世界初のビデオゲーム(Tennis for Two 1958)を、プチコンで再現してみました。1Pは↑↓で角度を調整、→でショット、2PはXBで角度を調整、Yでショット。オリジナルは動画でしか見たことがないので、詳しい仕様は不明ですが、プチコン版はゲーム性を重視するために、ショットごとに球速が少しずつ速くなります。ゲーム性を向上させるために、ボールが一定の高さ(3目盛り以内)にならないとショット不可、ネットの直前ではショット不可となっています。COM対戦もできます。それほど強くないですが…私自身のプログラミング技術はそれほど高くないのでプログラムは長く汚いです。今やっても、十分楽しいゲームだと思います。(Tennis for Two 1958) sm14494970QRコード等→http://damedamepg3q.web.fc2.com/
MSX BASICでメトロクロスを作ろうとしてみた【未完成】
アケアカ配信記念に、MSX BASICでメトロクロスを妄想してみました(^^)
MSXturboRのオールベーシックで作ってみましたが、MSX2+で発売されてたらこんな感じだったかも(^^;
マイキャラは、スプライト3枚重ねの7色で描いてみました。
スコア表示などにもスプライトを使ったため、32枚使って残りゼロ...orz
【MSX】なんちゃってスクロール【お遊びBasic】
MSX Basic でなんちゃってスムーズスクロールの真似事をしてみた。
VPOKEでPCGパターンを書き換え→VPEEK & 掛け算ビットシフト
→VPOKEで描き戻し、って感じでそれっぽくなるようチャレンジしてみた。
波打った様な表示になってるけど、IF 文使ってる所とか、ビットシフト処理を
なんとかすればなんとかなるかな・・・?まぁ、Basic だとこんなものか・・・
【プチコン4】 Konami Morning Music [Nintendo Switch]
プチコン4でコナミ バブルシステムの起動音「モーニングミュージック」を演奏してみました。
ついでにカウントダウン画面をマネてみました。
いずれもざっくりとした作り。細かいことは気にしない気にしない。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
